Calculadora gratuita de victorias netas de LoL

¿Cuántas victorias te faltan para tu siguiente rango?

Escribe tu Riot ID, elige el rango que quieres y contamos los LP, las victorias netas y las partidas que hacen falta con tu win rate. Tu rango actual viene directo de Riot. Sin iniciar sesión y sin contraseña.

  • Rango en vivo desde Riot
  • Sin inicio de sesión
  • Partidas a cuatro win rates
  • Solo/Dúo y Flexible
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Elige tu región y tu cola, escribe tu Riot ID y elige el rango al que aspiras. Recuperamos tu rango y tus LP actuales y hacemos las cuentas.

Obtén tu rango y elige un rango deseado para ver las victorias netas y las partidas estimadas que hacen falta.

  • Rango + LP leídos en vivo desde Riot, nunca escritos a mano.
  • 100 LP por división, sumados hasta tu objetivo.
  • Porcentaje de victorias convierte las victorias netas en las partidas que hacen falta.
  • Riesgo cero sin iniciar sesión, sin credenciales del juego, nunca.
La mascota de EB24 ofreciéndose a subir un rango de League of Legends
Boosting de LoL

Sáltate las victorias netas que acaba de contar esta calculadora

Cada victoria neta es una partida que tienes que ganar además de las que pierdes. El boosting de división pone a un booster Aspirante verificado a subir por ti, en tu propia cuenta o en dúo queue, y EB24 retiene el pago en depósito en garantía hasta que llega el rango. ¿Prefieres seguir jugando? El coaching sube el win rate del que depende la estimación de partidas.

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Preguntas habituales

Preguntas frecuentes sobre la calculadora de victorias de League of Legends

Qué es una victoria neta, cómo funciona el recuento de LP, por qué tus ganancias de LP difieren de la suposición y por qué Maestro es el último objetivo fijo.

  • ¿Cómo funciona la calculadora de victorias de LoL?

  • ¿Qué es una victoria neta?

  • ¿Cuántas partidas me va a llevar?

  • ¿Por qué gano menos LP de los que asume la calculadora?

  • ¿Por qué no puedo elegir Gran Maestro o Aspirante como objetivo?

  • ¿Necesitáis mi contraseña o iniciar sesión?

  • ¿Cuántas victorias de Silver a Gold?

  • ¿Cuántas victorias de Gold a Platino, o de Platino a Diamante?

  • ¿La calculadora funciona para la cola Flexible?

  • ¿Y si no quiero farmear las victorias yo mismo?

De dónde sale la cifra

Cómo funciona la calculadora de victorias de LoL

Tu rango sale de la API oficial de Riot y el resto es aritmética de ladder que puedes comprobar a mano. Este es el camino exacto desde el Riot ID que escribes hasta las victorias netas y las partidas que lees.

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Introduce tu región, tu cola y tu Riot ID Elige la región en la que juega tu cuenta, selecciona Solo/Dúo o Flexible y escribe tu Riot ID completo con el formato NombreDeJuego#TAG. Nunca pedimos contraseña ni inicio de sesión; todo lo que leemos son datos públicos de clasificatoria.

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Leemos tu rango y tu LP actuales Tu nivel, división, LP e historial de victorias y derrotas de esa cola vienen directamente de la API oficial de Riot, los mismos números que cualquiera puede ver en tu perfil. Sin elegir el rango a mano, así que el punto de partida nunca está mal.

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Elige el rango que quieres y contamos el LP Cada división tiene 100 LP de ancho, así que la distancia desde donde estás hasta el suelo de tu objetivo es pura aritmética. Maestro es el techo: Gran Maestro y Aspirante son cortes que se mueven cada día, no un LP fijo.

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Calcula las partidas con tu win rate Las victorias netas son el LP dividido entre lo que te da una victoria. Las partidas salen de tu win rate: al 55 % sacas una victoria neta cada diez partidas, así que el win rate importa más que cualquier otro número. Los recuadros muestran del 55 % al 70 % y marcan el más cercano a tu temporada.

Calculadora de victorias de League of Legends

Cómo cuenta tu subida la calculadora de victorias de LoL

Cada división clasificatoria de League of Legends tiene 100 LP de ancho, y la ladder va de Hierro IV a Diamante I antes de Maestro. Eso convierte la distancia entre dos rangos en pura aritmética: los LP que te quedan en tu división actual, más 100 por cada división intermedia. Divídelo por lo que te paga una victoria y tienes el número de victorias netas entre tú y el rango que quieres.

Para hacerte una idea rápida: un nivel completo (cuatro divisiones, 400 LP) son unas 19 victorias netas a 22 LP por victoria. Con un 55 % de victorias son unas 190 partidas; con un 60 %, 95. Escribe tu Riot ID arriba y la calculadora lee tu rango y tus LP exactos desde Riot, así nunca tienes que adivinar dónde estás. Si prefieres no farmearlas, el boosting de división de LoL cubre la misma subida en tu cuenta.


Los tres números detrás de cada cuenta

Tu rango y tu LP actuales

Se lee en directo desde la API de Riot para la cola que elijas. Una cuenta Oro con 80 LP está a 20 LP de la siguiente división; la misma cuenta con 0 LP está a 100 LP. La calculadora nunca te pide que escribas tu rango, así que este dato nunca está mal.

LP por victoria

Lo que te paga una victoria ahora mismo. La mayoría de jugadores se mueve entre 18 y 28 LP; la calculadora asume 22 y que una derrota cuesta lo mismo. Tus ganancias reales siguen tu MMR oculto, que el comprobador de MMR de abajo estima.

Porcentaje de victorias

Convierte victorias netas en partidas. Una victoria neta es una victoria más que derrotas, así que con un 55 % sumas una cada diez partidas y con un 60 % una cada cinco. Las fichas de resultado muestran cuatro win rates en paralelo; tu win rate de la temporada aparece resaltado.

Maestro como techo

Maestro empieza en 0 LP en cuanto sales de Diamante I, así que es el último rango hasta el que puede contar la calculadora. Gran Maestro y Aspirante son cortes que se mueven cada día con la parte alta de la ladder, no LP fijos.

Victorias netas por rango

La tabla de abajo muestra los LP entre los suelos de niveles vecinos y las victorias netas que cuesta esa distancia a los 22 LP por victoria por defecto. Úsala como referencia rápida; la calculadora de arriba hace la misma cuenta con tus LP exactos.

RangoLP por subirA 22 LP por victoria
Hierro IV → Bronce IV400 LP19 victorias netas
Bronce IV → Plata IV400 LP19 victorias netas
Plata IV → Oro IV400 LP19 victorias netas
Oro IV → Platino IV400 LP19 victorias netas
Platino IV → Esmeralda IV400 LP19 victorias netas
Esmeralda IV → Diamante IV400 LP19 victorias netas
Diamante IV → Maestro400 LP19 victorias netas
Una división (p. ej. Oro II → Oro I)100 LP5 victorias netas

Los niveles completos se miden de suelo a suelo. Tu propia cuenta parte de los LP que ya tienes, así que siempre es este número o menos.

Qué cambia cuántas victorias necesitas

La distancia en LP la fija la ladder. Lo que cambia es cuánta cubre cada partida, y eso depende de unas pocas cosas que puedes leer de verdad en tu perfil.

Qué mueve la cuenta de verdad

  • LP por victoria: la palanca más grande de todas. 28 LP por victoria frente a 18 LP son un tercio menos de victorias netas para la misma subida
  • Porcentaje de victorias: las victorias netas no cambian, pero las partidas que hacen falta para reunirlas caen rápido a medida que sube el porcentaje
  • MMR oculto: un MMR por encima de tu rango paga más LP por victoria y quita menos por derrota, así que la subida se acorta por los dos lados
  • Escudos de descenso y suelos de división: una derrota a 0 LP justo después de un ascenso no cuesta nada durante unas partidas, y el recuento no puede verlo

Qué lee la calculadora

  • Nivel, división y LP de la cola que selecciones
  • Victorias y derrotas registradas esta temporada, para preseleccionar tu tarjeta de win rate
  • El rango objetivo que eliges, medido hasta su suelo de 0 LP
  • Cola, porque Solo/Dúo y Flexible son ladders separadas

Franjas de win rate y qué significan para el farmeo

Las mismas diez victorias netas exigen un número de partidas muy distinto según lo que ganes. Así se desarrolla cada franja.

65 % o más

Unas tres partidas por victoria neta. Estás muy por debajo de tu nivel real; juega todo lo que puedas antes de que tu MMR te alcance y las ganancias de LP se reduzcan.

58 % a 64 %

De cinco a seis partidas por victoria neta. Una subida sana: el rango se mueve en cada sesión y las derrotas rara vez deshacen una tarde entera.

52 % a 57 %

De diez a veinticinco partidas por victoria neta. El progreso es real pero lento, y una mala semana puede borrarlo. Aquí es donde se estanca la mayoría de jugadores.

50 % o menos

Sin progreso neto de media. Jugar más partidas no moverá el rango; lo que tiene que cambiar es el propio win rate, con un pool de campeones más pequeño, coaching o un descanso.

Qué no acorta la subida

Creencias comunes que no cambian los LP entre tú y el siguiente rango.

  • Hacer dodge en la selección de campeones (cuesta LP y nunca los suma)
  • Jugar normales o ARAM (valoraciones ocultas aparte, cero LP de clasificatoria)
  • Nivel de cuenta, nivel de honor o puntos de maestría
  • Skins, RP o cosméticos
  • Series de promoción: ya no existen, así que no hay nada que «pasar»

Victorias por cola y región

Solo/Dúo y Flexible son ladders separadas con LP separados, así que elige la cola en la que subes de verdad. Las regiones también van aparte: una cuenta de EUW y una de NA tienen cada una su propio rango, y la calculadora lee la región que selecciones para el Riot ID que escribas. Si subes con varias cuentas, pasa cada una por separado.

Cuentas por región

Empieza desde un rango más alto

Cómo necesitar menos partidas

No puedes reducir los LP entre dos rangos, pero sí cambiar los dos números entre los que el cálculo los divide. Todo lo de abajo sube tus LP por victoria, sube tu win rate o elimina el farmeo por completo.

Juega mientras tu MMR vaya por delante

Pasa primero el comprobador de MMR de LoL. Si dice que estás por debajo de tu rango, ahora mismo tus victorias pagan más de lo que cuestan tus derrotas: ese es el momento de entrar en cola, no la semana que viene.

Reduce tu pool de campeones

Dos o tres campeones por rol suben el win rate con más fiabilidad que cualquier otro cambio. Cada punto de porcentaje por encima del 50 % recorta mucho las partidas por victoria neta.

Para tras dos derrotas seguidas

El tilt convierte a un jugador del 56 % en uno del 48 % durante la tarde. Un descanso tras varias derrotas seguidas protege el win rate del que depende todo el recuento.

Corrige los errores que limitan tu win rate

Un bloque corto de coaching de LoL apunta a lo que de verdad te hace perder partidas, y eso mueve el win rate sobre el que se construyen las casillas de arriba.

Sáltate las victorias netas por completo

El boosting de división de LoL cubre la subida exacta que ha contado la calculadora, en tu cuenta con un booster Aspirante verificado, o como boosting en dúo si quieres jugar. El boosting de victorias netas vende las victorias una a una.

Vuelve a pasar la calculadora después de cada sesión: los LP que has ganado acortan la cuenta, y un cambio en el win rate mueve con él la estimación de partidas. Si prefieres empezar más arriba, compara rangos en el mercado de LoL.

Cómo leer tu resultado de victorias

La tarjeta de resultado te da una cifra principal y cuatro formas de alcanzarla. Así conviertes cada una en un plan.

  • La cifra de victorias netas es la subida en sí: victorias menos derrotas desde ahora hasta el suelo del objetivo. Solo cambia cuando cambian tus LP o el objetivo.
  • La línea de → a muestra exactamente qué se ha contado: tu rango y LP actuales a la izquierda, el suelo de 0 LP del objetivo a la derecha.
  • Las cuatro tarjetas son las mismas victorias netas con un 55, 60, 65 y 70 % de victorias, con las victorias y derrotas dentro de cada una. Elige la tarjeta que encaje con cómo has estado jugando.
  • El win rate de la temporada bajo las tarjetas se lee de tu historial de esta temporada y marca la tarjeta más cercana, así que la estimación realista es la resaltada.

Qué hacer con cada resultado

Menos de 10 victorias netas

Una semana de juego concentrado con un win rate decente. Entra en cola ya, sobre todo si el comprobador de MMR te muestra por debajo de tu rango.

De 10 a 40 victorias netas

Un mes o más de clasificatoria constante. Merece la pena revisar tu pool de campeones o hacer unas sesiones de coaching antes de empezar, porque cada punto de win rate ahorra decenas de partidas.

Más de 40 victorias netas

Un proyecto de toda la temporada con la mayoría de porcentajes de victorias. Es la franja en la que el boosting de división o una cuenta de rango más alto suelen ser la comparación honesta.

Herramientas y servicios relacionados de League of Legends

Metodología: cómo contamos las victorias netas

El cálculo es lo bastante simple, a propósito, como para comprobarlo a mano. Aquí tienes cada paso, qué lee y qué deja fuera adrede.

De dónde sale el rango

Tu nivel, división, LP, victorias y derrotas de la cola seleccionada se leen a través de la API oficial de Riot a partir de tu Riot ID. Sin login, sin cliente, sin datos privados: las mismas cifras que cualquiera puede ver en tu perfil.

Cómo se mide la distancia en LP

La ladder se trata como una línea recta: Hierro IV empieza en 0, cada división suma 100 LP y Maestro empieza en 2 800. Tu posición es el suelo de tu división más tus LP; el objetivo es su suelo. La diferencia es la distancia, nunca negativa.

Cómo se derivan las victorias y las partidas

Las victorias netas son la distancia dividida entre los LP por victoria, redondeada hacia arriba porque no puedes ganar una fracción de partida. Las partidas con un win rate w son las victorias netas divididas entre (2w − 1): cada partida suma una victoria o una derrota, así que la ganancia neta esperada por partida es 2w − 1. Al 50 % o menos la ganancia esperada es cero, así que no se muestra ningún recuento de partidas.

Qué no puede ver

Tus LP reales por victoria y por derrota, los escudos de descenso, los LP exactos que tendrás al llegar al suelo del objetivo y cualquier cambio en tu win rate por el camino. Toma la cifra como el punto medio honesto de la horquilla, no como una promesa.

¿Quieres saber por qué tus ganancias de LP son las que son? El comprobador de MMR de LoL estima la puntuación oculta que hay detrás, y la calculadora de valor de cuentas te dice cuánto vale la cuenta una vez llegues.