Fast Games · Mit Pro-Gamern spielen

League of Legends mit einem Pro-Teammate

Wähle einen Modus, buche deine Spiele und geh in Minuten mit einem Mitspieler, dessen Rang verifiziert ist, in die Queue.

  • Pro Match bezahlen
  • 6 Mitspielerwechsel
  • Voice inklusive
130 verifizierte Mitspieler online • North America

Modus wählen

Jeder Modus wird pro Match berechnet, ab dem niedrigsten Rang, für den er angeboten wird.

6 Modi

Team finden

Ranked-Queues mit einem Mitspieler, den wir nach Rang verifizieren.

3 Modi

Social

Festpreis pro Match, keine Rangprüfung, kein Druck.

2 Modi

Training

Ein Coach in deinem Team, berechnet pro Match wie alles andere.

Schritt für Schritt

So funktioniert Fast Games

  1. Wähle deinen Modus

    Wähle Duo, Flex, Ranked 5s, Arena, eine der Social-Warteschlangen oder einen Trainingsmodus mit Coach. Jede Zeile zeigt, wie viele Mitspieler der Modus braucht und den Startpreis.

  2. Lege deinen Rang und deine Spiele fest

    Ranked-Modi werden nach dem Rang bepreist, den du auswählst, daher zeigt das Kaufformular deine genaue Summe, bevor du zahlst. Arena, Normal, ARAM und Fun Mode haben einen festen Satz pro Match.

  3. Bezahlen und Match finden

    Schließe den Kauf ab und verfolge deine Bestellung, während du online bist. Verifizierte Mitspieler übernehmen die Session. Die Zuordnung dauert meist nur wenige Minuten, und der Status aktualisiert sich live.

  4. Spiele mit deinem Mitspieler

    Tritt dem Session-Raum mit eingebautem Chat und Voice bei, stelle deine Präferenzen ein und stell dich in die Queue. Du zahlst nur für die tatsächlich gespielten Spiele, und du kannst einen Mitspieler bis zu dreimal tauschen.

League-of-Legends-Mitspieler für Fast Games

Was das Spielen mit einem Pro-Gamer als Mitspieler kostet

Fast Games wird pro Spiel und pro Mitspieler abgerechnet. Die Summe ergibt sich aus der Modus-Rate, multipliziert mit den gebuchten Spielen und besetzten Plätzen, abzüglich des Paketrabatts ab drei Spielen. Ranked-Modi richten sich nach dem gewählten Rang, denn eine Herausforderer-Lobby braucht einen anderen Mitspielerpool als eine Silber-Lobby. Lege deinen Modus auf der Fast-Games-Seite fest oder kalkuliere stattdessen einen garantierten Aufstieg auf der Duo-Boosting-Seite.

Als Richtwert, bevor das Widget den Preis festlegt: Ein Spiel mit einem Duo-Mitspieler auf niedrigem Rang ist die kleinste Bestellung auf dieser Seite, zehn Spiele mit vier Flex-Mitspielern auf hohem Rang die größte. Dazwischen gibt es keine Überraschungen: Die Anzahl beeinflusst den Gesamtpreis, und was ein einzelnes Spiel kostet, ändert sich nur einmal, wenn die Bestellung eine Paketstufe erreicht. Wenn du lieber ein Ergebnis kaufst statt einer Session, berechnet der Solo-Division-Service den Preis nach den Rängen, die du aufsteigst.


Was den Preis einer Fast-Games-Bestellung bestimmt

Der Modus legt den Basispreis fest

Duo beginnt bei Diamant+ und ist die Basisrate im Ranked-Modus. Duo Ultra kauft einen Platz für Großmeister oder Herausforderer, und Duo Prime kauft einen Herausforderer-Platz an der Spitze der Ladder. Die Social-Warteschlangen haben einen Festpreis, den kein Rang verändert. Vergleiche die Ladder auf der Seite Fast Games mit den Preisen pro Division eines Duo-Boosts.

Dein Rang beeinflusst die Ranked-Modi

Ranked-Modi werden Liga für Liga teurer: Von Eisen bis Bronze gilt derselbe Satz, bis hin zum Satz für Herausforderer. Das erklärt, warum eine Bestellung von Meister bis Herausforderer mehr kostet als ein Aufstieg durch die niedrigeren Divisionen: Der Mitspieler-Pool, der dieses Niveau halten kann, ist kleiner.

Partien und Plätze multiplizieren, Bundles teilen

Vier Mitspieler kosten das Vierfache eines Mitspielers, denn jeder Platz wird einzeln zugeordnet und abgerechnet. Matches summieren sich genauso, bis die Paketrabatte greifen: Drei Matches sparen 18 % pro Match, fünf 19 % und zehn 22 %. Deshalb liegt eine Flex-Session mit vier Mitspielern im Umfang näher an einer Ranked-5v5-Bestellung als an einem Duo.

Sprachchat ist das einzige Extra

Fast Games bietet nur eine Option (Live-Voice) und weder VIP- noch Treueprogramm-Stufen. Diese Faktoren bestimmen den Preis einer ganzen Bestellung und passen nicht zu einem Preis pro Spiel. Der Duo-Service bietet die volle Anpassungsliste, falls du sie brauchst.

Richtwerte für Fast-Games-Preisspannen pro Match

Nutze das Raster unten als Richtwert für die Werte, die das Live-Widget für ein Spiel zu zweit liefert. So siehst du vor dem Kauf, ob ein Auftrag fair wirkt. Die Seite liest deinen genauen Modus, Rang und Server aus und bleibt damit die maßgebliche Quelle.

RangEisen bis GoldVon Platin bis DiamantMeister bis Herausforderer
Duo (Mitspieler ab Diamant+)€3.59 - €4.19€5.09 - €6.79€8.99 - €14.39
Duo Ultra (Mitspieler ab Großmeister+)€4.67 - €5.45€6.62 - €8.83€11.69 - €18.71
Duo Prime (Mitspieler ab Herausforderer+)€5.74 - €6.70€8.14 - €10.86€14.38 - €23.02
Unranked-Warteschlangen (Normal, ARAM, Fun Mode)€3.01€3.01€3.01
Arena und Gamer Girl€4.49€4.49€4.49
Training (Coach-Duo, Rank-Up-Coaching)€10.99€10.99€10.99

Pakete senken diese Preise: Drei Matches kosten 18 % weniger, fünf 19 % und zehn 22 %. Im Duo auf Platin kosten drei Matches statt 15,27 € nur 12,52 €, fünf statt 25,45 € nur 20,61 € und zehn statt 50,90 € nur 39,70 €. Die Euro-Preisspannen dienen nur der Orientierung und gelten pro Match und pro Mitspieler auf Servern mit Abrechnung in Euro. Server mit Abrechnung in Dollar liegen etwas höher. Das Widget auf der Fast-Games-Seite gleicht jede Differenz aus, und der Boosting-Service pro Match deckt den Fall ab, in dem du lieber nicht selbst spielen möchtest.

Wie Fast Games, Spielmodi und Mitspieler funktionieren

Fast Games bucht einen Mitspieler für eine feste Anzahl Spiele. Es verspricht keinen Rang. Unten findest du, welche Modi es gibt, wie viele Plätze sie belegen und wo der Service endet, damit du den Modus buchst, der zu deinem Abend passt. Starte auf der Fast-Games-Seite oder vergleiche ihn mit einem Duo-Aufstieg.

Was den Preis am stärksten bewegt

  • Modus: der Mindestrang des Mitspielers, mit dem du in eine Lobby kommst
  • Dein Rang: wird von jedem Ranked-Modus berücksichtigt, in den sozialen Modi ignoriert
  • Anzahl der Matches: eins bis zehn pro Bestellung
  • Anzahl der Mitspieler: ein bis vier, je nach Modus begrenzt
  • Server: legt die Abrechnungswährung und den Pool fest, aus dem deine Matches kommen

Die Zusatzoptionen, die den Preis leicht nach oben oder unten drücken

  • Live-Sprachchat im Session-Call, damit sich die Lobby ab dem ersten Spiel abstimmen kann
  • Drei, fünf oder zehn Spiele in einer Bestellung buchen, dafür gibt es 18 %, 19 % oder 22 % Rabatt
  • Im Duo bleiben statt Duo Ultra, wenn ein Mitspieler ab Diamant+ reicht
  • Nur die Plätze besetzen, die du brauchst, statt des Modus-Maximums
  • Eine Social-Queue spielen, wenn der Rang auf dem Scoreboard egal ist

Worin sich die Modi unterscheiden

Entscheide, wofür die Sitzung gedacht ist, bevor du ein Angebot wählst, denn der Modus verändert den Preis stärker als alles andere. Passe den Modus an die Queue an, in der du spielen willst, und öffne dann die passende Ansicht auf der Seite Fast Games oder vergleiche sie mit einer Ranked-5v5-Bestellung.

Duo, Duo Ultra und Duo Prime

Drei Rang-Untergrenzen für dieselbe Ranked-Duo-Queue: Diamant+ bei Duo, Großmeister+ bei Duo Ultra und Herausforderer+ bei Duo Prime. Wähle die Untergrenze, die du wirklich brauchst, denn die Rate richtet sich danach. Für eine garantierte Division führt ein Duo-Boost oder ein Solo-Boost direkter zum Ziel.

Flex und Ranked 5s

Beide füllen bis zu vier Plätze neben dir, Flex für die Flex-Queue und Ranked 5s für einen vollen Stack. Jeder Platz wird einzeln zugeordnet und abgerechnet, das gleiche Platzmodell, das auch der Ranked-5v5-Service für einen garantierten Aufstieg nutzt.

Arena und die Social-Queues

Arena, Normal, ARAM und Fun Mode kosten einen festen Preis pro Match und überspringen die Rang-Frage komplett. Sie passen zu Abenden, an denen das Spielen selbst zählt und nicht der LP-Gewinn, anders als bei einer Arena-Rang-Bestellung.

Wann eine Session die falsche Wahl ist

Wenn der Rang unabhängig davon steigen soll, ob du spielst, passt eine Session nicht. Ein Solo-Divisions-Boost oder ein Coaching deckt diese Ziele stattdessen ab.

Was eine Fast-Games-Bestellung nicht leistet

Fast Games bucht Spiele mit einem verifizierten Mitspieler. Ein Rang ist nicht Teil des Pakets, und es spielt nicht für dich. Wenn das Ziel eine Division statt einer Session ist, vergleiche einen Duo-Boost mit einer Fast-Games-Bestellung.

  • Garantierte Division, LP-Summe oder Winrate
  • Partien laufen auf deinem Account weiter, während du weg bist
  • Mehr als vier Mitspielerplätze in einer einzigen Lobby besetzen
  • Ersetze die strukturierte Auswertung, die dir eine Coaching-Session bringt
  • Dir Matches berechnen, die nie gespielt wurden

Fast Games nach Server und Rang

Jedes Spiel läuft auf deinem eigenen Server. Die Region, in der du spielst, bestimmt also den Mitspieler-Pool, den Ping und die Abrechnungswährung. Wähle deinen Server und den Rang, auf dem du spielst, dann zeigt dir das Widget ein Angebot. Wenn dir ein garantierter Aufstieg lieber ist, zeigen die Solo-Divisionsseite und die Duo-Seite die Preise für diesen Weg.

Fast Games nach Server durchsuchen

Kombiniere die Session mit dem passenden Service

So bestellst du Fast Games und holst das Beste aus einer Session

Die Bestellung dauert eine Minute, aber für eine Session lohnt es sich, im Voraus zu planen, welche Queue und welchen Mitspieler du willst. Die folgende Routine trennt einen reibungslosen Abend von einer überstürzten Lobby.

Wähle zuerst den Modus

Der Modus legt den Mindestrang deines Mitspielers und den Preis fest, wähle ihn deshalb zuerst auf der Fast-Games-Seite. Wenn dir keiner der Modi passt, weil du eine Division statt Spiele willst, ist ein Duo-Boost das passendere Produkt.

Lege den Rang fest, in dem du wirklich spielst

Ranked-Modi werden nach dem Rang bepreist, den du auswählst. Eine genaue Auswahl sorgt dafür, dass der Preis stimmt. Die sozialen Queues überspringen diesen Schritt ganz und bleiben bei einem festen Satz pro Match.

Buche die Spiele, die du wirklich spielen wirst

Drei Matches reichen, um zu prüfen, ob das Duo passt; fünf eignen sich für eine fokussierte Ranked-Session, zehn verteilen sich über einen Abend oder mehrere. Nicht gespielte Matches werden nie als geliefert abgerechnet.

Besetze nur die Plätze, die du brauchst

Flex und Ranked 5s nehmen bis zu vier Mitspieler auf, und jeder Platz wird einzeln bepreist. Bring Freunde mit, die den Rest der Lobby füllen. So bleibt die Bestellung schlanker als eine volle Ranked-5v5-Buchung.

Voice vor dem ersten Match aktivieren

Der Session-Raum hat einen integrierten Sprachchat, damit die Lobby Rollen und Bans vor der ersten Queue abstimmen kann. Stille Duos verlieren mehr Spiele durch Picks als durch Mechanik.

Sag, was du dir von der Session wünschst

Sag deinem Mitspieler, ob du Coaching-Ton, einen ruhigen Carry oder einen entspannten Abend möchtest. Was du im Session-Raum festlegst, bestimmt, wie er neben dir spielt.

Jede Bestellung läuft über die EB24-Kasse und den Chat. Der Betrag wird treuhänderisch gehalten, bis die Spiele absolviert sind, und du kannst dem Mitspieler vorher schreiben, bevor du in die Warteschlange gehst. Bereit loszulegen? Öffne die Fast-Games-Seite oder stöbere in den League-of-Legends-Accounts, wenn ein Neustart besser passt.

Fast Games oder Boosting: Ist es sicher?

Vor jeder Session stellen sich zwei Fragen: Ist sie sicher, und ist ein Mitspieler die richtigere Wahl als ein Boost? Die Hinweise unten beantworten beides, damit die Bestellung zu deinem Ziel passt und dein Account geschützt bleibt. Wenn dir eine Division wichtig ist, vergleiche einen Duo-Boost mit einer Fast-Games-Session.

  • Eine Fast-Games-Session besteht aus normalen Ranked- oder Normal-Matches, die du auf deinem eigenen Account spielst, mit einem Mitspieler in deiner Lobby. Du musst keine Zugangsdaten weitergeben, und es kommt keine Software zum Einsatz.
  • Da du Zugangsdaten nie teilst, ist das Risiko, das mit dem Zugriff auf einen Account einhergeht, in diesem Service gar nicht enthalten. Das ist der wichtigste praktische Unterschied zu einem Boost, der in deinem Namen gespielt wird.
  • Die Zahlung läuft über die EB24-Kasse. Mitspieler werden pro Match abgerechnet. Nicht gespielte Matches bleiben in der Bestellung, statt ausgezahlt zu werden.
  • Greif zu Fast Games, wenn du den Abend selbst genießen willst: eine kompetente Lobby, Voice und Spiele, die du wirklich spielst. Eine Session bietet dir das, ohne eine Division zu versprechen.
  • Boosting lohnt sich, wenn der Rang das Ziel ist und die Spiele nur das Mittel dazu sind. Ein Solo-Division-Boost rechnet genau den Weg ab, den du nach oben zurücklegst.
  • Coaching lohnt sich, wenn derselbe Fehler dich immer wieder Spiele kostet. Ein Coach baut die Gewohnheit auf; Fast Games gibt dir die Queues, um sie zu trainieren.

Sitzung, Boost oder Coaching: was zu deinem Ziel passt

Wann sich eine Session lohnt

Buche eine Fast-Games-Bestellung, wenn du jetzt mit einem starken Spieler spielen willst und lieber pro Match als pro Division zahlst. Der Ranked-5v5-Service ist die Version mit garantiertem Aufstieg in derselben Lobby.

Wann ein Boost besser passt

Buche einen Duo-Boost oder einen Solo-Boost, wenn der Rang um eine festgelegte Anzahl Divisionen steigen soll und die Zahl der nötigen Spiele nicht dein Problem ist.

Kombinierte Spielweise

Buche eine Coaching-Session, um die Gewohnheit zu benennen, die dich Spiele kostet, und buche dann Fast Games, um sie in echten Queues mit jemandem zu üben, der dich live darauf hinweisen kann.

Wann nichts davon passt

Wenn der Account selbst das Hindernis ist, bringt ein Smurf oder ein frischer Account aus dem Marktplatz für League-of-Legends-Accounts mehr als jede Session, und der Level-Up-Service hilft dabei, den neuen Account vorzubereiten.

Gute Ausgangspunkte für eine Bestellung

So prüft EB24 die Mitspieler, mit denen du spielst

Eine Session ist nur so gut wie die Person auf dem anderen Lobby-Platz. Hier erfährst du, wie ein Contractor ins Fast-Games-Roster kommt, welche Prüfungen dahinterstehen und wie deine Bestellung geschützt ist. Buche eine Session auf der Fast-Games-Seite oder wirf einen Blick auf das Coaching-Roster, wenn du lieber gecoacht als getragen werden willst.

Rang anhand der Untergrenze des Modus geprüft

Bevor jemand einen Duo-Ultra-Platz besetzt, muss er einen Rang als Großmeister oder Herausforderer nachweisen, und für Duo ist Meister oder höher nötig. Das ist dieselbe Identitäts- und Rangprüfung, die das High-Tier-Boosting-Roster besteht.

Das Matching bevorzugt die Höchstbewerteten

Bestellungen gehen an Online-Booster mit einer Berechtigung für das Spiel und den Modus, sortiert nach Bewertung und Lieferhistorie. Dahinter steckt derselbe Pool wie bei unserem Ranked-5v5-Service und dem umfassenderen Duo-Roster.

Wird pro Spiel abgerechnet, nicht vorab

Ein Mitspieler wird pro gespieltem Match bezahlt. Wechselst du ihn aus, wird der ausscheidende Vertragsspieler nur für die Matches abgerechnet, die er bereits gespielt hat. So bleibt der Anreiz auf die laufende Session gerichtet.

Drei Tauschvorgänge pro Bestellung

Wenn das Team nicht passt, kannst du bis zu dreimal einen neuen Mitspieler anfordern. Du musst dich nicht rechtfertigen, und die bereits gespielten Spiele bleiben angerechnet.

Bewertungen zu echten Bestellungen

Eine Bewertung kann nur von einem Kunden stammen, der eine Session bezahlt und gespielt hat, daher spiegeln die Profile, die du siehst, Matches wider, die wirklich stattgefunden haben. Dieselbe Regel gilt für Bewertungen im Coaching und auf dem Account-Marktplatz.

Ein Ökosystem, ein Standard

Die Prüfung für EB24-Boosting, Coaching und den Marktplatz gilt auch hier. Ein Booster, der bei einer Fast-Games-Bestellung die Regeln bricht, verliert seinen Platz auf der ganzen Plattform, nicht nur bei diesem Service.

Lief eine Session schief? Öffne einen Bericht aus dem Session-Raum, dann prüft der Support den Fall. Was Kunden melden, fließt direkt in die Auswahl der Vertragspartner ein. Und wenn dein Ziel vom Spielen zum Aufsteigen wechselt, kannst du jederzeit zu Coaching oder einem Duo-Boost wechseln.

Mit einem Pro spielen vs. Duo-Boosting

Fast Games und Duo-Boosting lösen unterschiedliche Probleme. Hier buchst du einen Mitspieler für eine feste Anzahl Spiele, zahlst pro Match und behältst die LP, die du und dein Mitspieler gemeinsam verdient. Die Session selbst ist das Produkt. Mit LoL-Duo-Boosting zahlst du für ein garantiertes Ergebnis in Divisionen, und der Preis richtet sich nach dem Aufstieg, nicht nach der Anzahl der Spiele. Wenn du lieber strukturiert verbessern willst, bringt dich eine LoL-Coaching-Session mit einem verifizierten Coach für Analyse und Training zusammen. Viele kombinieren die drei Optionen: Coaching, um eine Gewohnheit zu benennen, Fast Games, um sie in echten Queues zu trainieren, und einen Solo-Division-Boost, wenn der Rang bis zu einem Stichtag steigen muss.

Deine Mitspieler

Jeder Fast-Games-Mitspieler ist ein verifizierter Eloboost24-Partner: Der Rang wird gegen die Untergrenze des gebuchten Modus geprüft, nach jeder Bestellung von Kunden bewertet und aus den Spielern ausgewählt, die in diesem Moment online sind. Duo verlangt Diamant oder höher, Duo Ultra verlangt Großmeister oder höher, und Duo Prime verlangt Herausforderer. Profile zeigen abgeschlossene Sessions, Bewertung, Land, Hauptrollen und Top-Champions, bevor du in die Warteschlange gehst. Dieselben Spieler stehen hinter unserem Pro-Gamer-Service und unseren Ranked-5v5-Teams. Wenn du lieber auf einem anderen Account neu anfangen willst, deckt der LoL-Accounts-Marktplatz diesen Bereich ab.

Häufige Fragen

FAQ zum Spielen mit League-of-Legends-Teammates

Alles, was Kunden vor der Buchung einer Session wissen wollen: wie das Matchmaking funktioniert, wie sich der Preis zusammensetzt und was passiert, wenn etwas schiefgeht.

  • Wie schnell kann ich mit einem Mitspieler loslegen?

  • Warum ändert sich der Preis, wenn ich einen anderen Rang wähle?

  • Ist es für meinen Account sicher, mit einem Mitspieler zu spielen, den ich gebucht habe?

  • Wer sind die Mitspieler, die mir zugeteilt werden?

  • Kann ich meinen Mitspieler wechseln, wenn es nicht klappt?

  • Was passiert, wenn ich während der Session Matches verliere?

  • Wie funktioniert die Abrechnung pro Match genau?

  • Wie reden wir während der Session miteinander?

  • Bekomme ich eine Rückerstattung, wenn etwas schiefgeht?

  • Können mehrere Mitspieler meinen Matches beitreten?

Nachweis

Das sagen Spieler über uns

Bewertungen unserer Kunden nach ihren Sessions sowie unsere öffentliche Trustpilot-Bewertung.

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38525 Bewertungen
quick , and efficient
d************8 ‐ Sep 4, 2023
10/10
b****q ‐ Mar 24, 2024
very friendly and fast booster! i highly recommend him!
D*******n ‐ Sep 28, 2019
Really good experience! He was super friendly and easy to talk to, good communication all the way. Felt very human and straight up, didn’t mess up my MMR and just kept it chill. Great support plays too — couldn’t ask for more
T********i ‐ Sep 21, 2025
kind and fast booster! would totally recommand ^o^
s*******************1 ‐ Jul 26, 2024
Did an awesome job! Super fun to play with :}
d************2 ‐ Jan 16, 2024
Ausgezeichnet
7.771 Bewertungen auf