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League of Legends Patch 13.12 von Tinyy für Eloboost24

League of Legends Patch 13.12 von Tinyy für Eloboost24
League of Legends Patch 13.12 von Tinyy für Eloboost24

Wenn du ein League of Legends-Fan bist, bist du wahrscheinlich gespannt auf die neuesten Änderungen am Spiel. In diesem Artikel besprechen wir die aktuellen Updates in League of Legends und ihre Auswirkungen auf das Spielerlebnis. Als Booster für Eloboost24 habe ich viel Erfahrung mit dem Spiel, und ich freue mich, dir meine Meinung zu diesen Änderungen mitzuteilen.


Buffs:


Ashe:
Diese Buffs sind wichtig sowohl für Ashe als ADC als auch für Ashe als Support. In der aktuellen Meta ist die Support-Rolle oft wichtiger als die ADC-Rolle. Wenn du zum Beispiel Lucian wählst, ohne starke Unterstützung wie Janna oder Nami, wird Lucian weniger effektiv sein. Mit bestimmten ADCs wie Ashe, Ezreal oder Jhin kannst du dagegen sowohl aggressiv als auch passiv spielen, weil ihre Kits vielseitige Spielweisen erlauben. Ashe kann in der aktuellen Meta gut bestehen, und ihre Support-Rolle profitiert ebenfalls von diesen Buffs. Probier es aus.


Kai'sa:
Dieser Buff ist vernachlässigbar. Wenn man bedenkt, dass Kai'sa seit etwa einem Jahr nicht mehr in der Meta ist und die neuen Itemänderungen ihre Q-Entwicklung verzögert haben, ändern 0,6 AD pro Level nicht viel. Selbst mit der Möglichkeit, ihr Q auf Level 9 zu entwickeln, ist es immer noch zu spät. Früher konntest du die Entwicklung auf Level 6-7 erreichen, aber Kai'sa war trotzdem keine beliebte Wahl.


Nasus:
Diese Buffs sind cool und könnten Nasus zurück in die Meta bringen. Der Buff auf seinen Ultimate wirkt sehr stark. Nasus hatte mit seinem Itembau schon eine lange Abklingzeit, also könnten wir in der späten Phase 50-60 Sekunden Ultimates von Nasus sehen. Ein 2- oder 3-mal stärkerer Nasus mit seinem Ultimate wird die Meta beeinflussen.



Ryze: Schöner Buff. Wir haben Ryze lange nicht mehr in der Meta gesehen, und er brauchte einen Buff. Die schnellere Cast-Zeit für E ist interessant, denn solche Buffs sieht man für Champions normalerweise nicht. Ich glaube aber trotzdem, dass Ryze schwach bleibt, weil er immer noch 20-30 Minuten braucht, um ein starker Champion zu werden. In der aktuellen Meta können sich Teams so lange Wartezeit nicht leisten, da frühe Ziele wie Drachen und Herolde entscheidend sind. Ich empfehle, Ryze nicht zu spielen.

Nerfs:




Milio: Sie war eindeutig die stärkste Unterstützung im Spiel. Auch mit den Nerfs auf ihre Passive bleibt sie eine starke und spielbare Unterstützung.



Yuumi: Wusstest du, dass Yuumi der unbeliebteste Champion im Spiel ist? Das wusstest du wahrscheinlich schon. Jedes Mal, wenn sie genervt wird, freue ich mich unverhältnismäßig. Warum? Weil ich es nicht genieße, mit oder gegen Yuumi zu spielen. Das Design dieses Champions ist unausgewogen und lässt wenig Raum für Fähigkeiten. Können ist entscheidend, um in diesem Spiel aufzusteigen, und ich hoffe, dass sie sie noch weiter nerfen. Die jüngsten Nerfs sollten ihr die Heilung nehmen und stattdessen einen Schild geben, aber wegen ihres Itembaus heilt sie jetzt sogar noch mehr. Nach diesen Nerfs ist sie nicht mehr spielbar.



Zeri: Ziel dieses Nerfs war es, Spieler davon abzuhalten, Trinity Force auf Zeri zu bauen, und das hat geklappt. Jetzt ist Zeri wieder nicht spielbar. Dies ist der einzige Nerf, der Zeri deutlich betrifft. Die Nerfs auf ihre E und ihre Passive werden nicht viel ausmachen.

Items:




Galeforce: Das ist der dritte Nerf für Galeforce. Er wurde schon einmal genervt, und ich finde, er war perfekt ausbalanciert. Ich bin mir nicht sicher, warum sie ihn erneut genervt haben. Für manche ADCs ist er immer noch gut, aber er ist kein prioritäres Item mehr.



Statikk Shiv: Diese Änderung ist nicht groß, aber ich wollte sie erwähnen, damit du dieses Item öfter kaufst. Wenn du in Platin, Gold, Silber, Bronze oder Eisen spielst, probier dieses Item bei vielen Champions aus. Das Spiel wird dadurch deutlich einfacher für dich.

Kommende Skins & Chromas:






League of Legends entwickelt sich weiter, und kommende Skins und Chromas bringen visuelle Abwechslung und Anpassungsmöglichkeiten für Spieler.

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