EB24 Su League of Legends - Analisi della Patch 13.4 di Tinyy
Se sei un fan di League of Legends, probabilmente sei entusiasta delle ultime modifiche apportate al gioco. In questo articolo parleremo degli aggiornamenti recenti implementati in League of Legends e di come influenzeranno l'esperienza di gioco. Come booster per eloboost24, ho molta esperienza con il gioco e sono felice di condividere con te le mie opinioni su questi cambiamenti.
Riot Games ha apportato modifiche significative a League of Legends con il rilascio della Patch 13.4. Questi cambiamenti includono aggiustamenti alle abilità dei campioni, rielaborazioni degli oggetti e bilanciamento del gameplay. Un post del blog su queste modifiche è stato scritto da me, Tinyy, uno dei migliori booster di EB24.
Se giochi a League of Legends, probabilmente conosci le recenti modifiche apportate al gioco. Questi cambiamenti hanno avuto un impatto significativo sull'esperienza di gioco e in questo articolo le esamineremo più da vicino. Come booster per eloboost24, ho tenuto d'occhio questi cambiamenti e i loro effetti sul gioco. Unisciti a me mentre esploriamo gli ultimi aggiornamenti e come hanno influenzato il mondo di League of Legends.
Cominciamo con alcuni NERF
Annie

Nella patch precedente abbiamo detto che Annie è cambiata e può essere forte. Questo NERF riguarda Annie di supporto, per via dello scudo più debole della sua E. Non si sono preoccupati davvero di Annie di mid, perché non c'è nessun NERF ai suoi danni. Resta giocabile, ma va meglio in
mid.
Azir

Beh, Riot ama davvero Azir!
Questa sarà probabilmente la ventesima modifica di Azir. Cosa significa questo NERF? Azir poteva giocare la early game in modo davvero sicuro perché non aveva problemi di mana. Con questo cambiamento poteva spammare i suoi soldati e prendere la priorità facilmente. Ora gli sarà più difficile giocare nella fase di laning. Ha ricevuto un piccolo buff nella late game, quindi lo scaling non è ancora male. Azir nella late game sembra ancora a posto.
Elise

Che peccato, Elise non sarà nella meta.
Elise era forte con il suo "Target missing HP" perché nella early game, anche senza costruire AP, avevi comunque abbastanza danno per le schermaglie (2v2, 3v3). Ora non penso che Elise sarà forte e non scala altrettanto bene. Quindi, purtroppo, addio a Elise per un po'.
Maokai

Non dirò che Maokai è stato nerfato direttamente, ma lo stile di gioco potrebbe essere diverso adesso. Invece di giocare Maokai AP spammando E, ora potremmo vedere Q al massimo con Maokai tank. Questa è la terza volta che la E di Maokai viene NERFATA.
Questi NERF erano quelli più importanti. Passiamo ai BUFF adesso.
Cho’Gath

Questi BUFF renderanno Cho’gath più forte, ma per Cho’gath AP. Cho’gath AP è giocabile solo in mid, quindi la top lane non verrà influenzata più di tanto. Comunque, per la fase di laning, la top lane sarà migliore per lui.
Thresh

Thresh sarà sicuramente meta.
Thresh ha ricevuto un sacco di BUFF nelle ultime note di patch. Stanno per lo più potenziando il danno invece della cdr (riduzione dei tempi di ricarica). Va comunque bene per la early game. Nella late game non conta più di tanto, perché aggiungere 20-30 di danno non cambia molto. Se ti serve un support main e ti piace giocare support da engage, prova assolutamente Thresh. Non te ne pentirai.
Viego

Beh, questo BUFF è davvero strano. Stanno cercando di cambiare il suo stile di gioco da bruiser+offtank ad assassino per via delle modifiche alla Q, puoi arrivare rapidamente a una build con 40% o 60% di crit. Per esempio, Kraken + Infinity Edge / Kraken + Navori. Questa build avrà un danno davvero buono dalla early alla mid-game. Vai avanti, provala. Non rimarrai deluso.
Oggetti
Abbraccio Demoniaco

Enorme NERF per Demonico. Limitano il danno per Demonico e questo colpirà campioni come Maokai, Lilia e Amumu nella fase avanzata. Ora puliranno i campi più lentamente. Nella fase iniziale non importa, perché non fai più di 40 danni comunque. Quindi va ancora bene per la fase iniziale (per il primo oggetto).
Scudo di Doran

Un altro enorme NERF. Questa modifica colpirà molti campioni come Tryndamere, Yone e Jax. Se vuoi giocare sicuro e prendere lo Scudo di Doran, ora verrai punito di più. La combo Second Wind + Scudo di Doran era davvero esagerata, quindi questa modifica non è un male per il gioco. Ora la gente giocherà in modo più aggressivo, perché nella fase iniziale dovrà comprare oggetti aggressivi.
Rune
Calzature Magiche e Cacciatore di Tesori

Le Calzature Magiche e Cacciatore di Tesori hanno ricevuto un NERF. Al momento alcuni campioni potevano abusare delle Calzature Magiche. Yuumi poteva prendere le Calzature Magiche e poi venderle per oro. Per Cacciatore di Tesori, hanno tolto 100 oro in totale. Questo colpirà soprattutto i junglers della fase iniziale. Volevano far crescere la partita con Cacciatore di Tesori. È ancora utilizzabile, ma non forte come prima.
Modifiche alla Giungla






La maggior parte di questi aggiustamenti è inutile e non influirà più di tanto sul gioco. L'unico aggiustamento che può davvero incidere sulla partita è la modifica all'esperienza per le uccisioni e per le uccisioni di rimonta. Questo influirà sulla stabilizzazione della partita. Ora il tuo effetto valanga sarà meno efficace. Ha lati positivi e negativi. Il lato positivo è che, quando resti indietro, puoi rientrare in partita più facilmente. Il lato negativo è che vieni penalizzato per aver giocato meglio del tuo avversario. Se sfrutti un giocatore nemico e ottieni un vantaggio da questo, secondo me dovresti vincere la partita. Rendono più difficile vincere anche quando giochi una fase iniziale migliore dell'avversario.
Skin in arrivo


Riepilogo
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