Estimativa gratuita de MMR no LoL

Qual é o teu MMR no League of Legends?

Introduz o teu rank, LP e taxa de vitórias recente para veres o rating de matchmaking escondido por trás deles, o rank a que corresponde e a diferença entre os dois. Sem iniciar sessão, sem palavra-passe da Riot.

  • Estimativa instantânea
  • Sem início de sessão
  • Apenas dados públicos
  • Solo/Duo e Flex

Escolhe a tua região e fila, escreve o teu Riot ID e estimamos o teu MMR com base em dados públicos de partidas ranqueadas. A Riot não publica o MMR real, por isso o número é uma estimativa.

  • Rank + LP definem o MMR de base da tua fila.
  • Win rate ajusta a estimativa para cima ou para baixo.
  • Saúde mostra se o MMR está acima, abaixo ou alinhado com o rank.
  • 0 riscos sem início de sessão, sem credenciais do jogo, nunca.
Verificador de MMR de League of Legends

O Que é o MMR em League of Legends?

O MMR (matchmaking rating) é o número oculto que a Riot usa para escolher os jogadores de cada lado nas tuas partidas ranqueadas. O nível, a divisão e os LP visíveis são uma visão atrasada dele. A Riot nunca mostra o valor bruto, por isso este verificador estima-o a partir do teu rank público, dos LP e do teu registo recente de vitórias e derrotas na fila que selecionares.

Para teres uma ideia rápida: se a tua win rate estiver confortavelmente acima de 50%, normalmente estás subclassificado e a subir, com mais ganhos de LP do que perdas. Uma win rate abaixo de 50% significa que o teu MMR está atrás do teu rank. Usa o verificador acima e a etiqueta de Saúde diz-te de que lado da linha estás neste momento.


Os sinais por trás de cada estimativa de MMR

O rank e os LP definem a referência

Your displayed tier, division and LP define the baseline MMR the estimate starts from. A Diamond account anchors far higher than a Silver one before any win-rate signal is applied.

A taxa de vitórias recente altera o número

Uma taxa de vitórias acima de 50% puxa a estimativa acima do teu MMR equivalente ao rank; abaixo de 50% puxa-a para baixo. É isto que cria a diferença de Health entre o teu MMR estimado e o rank visível.

A dimensão da amostra controla a oscilação

Um punhado de jogos mal mexe na estimativa. Quanto mais partidas ranqueadas houver registadas para a fila, mais peso tem o sinal da taxa de vitórias, por isso uma amostra longa produz uma oscilação mais marcada e uma curta fica próxima do teu rank.

A fila é lida isoladamente

A Solo/Duo e a Flex têm classificações ocultas separadas, por isso o verificador estima uma fila de cada vez. O número da Flex não diz nada sobre a tua posição na Solo/Duo, e vice-versa.

MMR aproximado por rank

A tabela abaixo associa cada nível à faixa de MMR que este verificador utiliza. É uma escala de referência transparente, não o valor oculto da Riot, e é a mesma escala que o cartão de resultados usa para converter o teu MMR estimado num rank.

RankFaixa de MMR aproximadaO que sinaliza
Ferro0 – 400Colocação e contas novas
Bronze400 – 800Matchmaking abaixo da média
Prata800 – 1200População média do ladder
Ouro1200 – 1600Acima do jogador médio
Platina1600 – 2000Quarto superior dos jogadores
Esmeralda2000 – 2400Topo do ladder principal
Diamante2400 – 2800Escalão de alta habilidade
Master+2800 ou maisApex, runs de LP sem limite

Apenas estimativas. A Riot não publica o MMR real. Cada divisão que não seja apex abrange uma faixa fixa de 100 MMR e 1 LP corresponde a 1 MMR dentro dela; os níveis apex mantêm uma referência e deixam os LP correr sem limite.

O Que Faz o Teu MMR Subir ou Descer?

O MMR só se move num sentido: através dos resultados ranqueados. Tudo o que está abaixo ou influencia o resultado ou é um mito que não afeta o número. Separámos para que vejas o que realmente importa.

O que realmente altera o MMR

  • Ganhar mais do que perder numa amostra significativa de partidas ranqueadas
  • Sequências de vitórias, que empurram o MMR à frente do teu rank antes de os LP acompanharem
  • Sequências de derrotas, que fazem o MMR descer abaixo do teu rank até estabilizar
  • Os adversários que vences, já que as vitórias contra lobbies de MMR mais alto valem mais

O que o verificador lê como sinal

  • Nível e divisão atuais para a fila que selecionares
  • Pontos de liga dentro da tua divisão
  • Vitórias e derrotas registadas para a fila
  • Tamanho da amostra, que determina o alcance possível da estimativa

Faixas de taxa de vitórias e o que significam

A taxa de vitórias é a indicação pública mais clara de se o teu MMR está acima ou abaixo do teu rank. Eis como cada faixa costuma ser interpretada quando a amostra é suficientemente grande para ser fiável.

55% ou mais

Fortemente subclassificado. O teu MMR está bem acima do teu rank, por isso deves subir depressa e ganhar muitos LP. Esta é a janela ideal para continuares a jogar partidas.

51% a 54%

Ligeiramente subclassificado. Estás a subir, só que de forma mais gradual. Os ganhos de LP superam as perdas e o teu rank vai acompanhar o teu MMR com o tempo.

48% a 51%

Saudável. O teu MMR e o rank estão em equilíbrio, os ganhos e perdas de LP são aproximadamente iguais, e estás no teu teto de habilidade atual.

Abaixo de 48%

Sobreclassificado. O teu MMR caiu abaixo do teu rank, por isso espera ganhos menores e perdas maiores até os dois se realinharem. Uma pausa curta ou uma mudança de campeão costuma ajudar.

Mitos que não mexem no MMR

Estes temas surgem constantemente nas discussões sobre MMR. Nenhum deles altera, por si só, o teu rating oculto.

  • Comprar skins, RP ou cosméticos
  • Evitar a seleção de campeões para proteger LP
  • Jogar partidas normais ou ARAM (classificações ocultas separadas)
  • Nível de Honra, pontos de mestria ou nível de conta
  • Ter mais campeões ou um nível mais alto

MMR por fila e região

MMR is tracked per queue and per region. Your EUW Solo/Duo rating is independent from Flex, and from any account you hold on NA, Korea or anywhere else. A high rating on one server says nothing about another, so always check the exact account and queue you care about.

Ver contas por região

Explora contas por rank

Como subir o teu MMR

Não há truque que aumente o MMR sem ganhar partidas ranqueadas. Os hábitos abaixo são o que, de forma consistente, transforma uma taxa de vitórias estável numa subida, que é o único dado que o verificador consegue ler.

Entra na fila enquanto estás subclassificado

Se o verificador mostrar que estás subclassificado, continua a jogar. É nessa altura que os ganhos de LP são maiores e que o teu rank sobe mais depressa. Parar a meio da subida desperdiça essa janela.

Reduz o teu leque de campeões

Um leque pequeno e dominado aumenta o teu win rate muito mais do que um leque grande. Dois ou três campeões por função chegam para subir na maioria dos escalões.

Para depois de duas derrotas seguidas

O tilt é a forma mais rápida de descer o teu MMR abaixo do teu rank. Uma pausa curta depois de derrotas seguidas protege a taxa de vitórias de que a estimativa depende.

Revê os teus próprios jogos, não o meta

Uma revisão estruturada vale mais do que farmar às cegas. Uma série focada de coaching de LoL ataca os erros concretos que limitam a tua win rate.

Considera um boost quando o tempo for pouco

Se queres o rank agora e não em semanas, o boosting de divisão de LoL e o boosting de vitórias líquidas mexem no registo de vitórias e derrotas que o verificador lê.

Volta a executar o verificador a cada uma ou duas semanas. À medida que a tua win rate muda, o MMR estimado e a etiqueta de Saúde acompanham-na, por isso sabes sempre se deves continuar a farmar ou recuar. Comprar uma conta de rank mais alto é o outro caminho: compara primeiro os ranks no mercado de LoL.

Como ler o teu resultado de MMR

O cartão de resultado reúne quatro números e uma etiqueta. Aqui fica como transformar cada um deles numa decisão e não apenas numa estatística.

  • O MMR estimado é o valor principal. Compara-o com o MMR equivalente ao rank para veres a diferença de relance.
  • O rank correspondente é onde o teu MMR se fixaria se o teu rank o alcançasse por completo. Se estiver acima do teu rank atual, ainda tens margem para subir.
  • O Delta de saúde é a distância exata de MMR entre a estimativa e o rank. Um número positivo grande é o sinal mais forte para continuar a entrar em fila.
  • A taxa de vitórias e o tamanho da amostra mostram-te o quanto podes confiar na variação. Uma grande variação em cinco jogos é ruído; a mesma variação em oitenta jogos é real.

Como agir em cada etiqueta de Saúde

Abaixo do rank

Continua a jogar agora. O teu MMR está à frente do teu rank, os ganhos de LP são grandes, e parar desperdiça a subida. Aproveita esta janela para avançar enquanto a fila ainda te coloca acima do teu rank atual.

Saudável

Chegaste ao teto atual. Para subires mais, precisas de aumentar a tua taxa de vitórias real através de melhor jogo, de um leque de campeões mais focado ou de revisão, e não apenas de mais partidas.

Acima do rank

Prepara-te para farmar. O teu MMR está abaixo do teu rank, por isso os ganhos são pequenos e as derrotas doem. Uma pausa curta, uma troca de campeão ou coaching costumam travar a descida mais depressa do que forçar partidas.

Ferramentas de League of Legends relacionadas

Metodologia: como estimamos o MMR

Um verificador que esconde o seu método merece a desconfiança que tem. Eis exatamente como esta página produz uma estimativa, o que lê e o que deixa deliberadamente de fora.

De onde vêm os dados

Cada estimativa lê os dados públicos de ranked através da API oficial da Riot: o teu tier atual, a divisão, os LP, as vitórias e as derrotas da fila que escolheres. Nunca lemos dados privados nem pedimos o início de sessão.

Como é construída a estimativa

O teu rank e os LP definem uma base de MMR numa escala transparente. A tua taxa de vitórias é depois convertida numa variação acima ou abaixo dessa base, ponderada pelo número de partidas ranqueadas registadas. A variação tem um limite rígido, para que uma amostra pequena nunca produza um valor extremo.

Porque é que é uma estimativa

A Riot não publica o MMR real, e nenhuma ferramenta externa o consegue ler. Quem afirme um valor exato está a adivinhar com mais confiança. Apresentamos isto como uma estimativa, porque é isso que é: útil para a direção, não uma leitura precisa.

O que não consegue ver

Não consegue ler o desempenho por jogo, a função, os colegas de duo, a perda de pontos ou as classificações normais e ARAM. Estima apenas a fila ranqueada que escolheres, mais nada, por isso o Solo/Duo e o Flex têm de ser verificados separadamente.

Queres saber quanto vale a tua conta, além da posição no rank? A calculadora de valor de contas de LoL funciona com vendas reais do mercado da EB24 e complementa esta estimativa de MMR.

Boosting de LoL

Sobe o MMR que este verificador acabou de ler

O MMR acompanha a tua taxa de vitórias, e uma série longa de derrotas demora semanas de vitórias a recuperar. O boost de divisão coloca em vez disso um booster Desafiante verificado a subir na tua própria conta, com o pagamento protegido até o rank ser alcançado.

Boosting de divisão de LoL
fundo do título fundo do título
Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre o verificador de MMR do League of Legends

As perguntas que os jogadores de LoL mais fazem sobre o MMR: em que difere do rank, porque é que se desvia acima ou abaixo da tua divisão, como o podes subir e o que este verificador consegue ou não ler a partir dos dados públicos da Riot.

  • O que é o MMR no League of Legends?

  • Quão preciso é este verificador de MMR de LoL?

  • Preciso de iniciar sessão ou partilhar a minha palavra-passe da Riot?

  • O que significa a etiqueta Saúde?

  • Porque é que o meu MMR é mais alto ou mais baixo do que o meu rank?

  • Como é que este verificador de MMR calcula o meu MMR?

  • O meu MMR de Normal ou ARAM afeta o meu MMR ranqueado?

  • Como subo o meu MMR rapidamente?

  • O MMR de Solo/Duo é diferente do MMR de Flex?

  • O meu Riot ID não foi encontrado. O que é que correu mal?

Por detrás do número

Como funciona o verificador de MMR do LoL

Cada estimativa é construída a partir de dados ranked públicos através da API oficial da Riot, nunca de um início de sessão nem de estatísticas privadas. Eis o caminho exato que os teus dados seguem, desde o Riot ID que escreves até ao MMR estimado, ao rank correspondente e à etiqueta de Saúde que lês.

zippy
1

Indica a tua região, fila e Riot ID Escolhe a região onde a tua conta joga, escolhe Solo/Duo ou Flex e escreve o teu Riot ID completo no formato NomeDeJogo#TAG. Nunca pedimos a tua palavra-passe, e-mail ou qualquer início de sessão. Tudo o que lemos são dados públicos de partidas ranqueadas.

2

Lemos a tua classificação pública em ranked Consultamos o teu nível atual, a divisão, os LP e o teu registo de vitórias e derrotas para a fila que escolheste, através da API oficial da Riot. Sem cliente, sem overlay, sem credenciais. Os mesmos dados que qualquer adversário pode ver no teu perfil.

3

Estimamos o teu MMR a partir do rank, dos LP e da forma A Riot não publica o MMR real, por isso estimamo-lo. O teu rank e os LP definem o ponto de partida, e depois a tua taxa de vitórias recente sobe o número se estiveres a subir ou desce-o se estiveres a cair. Uma amostra maior de partidas tem mais peso.

4

Lê o teu MMR, o rank correspondente e a Saúde Recebes um MMR estimado, o rank correspondente a esse MMR, o teu rank atual e uma etiqueta de Saúde que indica se o teu MMR está acima, abaixo ou em linha com o rank apresentado. Estar subclassificado costuma significar ganhos de LP maiores pela frente.