¿Cuál es tu MMR de TFT?
Estima tu valoración oculta de emparejamiento de Teamfight Tactics a partir de tu rango, tus LP y tu porcentaje de top cuatro. Sin iniciar sesión y sin tu contraseña de Riot.
- Sin inicio de sesión
- Solo datos públicos
- Clasificatoria y Double Up
Elige tu región y tu cola, escribe tu Riot ID y estimamos tu MMR a partir de datos públicos de clasificatoria. Riot nunca publica el MMR real, así que la cifra es una estimación.
Solo leemos datos públicos de clasificatoria. Nunca te pedimos la contraseña, el correo ni códigos.
- Rango + LP fijan el MMR base de tu cola.
- Colocaciones tu porcentaje de top cuatro ajusta la estimación.
- Estado muestra si el MMR va por delante, por detrás o en línea con el rango.
- Riesgo cero sin iniciar sesión, sin credenciales del juego, nunca.
¿Qué es el MMR en Teamfight Tactics?
El MMR es el rating oculto que Riot usa para decidir contra qué siete jugadores te sientas. Tu rango y tus LP son su cara pública; el rating de debajo es lo que el emparejamiento se fía de verdad. En TFT depende por completo de la posición: un primero cuenta mucho más que un cuarto, y un octavo cuesta más de lo que da un segundo.
Para hacerte una idea rápida: si un primer puesto te da mucho LP y un octavo apenas te resta, tu MMR oculto va por delante de tu rango y estás por debajo de tu nivel. Si un primer puesto apenas mueve la barra, tu MMR es más bajo que tu rango, así que las victorias pagan menos y las derrotas cuestan más. Ejecuta el comprobador de arriba y la etiqueta de Salud te dice en qué lado estás ahora mismo.
Las señales detrás de cada estimación de MMR de TFT
Tu nivel y tu división
Tus LP dentro de ese nivel
Tu porcentaje de top cuatro
Cuántas partidas hay detrás
MMR aproximado de TFT por rango
Estas franjas son la escala sobre la que el comprobador proyecta, publicadas para que juzgues la estimación en vez de fiarte a ciegas. Aproximan un valor oculto; no son cifras leídas de un servidor de Riot.
| Rango | Franja de MMR aprox. | Qué indica |
|---|---|---|
| Hierro | 0 – 400 | Colocaciones y cuentas nuevas |
| Bronce | 400 – 800 | Aún aprendiendo lo básico de objetos y economía |
| Plata | 800 – 1200 | El grueso de la ladder está aquí |
| Oro | 1200 – 1600 | Constantemente por encima de la mediana |
| Platino | 1600 – 2000 | Porcentaje de top cuatro fiable |
| Esmeralda | 2000 – 2400 | Juego flexible sólido |
| Diamante | 2400 – 2800 | Rango de nivel alto |
| Master+ | 2800 o más | Apex, los LP no tienen tope |
De Maestro hacia arriba se juega en una única bolsa de LP sin límite en lugar de divisiones, así que el tramo superior es abierto por diseño.
¿Qué sube o baja tu MMR de TFT?
Solo una cosa lo mueve: en qué posición terminas. Todo lo demás en una partida de TFT importa únicamente por su efecto en la posición, y por eso el consejo honesto aquí es más aburrido de lo que admiten la mayoría de guías.
Qué mueve el MMR de verdad
- La colocación, ponderada por posición. El primero y el octavo valen varias veces lo que el cuarto y el quinto, así que la constancia en lo alto de la sala gana a las heroicidades ocasionales.
- La fuerza de la sala. Ganar a una sala de Aspirante mueve tu rating más que ganar a una de Oro, y por eso las cuentas smurf se asientan tan rápido.
- Las rachas. Una serie de top cuatro empuja el MMR más rápido que los mismos resultados repartidos, porque el emparejamiento trata una racha como prueba.
- El volumen, pero solo hasta cierto punto. Más partidas hacen el rating más fiable, no automáticamente más alto.
Qué lee el comprobador como señal
- Nivel y división, que fijan el punto de partida para la cola que seleccionaste.
- Los LP dentro de ese nivel, que te sitúan dentro de él y no en el límite.
- Las victorias y derrotas registradas, que en TFT son tu porcentaje de top cuatro.
Tramos de top cuatro y qué implican
TFT cuenta un top cuatro como victoria, así que el ratio de un perfil es en realidad una puntuación de constancia. Leerlo es casi todo lo que hace un jugador experimentado al medir a alguien.
Por encima del 60 %
52 % a 60 %
48 % a 52 %
Por debajo del 48 %
Mitos que no mueven el MMR
Nada de lo siguiente cambia tu valoración oculta, por muchas veces que se repita en el chat.
- Jugar una composición concreta porque «es buena para el MMR».
- Hacer dodge en las salas para proteger una racha.
- Tu daño infligido, el oro gastado o las unidades que tenías al final.
- Jugar a una hora concreta del día.
MMR de TFT por cola y región
El MMR se registra por cola y por región. Tu rating clasificatorio en EUW es independiente del de Double Up, y de cualquier cuenta que tengas en NA, Corea o en cualquier otro sitio. Un rating fuerte en un servidor no dice nada de otro, así que comprueba la cuenta y la cola exactas que te interesan.
Cuentas de TFT por región
- Cuentas de EUW TFT
- Cuentas de EUNE TFT
- Cuentas de North America TFT
- Cuentas de Korea TFT
- Cuentas de Brazil TFT
- Cuentas de Turkey TFT
- Cuentas de TFT de Rusia
- Cuentas de TFT de Oceanía
Cuentas de TFT por rango
Cómo subir tu MMR de TFT
La valoración premia la constancia mucho más que los picos, así que la subida más rápida suele venir de recortar los bottom cuatro en lugar de perseguir más primeros puestos.
Recorta los octavos antes de perseguir los primeros
Juega la sala, no la composición que querías
Protege tu barra de vida al principio
Aprende bien una línea flexible
Para cuando los resultados se tuerzan
Vuelve a ejecutar el comprobador cada una o dos semanas: a medida que cambia tu tasa de top cuatro, la estimación y la etiqueta de Salud cambian con ella. Si prefieres que te hagan la subida, el boosting de TFT y el coaching de TFT son las dos vías que ofrecemos.
Cómo leer tu resultado de MMR de TFT
La cifra es el titular, pero la etiqueta de Estado es la parte que cambia lo que deberías hacer a continuación. Así se lee cada pieza.
- El MMR estimado es el rating en el que creemos que te tiene el emparejamiento.
- El rango estimado es el rango en el que estaría ese rating cuando los LP se hubieran puesto del todo al día.
- Tu rango y tus LP reales son lo que el cliente te muestra hoy.
- El Estado es la diferencia entre los dos, y la cifra que te dice qué esperar en la próxima partida.
Qué hacer con cada etiqueta de Estado
Por debajo de tu rango real
Saludable
Por encima de tu rango real
Sin clasificar
Herramientas relacionadas de Teamfight Tactics
Metodología: cómo estimamos el MMR de TFT
Todo lo de aquí está expuesto para que juzgues la estimación por ti mismo, incluidas las partes que deliberadamente no hacemos.
Solo datos públicos, a través de la API oficial
El rango y los LP marcan el punto de partida
El porcentaje de top cuatro lo ajusta
Es una estimación, no la cifra de los servidores de Riot
Hyper Roll queda fuera del alcance
¿Quieres saber cuánto vale la cuenta además de dónde está clasificada? La calculadora de valor de cuentas de TFT se basa en ventas reales del mercado de EB24 y complementa esta estimación.
Preguntas frecuentes sobre el comprobador de MMR de TFT
Las preguntas que más se hacen los jugadores de TFT sobre el MMR: qué es, cómo consultarlo, por qué va por delante o por detrás de tu rango, por qué un primer puesto a veces paga tan poco y qué puede y qué no puede leer este comprobador de los datos públicos de Riot.
¿Qué es el MMR en Teamfight Tactics?
El MMR, o matchmaking rating, es el número oculto que Riot usa para montar tu lobby. Está detrás del rango y los LP que sí puedes ver. En TFT lo mueve la posición en la que terminas: un primer puesto lo mueve mucho más que un cuarto, y un octavo lo hunde con fuerza. Riot nunca publica la cifra real, y por eso todo comprobador de MMR de TFT da una estimación y no el valor exacto.
¿Cuál es mi MMR de TFT ahora mismo?
Escribe tu Riot ID arriba, elige tu región y tu cola, y el comprobador devuelve una estimación en unos segundos. Lee el tier, la división y los LP que muestra ahora tu cuenta, junto con tus victorias y derrotas registradas en esa cola, y los traslada a una escala de rating. No necesitas instalar nada ni iniciar sesión en ningún sitio.
¿Cómo se comprueba el MMR en TFT sin una web de terceros?
Lo lees en tus LP. Riot no muestra el MMR en ninguna parte del cliente, así que la única señal dentro del juego es cuántos LP vale una posición. Si quedas segundo y ganas mucho mientras un octavo te cuesta poco, tu MMR va por delante de tu rango. Si un primer puesto apenas mueve la barra, tu MMR se ha quedado atrás. Esta herramienta hace ese cálculo por ti.
¿Por qué un primer puesto me da tan pocos LP?
Porque tu MMR está por debajo de tu rango visible. Los LP se pagan según el rating que el matchmaking tiene realmente de ti, no según la insignia de tu perfil. Cuando ese rating está por debajo de tu rango, ganas menos por una buena posición y pierdes más por una mala, y la brecha tiene que cerrarse antes de que los números vuelvan a ser normales. Es el estado que el comprobador etiqueta como «Por encima de tu rango real».
¿Cuál es la diferencia entre el MMR y el rango en TFT?
El rango es la insignia y el total de LP que te muestra el cliente. El MMR es el rating en el que el matchmaking confía de verdad al llenar tu lobby. El rango sigue al MMR con retraso, así que los dos discrepan tras cualquier racha de partidas buenas o malas. Dos jugadores con el mismo total de LP en Diamante IV pueden tener un MMR bastante distinto, y por eso subirán a distinta velocidad.
¿Qué significa la etiqueta de Estado?
El Estado es la diferencia entre tu MMR estimado y el rating que corresponde a tu rango visible. «Por debajo de tu rango real» significa que tu MMR va por delante de tu rango, así que deberías estar subiendo con LP generosos. «Por encima de tu rango real» significa lo contrario. «Equilibrado» significa que ambos van a la par y tus LP se mueven más o menos igual en ambas direcciones. Es una lectura de un vistazo sobre si seguir entrando en cola.
¿Cómo de preciso es este comprobador de MMR de TFT?
Es una estimación, no la cifra de los servidores de Riot. Se construye a partir de tu rango público, tus LP y tu historial de victorias y derrotas en la cola que selecciones, que son las mismas señales que un jugador experimentado lee en un perfil. Tómalo como orientativo: te dice con fiabilidad si vas por delante, por detrás o a la par de tu rango, y no pretende ser un número preciso.
¿Funciona para Double Up?
Sí. Double Up tiene su propio tier, división y LP, así que recibe su propia estimación. Elígelo en el selector de cola y el comprobador leerá esa ladder en lugar de la de solitario. Hyper Roll se deja fuera a propósito: usa el sistema de rating de Gray a Hyper en lugar de tiers y LP, así que la escala no tiene dónde anclarse.
¿Tengo que iniciar sesión o dar mi contraseña de Riot?
No. El comprobador es anónimo y no pide nada más que un Riot ID. No hay creación de cuenta, ni pantalla de OAuth, ni petición de tu contraseña, tu correo o tus códigos de dos factores. Todo se lee a través de la API oficial de Riot. Si alguna web te pide iniciar sesión para comprobar tu MMR, ciérrala.
¿Puedo mejorar mi MMR más rápido que mi rango?
Eso es exactamente lo que hace una buena racha. Terminar de forma constante en el top 4 sube tu MMR antes de que los LP lo alcancen, y por eso la recompensa por cada posición crece mientras estás por debajo de tu rango real. El camino más rápido es menos octavos puestos y no más primeros, porque la mitad baja del lobby es donde el rating se desangra.
Cómo funciona el comprobador de MMR de TFT
Cada estimación se construye con datos públicos de clasificatoria a través de la API oficial de Riot, nunca con un inicio de sesión ni con datos privados. Este es el recorrido exacto que hacen tus datos desde el Riot ID que escribes hasta el MMR estimado, el rango equivalente y la etiqueta de Estado que lees.
Introduce tu región, tu cola y tu Riot ID Elige la región en la que juega tu cuenta, selecciona TFT clasificatoria o Double Up y escribe tu Riot ID completo con el formato NombreDeJuego#TAG. Nunca pedimos contraseña, correo ni ningún inicio de sesión. Todo lo que se lee aquí es público.
Leemos tu clasificación pública Consultamos el nivel, la división y los LP que tu cuenta muestra ahora mismo en esa cola, junto con las victorias y derrotas registradas, a través de la API oficial de Riot. Sin cliente, sin overlay, sin credenciales y nada que un rival no pudiera ver ya en tu perfil.
Convertimos rango y LP en una escala de rating Tu nivel y tus LP marcan el punto de partida. Tu porcentaje de top cuatro lo ajusta después: acabar en el top más veces de las que no empuja la estimación por encima del punto de partida, y un historial flojo la baja. El tamaño de ese ajuste se pondera según cuántas partidas hayas jugado, así que un puñado de partidas apenas lo mueve.
Lee la etiqueta de Estado, no solo el número El número por sí solo dice poco. La etiqueta de Estado es la parte útil: te dice si tu rating va por delante de tu rango, por detrás o a la par, que es lo que decide cuántos LP vale de verdad tu próxima buena colocación.