游戏中的KDA是什么?
英雄联盟中的KDA是什么?
KDA即击杀、死亡和助攻。它在记分板上显示为三个数字,也可以合并成一个比率:(击杀加助攻)除以死亡数。KDA是英雄联盟中被引用最多的数据,但单看它其实最不可靠。
属性 | 值 |
|---|---|
术语类型 | 统计数据 |
游戏 | 英雄联盟,大多数竞技类游戏中通用 |
全称 | 击杀、死亡、助攻 |
公式 | (击杀 + 助攻)除以死亡 |
完美KDA | 任何零死亡的对局 |
别称 | KDA比率,比分线 |
KDA是怎么计算的?
把你的击杀和助攻相加,再除以死亡数,所以一场10/2/8的对局KDA是9。死亡数为零时比率无意义,大多数战绩工具会显示为完美KDA,而不是一个数字。
这个公式解释了为什么KDA对某些位置有利,对另一些不利。辅助没有击杀却能积累助攻,往往拿到全队最高的比率;打野在地图上四处游走,助攻很多;单推上路的选手参与率低,看起来就比实际表现差。它也会奖励消极:从不打高风险团战的玩家死亡少、比率高,却对目标控制毫无贡献。这和ACS在无畏契约中单独看不可靠是同一个盲点,因此认真的分析会把KDA与伤害、参团率和经济放在一起看。
KDA如何影响你的段位?
没有直接影响。排位系统按胜负发放LP,个人数据在大多数情况下只是低段位的一个小修正,所以一个输局时KDA为6的玩家,比赢局时KDA为2的玩家升段更慢。死亡数之所以重要,是另一个原因:每次死亡都会给敌方经济和地图控制,因此KDA中真正影响结果的是死亡那一列。
实际的结论是优化死亡数,而不是比率。为了拿下大龙而死两次,比死亡为零却眼睁睁看着队伍丢掉大龙要好。如果比分线一直很好而段位却上不去,那就是运营上的差距,而英雄联盟分段上分或大师到王者上分服务覆盖的正是代价最高的那些段位。
KDA与参团率:区别是什么?
参团率衡量的是你参与了全队击杀中的百分之多少,所以它奖励的是在场,而不是效率。一名辅助3/6/20的KDA平平,参团率却很出色,这才是对这场对局的正确解读。KDA奖励活下来,参团率奖励出现在团战里。两者结合来看,就能区分出是在团战时安全发育的玩家,还是真正在掌控地图的玩家。
常见问题
英雄联盟里KDA高就是好吗?要看情况。在拿下目标的同时取得高比率是非常出色的;而如果只是靠躲开每一场团战拿到同样的比率,通常意味着这一局是输的。
KDA会影响LP得失吗?不会。LP按胜负发放,并根据MMR调整,所以个人数据对这个数字几乎没有直接影响。
什么算助攻?在敌人死亡前的短时间窗口内,对击杀做出的任何贡献都算数,包括对目标造成的伤害、治疗、护盾或控制效果。
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