blog boosting link
LoL Classic Classic

أفضل الأبطال للعب في LoL Classic (للاعبين الجدد والقدامى)

أفضل الأبطال للعب في LoL Classic (للاعبين الجدد والقدامى)
أفضل الأبطال للعب في LoL Classic (للاعبين الجدد والقدامى)

الناس ما زالوا يسألوني نفس السؤال من وقت ما فُتح الـPBE: "طيب، مين الأفضل ألعبه فعلاً؟" والحقيقة إن هذا السؤال إله أكثر من جواب صحيح، لأن League Classic يكافئ شخصيات مختلفة تماماً حسب مين أنت. اللاعب الجديد اللي يدور على أسهل الأبطال في LoL Classic يحتاج جواب غير اللي يحتاجه واحد زي حالي، لعب هذا الميتا من 2009.

فصّلت الموضوع بجد. هذي قائمتي الشخصية لأفضل الأبطال في LoL Classic، مقسّمة حسب مين أنت وشو تبغى تاخذ من هذا الوضع، بالإضافة لقسم هو بصراحة الأمتع في الكتابة: البِلدات اللي خلّت League القديمة تحس كأنها لعبة ثانية تماماً.

أفضل الأبطال للاعبين الجدد

إذا ما لمست League في الموسم 1 إلى 4، ابدأ من هنا. هذي أفضل أبطال البداية في League Classic لأن قوتهم تجي من ميكانيكيات بسيطة وواضحة، مو من تنفيذ دقيق.

  • Garen. ما فيه شريط مانا، ما فيه كومبوهات تحفظها، بس دوران وإعدام بضرر حقيقي. كان أداة تعليم ممتازة في 2013 ولسه هو كذلك.

  • Annie. ستن واحد، نيوك كبير واحد، ودب واحد. الكيت كله يتركّب في راسك بعد مباراة وحدة.

  • Ashe. الإبطاء السلبي تبعها يسوي معظم الشغل عنك في الlane، فما تحتاج تعتمد على إصابات مهارات صعبة عشان تتبادل الضرب.

  • Veigar. ستن نظيف على الـE، دورة برست مباشرة، وألتيميت يتضاعف مع الستاكات يخلّيك تعرف بوضوح إنك صرت أقوى. سهل تتعلمه، ومُرضي تشوفه يكبر.

  • Warwick. استدامة مدمجة وسلبي يتتبع الأعداء الضعاف على الخريطة يخفف عقوبة الجنقل المبكر وأنت لسه تتعلم المسارات.

LoL Classic Level Up

أفضل الأبطال للمحترفين العائدين

إذا كنت تعرف هذي اللعبة، ما تحتاج عجلات تدريب، تحتاج أبطال تخلّيك تستخدم ذاكرة العضلات اللي ما ضاعت منك أصلاً. هذي أقوى الأبطال من عصر الموسم 1 إلى 4، اللي كافأوا نوع المعرفة باللعبة اللي اللاعبين المحترفين لسه يملكونها.

  • Katarina. سلاسل ريست تتحول لكومبو انفجار Deathfire Grasp. إذا لعبت الميد في هذا العصر، يدك بتتذكره قبل ما يلحق عقلك.

  • Sona. بفّات الهالة السلبية اللي تقوّي فريقك كله بمجرد وجودها. بسيطة في التنفيذ، بس المحترفين يعرفون كيف يستغلون الزخم الإضافي اللي تخلقه.

  • Urgot. ماركسمان هجين AD بأسلوب قديم، والألتيميت تبعه Hyper-Kinetic Position Reverser يكتم الهدف ويبدّل مكانه مع مكان Urgot، وقبل ما يبطّئه ويخوّف كل اللي حوله. إذا تتذكر إنك سحبت أحد من خط الخلف مباشرة لفريقك، بتتذكر بالضبط كيف تعاقب الناس بيه من جديد.

  • Graves. من أفضل الـADC اللي عرفتهم هذي اللعبة، بدون نقاش. توقيت الكومبو والحركة، خصوصاً إذا عندك سكن Mafia Graves القديم، مُرضيين بالضبط زي ما يتذكرهم المحترفون. (مؤكد إنه بيجي في إحدى الموجات بعد الإطلاق، مو في أول يوم، فخلك متابع.)

أصعب الأبطال

هذولا مو الأبطال اللي أعطيهم لأحد في أول ليلة له في League Classic. سقف مهارة عالي، وسقف ميكانيكي عالي، وعقوبة قاسية فعلاً إذا أخطأت فيهم.

  • لي سين. لا يزال من أبطال المهارة الأعلى في اللعبة كلها، والمسار الدائري في هذا العصر يجعل بداياته أقل تسامحاً.

  • نيدالي. تحوّل مستمر بين طعنة الرمح والقفزة القريبة، إضافة إلى اقتصاد للعناصر والمانا لا يغفر الموارد المهدرة كما تفعل لعبة League الحديثة.

  • رايز. رايز القديم كان يكافئ تجميع عناصر المانا وترتيب التركيبات بطريقة غير بديهية فعلاً إذا لم تلعب هذه النسخة تحديداً من قبل.

  • توازيد فيت. إدارة البطاقات وتوقيت التجوال وتنسيق الألتيميت العالمي سهلة الشرح وصعبة التنفيذ الجيد. كان لاعبو الجيل القديم يعدّون الثواني في رؤوسهم ليعرفوا أي بطاقة على وشك الظهور. لست بحاجة لذلك فعلاً. ارفع صوت اللعبة قليلاً وستسمع البطاقات تدق في الخلفية بينما يتنقل توازيد فيت بينها، وهذا يعني أنك تستطيع دائماً معرفة البطاقة التي على وشك رميها بمجرد الإصغاء.

أبطال يبدون مختلفين تماماً

هذا هو القسم الذي كنت أريد كتابته فعلاً. إذا كنت تتذكر League الحديثة فقط، فستبدو بعض هذه البنيات مختلقة. لم تكن مختلقة. لقد لعبناها. إليك ما تتوقعه:

سيون بهجوم جسدي، في الممر العلوي. اجمع Phantom Dancers وBloodthirster، ووصل إلى المستوى 16، فعّل الألتيميت، وستستطيع الدخول إلى نبع العدو وقتل كل وحدة واقفة هناك دون أن تموت. يبدو هذا مبالغة. وليس كذلك.

سيون بقوة سحرية، في الوسط. من أمتع الاختيارات البديلة التي رتّبت بها يوماً. Deathfire Grasp متبوعاً بالتصعيق، مع انفجار الدرع فوقه، كان تركيبة قتل فوري حقيقية على الأهداف الهشة. ما زلت أتذكر الشعور بالضبط عندما نفذتها في الترتيب وشاهدت الآخرين لا يفهمون ما حدث لهم.

ماستر يي بقوة سحرية. من أكثر البنيات اشمئزازاً التي ظهرت في هذه اللعبة على الإطلاق، دون أي تحفظ. طالما Highlander نشط، فكل قتل أو مساعدة يعيد تفعيل قدراتك الأخرى. إذا كنت صبوراً بما يكفي لانتظار نافذة القتال الجماعي المثالية، يمكنك ببساطة إطلاق Alpha Strike بشكل متواصل وتنظيف فريق كامل بمفردك.

إيزريال بقوة سحرية. بناء ممتع فعلاً يستطيع قتل خصم من الوسط أو من مسار الرماة بضربة ألتيميت واحدة. ليس قناص الاستنزاف الذي يتذكره معظم الناس، بل ساحر انفجاري حقيقي مختبئ داخل مجموعة مهارات رامٍ.

تويتش، وخاصة الآن. أعادت Riot قدرته Q القديمة فعلاً، وكانت اختفاءً حقيقياً، لا التخفي الشبيه بالتمويه الذي تستخدمه النسخة المعاد تصميمها. اجمع Hydra مع Runaan's Hurricane، وستحصل على ضرر الاكتساح على قاتل يستطيع الاقتراب منك وهو غير مرئي تماماً. إنه مزعج بقدر ما أتذكر.

تريندامير بقوة سحرية. بناء أغرب قليلاً، لكنه حقيقي جداً. Nashor's Tooth والعناصر التي تسبب ضرراً سحرياً عند الضربة على بطل يفترض الجميع أنه مبارز نقدي بحت. لم يصبح ميتا أبداً، لكنه كان بالتأكيد شيئاً يلعبه الناس، وهو بالضبط نوع البناء الذي توجد League Classic لتتيح لك إعادة اكتشافه.

وارويك بقوة سحرية، في الغابة. ينساه الناس، لكن قدرات وارويك القديم كانت تتوسع بمص الإيجابي السحري بدلاً من مجرد سرقة الحياة، لذلك فإن تجميع عناصر القوة السحرية ومص الإيجابي السحري حوّله إلى آلة استدامة تشفي من كل ما يلمسه، لا من الضربات الأساسية فقط.

Soraka, Jungle o Top. الجميع يتذكرها كداعمة، وصحيح، Astral Blessing (الـW) يبقي الحلفاء ممتلئين، وInfuse (الـE) يمكنه منح زميل مانا مجانية. لكن إمكانياتها الحقيقية المخفية في هذا العصر لم تكن أبدًا دعم الممر، بل كانت الجنغل أو التوب. Starcall، الـQ الخاص بها، يشفي Soraka نفسها كلما أصاب عدوًا، وكان ضرر المنطقة قويًا بما يكفي لإذابة موجة كاملة من الأتباع أو معسكر جنغل تقريبًا فورًا. أطلق Starcall باستمرار عند انتهاء التهدئة وستحصل على استدامة وسرعة تطهير لم يربطها معظم اللاعبين بها أبدًا.

Old Graves. إذا لم ترَ يومًا شكل Graves القديم، فهذا الشخصية يجب تجربتها بكل تأكيد. كان واحدًا من أفضل ADC في اللعبة كلها، وكانت تركيبته الهجومية وحركته، خاصة مع سكن Mafia Graves، سهلة للمبتدئين حقًا مع عمق حقيقي. ما زلت أتذكر أنه كان من أوائل الشخصيات التي لعبتها بشكل أساسي. هو غير موجود في التشكيلة الأولى، ومؤكد لموجة لاحقة، لكن عندما يصل، العب به.

Old Urgot. واحد من أروع الأبطال في ذلك العصر، وأيضًا من أصعبها للعب بإتقان. حتى لاعبو Challenger كانوا يعانون في قيادته بشكل صحيح. كانت ultimate تُخمد الهدف ثم تتبادل موقعه مع موقعها، أي أنك تستطيع سحب حامل عدو من خط خلفه إلى فريقك، أو رمي نفسك داخل صفه. كان من ADCs الكلاسيكية الأكثر إثارة للاهتمام، لكن المانا كانت مشكلة حقيقية: لم يكن غريبًا أن تطلق بضع Q ثم تضطر للعودة مشيًا إلى القاعدة بعدها.

الأبطال الذين أعادت Riot تغييرهم بالكامل

بعض الأبطال في League Classic سيبدون كشخصيات مختلفة تمامًا إذا كانت النسخة الوحيدة التي تعرفها هي النسخة الحالية. يستحق الذكر تحديدًا:

  • Sion. البطل المذكور أعلاه لا يوجد بالمعنى الحرفي كتركيبة على السيرفرات الحالية. Sion الحالي شخصية مختلفة تمامًا بقدرات مختلفة.

  • Warwick. أُعيد تصميمه بالكامل قبل سنوات إلى نسخة الصياد ذات السلبية التي يعرفها معظم اللاعبين الحاليين. هوية مصاصة التعويذات القديمة اختفت تمامًا من League الحالية.

  • Twitch. انتقلت الـQ الخاصة به من الاختفاء الحقيقي إلى التخفي بالتمويه في إعادة تصميم، وهذا يبدو تغييرًا صغيرًا لكنه يغير فعلًا طريقة لعبه وطريقة التصدي له.

  • Urgot. انتقل من رامي هجين قديم للـAD كانت ultimate فيه تُخمد الهدف ثم تتبادل المواقع معه، إلى جاغرنوت bruiser مختلف تمامًا على السيرفرات الحالية. هذان البطلان بالكاد يشبهان بعضهما إلا في الاسم.

  • Ryze. أُعيد تصميمه مرات عديدة عبر تاريخ League، لدرجة أن Ryze القديم لا يلعب تقريبًا مثل Ryze الحالي من ناحية بنية التركيبات وإدارة المانا.

أبطال يجب أن تجربهم من جديد

إذا كان لديك وقت لتجربة عدد قليل من الأبطال قبل أن تقرر ما إذا كانت League Classic مناسبة لك، فاجعلها هذه. ليسوا بالضرورة الأقوى أو الأسهل، بل الذين يمثلون بشكل أفضل سبب تميز ذلك العصر من League.

  • Fiddlesticks. ألتيمت خوف وتصريف طاقة من مسافة بعيدة كان يقدر يمسح فريق مش مستعد من برا الشاشة.

  • Kassadin. تقدر تحس ليه كان نسبة الحظر بتاعته 98% في الرانكد زمان. الصمت على الـQ ومدى الـ ultimate الجنوني يخلّوه مزعج جدًا تلعب ضده، ومُمتع جدًا لما تلعبه بنفسك أخيرًا.

  • Nunu. جانغل بدري معتمد على Consume، ويتحول لـ Absolute Zero في قتال الفريق اللي كان فارق فعلًا، من قبل ما الألتيمتات تبقى منتشرة في كل الشخصيات.

  • Miss Fortune. الألتيمت بتاعها الـ AoE ضد فريق متجمّع ومش متنسّق لسه من أكتر الـ power fantasies إرضاءً في تاريخ League.

  • Soraka. استدامة بالعلاج العالمي كسرت فعلًا القواعد اللي كان المفروض يمشي عليها الـ lane phase.

دي قائمتي. لو انت جديد، ابدأ بقسم المبتدئين ومتزعلش من نفسك، كل اللي بقوا كويسين في اللعبة دي بدأوا من نفس المكان. ولو انت veteran، ارجع عيّش البِلدز اللي خلتك تحب League من الأول. ولو جربت حاجة واحدة بس من المقال ده، خليها AD Sion على level 16. صدقني.

Tags:
LoL Classic
League of Legends Classic
Best LoL Classic Champions
Best Champions LoL Classic
LoL Classic Guide
League Classic Guide
Season 3 Champions
Best Beginner Champions LoL Classic
Best Champions for Returning Players
LoL Classic Tier List
Old League of Legends
Season 3 Meta
Classic League Champions
Old Champion Builds
AD Sion
AP Master Yi
Old Graves
Old Urgot
AP Ezreal
LoL Classic Builds
League of Legends Season 3
LoL Classic Tips
Returning to League of Legends
League Classic Champion Guide
blog accounts link