هل تريد بيع عناصر Idle Mafia Game؟
حدّد نوع العنصر، وسمِّ القطعة، واذكر المبلغ، واقبض يومي 10 و25 من كل شهر.
الخطوة 1
تحقّق من بيانات صرف أرباحك
جهّز طريقة صرف الأرباح قبل أن يُنشر أول إعلان لك على Idle Mafia Game:
- انتقل إلى المحفظة ➜ صرف الأرباح
- أدخل معلومات المستفيد كاملة
- اختر طريقة استلام أموالك، من التحويل البنكي وSkrill وPayoneer وغيرها
- أكّد أن اسم المستفيد يطابق حساب صرف الأرباح
التفاصيل المتطابقة تُبقي المبيعات المكتملة متدفقة نحو دفعات السحب في يومي 10 و25.
الخطوة 2
أنشئ إعلان Idle Mafia Game الخاص بك
أنشئ الإعلان بالطريقة التي يبحث بها المشترون في سوق عناصر Idle Mafia Game. نوع العنصر هو الفلتر الوحيد الذي يرتبون حسبه:
- نوع العنصر: الطاقم/التابعون، الأسلحة، الدروع، المركبات، العقارات، العملات، الحزم، أخرى
- عضو الطاقم أو السلاح أو المركبة أو العقار المكتوب في العنوان باسمه
- المبلغ الدقيق في أي عرض عملة
- نافذة تسليم يمكنك الالتزام بها، مع ملاحظات تسليم جاهزة في دردشة الطلب
في الحزمة، اكتب كل قطعة تحتويها قبل أن يصل أحد إلى إتمام الشراء.
الخطوة 3
حدد سعرًا تنافسيًا
حدّد السعر بمقارنته بالعروض النشطة من نوع العنصر نفسه في Idle Mafia Game. يرتب المشترون حسب القيمة، لذا فإن وسم نوع دقيق وقطعة مسمّاة يجذبان مشاهدات أكثر من عنوان غامض.
- شاهد بأي سعر أُغلقت به صفقات نوع العنصر نفسه مؤخرًا
- في عروض العملة، احسب سعر الوحدة قبل أن تحدد الرقم المطلوب
- أعد النظر في السعر عندما يغيّر تحديث الأصول التي يلاحقها اللاعبون
الخطوة 4
الدفع الآمن يحمي الصفقة
عندما يدفع المشتري، يحتفظ EB24 بالمال حتى يتم تأكيد تسليم Idle Mafia Game. تبقى هذه التغطية سارية فقط ما دامت الدردشة والتسليم يمران عبر المنصة.
الخطوة 5
تسليم بلا تعقيد
التزم بالفترة التي أعلنتها، وسجّل كل خطوة في دردشة الطلب.
- نظّم اللقاء داخل دردشة الطلب فقط
- سلّم بدقة نوع العنصر والممتلك المحدد والمبلغ الذي وعد به إعلانك
- علّم الطلب كمكتمل بعد أن يؤكد المشتري التسليم
الخطوة 6
احصل على أرباحك
تصبح عملية بيع Idle Mafia Game المكتملة قابلة للسحب في يومي 10 و25 من كل شهر، بشرط التحقق من طريقة استلام الدفعات.
الخطوة 7
إذا حدث خطأ ما
ردّ في دردشة الطلب قبل أي شيء آخر. إذا فُتح نزاع، يعمل فريق التحكيم في EB24 انطلاقًا من سجل التسليم بينما يبقى المبلغ لدى EB24.