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EB24 Sobre League of Legends - Análise do Patch 13.4 por Tinyy

EB24 Sobre League of Legends - Análise do Patch 13.4 por Tinyy
EB24 Sobre League of Legends - Análise do Patch 13.4 por Tinyy

Se você é fã de League of Legends, provavelmente está animado com as últimas mudanças feitas no jogo. Neste artigo, vamos falar sobre as atualizações recentes implementadas em League of Legends e como elas vão afetar a experiência de jogo. Como booster da eloboost24, tenho bastante experiência com o jogo, e estou animado para compartilhar minha opinião sobre essas mudanças com você.


A Riot Games fez mudanças significativas em League of Legends com o lançamento do Patch 13.4. Essas mudanças incluem ajustes nas habilidades dos campeões, retrabalhos de itens e equilíbrio de jogo. Um post sobre essas mudanças foi escrito por mim, Tinyy, um dos melhores boosters da EB24.


Se você é jogador de League of Legends, provavelmente já sabe das mudanças recentes no jogo. Elas tiveram um impacto grande na experiência de jogo, e neste artigo vamos olhar com mais atenção para elas. Como booster da eloboost24, estou de olho nessas mudanças e nos efeitos delas no jogo. Vem comigo explorar as atualizações mais recentes e como elas afetaram o mundo de League of Legends.


Vamos começar com alguns NERFS

Annie



Mencionamos no patch anterior que a Annie mudou e pode ser forte. Este NERF é para a Annie de suporte, por causa do escudo menor na E. Eles não se importaram muito com a Annie de mid, já que não há NERF no dano dela. Ainda jogável, mas melhor no 

mid.



Azir



Bem, a Riot realmente ama o Azir!

Essa provavelmente será a 20ª emenda do Azir. O que esse NERF significa? O Azir conseguia jogar o early game com muita segurança porque não tinha problemas de mana. Ele podia spammar os soldados e ganhar prioridade com facilidade com essa mudança. Agora vai ser mais difícil para ele jogar na fase de lane. Ele ganhou um pouco de buff no late game. Então, o scaling ainda não é ruim. O Azir no late game parece continuar bem.


Elise



Que pena, a Elise não vai estar na meta.

A Elise era forte com o dano de ''Target missing HP'' porque no early game, mesmo sem build de ap, você ainda tinha dano suficiente para as skirmishes (2v2, 3v3). Agora, não acho que a Elise vai ser forte e ela não escala tão bem. Então, infelizmente, adeus Elise por um tempo.


Maokai


Não vou dizer que o Maokai foi nerfado diretamente, mas o estilo de jogo pode ser diferente agora. Em vez de jogar Maokai AP spamando E, agora talvez vejamos Q no máximo com Maokai tank. Esta é a 3ª vez que o E do Maokai leva NERF.

Esses NERFS foram os mais importantes. Agora vamos para os BUFFS.



Cho’Gath



Esses BUFFS vão deixar o Cho’gath mais forte, mas para o Cho’gath AP. O Cho’gath AP só é jogável na mid, então a top não será afetada tanto assim. Mesmo assim, na fase de lane, a top será melhor para ele.


Thresh



O Thresh vai ser meta com certeza.

O Thresh recebeu muitos BUFFS nas últimas notas de patch. Eles estão aumentando principalmente o dano em vez de cdr (redução de cooldown). Isso ainda é bom para o early game. No late game, não importa tanto, porque adicionar 20-30 de dano não afeta tanto assim. Se você precisa de um suporte principal e gosta de jogar suporte de engage, definitivamente experimente o Thresh. Você não vai se arrepender.


Viego



Bom, este BUFF é bem estranho. Eles estão tentando mudar o estilo de jogo dele de bruiser+offtank para assassino por causa das mudanças no Q agora, você consegue rapidamente chegar a uma build de 40% ou 60% de crítico. Por exemplo, Kraken + Infinity Edge / Kraken + Navori. Essa build terá dano muito bom do early ao mid-game. Vai lá, dá uma chance.  Você não vai se decepcionar.


Itens


Demonic Embrace



Enorme NERF para Demonic. Eles estão limitando o dano do Demonic e isso vai afetar campeões como Maokai, Lilia e Amumu no late game. Agora eles vão limpar os campos mais devagar. No early game não faz diferença, porque você não vai causar mais de 40 de dano de qualquer forma. Então, ainda está bom para o early game (para o primeiro item).

Doran's Shield



Outro enorme NERF. Essa mudança vai afetar vários campeões como Tryndamere, Yone e Jax. Se você precisa jogar seguro e quer pegar o Doran's Shield, agora você vai ser punido com mais força. A combinação de Second Wind + Doran's Shield era realmente forte demais, então essa mudança não é ruim para o jogo. As pessoas vão jogar de forma mais agressiva agora, porque vão precisar comprar itens agressivos na fase inicial.



Runas

Magical Footwear & Treasure Hunter



Magical Footwear e Treasure Hunter sofreram NERF. Agora alguns campeões podiam abusar do Magical Footwear. A Yuumi podia pegar o Magical Footwear e depois vender por ouro. Já o Treasure Hunter teve NERF de 100 de ouro no total. Isso vai afetar principalmente os junglers do early game. Eles queriam fazer a partida crescer rápido com o Treasure Hunter. Ainda é usável, mas não é tão forte como antes.



Jungle Adjustments




A maioria desses ajustes é inútil e não vai afetar o jogo tanto assim. O único ajuste que pode afetar o jogo é a mudança na experiência por abate e na experiência por abate de retorno. Isso vai afetar o jogo na estabilização. Agora sua bola de neve vai ser menos eficaz. Isso tem lados bons e lados ruins. O lado bom é que, quando você fica para trás, consegue voltar ao jogo com mais facilidade. O lado ruim é que você está sendo punido por jogar melhor que seu oponente. Se você abusa de um jogador inimigo e ganha vantagem com isso, acho que você deveria ganhar a partida. Eles estão dificultando sua vitória mesmo quando você joga um early game melhor que o oponente.



Próximas Skins







Resumo

O League of Legends passou recentemente por mudanças significativas que afetaram a experiência de jogo. Se você está tendo dificuldade para melhorar suas habilidades ou subir de elo, pode se interessar pelos serviços oferecidos pela Eloboost24. Com o Boosting, você aumenta facilmente seu ranking e suas habilidades no jogo, enquanto aproveita uma experiência segura e satisfatória. 

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