Payday 3: ¿Un pelotazo o un fiasco en la industria del videojuego?
¿Payday 3 será un pelotazo o un fiasco entre los miembros de la industria del videojuego? Previsto para salir el 21 de septiembre de 2023, este juego de disparos en primera persona ha sido desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por Deep Silver. Es la secuela de Payday 2, desarrollado por Overkill Software y publicado por 505 Games en 2013.
Un cambio de reglas
Cuando salió Payday 2, se concibió como un juego de disparos en primera persona cooperativo que servía como secuela de Payday: The Heist de 2011. Tras su lanzamiento en 2013, se publicó una versión remasterizada del juego titulada Crimewave Edition en 2015 para las consolas PlayStation 4 y Xbox One. Por aquel entonces, Starbreeze Studio todavía no había adquirido los derechos de Overkill Software ni de su propiedad intelectual. Después de desembolsar 30 millones de USD en 2016, Payday 2 también pasó a estar disponible para quienes tenían una consola Nintendo Switch a partir de 2018.
En marzo de 2021, Plaion contribuyó para asegurar el desarrollo, el marketing y el soporte de Payday 3 de cara al lanzamiento y al periodo posterior. Actualmente, Payday 3 utiliza Unreal Engine 4, pero se actualizará a Unreal Engine 5 tras su lanzamiento. Gracias a esto, la jugabilidad de Payday 3 hará que las versiones de consola tengan las mismas mecánicas que la de PC.
¿Pelotazo o fiasco?
Según jugadores y analistas que han disfrutado de acceso anticipado a Payday 3, la última entrega de la serie Payday puede verse como una gran experiencia o como un castigo. Un analista comentó que el juego le pareció demasiado difícil por una serie de detalles que le restaban valor de entretenimiento. Sin embargo, otro analista dijo que parte del encanto residía en vivir un atraco que traía consigo una cadena de acontecimientos para hacer la experiencia de juego más desafiante.
Al igual que su predecesor, Payday 3 depende de la cooperación de los jugadores implicados en un atraco para trabajar juntos como equipo. Como en la vida real, si las personas del equipo no logran trabajar como una unidad cohesionada, están condenados. Todos los implicados deben estar en la misma sintonía en todo momento. Para los jugadores que destacan en tareas de trabajo en equipo, Payday 3 es genial.
Sin embargo, si al jugador le falta paciencia o está atrapado con otras tres personas que se comportan como novatos, puede que Payday 3 no sea tan entretenido de jugar. Ir en solitario tampoco es una opción. El juego ofrece ocho atracos diferentes de lanzamiento. Son menos que los doce mapas que traía Payday 2, pero cada uno parece más amplio. Hay bancos, puertos y rascacielos que dictan el escenario de cada atraco.
Rehenes y negociaciones
Lo que Payday 3 ofrece a los jugadores es la oportunidad de tomar rehenes y usarlos como moneda de cambio al negociar con el enemigo. En la historia del juego, la banda de Payday 2 es sacada de su retiro contra su voluntad para completar al menos un último atraco, esta vez en Nueva York en lugar de Washington, D.C. Diez años es mucho tiempo fuera del juego, por así decirlo, y mucho ha cambiado en lo que respecta al sector bancario en Estados Unidos. Para llevar a cabo cualquier atraco, el equipo necesita dar lo mejor de sí.
Mientras los jugadores esperan el lanzamiento oficial de Payday 3, también hay ciertas expectativas que Deep Silver y el equipo de desarrollo de Starbreeze Studios deben tener en cuenta. Como jugadores, a la gente no le gusta que la tomen como rehén en lo que respecta a las experiencias de juego en línea. Esto significa que querrán un juego completamente funcional y con los menos bugs posibles. También querrán que se escuche su voz cada vez que se quejen de algo. Mientras esas preocupaciones sean razonables, es responsabilidad del equipo de soporte de Payday 3 asegurarse de que cada una de ellas se atienda y se gestione correctamente.
¿Será Payday 3 un pelotazo o un fiasco como juego? Como siempre, el tiempo lo dirá, al igual que los miembros de la comunidad de jugadores, que nunca se cortan a la hora de expresar su opinión sobre algo, ya sea bueno o malo.
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