blog boosting link
General

أخلاقيات الـ Boosting في League of Legends: نظرة متوازنة

أخلاقيات الـ Boosting في League of Legends: نظرة متوازنة
أخلاقيات الـ Boosting في League of Legends: نظرة متوازنة

ظل الـ boosting في League of Legends موضوعا للنقاش الأخلاقي داخل مجتمع اللاعبين لسنوات. يرى طرف منهم أنه نوع من الغش. ويختلف معهم الطرف الآخر، إذ يعتبره فرصة للاستمتاع باللعبة أكثر دون اللجوء إلى الغش الصريح والهاكات. وهناك أيضا من ينظر إلى خدمات boosting في LoL من زاوية أكثر توازنا.

موازنة وجهات النظر

مهما كان الموضوع، يميل الناس عادة إلى اتخاذ موقف. وغالبا ما يفعلون ذلك بتسرع، فيتفاعلون كالمفاعلات النووية. وكما قال Obi-Wan Kenobi في فيلم Star Wars الأول: "عيناك قد تخدعانك. لا تثق بهما."


كان ذلك بعدما اشتكى Luke Skywalker من أنه لا يرى شيئا حين وضع معلمه درعا واقيا على رأسه. وما إن تجاوز الطالب الشاب الجيدي ما بدا كإعاقة، حتى تعلم أن يستفيد من موهبة لم يدرك أنه يملكها. ومن هناك أصبح في النهاية جيديا ماهرا بنفسه. لكن الأمور كانت ستسير على نحو مختلف لو أنه رفض بعناد خوض منحنى التعلم الجديد الذي قدمه له Kenobi.


ما علاقة مشهد قديم من Star Wars بموازنة وجهات النظر وبـ LoL boosting؟ كان على Skywalker أن يتعامل مع جلسة تدريبه من زاوية مختلفة بعدما سبب له الدرع الواقي ضعفا في الرؤية. وهذا لا يختلف عن نظرة الناس إلى شيء بطريقة معينة قبل أن تظهر معلومات جديدة قد تغير وجهة نظرهم.


كان بإمكان Skywalker أن يقرر غير ذلك، فيواصل التعلم من Kenobi أو يتوقف. فلو توقف، لما تقبل منحنى التعلم الجديد، ولظل رأيه منحازا. كان سيكون أحادي النظرة أكثر من أن يفهم الطيف الأوسع الذي أراد Kenobi أن يعلمه إياه.


الناس جميعا على هذه الحال. يبدأون دائما من زاوية محدودة تقوم على المعلومات التي يصادفونها أولا. والأمر يعود إليهم في أن يقرروا إن كانوا يهتمون بالتعلم عن الموضوع أم لا. وينطبق ذلك بخاصة حين يكون للقصة طرفان على الأقل، وكل شخص ينظر إليها من موقعه. سيظل هناك صراع بين وجهات نظر متعارضة إلى أن يتعلموا أن يلتقوا في المنتصف. عندها فقط يمكنهم أن يصلوا إلى نظرة متوازنة.


تفنيد خرافات الـ Boosting

جزء من المشكلة التي تواجهها خدمات boosting لألعاب مثل LoL هو الموقف المتعالي لأناس يرفضون التزحزح عن رأيهم. ويأتي ذلك من خليط من الافتراضات والمعلومات الخاطئة والمحتالين. فألعاب مثل League of Legends وCounter-Strike وValorant شديدة التنافسية، وهي تشجع اللاعبين الطموحين على تعلم التكيف مع الظروف وهم يرتقون فوق المنافسين ليصبحوا الأفضل.


ولأن ألعابا مثل LoL بهذه الدرجة من التنافس، فإن لحظة علم بعض أعضاء مجتمع الألعاب بأن لاعبين "أدنى" يتلقون المساعدة من boosters يعبرون فيها عن استيائهم. ويرون عادة في ذلك تلاعبا بالرتب يقوم به لاعب LoL خبير دُفع له ليمنح عميله دفعة.


ومع أن الـ boosting هو ما كُلف به الـ boosters، فهو ليس غير أخلاقي بالقدر الذي يظنه بعض اللاعبين. أما من يعرفون حقيقة الـ boosting فيدافعون عن موقفهم بأنه ليس شكلا من أشكال الغش إطلاقا. فما يفعله الـ boosters لعملائهم لا يختلف عما يفعله أفضل لاعبي LoL لأنفسهم بالفعل.


تعريف LoL Boosting

ما الذي يفعله مُحسِّنو LoL بالضبط؟ عادةً، تساعد خدمة تعزيز League of Legends اللاعبين الذين يعانون على رفع رتبة حساباتهم في طابور التصنيف. وغالباً ما يستأجرها اللاعبون الجدد على ألعاب مثل LoL أو الذين وصلوا إلى مرحلة ركود يريدون الخروج منها. وبعد أن يدفعوا ثمن الخدمة، يشاركون معلومات حساباتهم مع المحسِّن المعيَّن لهم.


رغم أن المحسِّنين يُستأجرون عادةً لرفع رتبة اللاعب في ألعاب مثل LoL، فهذا ليس كل ما يقومون به. فالتقسيم، والثنائي، والفوز المنفرد، والفوز الثنائي، والتصنيف الأولي خدمات تعزيز شائعة. والهدف المثالي لكثير من اللاعبين الذين يستخدمون هذه الخدمة هو رفع تصنيف MMR (تصنيف المطابقة). فالتصنيف الأعلى يساعد اللاعب على خسارة نقاط أقل في كل مباراة وكسب نقاط أكثر. كما أنه يتطلب خسارات أكثر كلما واجه اللاعب احتمال الهبوط.


للوهلة الأولى، يوحي التعزيز بأنه يتحدى بعض القواعد الأخلاقية المتعلقة باللعبة. وهذا هو الرأي الذي تبنّته شركات الألعاب الكبرى مثل Riot Games. غير أن الشاغل الأساسي ليس التعزيز كخدمة. فـ Riot أكثر قلقاً بشأن أمان الحسابات لأنها تريد حماية كل لاعب في قاعدة بياناتها. كما أنها تحمي علامتها التجارية، إذ عمل المطورون بجد لتقديم لعبة شائعة بما يكفي لتحقيق أرباح مجزية.


التعزيز: أخلاقي مقابل غير أخلاقي

قبل أن يصبح التعزيز “أمراً معروفاً”، لم يكن شيئاً كبيراً حتى أفسده بعض المتلاعبين. وشملت حيلهم غير الأخلاقية خداع اللاعبين للتعامل معهم حتى يتمكنوا من الاستيلاء على حساباتهم وبيعها للمشترين المهتمين. وبسبب تزايد عدد الضحايا الذين ابتُلي بهم ألعاب مثل LoL، وجدت Riot Games نفسها في موقف محرج.


وزاد الغاشّون والمخترقون الذين استغلوا نقاط ضعف LoL الطين بلة، إذ انتحل بعضهم صفة محسِّنين محترفين. فاستهدفوا الوافدين الجدد واللاعبين الذين يعانون ليدفعوا مقابل ما بدا خدمة مشروعة. وعندما أدرك هؤلاء اللاعبون أنهم خُدعوا، شاركوا قصصهم مع جمهور ضم مشرفي منتديات الألعاب ومطوري ألعاب مثل League of Legends.


وكلما لفت المحسِّنون غير الأخلاقيين الانتباه، ازدادت الرقابة على المحسِّنين الأخلاقيين. وتبقى هذه مشكلة، إذ يواجه المحسِّنون المحترفون وعملاؤهم انتقادات مستمرة من مجتمع ما زال منقسماً حول خدمات التعزيز. فبعضهم يراها غشاً، بينما يراها آخرون أبطالاً مجهولين يستحقون تقديراً أكبر مما يحصلون عليه.


حقائق خدمات تعزيز LoL

صحيح أن خدمات تعزيز LoL تتضمن التلاعب بالتصنيف. فالمحسِّنون يساعدون عملاءهم المدفوعين على تحقيق أهداف لا يستطيعون تحقيقها دائماً بمفردهم كخدمة. فهل هذه ممارسة أخلاقية؟


عندما تُنفَّذ على مستوى احترافي، نعم هي كذلك. فالعميل يدفع ثمن خدمة التعزيز ليستمتع بتجربة لعب LoL أكثر. فهل في هذا شيء سيئ إلى هذا الحد؟ بصرف النظر عن كونها خدمة مدفوعة، فهي لا تختلف عن شخصين في المنزل نفسه يتشاركان الحساب نفسه في اللعبة نفسها. فبينما يكون أحدهما بعيداً، يتولى الآخر المهمة ويعملان كفريق لتطوير شخصيتهما.


الحقيقة بشأن تعزيز LoL أنه يقدم خدمة قيّمة للاعبين الذين يحتاجون إلى يد عون للتغلب على العقبات المرتبطة باللعبة. فقلة فقط من اللاعبين لديهم الموهبة لفهم كل التفاصيل المرتبطة بألعاب معقدة مثل League of Legends.


لا تخطئ الفهم. فLoL لعبة معقدة بقائمة أبطالها وMMR وتحديثاتها وتعديلاتها المستمرة. حتى أفضل اللاعبين فيها يعانون. وما يقدمه المحسِّنون هو خدمة تزيل الإحباط الذي يشعر به بعض اللاعبين عندما يظنون أنهم وصلوا إلى طريق مسدود.


حقيقة الأخلاق

إذن، دعونا نطرح السؤال مرة أخرى. هل تعزيز الرتب في LoL أخلاقي؟ من منظور متوازن لا ينحاز لأي طرف، الجواب نعم. يمنح المعززون اللاعبين الذين يعانون فرصة لأكثر من مجرد تحسين ترتيبهم في ألعاب مثل LoL. يتيح التعزيز للاعب أن يرتقي إلى مستوى التحدي ويحسّن أداءه دون اللجوء إلى الغش والاختراقات.


تعزيز الرتب في LoL خدمة تمنع اللاعبين من الإحباط إلى درجة التوقف عن اللعب. وهذا يساعد على إبقاء ألعاب مثل League of Legends تنافسية ومحبوبة. هذان العاملان أساسيان لاستمرار نجاح LoL. إذا كان اللاعب مستعدًا لإنفاق المال على تعيين معزز أو مدرب، فمن المرجح أنه مستعد لتكريس وقته وماله لتحقيق أقصى درجات المتعة في League of Legends. ويشمل ذلك استخدام المشتريات الصغيرة لتخصيص شخصياته المفضلة.


هذه المشتريات الصغيرة ضرورية لاستمرار League of Legends. كلما كان قاعدة اللاعبين أسعد، أنفقوا وقتًا ومالًا أكثر على لعبتهم المفضلة. بالنسبة إلى Riot Games، هذا أمر جيد. فهذا يعني أن لديها عملًا مزدهرًا. والعمل المزدهر سيحظى بالتشجيع على مواصلة هذا الزخم.


إذن ما علاقة هذا بالأخلاقيات؟ بصراحة، لا علاقة له. نحن نتحدث الآن عن منظور متوازن.


حقيقة المنظورات

نعيش في عالم يملك فيه الناس أفكارهم الخاصة عن الأخلاقيات. وفيما يخص تعزيز الرتب في League of Legends، الأمر لا يختلف. الأمر يعود إلى المنظورات. المنظور المتوازن يرى تعزيز الرتب في LoL خدمةً لها مدوّنة أخلاقياتها الخاصة. ومن ذلك الحرص على حماية حسابات عملائهم في كل وقت.


المعززون المحترفون الذين يهتمون بعملهم يتمتعون بالمنظور المتوازن الذي يضمن أن تحافظ ألعاب مثل LoL على نزاهتها، وذلك بمنح اللاعبين الذين يعانون فرصة لتعلم طريقة عمل اللعبة. وهذا ما يُسمى التدريب. فالمدرب الأخلاقي يعلّم اللاعبين كيف يحسّنون أداءهم. وبذلك يصب هذا في النهاية في مصلحة LoL.



الدليل على الثمرة

أين الدليل على أن تعزيز الرتب في League of Legends أخلاقي؟ كيف أفادت هذه الخدمة اللعبة؟ إن بدء LoL عام 2009 وشعبيتها اليوم أكبر مما كانت عليه آنذاك دليل كافٍ. فقد حوّل المعززون لاعبين كانوا على وشك ترك اللعبة بسبب الإحباط إلى لاعبين يقدّرونها من جديد. كيف لا يكون هذا أخلاقيًا؟ فبدلًا من تشجيع اللاعبين على الغش، يقدّمون جهدًا تعاونيًا يساعد اللاعبين الذين يعانون على الانتقال من الصفر إلى البطل.


لولا وجود المعززين والمدربين، فمن المرجح ألا يكون قاعدة لاعبي LoL بهذه التنافسية. بصراحة، ربما كانت ستصبح مملة. وهذا ما يصيب كثيرًا من الألعاب التي تبدأ بقوة ثم تتلاشى في طي النسيان لأن عددًا كافيًا من الناس لم يبقَ مستمتعًا بها ليواصل اللعب. وسواء رأيت ذلك أخلاقيًا أم لا، فإن الأشخاص المستمتعين أكثر ميلًا لإنفاق المال على شيء يحبونه. وفي حالة LoL، هذا ينطبق تمامًا.


لن تتمكن Riot Games من إبقاء عناوين مثل LoL مستمرة إن لم يستمتع عدد كافٍ من اللاعبين بما يكفي لدفع المال مقابل أي شيء. فاللاعبون المحبطون يلجأون إما إلى الغش أو إلى ترك اللعبة. وهذا لا يفيد ألعابًا مثل LoL (وقاعدة لاعبيها) بشيء. بل يضرّها أكثر من أي شيء، ويعجّل غالبًا بنهاية اللعبة، لأن اللاعبين الأمناء يصيبهم الإحباط من الغش الصارخ فيغادرون. على الأقل مع المعززين والمدربين، يشجعون اللاعبين على الامتناع عن ترك اللعبة واللجوء إلى الغش. فعند النظر إلى مشهد الألعاب عمومًا، هل التعزيز غير أخلاقي بقدر ما يدّعي المنتقدون؟



التوازن الدقيق في تعزيز رتب LoL

تصبح خدمة تعزيز LoL غير أخلاقية فقط عندما يستهدف المحتالون ضحاياهم بنية سلبهم. والحقيقة أن هؤلاء ليسوا معززين أصلاً. إنهم محتالون يغرون اللاعبين المتعثرين لدفع أموالهم وتسليم معلومات حساباتهم الحساسة. وبسبب هؤلاء الأشخاص غير الأخلاقيين اكتسبت خدمة تعزيز LoL هذه السمعة السيئة.


المعززون المحترفون الذين يهتمون بعملهم يحرصون على معاملة عملائهم المدفوعين باحترام تام. وهذا ما يجعلهم أخلاقيين. فبدلاً من النصب عليهم وسلب أموالهم، يعمل المعززون والمدربون مع عملائهم في علاقة فردية مثمرة للجميع. ويشمل ذلك فائدة لعبة LoL نفسها، إذ ستحصل على لاعب أفضل بدلاً من شخص قرر الاعتزال.


كثيرون لا يدركون أن بعض أفضل لاعبي League of Legends استخدموا خدمة التعزيز للتغلب على عقبات داخل اللعبة. ولهذا تعلموا أيضاً كيف تعمل اللعبة. ويشمل ذلك التلاعب بالتصنيف. قد يرى البعض ذلك غير أخلاقي، لكن تذكر أن بعض أفضل اللاعبين في اللعبة تعلموا التلاعب بالتصنيف واستخدموه للوصول إلى ما هم عليه اليوم، حتى من دون خدمات التعزيز.


يقدم كثير من أفضل لاعبي LoL خدمات تعزيز احترافية لمن يرغب في الدفع مقابلها. هل يجعلهم ذلك غير أخلاقيين؟ بصراحة، لا. فالأمر لا يختلف عن دفع الناس لمقدمي الخدمات لإنجاز ما يحتاجونه. ما يفعله معززو LoL والمدربون هو الحفاظ على مستقبل اللعبة مشرقاً قدر الإمكان، من خلال مساعدة اللاعبين على الارتقاء وتحسين أسلوب لعبهم.


blog accounts link