LoL Accounts
LoL Classic Patch Notes

شرح تحديث LoL Classic رقم 1

شرح تحديث LoL Classic رقم 1
شرح تحديث LoL Classic رقم 1

أول تحديث حقيقي للعبة League Classic وصل أخيرًا، وهو أكبر مما توقعه معظم الناس، وفي وسطه أهم ما قاله Riot عن هذا الوضع منذ إطلاقه.

يصدر التحديث الأول بنسخة 26.16 في 12 أغسطس، ومن بعدها ينتقل الوضع إلى دورة تحديثات كل أسبوعين تقريبًا، وهي نفس وتيرة League الحديثة. قدّم Phreak الملخص في فيديو يتجاوز الساعة بكثير، وهذا يدل على حجم المحتوى. انتبه إلى أن كل ما يلي مأخوذ من تلك المعاينة، لذا تعامل مع الأرقام على أنها قيم تجريبية قد تتغير قبل الإطلاق.

إليك ما يهم فعلًا.



ثلاثة أبطال جدد، كلهم من Ionia، وكلهم يعتمدون على الطاقة

الموجة الأولى بعد الإطلاق تضم Akali وKennen وShen. لا يوجد بينهم بطل يعتمد على المانا، وهذا اختيار أول جريء فعلًا لوضع تكون فيه إدارة الموارد أصعب بكثير مما اعتاد عليه اللاعبون الحاليون.

يصل كل بطل بتصميم مستوحى من نسخته التاريخية، وليس نسخة حديثة معدّلة.


Akali، من يونيو 2012

نسختها الأولى، وهي الأبعد عن نسختها الحديثة بين الأبطال الثلاثة.

  • المهارة السلبية: امتصاص الحياة بالضرر الجسدي الإضافي، وضرر سحري عند الإصابة بالضرر السحري الإضافي.

  • Q: ضربة مفردة قوية تضع علامة على الهدف لمدة 5 ثوانٍ. مهاجمة الهدف المعلَّم تسبب ضررًا إضافيًا وتعيد جزءًا من الطاقة.

  • W: Twilight Shroud الدائرية. تطلق دخانًا، وتمنح الإخفاء والدرع ومقاومة السحر، وتبطئ الأعداء داخلها. يمكن لـ Vision Ward كشفها.

  • E: دوران بسيط يسبب ضررًا جسديًا، ويتناسب مع الضرر الجسدي والقدرة السحرية.

  • R: اندفاع وضرر على هدف واحد، مع تخزين ما يصل إلى ثلاث شحنات.

الملاحظة التصميمية هي الجزء المثير. تعمّد Riot عدم استخدام النسخة التي يفعّل فيها E علامة Q، لأن هذه Akali مصممة لتشجيع الهجمات العادية بدلًا من اللعب كساحرة. وهذا هو فلسفة الوضع كلها في قرار واحد.

Kennen، من يوليو 2013

أقرب إلى شكله الحديث من البطلين الآخرين.

  • المهارة السلبية وQ متطابقتان تقريبًا مع النسخة الحديثة، بما في ذلك تراكم ثلاث علامات لإحداث الصعق.

  • W: بشكل سلبي، كل هجمة أساسية خامسة تسبب ضررًا سحريًا إضافيًا عند الإصابة وتضع علامة. وفعّلها يلحق الضرر بالأهداف المعلَّمة ويضيف علامة أخرى.

  • E: زيادة نسبية في سرعة الحركة مع درع ومقاومة سحر إضافيين، والاصطدام بالأعداء يضع عليهم علامة ويلحق بهم الضرر. المقاومات هي الفرق الواضح عن النسخة الحديثة.

  • R: يستدعي العاصفة، فتصعق الأعداء بشكل عشوائي داخلها حتى حد أقصى لكل هدف، مع تغيّر تردد الصعق حسب المستوى. الأبطال فقط.

ما الذي يغيّره هذا الحد الأقصى فعلًا: ينفجر أسرع في المواجهة الفردية، وهو أقل موثوقية عندما تحاول إصابة عدة أشخاص معًا. هذا بطل مختلف بشكل ملحوظ في معارك الفرق عن البطل الذي تعرفه.

Shen، من أبريل 2013

  • السلبية: الهجمة الأساسية التالية تسبب ضررًا إضافيًا يعتمد على الصحة الإضافية، وتعيد الطاقة، ولها مدة تهدئة 9 ثوانٍ تنخفض ثانية واحدة مع كل هجوم.

  • Q: ضرر على هدف واحد وعلامة. عندما تهاجم أنت أو حلفاؤك الهدف المعلَّم يتلقى الهدف الحليف علاجًا على مدى الوقت. يعمل على الأتباع، وإنهاء الأتباع بـ Q يمنح ثلث العلاج.

  • W: درع يتناسب مع قوة القدرات. وطالما الدرع قائم، تتضاعف استعادة التهدئة من السلبية.

  • E: اندفاع يستفز الأعداء الذين تصطدم بهم، ويقلل الضرر الجسدي الذي تتلقاه طوال المدة، ويسبب ضررًا، ويعيد الطاقة.

  • R: درع للحليف وقناة، تنتقل إليه إذا اكتملت القناة وكان لا يزال حيًا.

الفرق بين شين الحالي وشين الكلاسيكي واضح في Q وW. هذا شين بطابع الدعم يشفي عبر الضرر الذي يسببه حلفاؤه.

تغيرت الخريطة، ولم يلاحظ تقريبًا أحد

تم نقل الشمس إلى موضعها التاريخي. هذا التغيير وحده يبدّل الإضاءة ودرجة حرارة الألوان في الخريطة كلها، وهو من النوع الذي تشعر به قبل أن تلاحظه بوعي.

من المخطط أن يتم تحديث كامل للأنسجة في Summoner's Rift مع التصحيح 2، بهدف تقريب الخريطة من مظهرها الفعلي في 2013. كما ستأتي تحديثات لمؤثرات أبطال أخرى لتقريبها من أشكالها الكلاسيكية الحقيقية، رغم أنه لم يُحدَّد تصحيح لذلك بعد.


تغييرات النظام

هنا يكون التصحيح في أقسى حالاته بهدوء.

  • الذهب: زاد دخل الذهب السلبي، وانخفض الذهب لكل نقطة قتل للأتباع بمقدار 1. الهدف المعلن هو إبطاء التراكم المفرط قليلًا ومنح الدعامات دخلًا أكبر.

  • Homeguard: أُزيل تمامًا خلال أول 15 دقيقة. يشير Phreak إلى أنه مطلوب فعليًا في المراحل المتأخرة، ويفكر في زيادة مكافأة سرعة الحركة لتعويض ذلك.

  • مؤقتات الإحياء: أسرع بين ثانية وثانيتين حتى المستوى 7.

  • الأبراج: زيادة 500 صحة.

  • معسكرات الوحوش: زادت صحة الوحوش لكل مستوى، بتصاعد من 0 حتى 25%.

  • رونات جديدة: رموز طاقة ثابتة، وأختام تجديد الطاقة، وجوهر ثابت وجوهر تجديد. من الواضح أنها موجهة للأبطال الثلاثة القادمين مع هذا التصحيح.

  • رفع فعالية الرونات الفارغة من 66% إلى 80%، حتى لا تُعاقَب الحسابات الجديدة التي لا تملك مجموعة رونات كاملة بشدة.

  • جواهر تجديد الصحة: تعزيز طفيف بقيمة 0.05 لكل 5 ثوانٍ.

تغييرا الذهب وHomeguard هما اللذان سيغيّران فعليًا إحساس اللعب. إزالة Homeguard لخمس عشرة دقيقة تجعل الموت المبكر يكلف وقتًا حقيقيًا أكبر، بينما يسير تعديل الذهب في الاتجاه المعاكس. وعند قراءتهما معًا، يبدوان محاولة لجعل المرحلة المبكرة مهمة دون أن تنهي حارة واحدة المباراة.


تعزيزات الأبطال

البطل

التغييرات

Alistar

E علاج الحلفاء 50% إلى 75%

Amumu

السلبية: +0/5/10 تقليل مقاومة السحر، +1 ثانية مدة. Q: +0 إلى 40 ضرر

Dr. Mundo

W: +5% ضرر في الثانية، +5% صمود. R: شفاء +0/5/10% من الصحة القصوى

Garen

+0.8 صحة لكل 5. تجدد سلبي 0.4% إلى 0.5%. تهدئة R من 160/120/80 إلى 140/110/80

Lux

+10 سرعة حركة. R: نسبة قوة السحر 75% إلى 85%، التهدئة 80/65/50 إلى 80/60/40

Miss Fortune

W: +2 ضرر لكل شحنة، شحنة قصوى أقل واحدة. نسبة قوة الهجوم الإضافية لـ R من 35% إلى 40%

Olaf

Q: المدى الأدنى من 400 إلى 250، التباطؤ لم يعد يتلاشى. W: تقليل التهدئة 4 ثوانٍ. E: إزالة نسبة قوة الهجوم الإضافية. R: اختراق الدروع أصبح سلبياً

Skarner

Q: التباطؤ +5%. W: تقليل التهدئة 4 ثوانٍ. E: عرض القذيفة من 70 إلى 120

Soraka

W: تعزيز الدروع من 25 إلى 105 يصبح من 25 إلى 125، المدة من 3 ثوانٍ إلى 5 ثوانٍ

Veigar

Q: نسبة قوة السحر من 60% إلى 65%، تكلفة المانا من 60 إلى 80 تصبح من 50 إلى 70

Olaf هو الأبرز. جعل الاختراق الأقصى للدروع في الحركة النهائية سلبياً، وإزالة نسبة قوة الهجوم الإضافية من E، وتقليص المدى الأدنى لـ Q ليس تعديلاً بسيطاً، بل إعادة تصميم لطريقة لعبه.

تضعيفات الأبطال

البطل

التغييرات

Blitzcrank

Q: تقليل الضرر حتى 20، التهدئة +2. W: التهدئة +5. R: تقليل الضرر من 50 إلى 100

Heimerdinger

Q: الضرر -2. W: الضرر -15. E: التهدئة +1 ثانية

Janna

-3 ضرر هجوم أساسي. R: المانا من 100 إلى 200 تصبح من 200 إلى 350

Jarvan IV

-0.6 درع لكل مستوى. W: الدرع لكل بطل حتى 20. E: التكلفة 55 تصبح من 55 إلى 75

Katarina

R: أقصى عدد للخناجر من 12 إلى 10، مدة القناة والضرر لكل خنجر دون تغيير

Nasus

السلبية: سرقة الحياة 14/17/20 إلى 10/15/20. W: التكلفة من 80 إلى 100

Tryndamere

Q: ضرر الهجوم لكل شحنة من 5 إلى 3، الحد الأقصى من 40 إلى 24. التهدئة من 12 إلى 8 تصبح من 14 إلى 8. E: التهدئة +1 ثانية

Twitch

-2 ضرر هجوم. W: سرعة القذيفة من 1400 إلى 1300. E: التكلفة من 50 إلى 90 تصبح من 70 إلى 90. R: السرعة من 5000 إلى 4000

Warwick

سرعة الهجوم الأساسية من 0.678 إلى 0.644، تقريباً 5%

تغيير Q الخاص بـ Tryndamere قاسٍ. تخفيض أقصى ضرر هجوم إضافي من 40 إلى 24 مع إطالة التهدئة المبكرة يزيل جزءاً كبيراً مما يجعله مرعباً في الممر.

وأجل، تعرّض Warwick للضرب. والبناء ما زال يعمل. التصفية أبطأ بقليل، وهذا كل الثمن.

الجزء المهم فعلاً: Riot أخبرتنا من هو القوي

إليك لماذا هذه المعاينة للتحديث أكثر إثارة من ملاحظة تحديث عادية.

لا توجد بيانات عامة لـ League Classic. Riot لا تعرض سجل المباريات عبر الـ API، وطلبت من المجتمع عدم تجميع بيانات الألعاب. هذا متعمد، ولهذا السبب لا يملك الوضع منظومة مواقع الإحصاءات الموجودة في League الحديثة.

وهذا يعني أن شرح Phreak لتعديلات التوازن يضع Riot في موقف محرج. فإذا برّرتَ التضعيف بتفاصيل دقيقة، فأنت عملياً تنشر البيانات التي اخترت حجبها. لذا فعل شيئاً أفضل: قدّم تقييمات شفهية فضفاضة وغير مقيّدة لأماكن وجود الأبطال الفعلية.

وإليك ما يستحق المعرفة منها:

  • Twitch هو أفضل bot laner في الوضع.

  • Tryndamere قوي بشكل مطلق، ومتفوق في التوب والجنجل معاً.

  • Heimerdinger من أفضل الـ solo laners في اللعبة، في التوب والميد معاً.

  • Janna من أفضل الداعمين. Jarvan من أفضل الجنغلرز. Nasus من أفضل التوب لينرز. Katarina من أبرز المؤدين.

  • Amumu يؤدي بشكل سيئ جداً. Dr. Mundo وSkarner من أسوأ الأبطال في الوضع. Lux في حالة مزرية. Veigar ضعيف.

وقال Phreak أيضاً الشيء الذي كنت أجادل فيه منذ إطلاق الوضع: الانطباع الشائع عمّا هو متفوق يكون في بعض الأحيان خاطئاً تماماً.

كتبت مؤخراً مقالاً عن سبب عدم جدوى قوائم تصنيف League Classic، والمثال المحدد الذي استخدمته كان قائمة منشورة وضعت Twitch في الفئة السفلية كأحد أسوأ الأبطال في الوضع. وقد قالت Riot الآن، علناً، إن Twitch هو أفضل bot laner في اللعبة.

لا أشعر بأي متعة في هذا. لا شيء على الإطلاق.

لكن الدرس الأوسع يبقى قائماً، وهو يسري في الاتجاهين. كان المجتمع واثقاً ومخطئاً بشأن Twitch. وسيكون واثقاً ومخطئاً بشأن البطل التالي أيضاً، لأنه لا توجد بيانات ليكون محقاً بها. ما تملكه Riot هنا أرقام داخلية ووضع لا يستطيع أحد خارج المبنى التحقق من عمله.

وتجدر الإشارة أيضاً إلى أن معظم هذا التحديث يتكون من التراجع عن تغييرات من تحديثات قديمة بدلاً من ابتكار تغييرات جديدة. Riot توازن هذا الوضع بالعودة عبر تاريخها هي.

ما القادم

  • The Council. تكتب Riot الأسئلة الآن، ومن المتوقع أن يجري التصويت الأول في التحديث 2 أو 3. تشير التقارير إلى أن الجولة الأولى مجدولة على 26.17 في 26 أغسطس، مع جولة ثانية على 26.19 في 23 سبتمبر، ومن المرجح أن تفضّل الأهلية الحسابات الأقدم ذات سجلات السلوك النظيفة.

  • استبيان للاعبين، دون موعد معلن. تريد Riot ملاحظات من خارج القنوات الاجتماعية المعتادة، قد تشمل وتيرة اللعب ودخل الذهب ومدة المباراة والترينكيتات.

  • التحديث 2 يجلب تمرير تحسين نسيج Summoner's Rift.

  • عطلة نهاية أسبوع لمضاعفة IP، على الأرجح مضاعفة.

القراءة

هذا أول تصحيح (patch) أكبر وأكثر ثقة مما توقعت. ثلاثة أبطال يعتمدون على الطاقة مع runes مخصصة للطاقة حزمة متماسكة وليست إضافات عشوائية. تغييرات النظام تُظهر أن Riot مستعدة للعب في الأساسيات مثل الذهب و Homeguard بدلاً من الاكتفاء بتعديل أرقام الأبطال. وفلسفة التوازن، التي تعتمد في معظمها على التراجع عن تغييرات قديمة بدلاً من تصميم جديدة، توحي بأنهم يريدون أن يبقى هذا الوضع أمينًا للتاريخ وألا يتحول تدريجيًا إلى League الحديثة بنماذج قديمة.

الشيء الوحيد الذي سأراقبه هو وضع البيانات. إنه القرار الصحيح لصحة هذا الوضع، وقد جادلت بذلك تحديدًا. لكن هذا يعني أن الشخص الوحيد الذي يستطيع أن يخبرك ما هو القوي هو Phreak، مرة كل أسبوعين، في فيديو.

تريد أن تستخدم تصحيحًا كهذا بينما ما زال الجميع يقرأ عنه؟ اطلع على أدلتنا حول الارتقاء في Summoner's Journey والوصول إلى المستوى 30 بسرعة.

ترقبوا المزيد. Hollow, out.

Tags:
LoL Classic
League Classic
LoL Classic Patch 26.16
League of Legends Classic
LoL Classic patch
LoL Classic 26.16
LoL Classic champions
Akali LoL Classic
Kennen LoL Classic
Shen LoL Classic
LoL Classic balance changes
LoL Classic patch notes
LoL Classic tier list
LoL Classic meta
LoL Classic best champions
LoL Classic strongest champions
LoL Classic Twitch
LoL Classic Tryndamere
LoL Classic Heimerdinger
LoL Classic Janna
LoL Classic Jarvan
LoL Classic Nasus
LoL Classic Katarina
League Classic patch notes
League Classic 2013
Summoner's Rift Classic
LoL Classic runes
LoL Classic jungle
LoL Classic top lane
LoL Classic bot lane
LoL Classic support
LoL Classic August 2026
LoL boosting