Fast Games · Midnight Saison 2

World of Warcraft mit einer verifizierten Gruppe

Mythic+-Schlüssel, Dungeons, Venomous Abyss und die Keystone-Wertungen, jeweils zu einem Festpreis pro Run.

  • Vergütung pro Run
  • 6 Mitspielerwechsel
  • Voice inklusive
30 verifizierte Mitspieler online • Americas

Modus wählen

Runs kosten je Run, Begleitung und Coaching je Stunde, jeweils ein fester Preis.

2 Modi

Dungeons

Mythic+-Keys, Mythic-0- und heroische Dungeons, ein Preis pro Run für die ganze Gruppe.

4 Modi

Raids

Der Raid der Saison 2, mit verifizierten Spielern abgeschlossen. Preis pro Run.

4 Modi

Schlüsselstein

Die Wertungserfolge der Saison, gemeinsam verdient und zu einem Festpreis.

1 Modi

Social

Preis pro Stunde, kein Rang-Check, ganz ohne Druck.

1 Modi

Coaching

Ein Coach in deiner Gruppe. Preis pro Stunde.

Schritt für Schritt

So funktioniert Fast Games

  1. Wähle den Schlüssel, den Raid oder die Stunden

    Wähle einen Mythic+-Schlüssel, eine Mythic-0- oder heroischen Dungeon, The Venomous Abyss, eine Keystone-Master- oder Hero-Wertung oder Stunden mit einer Gamer Girl oder einem Coach. Jede Karte zeigt, was du bekommst und was dein Charakter vorher braucht.

  2. Lege deine Region und Runs fest

    Europa wird in Euro abgerechnet, Amerika in Dollar. Wähle, wie viele Runs du willst. Die Gruppe wird für dich aufgefüllt, und jeder Run und jede Stunde hat einen festen Preis, sodass die Kaufbox den genauen Gesamtbetrag zeigt, bevor du bezahlst.

  3. Charakter hinzufügen und bezahlen

    Gib deinen Charakter als Name-Realm an, füge dann Fraktion, Klasse und bei einem Mythic+-Run das Schlüssel-Level hinzu. Geh zur Kasse und bleib während der Bestellung online. Verifizierte Spieler nehmen sie an.

  4. Gemeinsam spielen

    Tritt dem Bestellchat mit integriertem Voice bei und nimm die Gruppeneinladung auf deinem Charakter an. Jeder Run oder jede Stunde wird nach Abschluss mit deinem Mitspieler abgerechnet, und was nicht gespielt wird, bleibt offen.

WoW-Schlüssel und Raids

Was ein World-of-Warcraft-Key oder -Raid kostet

Jedes World-of-Warcraft-Produkt auf Fast Games hat einen festen Preis pro Lauf oder pro Stunde, abhängig von der Region, in der du spielst: Euro für Europa, Dollar für Amerika. Ein Mythic+-Lauf ist das einzige Produkt mit Optionen obendrauf: Die Karte zeigt einen +10er-Key in einer zufälligen Instanz, und die Kasse ergänzt das Schlüsselstein-Level und die gewählten Optionen. Wähle einen Lauf auf der World-of-Warcraft-Fast-Games-Seite oder decke Reparaturen und Fläschchen auf dem WoW-Gold-Marktplatz ab.

Zum Vergleich: Eine heroische Instanz mit einem Spieler ist die kleinste Bestellung auf der Seite, Keystone Myth die größte. Läufe und Stunden kosten unabhängig von der Anzahl gleich viel, und die vier Keystone-Wertungen werden einmal pro Saison verdient und einzeln verkauft. Gold für dieselbe Region gibt es in den Europa-Gold-Anzeigen und den Amerika-Gold-Anzeigen.


Was den Preis einer World-of-Warcraft-Bestellung beeinflusst

Der Run bestimmt den Preis

Ein Mythic+-Schlüssel, ein Mythic-0- oder heroischer Dungeon, ein Raid-Durchgang und eine Schlüsselstein-Wertung haben jeweils ihren eigenen Festpreis, weil jede eine andere Spielzeit erfordert. Vergleiche sie auf der Fast-Games-Seite und schau dann bei den Gold-Anzeigen nach, was dir für den Run noch an Gold fehlt.

Die Region bestimmt die Währung

Europa wird in Euro abgerechnet, Amerika in Dollar, zu Preisen, die nach Umrechnung gleich ausfallen. Dein Realm bleibt deins, und die Spieler treten ihm per Gruppeneinladung bei. Gold derselben Region findest du auf den Marktplatz-Seiten für Europa und Amerika.

Ein Preis für die ganze Gruppe

Ein Mythic+-Key bringt vier Spieler mit, ein Raid fünf, und der Preis deckt sie alle ab, wie es für Carrys am Markt üblich ist. Fünf Runs kosten das Fünffache von einem: Runs und Stunden haben keinen Paketrabatt. Eine Woche Mythic-0-Dungeons kostet den Run-Preis mal die Anzahl der Dungeons.

Mythic+-Optionen und Voice sind die Extras

Ein Mythic+-Key über +10 kostet 7 % mehr bei +11, bis zu 96 % mehr bei +15 und 973 % mehr bei +20, dazu 10 % für eine bestimmte Instanz, 5 % pro Mitspieler mit deinem Rüstungstyp und 15 % für den AFK-Boost bis +15. Live-Voice über den eingebauten Anruf ist bei jedem anderen Lauf die einzige Option. Spielst du auch auf den TBC-Anniversary-Realms? Die Seite für World of Warcraft Forever Fast Games verkauft Läufe für dieses Spiel auf die gleiche Weise.

World-of-Warcraft-Fast-Games-Preise pro Run oder Stunde

Die Tabelle zeigt den Preis einer Einheit mit einem Spieler in jeder Region. Auf der Seite siehst du deinen genauen Gesamtpreis, deshalb gilt sie als verbindlich.

RunEuropa (EUR)Amerika (USD)Verkauft pro
Mythic+-Schlüsselstein€4.69$5.59Run, 4 Spieler
Mythic-0-Dungeon€3.89$4.59Run, 4 Spieler
Heroischer Dungeon€3.09$3.69Run, 4 Spieler
Raid-Clear: The Venomous Abyss€24.49$28.99Run, 5 Spieler
Coiled Altar (Heroisch)€8.99$10.69Kill, 5 Spieler
Heroic Ula'tek€13.69$16.29Kill, 5 Spieler
Heroic Altar & Ula'tek€16.59$19.79Kill, 5 Spieler
Keystone Master€34.19$40.69Einmal
Keystone Hero€35.99$42.89Einmal
Keystone Legend€45.89$54.59Einmal
Keystone Myth€105.49$125.49Einmal
Gamer Girl€9.99$11.99Stunde
Coaching€9.39$11.19Stunde

Runs und Stunden bekommen keinen Mengenrabatt: Vier Mythic+-Schlüssel kosten 18,76 €, das Vierfache des Run-Preises, mit vier Spielern in jedem Schlüssel. Gold für die Schlüssel, die du abschließt, findest du im WoW-Gold-Marktplatz, und die Fast-Games-Seite klärt eventuelle Rundungsdifferenzen.

So funktionieren Schlüssel, Raids und Plätze in World of Warcraft

Eine Fast-Games-Bestellung vermittelt verifizierte Spieler für einen Run, den du selbst spielst, oder für gemeinsame Spielstunden und Coaching. Die Abschnitte unten erklären, was jeder Run umfasst, wer ihn spielt und wo das Produkt aufhört. Beginne auf der World-of-Warcraft-Fast-Games-Seite oder durchstöbere World-of-Warcraft-Accounts, wenn du einen bereits ausgerüsteten Charakter willst.

Was den Preis am stärksten bewegt

  • Run: Schlüssel, Dungeon, Raid, Schlüsselstein-Wertung oder Stunden
  • Region: Europa in Euro, Amerika in Dollar
  • Gruppe: vier Spieler pro Key, fünf im Raid, ein Preis für alle
  • Anzahl: bis zu zehn Runs oder Stunden, eine pro Schlüsselstein-Wertung
  • Mythic+-Optionen: Schlüsselstein-Level, Instanz, Rüstungs-Stack und AFK-Boost

Die Details, die bestimmen, wie ein Run abläuft

  • Die gewählte Schlüsselsteinstufe (+10 bis +20) bestimmt, welche Gegenstandsstufe du brauchst
  • Die Instanz, wenn du gegen Aufpreis eine bestimmte wählst; sonst eine zufällige Season-2-Instanz
  • Deine Raid-Sperre: Bosse, die du diese Woche schon besiegt hast, werden übersprungen
  • Deine Fraktion, die bestimmt, wer einer realmübergreifenden Gruppe beitreten kann
  • Die Wertung, die du schon erreicht hast, verkürzt eine Schlüsselstein-Meister- oder Schlüsselstein-Held-Bestellung

Worin sich die Runs unterscheiden

Entscheide, wofür der Abend sein soll, bevor du eine Karte auswählst. Jeder Run unten wird auf deinem eigenen Charakter gespielt, mit den Spielern in deiner Gruppe. Öffne die passende Karte auf der Fast-Games-Seite oder schau dir das Horde-Gold und das Allianz-Gold an, um zu sehen, wie viel Gold ein Run kostet.

Mythic+-Schlüssel, Mythic 0 und heroische Dungeons

Vier verifizierte Spieler füllen deine Gruppe für einen Schlüssel oder einen Dungeon. Ein Mythic+-Schlüssel läuft auf dem Level, das du wählst; ein Mythic 0 oder ein heroischer Dungeon hat keinen Timer. Du behältst die Beute und den Fortschritt in der Schatzkammer.

The Venomous Abyss

Fünf verifizierte Spieler treten deiner Raid-Gruppe für einen kompletten Durchlauf auf Normal oder Heroisch bei. Du rollst bei jedem Drop. Die Raid-Karte gibt den Preis pro Run für die ganze Gruppe an.

Schlüsselstein-Meister, Schlüsselstein-Held und die Stunden

Eine Bestellung für Schlüsselstein-Meister oder Schlüsselstein-Held spielt Schlüssel mit dir, bis die Wertung auf deinem Account steht. Gamer Girl und Coaching-Stunden sind für den Abend selbst gedacht.

Was eine World-of-Warcraft-Bestellung nicht abdeckt

Fast Games verkauft Spielzeit, die eine Gruppe mit dir abschließen kann. Es verkauft kein Glück und kein Gold. Für Gold nutze den WoW-Gold-Marktplatz, für Runs die Fast-Games-Seite.

  • Ein bestimmtes Item aus einer Beutetabelle versprechen
  • Melde dich bei deinem Account an: Du spielst jeden Run selbst
  • Deinen Charakter auf Level bringen oder ihn spielen lassen, während du weg bist
  • Bots, Scripts oder Software von Drittanbietern verwenden
  • Dir einen Run berechnen, der nie abgeschlossen wurde

World-of-Warcraft-Runs nach Region und Fraktion

Jeder Run findet auf deinem eigenen Realm statt. Die Region legt den Spielerpool und die Abrechnungswährung fest. Deine Fraktion entscheidet, wer mit dir in eine Gruppe kann. Wähle beides in der Account-Karte aus und lies dann den Preis auf der Fast-Games-Seite. Gold für dieselbe Region findest du auf dem Gold-Marktplatz.

World of Warcraft nach Region durchstöbern

Finde die passende Seite zu deinem Run

So bestellst du einen World-of-Warcraft-Run und holst das Beste daraus

Die Bestellung dauert eine Minute. Ein bisschen Vorbereitung am Charakter verkürzt den Run selbst, und die Liste unten deckt ab, wonach Spieler am häufigsten fragen.

Wähle zuerst den Run aus

Der Run bestimmt den Preis und was dein Charakter zuerst braucht. Lies die Anforderungen auf der Karte der Fast-Games-Seite. Fragst du dich, was dein ausgerüsteter Charakter wert ist? Der Account-Wertrechner beantwortet das.

Schreib den Charakter als Name-Realm

Die Account-Karte fragt nach dem Charakter im Format, das das Spiel für realmübergreifende Einladungen nutzt. Ohne Realm kann niemand einen Namen einladen.

Wähle das Schlüssel-Level, das du schaffst

Die Schlüsselsteinstufe bestimmt die Gegenstandsstufe, die die Gruppe erwartet, und den Preis. Wähle eine, die deine Ausrüstung trägt, von +10 bis +20.

Komm solo

Die Gruppe wird für dich aufgefüllt: vier Spieler treten einem Key bei und fünf dem Raid, zu einem Preis für alle. Du bringst also nur deinen Charakter mit.

Aktiviere den Voice-Chat, bevor der erste Pull kommt

Der Bestellchat hat eine eingebaute Sprachfunktion. Ein Schlüssel mit Voice wird häufiger innerhalb des Zeitlimits geschafft als ein Run, der nur über den Textchat läuft.

Prüfe deine Raid-Sperre vor einem Raid

Bosse, die du diese Woche auf deiner Sperre schon besiegt hast, werden übersprungen. Buche den Raid mit einer neuen Sperre, um alle Bosse zu bekommen.

Jede Bestellung läuft über die Kasse und den Chat von EB24, daher bleibt der Betrag treuhänderisch gehalten, bis der Run abgeschlossen ist. Bereit loslegen? Öffne die World-of-Warcraft-Fast-Games-Seite oder kaufe das Gold, das dir nach einem Run fehlt, auf dem WoW-Gold-Marktplatz.

Ist ein World-of-Warcraft-Run sicher und die richtige Wahl für dich?

Vor jeder World-of-Warcraft-Bestellung kommen zwei Fragen auf: Was passiert mit dem Account, und ist ein Run das richtige Mittel? Die Antworten unten klären beides. Buche den Run auf der Fast-Games-Seite und kaufe Gold und Accounts auf dem Marktplatz, wo beides durch die Treuhandzahlung abgesichert ist.

  • Schlüssel, Dungeons, den Raid, Keystone-Wertungen und die Stunden spielst du selbst, mit deinem Charakter und den Spielern in deiner Gruppe. Für nichts davon loggt sich jemand in deinen Account ein.
  • Du teilst niemals ein Passwort oder einen Authenticator-Code. Die Spieler treten deiner Gruppe ganz normal im Spiel bei, so wie es jeder Spieler tut.
  • Die Spieler spielen von Hand, ohne Bots, Skripte oder Software von Drittanbietern, auf der Region und Fraktion, die du in der Account-Karte festlegst.
  • Die Zahlung läuft über die Kasse von EB24, und jeder Run wird mit dem Spieler abgerechnet, sobald er abgeschlossen ist. Ein nie gestarteter Run bleibt offen in der Bestellung. Für Gold vom Marktplatz gilt dieselbe Treuhandzahlung.
  • Wähle einen Key oder einen Dungeon, wenn es dir um den Abend selbst geht. Die Karten Mythic+ und Mythic 0 sind genau dafür gemacht.
  • Wähle eine Keystone-Wertung, wenn das Saisonziel im Mittelpunkt steht. Die Keystone-Master-Karte listet alles auf, was du vorbereiten solltest.

Run, Stunden oder Gold: Was passt zu deinem Ziel

Wann sich ein Run lohnt

Buche einen Mythic+-Key oder die Venomous Abyss, wenn deiner Gruppe für den Inhalt, den du spielen willst, Spieler fehlen.

Wann Stunden besser passen

Buche Coaching-Stunden, um eine Klasse oder einen Raid zu lernen, und Gamer-Girl-Stunden, wenn es dir vor allem um die Gesellschaft geht.

Wann Gold oder ein Account die bessere Wahl ist

Wenn dich vor allem die Kosten für Ausrüstung oder einen neuen Charakter bremsen, helfen dir der WoW-Gold-Marktplatz und die Account-Anzeigen.

Kombinierte Spielweise

Hol dir Ausrüstung in den Mythic-0-Dungeons, pushe Keys mit einer Mythic+-Gruppe, dann beende die Saison mit Keystone Master.

Gute Ausgangspunkte für eine Bestellung

Wie EB24 die World-of-Warcraft-Spieler prüft, mit denen du spielst

Ein Run ist nur so gut wie die Spieler in deiner Gruppe. Hier erfährst du, wie ein Booster in den World-of-Warcraft-Roster kommt und wie deine Bestellung abgesichert ist. Buche einen Run auf der Fast-Games-Seite, oder lies nach, wie der Gold-Marktplatz deine Bestellung mit einer Treuhandzahlung absichert.

Zugang wird pro Run geprüft

Keys, Dungeons, der Raid und Keystone-Wertungen gehen nur an verifizierte Booster und Pro-Gamer. Gamer-Girl-Stunden gehen an den Gamer-Girl-Roster und Coaching-Stunden an den Coaching-Roster. Die Verteilung legen wir pro Run in unserem Panel fest, wie beim Katalog von World of Warcraft Forever.

Das Matching bevorzugt die Höchstbewerteten

Bestellungen gehen an Auftragnehmer mit der Berechtigung für World of Warcraft und den jeweiligen Run, sortiert nach Bewertung und Lieferhistorie.

Wird pro Run abgerechnet, nicht im Voraus

Ein Spieler verdient für jeden Run oder jede Stunde, sobald er beendet ist. Wechselst du den Auftragnehmer, wird der bisherige nur für das abgerechnet, was er abgeschlossen hat.

Swaps sind in jeder Bestellung enthalten

Passt die Begegnung nicht, kannst du bis zum Limit aus der Bestellung einen neuen Spieler anfragen. Bereits abgeschlossene Runs bleiben verrechnet.

Keine Bots, keine Scripts

Jeder Run wird von Hand gespielt. Ein Auftragnehmer, der bei Automatisierung erwischt wird, ist auf allen EB24-Seiten gesperrt, sowohl bei Fast Games als auch auf dem Marktplatz.

Bewertungen zu echten Bestellungen

Bewertungen stammen nur von Kunden, die einen Run bezahlt und gespielt haben. Die Profile zeigen deshalb nur Runs, die tatsächlich stattgefunden haben.

Lief ein Run schief? Melde den Fall über deine Bestellung, dann prüft der Support ihn. Bereit für den nächsten? Auf der Seite World of Warcraft Fast Games findest du jeden Run, und der Gold-Marktplatz deckt den Rest ab.

World-of-Warcraft-Schlüssel und Raids, die mit dir gespielt werden

Der World-of-Warcraft-Katalog wird auf deinem eigenen Charakter mit verifizierten Spielern in deiner Gruppe gespielt: ein Mythic+-Schlüssel auf dem Level deiner Wahl, Mythic-0- und heroische Dungeons für Ausrüstung, ein vollständiger Durchlauf von The Venomous Abyss auf Normal oder Heroisch sowie die Saisonwertungen für Keystone Master und Keystone Hero. Jeder Run hat einen festen Preis für deine Region, und ein Run wird erst abgerechnet, wenn er beendet ist. Was ein Run nicht abdeckt, von Fläschchen bis Reparaturen, übernimmt der WoW-Gold-Marktplatz, ebenfalls über dieselbe Treuhandzahlung.

Wer mit dir World of Warcraft spielt

Jeden Run spielt ein verifizierter Auftragnehmer aus dem EB24-Roster: Booster und Pro-Gamer für Schlüssel, Dungeons, den Raid und die Keystone-Wertungen, das Gamer-Girl-Roster für gemeinsame Spielstunden und das Coaching-Roster für Coaching-Stunden. Niemand loggt sich in deinen Account ein; die Spieler treten deiner Gruppe für deine Region und Fraktion bei. Dasselbe Roster spielt Keystone Master mit dir, und wenn du auch auf den TBC-Anniversary-Realms spielst, funktioniert der Katalog World of Warcraft Forever genauso.

Häufige Fragen

FAQs zu Schlüsseln und Raids in World of Warcraft

Alles, was Kunden vor der Buchung einer Session wissen wollen: wie das Matchmaking funktioniert, wie sich der Preis zusammensetzt und was passiert, wenn etwas schiefgeht.

  • Was enthält ein Mythic+-Run in World of Warcraft?

  • Verändert das Key-Level den Preis eines Mythic+-Runs?

  • Wie funktioniert eine Keystone-Master-Bestellung?

  • Kann ich bei Fast Games World-of-Warcraft-Leveling kaufen?

  • Was passiert bei einem Venomous-Abyss-Raid-Run?

  • Was geben Keystone Legend und Keystone Myth?

  • Wie funktioniert World-of-Warcraft-Coaching bei Fast Games?

  • Welche Regionen und Währungen deckt World of Warcraft Fast Games ab?

Nachweis

Das sagen Spieler über uns

Bewertungen unserer Kunden nach ihren Sessions sowie unsere öffentliche Trustpilot-Bewertung.

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38690 Bewertungen
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V******n ‐ Feb 11, 2019
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