ملاحظات تحديث فالورانت 7.05 بقلم MarioOB
أهلاً بالجميع! أنا MarioOB. في هذه المقالة سنتكلم عن أحدث التغييرات في التحديث 7.05. هذا التحديث صغير مقارنة بالذي قبله، لكن فيه تحديثات مثيرة للاهتمام، فلنبدأ!
تحديثات الوكلاء
ASTRA
image1.png 32.06 KB
image2.png 9.25 KBإذا كنت لاعب Astra فأنت تعرف مدى إزعاج الدخول والخروج من الشكل الفلكي، وبعدها تكون الشيء التالي الذي تراه هو موتك. حسناً، هذا التحديث سيغير ذلك كثيراً، لأن Astra ستتمكن الآن من سماع كل شيء حتى وهي في شكلها الفلكي!
تحديثات الخرائط
أصبحت Sunset الآن ضمن مجموعة الخرائط النشطة في الوضع التنافسي. إذا لم تتعلم Sunset بعد، فالأفضل أن تدخل مباراة مخصصة وتتجول في الخريطة. أصبحت مجموعة خرائط الوضع التنافسي الآن: Sunset وBreeze وAscent وHaven وBind وSplit وLotus.
إصلاحات الأخطاء
-تم إصلاح خطأ كانت فيه منطقة صوت ميتة بسيطة في Cosmic Divide (X) الخاصة بـ Astra.
-تم إصلاح خلل كان يجعل Sonic Sensor (Q) الخاص بديدلوك ينفجر عندما يمشي Wingman (Q) الخاص بغيكو بالقرب منه.
-تم إصلاح خلل كان يمنع الوكلاء الآخرين من تحريك الرسوم المتحركة عندما يمرون عبر قدرة Dark Cover (E) الخاصة بأومن.
-تم إصلاح خلل كان يجعل Trapwire (C) الخاص بسايفر يفشل في التفعيل أحيانا عندما يوضع على الدرج.
-تم إصلاح مشكلة كان فيها من تم تقييد دردشتهم بواسطة Real-Time Interventions ينقطع اتصالهم بدردشة النص أيضا، بدلا من كتم دردشة النص فقط.
-تم إصلاح مشكلة عدم ظهور أي رسالة تحذير عندما يكون لديك اختصار لوحة مفاتيح متعارض لدردشة صوت الفريق أو المجموعة.
-تم إصلاح مشكلة كان التنقل بين طابور Unrated وطابور Competitive يجعل مؤقت تأخير الانتظار يحل محل مؤقت تقييد الترتيب.
-تم إصلاح مشكلة كان إنشاء ملف وكيل يعيد اختصارات Push-to-Talk إلى إعداداتها الافتراضية.
الملخص :
إذا كنت لاعب Astra فأنا متأكد تقريبا أنك متحمس للدخول إلى اللعبة وتجنب الموت في شكله الفلكي. وإن لم تكن كذلك، فما زال هناك Sunset لتلعبه في مبارياتك التنافسية، فلا تنتظر وادخل اللعبة!
image3.png 102.26 KB