Qual é o teu MMR no League of Legends?
Introduz o teu rank, LP e taxa de vitórias recente para veres o rating de matchmaking escondido por trás deles, o rank a que corresponde e a diferença entre os dois. Sem iniciar sessão, sem palavra-passe da Riot.
- Estimativa instantânea
- Sem início de sessão
- Apenas dados públicos
- Solo/Duo e Flex
Escolhe a tua região e fila, escreve o teu Riot ID e estimamos o teu MMR com base em dados públicos de partidas ranqueadas. A Riot não publica o MMR real, por isso o número é uma estimativa.
Só lemos dados públicos de ranked. Nunca pedimos a tua palavra-passe, e-mail ou códigos.
- Rank + LP definem o MMR de base da tua fila.
- Win rate ajusta a estimativa para cima ou para baixo.
- Saúde mostra se o MMR está acima, abaixo ou alinhado com o rank.
- 0 riscos sem início de sessão, sem credenciais do jogo, nunca.
O Que é o MMR em League of Legends?
O MMR (matchmaking rating) é o número oculto que a Riot usa para escolher os jogadores de cada lado nas tuas partidas ranqueadas. O nível, a divisão e os LP visíveis são uma visão atrasada dele. A Riot nunca mostra o valor bruto, por isso este verificador estima-o a partir do teu rank público, dos LP e do teu registo recente de vitórias e derrotas na fila que selecionares.
Para teres uma ideia rápida: se a tua win rate estiver confortavelmente acima de 50%, normalmente estás subclassificado e a subir, com mais ganhos de LP do que perdas. Uma win rate abaixo de 50% significa que o teu MMR está atrás do teu rank. Usa o verificador acima e a etiqueta de Saúde diz-te de que lado da linha estás neste momento.
Os sinais por trás de cada estimativa de MMR
O rank e os LP definem a referência
A taxa de vitórias recente altera o número
A dimensão da amostra controla a oscilação
A fila é lida isoladamente
MMR aproximado por rank
A tabela abaixo associa cada nível à faixa de MMR que este verificador utiliza. É uma escala de referência transparente, não o valor oculto da Riot, e é a mesma escala que o cartão de resultados usa para converter o teu MMR estimado num rank.
| Rank | Faixa de MMR aproximada | O que sinaliza |
|---|---|---|
| Ferro | 0 – 400 | Colocação e contas novas |
| Bronze | 400 – 800 | Matchmaking abaixo da média |
| Prata | 800 – 1200 | População média do ladder |
| Ouro | 1200 – 1600 | Acima do jogador médio |
| Platina | 1600 – 2000 | Quarto superior dos jogadores |
| Esmeralda | 2000 – 2400 | Topo do ladder principal |
| Diamante | 2400 – 2800 | Escalão de alta habilidade |
| Master+ | 2800 ou mais | Apex, runs de LP sem limite |
Apenas estimativas. A Riot não publica o MMR real. Cada divisão que não seja apex abrange uma faixa fixa de 100 MMR e 1 LP corresponde a 1 MMR dentro dela; os níveis apex mantêm uma referência e deixam os LP correr sem limite.
O Que Faz o Teu MMR Subir ou Descer?
O MMR só se move num sentido: através dos resultados ranqueados. Tudo o que está abaixo ou influencia o resultado ou é um mito que não afeta o número. Separámos para que vejas o que realmente importa.
O que realmente altera o MMR
- Ganhar mais do que perder numa amostra significativa de partidas ranqueadas
- Sequências de vitórias, que empurram o MMR à frente do teu rank antes de os LP acompanharem
- Sequências de derrotas, que fazem o MMR descer abaixo do teu rank até estabilizar
- Os adversários que vences, já que as vitórias contra lobbies de MMR mais alto valem mais
O que o verificador lê como sinal
- Nível e divisão atuais para a fila que selecionares
- Pontos de liga dentro da tua divisão
- Vitórias e derrotas registadas para a fila
- Tamanho da amostra, que determina o alcance possível da estimativa
Faixas de taxa de vitórias e o que significam
A taxa de vitórias é a indicação pública mais clara de se o teu MMR está acima ou abaixo do teu rank. Eis como cada faixa costuma ser interpretada quando a amostra é suficientemente grande para ser fiável.
55% ou mais
51% a 54%
48% a 51%
Abaixo de 48%
Mitos que não mexem no MMR
Estes temas surgem constantemente nas discussões sobre MMR. Nenhum deles altera, por si só, o teu rating oculto.
- Comprar skins, RP ou cosméticos
- Evitar a seleção de campeões para proteger LP
- Jogar partidas normais ou ARAM (classificações ocultas separadas)
- Nível de Honra, pontos de mestria ou nível de conta
- Ter mais campeões ou um nível mais alto
MMR por fila e região
MMR is tracked per queue and per region. Your EUW Solo/Duo rating is independent from Flex, and from any account you hold on NA, Korea or anywhere else. A high rating on one server says nothing about another, so always check the exact account and queue you care about.
Ver contas por região
- Contas LoL EUW
- Contas LoL EUNE
- Contas LoL NA
- Contas LoL da Coreia
- Contas de LoL do Brasil
- Contas LoL LAN
- Contas LoL LAS
- Contas de LoL na Turquia
- Contas de LoL da Oceânia
Explora contas por rank
Como subir o teu MMR
Não há truque que aumente o MMR sem ganhar partidas ranqueadas. Os hábitos abaixo são o que, de forma consistente, transforma uma taxa de vitórias estável numa subida, que é o único dado que o verificador consegue ler.
Entra na fila enquanto estás subclassificado
Reduz o teu leque de campeões
Para depois de duas derrotas seguidas
Revê os teus próprios jogos, não o meta
Considera um boost quando o tempo for pouco
Volta a executar o verificador a cada uma ou duas semanas. À medida que a tua win rate muda, o MMR estimado e a etiqueta de Saúde acompanham-na, por isso sabes sempre se deves continuar a farmar ou recuar. Comprar uma conta de rank mais alto é o outro caminho: compara primeiro os ranks no mercado de LoL.
Como ler o teu resultado de MMR
O cartão de resultado reúne quatro números e uma etiqueta. Aqui fica como transformar cada um deles numa decisão e não apenas numa estatística.
- O MMR estimado é o valor principal. Compara-o com o MMR equivalente ao rank para veres a diferença de relance.
- O rank correspondente é onde o teu MMR se fixaria se o teu rank o alcançasse por completo. Se estiver acima do teu rank atual, ainda tens margem para subir.
- O Delta de saúde é a distância exata de MMR entre a estimativa e o rank. Um número positivo grande é o sinal mais forte para continuar a entrar em fila.
- A taxa de vitórias e o tamanho da amostra mostram-te o quanto podes confiar na variação. Uma grande variação em cinco jogos é ruído; a mesma variação em oitenta jogos é real.
Como agir em cada etiqueta de Saúde
Abaixo do rank
Saudável
Acima do rank
Ferramentas de League of Legends relacionadas
Metodologia: como estimamos o MMR
Um verificador que esconde o seu método merece a desconfiança que tem. Eis exatamente como esta página produz uma estimativa, o que lê e o que deixa deliberadamente de fora.
De onde vêm os dados
Como é construída a estimativa
Porque é que é uma estimativa
O que não consegue ver
Queres saber quanto vale a tua conta, além da posição no rank? A calculadora de valor de contas de LoL funciona com vendas reais do mercado da EB24 e complementa esta estimativa de MMR.
Boosting de LoL
Sobe o MMR que este verificador acabou de ler
O MMR acompanha a tua taxa de vitórias, e uma série longa de derrotas demora semanas de vitórias a recuperar. O boost de divisão coloca em vez disso um booster Desafiante verificado a subir na tua própria conta, com o pagamento protegido até o rank ser alcançado.
Boosting de divisão de LoLPerguntas frequentes sobre o verificador de MMR do League of Legends
As perguntas que os jogadores de LoL mais fazem sobre o MMR: em que difere do rank, porque é que se desvia acima ou abaixo da tua divisão, como o podes subir e o que este verificador consegue ou não ler a partir dos dados públicos da Riot.
O que é o MMR no League of Legends?
MMR, ou matchmaking rating, é o número oculto que a Riot usa para te juntar a jogadores de nível semelhante. Está por trás do teu rank e dos LP visíveis. Quando o teu MMR é superior ao teu rank, ganhas mais LP por vitória do que perdes por derrota, e o inverso quando é inferior. A Riot nunca mostra o número exato, por isso um verificador só consegue estimá-lo.
Quão preciso é este verificador de MMR de LoL?
É uma estimativa, não o valor real da Riot. Baseia-se no teu rank público, nos LP e na taxa de vitórias recente em partidas ranqueadas, que são os mesmos sinais que um jogador experiente lê no teu perfil. É fiável para indicar se estás mais ou menos à frente, atrás ou em linha com o teu rank. Encara o número exato como indicativo e não como preciso.
Preciso de iniciar sessão ou partilhar a minha palavra-passe da Riot?
Não. O verificador é totalmente anónimo. Nunca te pedimos a palavra-passe da Riot, o e-mail ou os códigos de dois fatores, e não há criação de conta. Apenas lemos dados ranqueados públicos através da API oficial da Riot, usando o Riot ID que escreves. Se algum site pedir o teu login para «verificar o teu MMR», fecha-o.
O que significa a etiqueta Saúde?
A saúde é a diferença entre o teu MMR estimado e o MMR que o teu rank apresentado vale. Subclassificado significa que o teu MMR está à frente do teu rank, por isso deves subir com ganhos de LP maiores. Sobreclassificado é o oposto. Saudável significa que os dois estão alinhados e que os teus ganhos e perdas de LP são aproximadamente equilibrados. É uma leitura rápida para saberes se deves continuar a farmar.
Porque é que o meu MMR é mais alto ou mais baixo do que o meu rank?
O teu rank fica atrás do teu MMR porque os LP sobem devagar. Uma série forte de vitórias recentes empurra o teu MMR acima do rank antes de os LP chegarem, por isso ficas subclassificado durante algum tempo. Uma longa série de derrotas faz o MMR descer abaixo do rank, deixando-te sobreclassificado até estabilizar. O verificador lê a tua taxa de vitórias para mostrar de que lado estás.
Como é que este verificador de MMR calcula o meu MMR?
Partimos do rank e dos LP que a fila selecionada mostra e convertemo-los num MMR de base, ajustado para que cada nível corresponda aos valores que os rastreadores públicos de ranked indicam. Depois lemos a tua taxa de vitórias recente em ranked: um registo acima de 50% eleva a estimativa acima dessa base, porque estás a superar a tua divisão, e um registo abaixo de 50% baixa-a. A dimensão dessa alteração é ponderada pelo número de partidas que jogaste, por isso um punhado de jogos quase não mexe no número. Não lemos replays nem estatísticas ocultas, apenas dados públicos através da API oficial da Riot.
O meu MMR de Normal ou ARAM afeta o meu MMR ranqueado?
Não. A Riot mantém um rating oculto separado para as partidas ranqueadas, Normal Draft, Blind e ARAM, e estes não se influenciam entre si. Vencer partidas de ARAM ou Normal não vai subir o MMR ranqueado que este verificador estima, nem vai alterar os LP que ganhas em Solo/Duo ou Flex. Estas filas só influenciam os adversários contra quem és emparelhado dentro da mesma fila. Se queres que o número ranqueado mude, as partidas têm de ser jogadas na fila ranqueada que estás a verificar.
Como subo o meu MMR rapidamente?
Não há atalho para subir sem ganhar mais partidas do que as que perdes nas ranqueadas. Uma taxa de vitórias consistente acima de 50% aumenta o teu MMR, o que depois traz ganhos de LP maiores e sobe o teu rank. Se queres uma subida estruturada, uma sequência focada de coaching de LoL ou boost de divisão melhora a taxa de vitórias que o verificador lê.
O MMR de Solo/Duo é diferente do MMR de Flex?
Sim. A Riot mantém um rating oculto separado para cada fila ranqueada, por isso o teu MMR de Solo/Duo e o MMR de Flex podem estar muito distantes. O verificador estima a fila que selecionares, uma de cada vez. Executa-o duas vezes, uma para Solo/Duo e outra para Flex, se quiseres comparar a situação da tua conta em cada uma.
O meu Riot ID não foi encontrado. O que é que correu mal?
Os Riot IDs são específicos de cada região e incluem uma tag depois do #, como Faker#KR1. Confirma que escolheste a região certa, que escreveste o nome do jogo exatamente como é e que incluíste a tag correta. Uma conta nova, sem partidas ranqueadas, aparece como sem rank e não como não encontrada. Se continuar a falhar, a API da Riot pode estar temporariamente indisponível.
Como funciona o verificador de MMR do LoL
Cada estimativa é construída a partir de dados ranked públicos através da API oficial da Riot, nunca de um início de sessão nem de estatísticas privadas. Eis o caminho exato que os teus dados seguem, desde o Riot ID que escreves até ao MMR estimado, ao rank correspondente e à etiqueta de Saúde que lês.
Indica a tua região, fila e Riot ID Escolhe a região onde a tua conta joga, escolhe Solo/Duo ou Flex e escreve o teu Riot ID completo no formato NomeDeJogo#TAG. Nunca pedimos a tua palavra-passe, e-mail ou qualquer início de sessão. Tudo o que lemos são dados públicos de partidas ranqueadas.
Lemos a tua classificação pública em ranked Consultamos o teu nível atual, a divisão, os LP e o teu registo de vitórias e derrotas para a fila que escolheste, através da API oficial da Riot. Sem cliente, sem overlay, sem credenciais. Os mesmos dados que qualquer adversário pode ver no teu perfil.
Estimamos o teu MMR a partir do rank, dos LP e da forma A Riot não publica o MMR real, por isso estimamo-lo. O teu rank e os LP definem o ponto de partida, e depois a tua taxa de vitórias recente sobe o número se estiveres a subir ou desce-o se estiveres a cair. Uma amostra maior de partidas tem mais peso.
Lê o teu MMR, o rank correspondente e a Saúde Recebes um MMR estimado, o rank correspondente a esse MMR, o teu rank atual e uma etiqueta de Saúde que indica se o teu MMR está acima, abaixo ou em linha com o rank apresentado. Estar subclassificado costuma significar ganhos de LP maiores pela frente.