Quanto vale a tua conta de Rise of Kingdoms?
Estimativa gratuita baseada em vendas reais no mercado da EB24. Adiciona o teu poder, o nível da Câmara Municipal e as tropas abaixo.
- Sem início de sessão
- Sem credenciais
- Atualizado diariamente
Adiciona o teu poder, o nível de City Hall e as tropas, e comparamos a tua conta com vendas reais da EB24 dos últimos 90 dias.
Sem início de sessão, sem credenciais. Só pedimos atributos públicos da conta.
- 90 dias de vendas reais da EB24 alimentam cada estimativa.
- 3 níveis de confiança para saberes a densidade dos dados.
- 12 meses tendência mediana de preços, atualizada diariamente.
- 0 riscos sem início de sessão, sem credenciais do jogo, nunca.
Quanto vale uma conta de Rise of Kingdoms?
Uma conta de Rise of Kingdoms é avaliada primeiro pelo poder, depois pelo nível do City Hall, e por cima disso pelo nível VIP, número de tropas e passaportes guardados. A nossa calculadora ancora cada estimativa em transações reais do mercado de Rise of Kingdoms da EB24, por isso o valor que vês é aquilo por que contas comparáveis foram efetivamente vendidas.
For a fast feel, a starter account under 10M power lands in the $10–$30 range. A developing account at 10M-30M power clears $25–$70. An established account at 30M-60M power reaches $60–$160. A whale account past 60M power with a maxed City Hall regularly clears $140–$400 or more.
As quatro alavancas que mudam o preço de cada conta de Rise of Kingdoms
O poder define a faixa
O nível da Câmara Municipal é o que mais se destaca
As tropas comprovam o progresso herdado
Nível VIP, passaportes e comandantes em destaque
Intervalos de preços indicativos no mercado EB24 de Rise of Kingdoms
A tabela abaixo é um retrato de referência construído a partir dos dados de vendas da EB24. O nível da City Hall, a profundidade das tropas e os comandantes raros acrescentam um ajuste significativo a cada linha.
| Rank | Intervalo em USD | Notas |
|---|---|---|
| Inicial (abaixo de 10M de poder) | $10 – $30 | Câmara Municipal baixa, comandantes iniciais, poucas tropas |
| Em desenvolvimento (10M-30M de poder) | $25 – $70 | Câmara Municipal intermédia, nível VIP em crescimento, número de tropas razoável |
| Estabelecida (30M-60M de poder) | $60 – $160 | Câmara Municipal alta, nível VIP alto, grande reserva de tropas e passaportes guardados |
| Whale (mais de 60M de poder) | $140 – $400+ | Câmara Municipal no máximo, nível VIP mais alto, enorme número de tropas e comandantes raros |
Intervalos indicativos, em USD. A calculadora em tempo real acima usa as vendas da EB24 dos últimos 90 dias e recalcula-se diariamente. Estes valores da tabela são uma referência estática, não uma cotação de preço.
O que determina o preço de uma conta de Rise of Kingdoms?
Nem todos os atributos pesam o mesmo quando os compradores avaliam uma conta de Rise of Kingdoms. Dividimo-los em três grupos para que vejas de relance em que fatores te deves concentrar, se queres uma estimativa mais precisa ou um anúncio mais forte.
Fatores principais (≈85% do preço)
- Power, a faixa de progressão (≈30%)
- Nível do City Hall, teto de construção e treino (≈30%)
- Número de tropas, o exército herdado (≈15%)
- Comandantes raros, mencionados na descrição (≈10%)
Fatores menores (os últimos ≈15%)
- Nível VIP, mencionado na descrição
- Passaportes guardados, flexibilidade de migração
- Equipamento, mencionado na descrição
- Antiguidade e limpeza da conta, pronta para entrega
Como é que os níveis de comandantes realmente afetam o preço
Cada nível de comandante tem um preço muito diferente. A hierarquia é: comandantes assinatura no nível máximo > comandantes de evento raros > plantel épico amplo > comandantes iniciais. O valor de colecionador está quase todo nos níveis mais altos.
Nível 1, comandantes icónicos no máximo
Nível 2, comandantes raros de eventos
Nível 3, lista ampla de épicos
Nível 4, comandantes iniciais
O que os compradores não pagam
Adicionar os itens abaixo a um anúncio raramente aumenta o preço final e, por vezes, prejudica, porque faz a descrição parecer sobrecarregada.
- Afirmações subjetivas de «conta recheada» que não indicam os comandantes
- Saldos de recursos apresentados como título (gastam-se depressa)
- Comandantes iniciais descritos como se fossem comandantes de evento
- Contas com restrição ou sinalização de moderação recente
- Contas que o vendedor não consegue entregar na totalidade com acesso ao e-mail
Preços de contas de Rise of Kingdoms por faixa de poder
O poder é o indicador de progressão mais claro que o Rise of Kingdoms oferece, porque soma a conta inteira num único número. A calculadora agrupa todas as contas num conjunto global comparável; a faixa de poder é a etiqueta de rank usada pelo modelo alternativo quando há poucas comparáveis.
Explora contas de Rise of Kingdoms por características
Explora contas de Rise of Kingdoms por faixa de poder
Como vender uma conta de Rise of Kingdoms pelo máximo valor
O maior erro que vemos no mercado de Rise of Kingdoms da EB24 é o facto de os vendedores se basearem no tempo que eles próprios gastaram a farmar, e não no valor a que as contas comparáveis são vendidas. As dicas abaixo são o que separa anúncios que vendem em menos de uma semana de anúncios que ficam parados e acabam com desconto.
Publica dentro do intervalo estimado
Faz uma captura de ecrã da tua cidade e da lista de comandantes
Ajusta a venda aos eventos
Usa o pagamento protegido da EB24
Indica o estado da entrega logo no início
Depois de o teu anúncio estar publicado, podes editar o preço à medida que o mercado mudar. A calculadora atualiza-se pelo menos uma vez por dia, por isso voltar a verificar a tua estimativa de duas em duas semanas ajuda-te a acompanhar a procura atual na EB24. Pronto para publicar? Podes criar uma conta de vendedor gratuita e colocar o teu anúncio de Rise of Kingdoms online em poucos minutos. Vê os níveis de rank de vendedor para perceberes como a reputação se traduz em mais conversões ao longo do tempo.
Comprar contas de Rise of Kingdoms com valor
A mesma calculadora que ajuda os vendedores a definir preços justos é um filtro limpo para compradores que procuram contas com preço abaixo do valor. As regras abaixo descrevem como os compradores experientes da EB24 transformam a calculadora de um número num sinal de compra.
- Compara cada anúncio com a calculadora. Se o preço pedido estiver abaixo do nosso 25.º percentil para a mesma faixa de poder, estás perante uma boa compra, sobretudo quando o anúncio indica comandantes raros e um número elevado de tropas.
- Dá preferência a contas que indiquem comandantes específicos e um City Hall no nível máximo em vez de anúncios vagos de «bem equipada». Um único comandante de assinatura com nome pode fazer o valor subir mais do que um monte de comandantes iniciais.
- Confirma a entrega completa com acesso ao e-mail e ao início de sessão antes de pagares. O e-mail associado é o passo de entrega mais delicado numa conta de Rise of Kingdoms.
- Dá preferência a contas de vendedores com histórico de vendas concluídas na EB24. Os vendedores estabelecidos praticam preços mais próximos do valor de mercado e dão menos dores de cabeça nas negociações.
- For roster-focused buyers, decide up front whether you want a high City Hall account or a deep troop account ready to march.
Quando a revenda compensa mesmo
Quando o mercado paga mesmo mais
Quando deves deixar passar a revenda
A jogada «event launch»
Melhores faixas de valor para começar
Metodologia: como a EB24 avalia uma conta de Rise of Kingdoms
Calculadoras que escondem a metodologia merecem a desconfiança que recebem. Eis exatamente como esta página produz cada estimativa, que dados a alimentam e o que deliberadamente deixamos de fora.
De onde vêm os dados
Como construímos a gama
Quão recente é o instantâneo
Porque publicamos uma etiqueta de confiança
Porque é que a categoria é um conjunto global único
Porque se recolhem os dados de refinamento para Rise of Kingdoms
Reparaste num número que parece estranho? Abre um chat em qualquer anúncio de Rise of Kingdoms no mercado e diz-nos. As correções de vendedores e compradores alimentam diretamente o modo como avaliamos novos comparáveis.
Verificador do valor de conta de Rise of Kingdoms: o que confirmar antes de vender
Anota cinco valores antes de publicar: o poder atual, o nível da Câmara Municipal, o nível VIP, o saldo de gemas que ainda tens e os comandantes que levaste a níveis altos de estrelas e de habilidade. Acrescenta o número do reino, a idade desse reino e os passaportes guardados na conta, porque as regras de migração decidem que compradores se podem mudar e continuar a jogar. Introduz os números na calculadora acima e compara-os com as contas de Rise of Kingdoms em tempo real na EB24.
Quanto vale neste momento a minha conta de Rise of Kingdoms?
A city under 10M power with an early City Hall, a starter commander roster and no VIP progress sits at the bottom of the range. Take the same account past 60M power with a maxed City Hall, several legendary commanders at high star and skill levels, legendary sculptures banked for the next one, deep trained troops and a high VIP level, and it moves into the whale band. Commanders cover most of that distance, since sculptures and skill levels stack over seasons.
Preço de venda de conta de Rise of Kingdoms: quanto pagam realmente os compradores
O poder define a faixa, e dentro dessa faixa o investimento em comandantes determina onde a conta fica. O poder sozinho pode ser inflacionado com tropas e edifícios, por isso os compradores experientes abrem a lista de comandantes e avaliam os níveis de estrelas e de habilidades que lá encontram.
- Indica os comandantes pelo nome, com os níveis de estrela e de habilidade. «Plantel completo» sozinho é considerado não verificado.
- O número do reino e a idade do reino determinam quem pode usar a conta, porque as regras de migração condicionam a entrada.
- Gems, equipment and legendary sculptures all count. Name them, since VIP level alone does not carry a listing.
Porque usar a calculadora de valor de contas de Rise of Kingdoms em vez de adivinhar
As épocas de KvK movimentam a procura em ondas, por isso um valor copiado do chat da aliança durante um período calmo fica desatualizado quando abre a época seguinte. A calculadora lê as vendas recentes da EB24 e devolve uma faixa, assinalando a densidade do conjunto comparável por trás dela, para que uma semana fraca de vendas fique visível em vez de escondida numa média. Quando o valor se confirma, abre uma conta de vendedor e publica o anúncio com base nele.
FAQ da calculadora de valor de conta de Rise of Kingdoms
As perguntas que os vendedores e compradores de Rise of Kingdoms mais nos colocam: porque é que o poder define a faixa de preço, como o nível da City Hall e a profundidade das tropas influenciam o preço, quando convém escolher o momento da venda em torno de um evento e o que realmente determina o valor de uma conta de Rise of Kingdoms no mercado da EB24.
Quanto vale a minha conta de Rise of Kingdoms?
Uma conta inicial com menos de 10M de poder e um City Hall baixo fica na faixa de 10 a 30 USD. Uma conta em desenvolvimento, com 10M a 30M de poder, chega aos 25 a 70 USD. Uma conta estabelecida, com 30M a 60M de poder e um nível VIP alto, fica entre 60 e 160 USD. Uma conta whale com mais de 60M de poder, City Hall no máximo, tropas em grande número e passaportes guardados chega aos 140 a 400 USD ou mais. Introduz o teu poder, o nível do City Hall, o nível VIP e as tropas acima para veres quanto foram efetivamente vendidas contas comparáveis na EB24.
Porque é que o poder é tão importante?
O poder é o número único que soma comandantes, tropas, edifícios e tecnologia, por isso é o indicador de progressão geral mais próximo que uma conta de Rise of Kingdoms expõe. A calculadora organiza o teu poder nas faixas Inicial, Em desenvolvimento, Consolidada e Whale, e usa essa faixa como base em torno da qual o nível de City Hall, o nível de VIP e as tropas fazem ajustes.
O nível da Câmara Municipal ou o nível VIP pesam mais no preço?
Medem coisas diferentes. O nível da City Hall limita o que a conta consegue construir e treinar, por isso é a alavanca mais pesada para o teto a longo prazo. O nível VIP é a progressão gastável que desbloqueia benefícios diários e funciona como alavanca secundária, deslocando a estimativa dentro dos limites. Uma conta alta num e baixa noutro fica a meio da sua faixa.
Como são avaliadas as tropas e os passaportes?
Um grande número de tropas treinadas é aquilo que o comprador paga para não ter de as treinar, por isso aumenta a estimativa dentro da faixa de poder, enquanto os passaportes guardados acrescentam flexibilidade para migrar e continuar a expandir-te. A calculadora regista ambas as contagens para correspondência e depois pede-te que indiques na descrição os comandantes ou equipamentos de destaque, para que a camada de refinamento os possa valorizar acima da mediana do escalão.
A plataforma altera o valor?
Pode. A calculadora trata a plataforma como um modificador sobre a faixa de poder, e não como o dado principal, uma vez que o progresso da conta é transferido entre dispositivos, mas os compradores podem preferir um início de sessão específico. Poder, nível do Câmara Municipal e tropas continuam a ser os sinais principais, porque determinam o que a conta consegue realmente fazer.
Existe divisão por servidor ou reino em Rise of Kingdoms?
Não existe uma divisão regional rígida para revenda, uma vez que as contas são transacionadas entre reinos. A calculadora agrupa todas as contas num único conjunto global comparável, em vez de as separar por reino. Isto mantém uma amostra robusta e compara a tua conta com o universo mais amplo de vendas reais na EB24.
Quão atualizados são os dados por trás da estimativa de valor de Rise of Kingdoms?
As estimativas são atualizadas pelo menos a cada 24 horas e baseiam-se em vendas e anúncios dos últimos 90 dias. Em torno de grandes atualizações e eventos, o instantâneo acompanha o mercado: assim que fecham novas vendas, a estimativa seguinte já as reflete. Cada resultado mostra a data e a hora do instantâneo, para saberes sempre quão recentes são os dados, e uma etiqueta de confiança que indica quão densa era a amostra de comparação.
Como funciona a calculadora de valor de contas de Rise of Kingdoms
Cada estimativa é construída a partir de transações reais no mercado de Rise of Kingdoms da EB24, e não a partir de uma fórmula genérica nem de dados recolhidos de concorrentes. Eis o caminho exato dos teus dados desde o formulário até ao intervalo de valor que vês: entram o poder, o nível da Câmara Municipal e as tropas, e sai o percentil de vendas comparáveis da EB24, com uma etiqueta de confiança e um registo dos anúncios por trás do número.
Indica o teu poder O poder é o número único que soma comandantes, tropas, edifícios e tecnologia, por isso é o indicador de progressão mais claro que uma conta de Rise of Kingdoms expõe. A calculadora organiza o teu poder nas faixas Inicial, Em desenvolvimento, Consolidada e Whale, e usa essa faixa como etiqueta de rank para o modelo alternativo quando as vendas comparáveis são escassas.
Adiciona o teu nível da Câmara Municipal O nível da Câmara Municipal limita o que a conta pode construir e treinar, por isso é o principal argumento que os compradores pagam para evitar o trabalho repetitivo. A calculadora toma como referência um nível típico da Câmara Municipal para a tua faixa e valoriza o quanto estás acima ou abaixo dele, dentro de limites calibrados, para que uma conta no máximo valha mais do que uma mal desenvolvida com o mesmo poder.
Introduz o teu nível VIP e as tuas tropas O nível VIP é a progressão gastável que desbloqueia benefícios diários, enquanto as tropas são o exército treinado que o comprador herda. A calculadora trata ambos como alavancas secundárias que deslocam a estimativa dentro dos limites, com as tropas muito ponderadas porque uma grande quantidade de tropas treinadas é o que o comprador paga para poupar tempo.
Assinala a plataforma e os comandantes de destaque A preferência de plataforma e os comandantes raros ou no nível máximo não podem ser pontuados com um único número inteiro. Assinala a plataforma e indica na descrição os comandantes ou equipamentos de destaque, para que a camada de refinamento os pondere acima da mediana do escalão em vez de os nivelar pela média.
Comparamos com as vendas reais da EB24 Cada estimativa baseia-se em contas de Rise of Kingdoms comparáveis vendidas ou atualmente anunciadas no mercado da EB24 nos últimos 90 dias, e depois calculamos o percentil 25, 50 e 75 desses preços. Recebes um preço baixo, esperado e alto, uma etiqueta de confiança, a tendência de preços dos últimos 12 meses e os anúncios por trás do número, para que o resultado possa ser verificado.