blog boosting link
General

Payday 3: هل سيكون سيكوئل السرقة نجاحا أم فشلا في صناعة الألعاب؟

Payday 3: هل سيكون سيكوئل السرقة نجاحا أم فشلا في صناعة الألعاب؟
Payday 3: هل سيكون سيكوئل السرقة نجاحا أم فشلا في صناعة الألعاب؟

هل Payday 3 نجاح أم فشل عند أهل صناعة الألعاب؟  من المقرر إصدار هذه اللعبة، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، في 21 سبتمبر 2023، وقد طورتها Starbreeze Studios ونشرتها Deep Silver.  وهي تكملة للعبة Payday 2، التي طورتها Overkill Software ونشرتها 505 Games عام 2013.



المتغيرات الكبيرة

pd3.jpg 580.67 KB

عندما صدرت Payday 2 صُممت كلعبة تصويب تعاونية من منظور الشخص الأول، وكانت تكملة لـ Payday: The Heist الصادرة عام 2011.  وبعد إطلاقها عام 2013، صدرت نسخة معاد إعدادها بعنوان Crimewave Edition عام 2015 لجهازي PlayStation 4 وXbox One.  في ذلك الوقت، لم تكن Starbreeze Studio قد استحوذت بعد على حقوق Overkill Software وملكيتها الفكرية.  وبعد دفع 30 مليون دولار أمريكي عام 2016، أصبحت Payday 2 متاحة كذلك لمالكي جهاز Nintendo Switch اعتبارا من عام 2018.


في مارس 2021 تدخلت Plaion لضمان توفير التطوير والتسويق والدعم للعبة Payday 3 عند إطلاقها وبعده.  وتعمل Payday 3 حاليا بمحرك Unreal Engine 4، لكن سيجري الترقية إلى Unreal Engine 5 بعد إطلاق اللعبة.  ولهذا ستكون أسلوب اللعب في نسخ الأجهزة المنزلية مطابقا لأسلوب اللعب في نسخة الحاسوب الشخصي.  



نجاح أم فشل؟

pd33.jpg 464.86 KB

بحسب اللاعبين والمراجعين الذين تمتعوا بالوصول المبكر إلى Payday 3، يمكن النظر إلى أحدث إصدارات سلسلة Payday على أنها تجربة رائعة أو تجربة مرهقة.  وبحسب أحد المراجعين، شعرت اللعبة بأنها صعبة جدا بسبب سلسلة من التفاصيل التي أفقدتها متعتها.  أما بحسب مراجع آخر، فقد كان جزء من سحرها هو خوض عملية سرقة مصحوبة بسلسلة من الأحداث تجعل التجربة أكثر تحديا.


مثل سابقتها، تعتمد Payday 3 على تعاون اللاعبين المشاركين في عملية السطو للعمل كفريق واحد.  وكما في الحياة الواقعية، إذا لم يستطع أفراد الفريق العمل معاً كوحدة متماسكة، فهم هالكون.  يجب أن يكون الجميع على نفس الصفحة في كل وقت.  بالنسبة للاعبين الذين يتفوقون في المهام القائمة على العمل الجماعي، فإن Payday 3 رائعة.


لكن إذا كان اللاعب يفتقر إلى الصبر، أو وجد نفسه مع ثلاثة أشخاص آخرين يتصرفون كالمبتدئين، فقد لا تكون Payday 3 ممتعة في اللعب.  اللعب منفرداً ليس خياراً أيضاً.  تقدم اللعبة ثماني عمليات سطو مختلفة عند الإطلاق.  وهذا أقل من الخرائط الاثنتي عشرة التي جاءت مع Payday 2، لكن كل واحدة منها تبدو أوسع.  هناك بنوك وموانئ وناطحات سحاب تحدد أجواء كل عملية سطو.



الرهائن والمفاوضات

pd32.jpg 70.26 KB

ما تقدمه Payday 3 للاعبين هو فرصة أخذ الرهائن واستخدامهم كأوراق مساومة عند التفاوض مع العدو.  في قصة اللعبة، يُعاد طاقم Payday 2 من التقاعد رغماً عنه لإتمام عملية سطو أخيرة على الأقل، هذه المرة في مدينة نيويورك بدلاً من واشنطن العاصمة.  عشر سنوات طويلة بعيداً عن اللعبة، بتعبير ما، وقد تغير الكثير فيما يخص العمل المصرفي في الولايات المتحدة.  ولتنفيذ أي عملية سطو، يحتاج الفريق إلى أن يكون في أفضل حالاته.


بينما ينتظر اللاعبون الإطلاق الرسمي لـ Payday 3، هناك أيضاً توقعات يجب أن تأخذها Deep Silver وفريق التطوير في Starbreeze Studios بعين الاعتبار.  فاللاعبون لا يحبون أن يُحتجزوا كرهائن عندما يتعلق الأمر بتجارب الألعاب عبر الإنترنت.  وهذا يعني أنهم يريدون لعبة تعمل بكامل طاقتها وبأقل عدد ممكن من الأخطاء.  وسيريدون أيضاً أن تُسمع أصواتهم في كل مرة يشتكون فيها من شيء ما.  وما دامت تلك الشكاوى معقولة، فإن مسؤولية فريق دعم Payday 3 هي التأكد من معالجة كل منها والتعامل معها بالشكل الصحيح.


هل ستكون Payday 3 نجاحاً أم فشلاً كلعبة؟  كالعادة، الوقت وحده سيكشف ذلك، وكذلك أعضاء مجتمع الألعاب، فهم لا يترددون أبداً في التعبير عن رأيهم في أي شيء، سواء كان جيداً أم سيئاً.


Tags:
Payday 3
Starbreeze Studios
Deep Silver
First Person Shooter
Cooperative Gameplay
Heist Sequel
Unreal Engine 5
Gaming Reviews
Cooperative Multiplayer
Heist Challenges
Game Mechanics
Hostages and Negotiations
Online Gaming Experience
Gaming Community
Payday Series
Gaming Expectations
Game Development
Video Game Release.
blog accounts link