无畏契约中的RR是什么?
瓦罗兰特中的RR是什么?
RR是Rank Rating的缩写,即让你在瓦罗兰特段位阶梯上升降的积分。每个段位包含100 RR,获胜增加积分,失败扣除积分,达到100即晋升到下一段位,降至0则有掉段风险。
属性 | 数值 |
|---|---|
术语类型 | 段位货币 |
游戏 | 瓦罗兰特 |
全称 | Rank Rating |
每个段位 | 100 RR |
常见单场获胜 | 根据MMR约10至30 RR |
别称 | 段位积分,排位积分 |
瓦罗兰特中RR如何运作?
每场竞技比赛都会根据结果调整你的RR,并看你隐藏的MMR与你显示的段位相比如何。如果你的MMR高于段位,获胜得分更多、失败扣分更少,系统会把你拉向它认为你应属的位置。如果段位高于MMR,情况则相反,晋升会停滞。
个人表现会影响低段位的分数变化,因此在超凡入圣之前,出色的一场比赛可以减轻一次失败的损失;再往上,结果几乎决定一切。不朽和辐能的机制又有所不同:它们采用连续的RR总分和排行榜位置,而非0到100的区间,这也是为什么阶梯顶端更像英雄联盟中的Challenger,而不像下面的段位。
RR如何影响你的段位进度?
RR就是全部进度,所以唯一重要的问题是你每次游戏的净得分。每场获胜20 RR、失败扣18 RR,意味着55%的胜率几乎不会让你前进,这也是为什么玩家磨了几周还停留在原地。这里的小优势会不断累积:胜率每高出五五开一个百分点,价值都远超它看起来的样子。
掉段保护会在你掉段之前给你一个0 RR的短暂缓冲,而长期不活跃最终也会让你损失评分。当胜率接近五五开、账号没有进展时,瓦罗兰特段位代练或一连串的胜场代练能直接带来净正收益的比赛,而不朽到辐能代练则覆盖排行榜段位。
RR与MMR:有什么区别?
RR是可见的,MMR则不可见。RR是你个人资料上的数字,决定你佩戴哪个徽章;MMR是隐藏的评分,决定你与谁对战,以及每场结果值多少RR。两者通常同步变化,当它们出现偏差时,得失就显得古怪:微小的胜利和痛苦的失败意味着你的MMR低于显示段位,而超大的胜利则意味着相反的情况。
常见问题
瓦罗兰特每场获胜能拿到多少RR?通常在10到30之间,具体数值由你隐藏的MMR相对于当前段位决定,在低段位还取决于你在该场比赛中的表现。
0 RR时会掉段吗?会。降到零以下就会掉段,不过短暂的掉段保护期会给你一两场比赛的恢复机会。
瓦罗兰特中的RR会衰减吗?这取决于段位。高段位会因长时间不玩而受到扣分惩罚,而低段位因长时间不玩失去的是段位标识,而不是分数本身。
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