blog boosting link
League of Legends GeneralBoosting

EB24 عن League of Legends #7 الميتا الحالية، التحديث 9.24 - من منظور الـBooster

EB24 عن League of Legends #7 الميتا الحالية، التحديث 9.24 - من منظور الـBooster
EB24 عن League of Legends #7 الميتا الحالية، التحديث 9.24 - من منظور الـBooster

صدر التحديث 9.24 بالفعل ولم نستطع أن نترك لكم أفضل الأبطال والميتا الجديدة التي جاء بها هذا التحديث! أجرينا بحثًا مع البوسترز لدينا وهذه هي نتائج الميتا الجديدة للتحديث 9.24!



  • التوب

ميتا التنين الحالية مع تأثير كبير للبوت في اللعبة، مما يجعل لاعب التوب يختار بطلًا قويًا في المراحل المتأخرة من المباراة أو بطلًا يملك مهارات بدء جيدة أو قتالًا جماعيًا قويًا.



الـ Split push ما زال أمرًا مهمًا. البطل الذي تلعب به في التوب يجب أن تتاح له فرصة المواجهة أو على الأقل إبقاء لاعب التوب المنافس في الممر دون أن يتيح له فرصة التجوال. في الـ Solo queue، كلما سيطرت أكثر في التوب كان ذلك أفضل لك، لكن هناك بعض المباريات التي لا تستطيع فيها فعل ذلك وحدك، وفي هذه الحالة يكون البطل الداعم خيارًا جيدًا جدًا.



في هذا التحديث رأينا تعزيزات صغيرة لـ Gnar وتعديلًا لـ Garen، وبصراحة هذا لا يمثل مشكلة في ممر التوب. أكبر تغيير كان إضعاف Conqueror، وقد أدى ذلك إلى عدة تغييرات في قائمة التصنيف لدينا.



قائمة تصنيف التوب




الأبطال الذين أود إبرازهم هم:

Conqueror Kled - بطل قوي جدًا في المواجهة 1v1، لا يمكن قتله تقريبًا بفضل قدرته على الدخول في شكل الركوب فورًا تقريبًا بعد الإسقاط. ممتاز في الـ split push، وواحد من أفضل القدرات لبدء القتال الجماعي كفريق بميزة طفيفة.



Grasp Shen – بعد أن بدأت ميتا Conqueror تسيطر على ممر التوب، أصبح Shen، بقدرته على مقاومة أبطال الهجوم التلقائي وتأثيره الكبير على ممر البوت والأهداف بعد الوصول إلى المستوى 6، يُختار بكثرة أكبر ويصبح خيارًا قويًا جدًا في الميتا الحالية.



Conqueror Camille – شخصيًا أختار Camille كأفضل لاعب في ممر التوب. إنها وحش الـ split push الحقيقي بقدرتها على اصطياد الناس خارج مواقعهم. إذا كانت Camille متقدمة، يمكنها أن تواجه 9 لاعبين تقريبًا في كل مباراة، فهي بطلة بحركة وضرر وقدرة على التثبيت رائعة.



التحكم في الرؤية في ممر التوب له طريقتان فقط:

- إذا كنت متقدمًا، يمكنك وضع Control Ward في الشجيرة الجديدة القريبة من النهر عندما تلعب في الجانب الأحمر. وعند اللعب في الجانب الأزرق، يُفضل وضعه في شجيرة الـ tri.


- إذا كنت متعادلًا أو متأخرًا، يمكنك محاولة حماية Control Ward في شجيرة الـ tri أو وضع wards تمنحك معلومات عن هجمة قادمة. 



الرونات لممر التوب

لديك في الأساس خياران فقط: Grasp of the Undying أو Conqueror. هذه بعض الخيارات المعتادة التي يمكن الاختيار منها في كل حالة تقريبًا.



الرونات #1:

الرون الأول: Precision

الهدف:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Alacrity

- Last Stand

الرون الثاني: Inspiration

- Magical Footwear

- Biscuit Delivery




الرونات #2:

الرون الأول: Resolve

الهدف:

- Grasp of the Undying

- Demolish

- Bone Plating

- Overgrowth

الرون الثاني: Inspiration

- Magical Footwear

- Biscuit Delivery





  • الجangler

9.24 تقريباً نفس 9.23، والفرق الوحيد هو بناء جديد لـ Graves بسبب تغييرات في بعض الرونات، وتضعيف للتنانين. وخصوصاً تضعيف Ocean soul. كما أن كل تنين يتعرض لتضعيف، وهذا لا يؤثر كثيراً على الجنجل، لأن Ocean soul هو الأهم فقط. عدد مرات الحصول على روح التنين ما زال نفسه.



قائمة تصنيف الجانغلرز




الإحصائيات الأساسية للمخيمات منخفضة، ومؤقتات الظهور المخففة تعني أن Graves وNidalee سيكونان في الواجهة. وضعت Ekko وLee Sin في فئة S أيضاً لأنهما معززان أكثر من اللازم. Nocturne ممتاز جداً مع Sanguine Blade الجديد وله سرعة تطهير جيدة. عادةً أختاره إذا كان لدى الخصم اثنان أو أكثر من split pushers. Rek'Sai اختيار مميز بالنسبة لي، لكنني أعتقد أنه ما زال قابلاً للعب لأي شخص. تحجيمها وسرعة تطهيرها مرتفعان بشكل غير طبيعي. Kha'Zix موجود في القائمة بسبب تخفيضات مقاومة مخيمات الجنجل. ورغم أن إعادة العمل على Nimbus Cloak تضره قليلاً، إلا أنه ما زال جيداً مع R المطوّر. Ornn جيد جداً إذا أردت لعب جانغلر تانك. لا يحتاج إلى aftershock، وسلبيته تجعله أفضل تانك في اللعبة.



الرونات للجانغلر

1. Graves:

الرونات رقم 1 لـ Graves:

الرون الأول: Precision

الهدف:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Alacrity

- Coup de Grace

الرون الثاني: Domination

- Cheap Shot

- Ravenous Hunter




الرونات رقم 2 لـ Graves:

الرون الأول: Domination

الهدف:

- Electrocute

- Sudden Impact

- Eyeball Collection

- Relentless Hunter

الرون الثاني: Precision

- Legend: Alacrity

- Coup de Grace



2. Nidalee:

الرون الأول: Domination

الهدف:

- Dark Harvest

- Sudden Impact

- Eyeball Collection

- Relentless Hunter

الرون الثاني: Sorcery

- Celerity

- Waterwalking



3. Ekko:

الرون الأول: Domination

الهدف:

- Dark Harvest

- Cheap Shot

- Eyeball Collection

- Ravenous Hunter

الرون الثاني: Precision

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace



4. Lee Sin:

الرون الأول: Precision

الهدف:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace

الرون الثاني: Domination

- Eyeball Collection

- Ravenous Hunter



5. Nocturne:

الرون الأول: Precision

الهدف:

- Lethal Tempo

- Triumph

- Legend: Alacrity

- Coup de Grace

الرون الثاني: Sorcery

- Transcendence

- Waterwalking



6. Rek'Sai:

الرون الأول: Precision

الهدف:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace

Second Rune: Domination

- Eyeball Collection

- Relentless Hunter



7. Kha'Zix:

First Rune: Domination

Going for:

- Electrocute

- Sudden Impact

- Eyeball Collection

- Relentless Hunter

Second Rune: Sorcery

- Celerity

- Waterwalking



8. Ornn:

First Rune: Inspiration

Going for:

- Unsealed Spellbook

- Magical Footwear

- Future's Market

- Cosmic Insight

Second Rune: Resolve

- Bone Plating

- Overgrowth



  • Mid

التصحيحات 9.24 و9.24b جلبت لنا الكثير من التغييرات. رغم أن أسلوب اللعب ثابت، إلا أن ترتيب الشخصيات تغيّر كثيراً، فلنبدأ.



أكبر تغيير هو إضعاف رune Conqueror للشخصيات التي تقاتل من بعيد (تم تقليص نصف قوة الشفاء والمدة الإجمالية من 8 ثوانٍ إلى 6 ثوانٍ)، وله تأثير كبير على فئة S لدينا ويدفع بعض الشخصيات الجديدة إلى قمة الترتيب. 

كان هناك بعض التخفيضات لكاساdelin وRyze وAkali، لكنها لم تبدُ وكأنها أضعفت الشخصيات، لأنها ما زالت مرنة جداً كشخصيات لمرحلة متأخرة من اللعبة مع استخدام قوي لـ Conqueror. 

الشخصية التي نود إبرازها هي Heimerdinger التي تلقت تخفيضين كبيرين (Conqueror وتخفيض في W وE). لن يسيطر على الممر بالقدر الذي كان عليه في التصحيح السابق، وأظن أن هذا خبر رائع لكل لاعبي منتصف الخريطة القتاليين.



ترتيب الشخصيات لمنتصف الخريطة




الشخصيات التي أود إبرازها هي:

Conqueror Kassadin – وحش في المراحل المتأخرة، فالـ Conqueror يمنحه شفاءً أكبر، ومع Presence of Mind حصل على بعض تعزيزات المانا. ورغم أنه تلقى تعديلاً بسيطاً، فهو حالياً من أقوى شخصيات منتصف الخريطة بسبب تخفيض Conqueror للشخصيات التي تقاتل من بعيد مثل Ryze أو Heimer. 



Conqueror Katarina – مثل Kassadin، حصلت على فرصة رائعة لاستخدام شكلها القتالي القريب كميزة لها. إنها قاتلة ممتازة مع إمكانات تجوال كبيرة وضغط قتل مرتفع. الجميع يعرف شكل Katarina حين تكون متقدمة في القتل!



Electrocute Qiyana – ما زالت من اختياراتي المفضلة، خاصة مع تعديلات عناصر الضرر الجسدي الجديدة، فهي رائعة ببساطة – إزعاج من بعيد، وحركة، وضرر منطقة، وتحكم منطقة.



حتى مع تخفيض Conqueror، تبقى الرunes كما هي:

Runes #1:

First Rune: Domination

Going for:

- Electrocute

- Sudden Impact

- Eyeball Collection

- Ravenous Hunter

Second Rune: Inspiration

- Biscuit Delivery

- Time Warp Tonic




Runes #2:

First Rune: Precision

Going for:

- Conqueror

- Presence of Mind

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace

Second Rune: Domination

- Taste of Blood

- Ravenous Hunter



الرؤية لا تزال مركزة على الأهداف، وخاصة التنين. نضع Pixel Bush بعد حوالي 3.5 دقيقة من بداية المباراة بسبب بطء التجمع في الغابة وتغيّرات الخبرة. ما زالت Deep Control Wards مفيدة جدًا (عند الأحمر إذا كنت تلعب في الجانب الأحمر، وعلى الشجيرة الأقرب لمخيم الذئب إذا كنت تلعب في الجانب الأزرق). 



إذا كان لديك تفوق في الوسط، يمكنك المساعدة في الرؤية حول حارة البوت ووضع Ward في الشجيرة الجديدة عند المدخل من النهر.





  • AD Carry



في التصحيح 9.24، من أقوى اثنين من رماة الهجوم (ADC) هما Miss Fortune وAphelios. Miss Fortune قوية جدًا بسبب تكديس Doran's blade المزعج وقدرتها على التحمل مع سرقة حياة كبيرة إضافةً إلى الضرر، وAphelios بسبب لهيبه الواسع المدى (Infernum) وChakram (Crescendum) الذي يحتوي على برج يسبب ضرر الهجمات الأساسية لـAphelios (أي أنه يستطيع أن يضرب بالحرج وينفذ ضرر واسع إذا كان لديه سلاح اللهب كسلاح ثانوي في الوقت نفسه)، وهناك أيضًا حقيقة أن الناس ما زالوا لا يعرفون كيف يلعبون ضده، وهذا يسبب الكثير من المشاكل والإحباط.



تعرضت Senna لإضعاف كبير في هذا التصحيح، كل تعويذة لديها وحتى قدرتها السلبية. الآن تكدّس قدرتها السلبية في وقت لاحق من المباراة ولديها ضرر وتحكم أقل بشكل عام، ولهذا السبب ستنزل من فئة S وستكون أقل قليلاً من Aphelios وMiss Fortune.



قائمة تصنيف ADC




أصبحت حارة البوت أكثر تأثيرًا في ما قبل الموسم بسبب أهمية التنانين، وبالتالي أصبح الفوز أو امتلاك الأولوية في حارة البوت أهم من أي وقت مضى، ومن أكثر الأبطال قمعًا في حارة البوت Caitlyn. يحدث هذا بسبب مداها وقدرتها على الضرب مع الاستدامة، فهي حاليًا تتفوق في المدى على تقريبًا كل ADC في الميتا. الأبطال القليلون فقط القادرون على الصمود أمامها في الحارة هم Ashe وSenna وJinx، وقد تعرضت إحداهن لإضعاف كبير، مما يعني أن Caitlyn لديها منافسة أقل مما كانت عليه سابقًا، وحارات البوت مثل Senna وCaitlyn قمعية لدرجة أنه يكاد يكون من المستحيل اللعب فيها، فكلتاهما تتفوق عليك في المدى بشدة. تكدّس Senna قدرتها السلبية دون القلق من أخذ الـCS لأنها دعم، وCaitlyn تضيف لذلك كلما استطاعت.

من الرماة غير التقليديين الذين بدأوا يظهرون في حارة البوت Cassiopeia. هي من أكثر الأبطال تغييرًا للموازين في 9.24 رغم أن Conqueror أُضعفت في هذا التصحيح للأبطال ذوي المدى، وتشفي أقل ومدتها أقصر لتبعد بعضهم عنها، لكن هذا لا يؤثر على Cassio بقدر ما يؤثر على غيرها لأن ضررها مبالغ فيه ويتكدّس لديها Conqueror بسرعة كبيرة. هي تقاتلك باستمرار إذا أصابت Q حتى لا تنخفض تكدسات Conqueror لديها. وهي جيدة جدًا أيضًا مع أبطال مثل Thresh وLeona وNautilus لأنهم يستطيعون تحضير Q وW لها بشكل جيد، وكل ما عليك فعله هو المتابعة وقتلهم بسهولة، وتزداد قوة باستمرار بعد قطعتين من الأدوات وهي كابوس للعب ضدها.



1. Caitlyn:

الرونة الأولى: Precision

الهدف:

- Fleet Footwork

- Triumph

- Legend: Bloodline

- Coup de Grace

الرونة الثانية: Inspiration

- Magical Footwear

- Biscuit Delivery



2. Kai'Sa:

الرونة الأولى: Precision

الهدف:

- Press the Attack

- Triumph

- الشخصية: السرعة

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: الإلهام

- الحذاء السحري

- توصيل البسكويت



3. لوسيان:

الرونة الأولى: الدقة

الهدف:

- اضغط للهجوم

- الانتصار

- الشخصية: السرعة

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: الإلهام

- الحذاء السحري

- توصيل البسكويت



4. جين:

الرونة الأولى: الدقة

الهدف:

- خطوة السرعة

- الانتصار

- الشخصية: خط الدم

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: الإلهام

- الحذاء السحري

- توصيل البسكويت



5. زايا:

الرونة الأولى: الدقة

الهدف:

- إيقاع قاتل

- الانتصار

- الشخصية: السرعة

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: الإلهام

- الحذاء السحري

- توصيل البسكويت



6. ميس فورتشن:

الرونة الأولى: الدقة

الهدف:

- اضغط للهجوم

- الانتصار

- الشخصية: السرعة

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: الإلهام

- الحذاء السحري

- توصيل البسكويت



7. دريفن:

الرونة الأولى: الدقة

الهدف:

- اضغط للهجوم

- الانتصار

- الشخصية: السرعة

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: الإلهام

- الحذاء السحري

- توصيل البسكويت



8. سينا:

الرونة الأولى: الهيمنة

الهدف:

- حصاد الظلام

- طعم الدم

- جمع الأعين

- الصياد الشره

الرونة الثانية: الدقة

- حضور الذهن

- الشخصية: السرعة



9. أفيليوس:

الرونة الأولى: الدقة

الهدف:

- اضغط للهجوم

- الانتصار

- الشخصية: السرعة

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: الإلهام

- الحذاء السحري

- توصيل البسكويت



10. إزريال:

الرونة الأولى: الدقة

الهدف:

- الغازي

- حضور الذهن

- الشخصية: خط الدم

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: السحر

- علامة تدفق المانا

- التعالي



11. تريستانا:

الرونة الأولى: الدقة

الهدف:

- اضغط للهجوم

- الانتصار

- الشخصية: خط الدم

- ضربة الرحمة

الرونة الثانية: الإلهام

- الحذاء السحري

- توصيل البسكويت



  • الداعم

تبقى الفئات S الحالية كما هي، بينما تلقى بعض الداعمين الآخرين إضعافات وتعزيزات كبيرة. كما تلقى بعض رماة الهجوم المباشر تعزيزات مثل إزريال وسيفير. 



قد تصبح دعامات التجوال أكثر فعالية رغم أن الفوز بالممر لا يزال مهماً، كما أن الريفت حصل على تعزيز جيد، لذا تأكد من دعم متتبع الغابة بالتجوال أو بتتبع متتبع الغابة المعادي. تأكد من أنك تساعد متتبع الغابة في الكمائن والتدوير نحو متتبع الغابة أو ممر الريفت الأوسط والعلوي، وطالما فزت بممرك يمكنك تأمين الفوز.



قائمة التصنيف للدعم




المستوى S:

لم يتغير، فقد ركزت التعديلات الأخيرة على إضعاف بعض دعامات الاستهداف وتعزيزات بسيطة لأبطال مثل برام وكارما اللذين كانا بحاجة فعلية إليها ليصمدا في الممرات أمام اختيارات المستوى S. كما أن تغييرات الريفت تتيح مكافأة التجوال المبكر بشكل أفضل، غير أن الفوز بالممر لا يزال أهم حالياً للسيطرة على التنين.



المستوى A:

حصل برام على تعزيزات جيدة تركز عليه هو بدلاً من التعزيزات المشتركة لحلفائه، فـW يمنحه الآن مزيداً من الدرع ومقاومة السحر إذا استخدمه على نفسه، ويكلف مانا أقل، بينما يلحق R الآن ضرراً أكبر ويدفع الأعداء لمسافة أطول مع ارتفاع المستوى.



ثريش يبقى كما هو. مع Aftershock وE يستطيع مجاراة الدعامات بعيدة المدى، لكنه لا يزال أقل قوة منها.



حصلت كارما على تعزيز جيد لدرعها، لذا يمكنها على الأقل مساعدة زملائها على الصمود. تحتاج إلى ضغط كبير لتكسب الممر مع كارما، ويمكنك الحصول على مساعدة من متتبع الغابة أو من رامٍ جيد. كما أنها تواجه مورغانا، لذا فهي اختيار جيد في مواقف معينة. 



يمكن لمورغانا مواجهة اختيارات المستوى S في المرحلة المبكرة، لكن عليك أن تحاول الجمع بينها وبين كايتلين، وإلا فلن تكون بالقوة نفسها في الممر.



أخيراً، تعرضت سينا لإضعافات كبيرة حتى الآن، فيبدو أنها أضعف قليلاً كرامٍ، لكنها كدعامة تكاد تكون متساوية، لذا على الأقل لن تراها في كل الممرات.



وهذا كل شيء! أفضل دليل للتصحيح 9.24 بين يديك الآن مع الكثير من المعلومات الجديدة والكثير من الأمور التي تحتاج إلى تعلمها! تأكد من الاطلاع على متعهدينا الذين ساعدوني في إعداد هذا الدليل، وستظهر ملفاتهم الشخصية أدناه ويمكنك تعيينهم لطلبك. يمكن أن يكون رفع فردي أو رفع ثنائي! أو حتى جلسة تدريب، فهم متعهدون ممتازون وسيسعدون بمساعدتك:



العلوي - Justfizzics 

الأوسط - Justfizzics 

الغابة - Celebrimbor 

ADC - DanteG


الدعم – Covefiel



 


لمتابعتنا والحصول على آخر الأدلة والفعاليات، انضم إلينا على وسائل التواصل الاجتماعي أدناه: 


Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server

Tags:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
blog accounts link