League of Legends Patch 13.12 di Tinyy per Eloboost24
Se sei un fan di League of Legends, probabilmente sei entusiasta delle ultime modifiche apportate al gioco. In questo articolo parleremo degli aggiornamenti recenti di League of Legends e del loro impatto sull'esperienza di gioco. Come booster per Eloboost24, ho una grande esperienza con il gioco e sono felice di condividere con voi le mie idee su questi cambiamenti.
Buff:

Ashe: Questi buff sono importanti sia per Ashe ADC che per Ashe Supporto. Nel meta attuale il ruolo di supporto è spesso più importante di quello di ADC. Per esempio, se scegli Lucian senza un supporto forte come Janna o Nami, Lucian sarà meno efficace. Però con certi ADC come Ashe, Ezreal o Jhin puoi giocare sia in modo aggressivo che passivo, perché i loro kit permettono stili di gioco versatili. Ashe può andare forte nel meta attuale, e anche il suo ruolo di supporto beneficia di questi buff. Provala.

Kai'sa: Questo buff è trascurabile. Considerando che Kai'sa non è nel meta da circa un anno e che le modifiche agli oggetti hanno ritardato l'evoluzione della sua Q, aggiungere 0,6 AD per livello non cambierà molto. Anche con la possibilità di evolvere la Q al livello 9, è comunque troppo tardi. Prima potevi ottenere l'evoluzione ai livelli 6-7, ma Kai'sa comunque non era una scelta popolare.
Nasus: Questi buff sono belli e potrebbero riportare Nasus nel meta. Il buff al suo ultimate sembra molto forte. Nasus aveva già un cooldown lungo con la sua build di oggetti, quindi nel late game potremmo vedere ultimate da 50-60 secondi di Nasus. Un Nasus 2 o 3 volte più forte con il suo ultimate avrà un impatto sul meta.
Ryze: Bel buff. Non vediamo Ryze nel meta da molto tempo, e aveva bisogno di un buff. Il tempo di lancio più rapido della E è interessante, perché di solito non vediamo questo tipo di buff ai campioni. Però penso che Ryze resterà debole, perché richiede ancora 20-30 minuti per diventare un campione forte. Nel meta attuale le squadre non possono permettersi di aspettare così a lungo, dato che obiettivi della early game come draghi e araldi sono cruciali. Non consiglio di giocare Ryze.
Nerf:

Milio: Era senza dubbio il supporto più forte del gioco. Anche con i nerf alla sua passiva, resta un supporto potente e giocabile.

Yuumi: Lo sapevi che Yuumi è il campione più indesiderato del gioco? Probabilmente lo sapevi già. Ogni volta che nerfano Yuumi, mi rallegro senza motivo. Perché? Perché non mi diverto a giocare con o contro Yuumi. Il design di questo campione è sbilanciato e non lascia spazio all'espressione di abilità. L'abilità è essenziale per salire di rank in questo gioco, e spero che continuino a nerfarla ancora di più. I recenti nerf miravano a toglierle la cura e aggiungere invece uno scudo, ma grazie alla sua build di oggetti ora cura ancora di più. Dopo questi nerf non è più giocabile.

Zeri: Lo scopo di questo nerf era scoraggiare i giocatori dal costruire Trinity Force su Zeri, e ci sono riusciti. Ora Zeri di nuovo non è giocabile. Questo è l'unico nerf che influisce davvero su Zeri. I nerf alla sua E e alla sua passiva non avranno molto impatto.
Oggetti:

Galeforce: Questo è il terzo nerf a Galeforce. Era già stato nerfato in passato, e credo fosse perfettamente bilanciato. Non sono sicuro del motivo per cui l'abbiano nerfato di nuovo. È ancora valido per alcuni ADC, ma non è più un oggetto prioritario.

Statikk Shiv: Questa modifica non è importante, ma volevo segnalarla per spingerti a comprare di più questo oggetto. Se sei un giocatore di Platino, Oro, Argento, Bronzo o Ferro, prova a usare questo oggetto su tanti campioni. Ti renderà il gioco molto più facile.
Skin & Cromie in arrivo:


League of Legends continua a evolversi, e le prossime skin e i cromi aggiungono varietà visiva e opzioni di personalizzazione da godersi.
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