Fast Games · Midnight Saison 2
World of Warcraft mit einer verifizierten Gruppe
Mythic+-Schlüssel, Dungeons, Venomous Abyss und die Keystone-Wertungen, jeweils zu einem Festpreis pro Run.
Match wählen
In-Game-Infos eingeben
Vor der Kasse benötigtModus wählen
Runs kosten je Run, Begleitung und Coaching je Stunde, jeweils ein fester Preis.
Gerade für dich empfohlen Ausgewählt
Mythic+-Schlüsselstein
Ein Mythic+-Key von +10 bis +20, gespielt mit verifizierten Spielern.
Startpreis wird geladen
2 Modi
Dungeons
Mythic+-Keys, Mythic-0- und heroische Dungeons, ein Preis pro Run für die ganze Gruppe.
4 Modi
Raids
Der Raid der Saison 2, mit verifizierten Spielern abgeschlossen. Preis pro Run.
4 Modi
Schlüsselstein
Die Wertungserfolge der Saison, gemeinsam verdient und zu einem Festpreis.
1 Modi
Social
Preis pro Stunde, kein Rang-Check, ganz ohne Druck.
1 Modi
Coaching
Ein Coach in deiner Gruppe. Preis pro Stunde.
Schritt für Schritt
So funktioniert Fast Games
-
Wähle den Schlüssel, den Raid oder die Stunden
Wähle einen Mythic+-Schlüssel, eine Mythic-0- oder heroischen Dungeon, The Venomous Abyss, eine Keystone-Master- oder Hero-Wertung oder Stunden mit einer Gamer Girl oder einem Coach. Jede Karte zeigt, was du bekommst und was dein Charakter vorher braucht.
-
Lege deine Region und Runs fest
Europa wird in Euro abgerechnet, Amerika in Dollar. Wähle, wie viele Runs du willst. Die Gruppe wird für dich aufgefüllt, und jeder Run und jede Stunde hat einen festen Preis, sodass die Kaufbox den genauen Gesamtbetrag zeigt, bevor du bezahlst.
-
Charakter hinzufügen und bezahlen
Gib deinen Charakter als Name-Realm an, füge dann Fraktion, Klasse und bei einem Mythic+-Run das Schlüssel-Level hinzu. Geh zur Kasse und bleib während der Bestellung online. Verifizierte Spieler nehmen sie an.
-
Gemeinsam spielen
Tritt dem Bestellchat mit integriertem Voice bei und nimm die Gruppeneinladung auf deinem Charakter an. Jeder Run oder jede Stunde wird nach Abschluss mit deinem Mitspieler abgerechnet, und was nicht gespielt wird, bleibt offen.
Was ein World-of-Warcraft-Key oder -Raid kostet
Jedes World-of-Warcraft-Produkt auf Fast Games hat einen festen Preis pro Lauf oder pro Stunde, abhängig von der Region, in der du spielst: Euro für Europa, Dollar für Amerika. Ein Mythic+-Lauf ist das einzige Produkt mit Optionen obendrauf: Die Karte zeigt einen +10er-Key in einer zufälligen Instanz, und die Kasse ergänzt das Schlüsselstein-Level und die gewählten Optionen. Wähle einen Lauf auf der World-of-Warcraft-Fast-Games-Seite oder decke Reparaturen und Fläschchen auf dem WoW-Gold-Marktplatz ab.
Zum Vergleich: Eine heroische Instanz mit einem Spieler ist die kleinste Bestellung auf der Seite, Keystone Myth die größte. Läufe und Stunden kosten unabhängig von der Anzahl gleich viel, und die vier Keystone-Wertungen werden einmal pro Saison verdient und einzeln verkauft. Gold für dieselbe Region gibt es in den Europa-Gold-Anzeigen und den Amerika-Gold-Anzeigen.
Was den Preis einer World-of-Warcraft-Bestellung beeinflusst
Der Run bestimmt den Preis
Die Region bestimmt die Währung
Ein Preis für die ganze Gruppe
Mythic+-Optionen und Voice sind die Extras
World-of-Warcraft-Fast-Games-Preise pro Run oder Stunde
Die Tabelle zeigt den Preis einer Einheit mit einem Spieler in jeder Region. Auf der Seite siehst du deinen genauen Gesamtpreis, deshalb gilt sie als verbindlich.
| Run | Europa (EUR) | Amerika (USD) | Verkauft pro |
|---|---|---|---|
| Mythic+-Schlüsselstein | €4.69 | $5.59 | Run, 4 Spieler |
| Mythic-0-Dungeon | €3.89 | $4.59 | Run, 4 Spieler |
| Heroischer Dungeon | €3.09 | $3.69 | Run, 4 Spieler |
| Raid-Clear: The Venomous Abyss | €24.49 | $28.99 | Run, 5 Spieler |
| Coiled Altar (Heroisch) | €8.99 | $10.69 | Kill, 5 Spieler |
| Heroic Ula'tek | €13.69 | $16.29 | Kill, 5 Spieler |
| Heroic Altar & Ula'tek | €16.59 | $19.79 | Kill, 5 Spieler |
| Keystone Master | €34.19 | $40.69 | Einmal |
| Keystone Hero | €35.99 | $42.89 | Einmal |
| Keystone Legend | €45.89 | $54.59 | Einmal |
| Keystone Myth | €105.49 | $125.49 | Einmal |
| Gamer Girl | €9.99 | $11.99 | Stunde |
| Coaching | €9.39 | $11.19 | Stunde |
Runs und Stunden bekommen keinen Mengenrabatt: Vier Mythic+-Schlüssel kosten 18,76 €, das Vierfache des Run-Preises, mit vier Spielern in jedem Schlüssel. Gold für die Schlüssel, die du abschließt, findest du im WoW-Gold-Marktplatz, und die Fast-Games-Seite klärt eventuelle Rundungsdifferenzen.
So funktionieren Schlüssel, Raids und Plätze in World of Warcraft
Eine Fast-Games-Bestellung vermittelt verifizierte Spieler für einen Run, den du selbst spielst, oder für gemeinsame Spielstunden und Coaching. Die Abschnitte unten erklären, was jeder Run umfasst, wer ihn spielt und wo das Produkt aufhört. Beginne auf der World-of-Warcraft-Fast-Games-Seite oder durchstöbere World-of-Warcraft-Accounts, wenn du einen bereits ausgerüsteten Charakter willst.
Was den Preis am stärksten bewegt
- Run: Schlüssel, Dungeon, Raid, Schlüsselstein-Wertung oder Stunden
- Region: Europa in Euro, Amerika in Dollar
- Gruppe: vier Spieler pro Key, fünf im Raid, ein Preis für alle
- Anzahl: bis zu zehn Runs oder Stunden, eine pro Schlüsselstein-Wertung
- Mythic+-Optionen: Schlüsselstein-Level, Instanz, Rüstungs-Stack und AFK-Boost
Die Details, die bestimmen, wie ein Run abläuft
- Die gewählte Schlüsselsteinstufe (+10 bis +20) bestimmt, welche Gegenstandsstufe du brauchst
- Die Instanz, wenn du gegen Aufpreis eine bestimmte wählst; sonst eine zufällige Season-2-Instanz
- Deine Raid-Sperre: Bosse, die du diese Woche schon besiegt hast, werden übersprungen
- Deine Fraktion, die bestimmt, wer einer realmübergreifenden Gruppe beitreten kann
- Die Wertung, die du schon erreicht hast, verkürzt eine Schlüsselstein-Meister- oder Schlüsselstein-Held-Bestellung
Worin sich die Runs unterscheiden
Entscheide, wofür der Abend sein soll, bevor du eine Karte auswählst. Jeder Run unten wird auf deinem eigenen Charakter gespielt, mit den Spielern in deiner Gruppe. Öffne die passende Karte auf der Fast-Games-Seite oder schau dir das Horde-Gold und das Allianz-Gold an, um zu sehen, wie viel Gold ein Run kostet.
Mythic+-Schlüssel, Mythic 0 und heroische Dungeons
The Venomous Abyss
Schlüsselstein-Meister, Schlüsselstein-Held und die Stunden
Was eine World-of-Warcraft-Bestellung nicht abdeckt
Fast Games verkauft Spielzeit, die eine Gruppe mit dir abschließen kann. Es verkauft kein Glück und kein Gold. Für Gold nutze den WoW-Gold-Marktplatz, für Runs die Fast-Games-Seite.
- Ein bestimmtes Item aus einer Beutetabelle versprechen
- Melde dich bei deinem Account an: Du spielst jeden Run selbst
- Deinen Charakter auf Level bringen oder ihn spielen lassen, während du weg bist
- Bots, Scripts oder Software von Drittanbietern verwenden
- Dir einen Run berechnen, der nie abgeschlossen wurde
World-of-Warcraft-Runs nach Region und Fraktion
Jeder Run findet auf deinem eigenen Realm statt. Die Region legt den Spielerpool und die Abrechnungswährung fest. Deine Fraktion entscheidet, wer mit dir in eine Gruppe kann. Wähle beides in der Account-Karte aus und lies dann den Preis auf der Fast-Games-Seite. Gold für dieselbe Region findest du auf dem Gold-Marktplatz.
World of Warcraft nach Region durchstöbern
- Europäische Realms, abgerechnet in Euro
- Amerikanische Realms, abgerechnet in US-Dollar
- WoW-Gold für Europa
- WoW-Gold für Amerika
- WoW-Gold der Horde
- WoW-Gold der Allianz
Finde die passende Seite zu deinem Run
So bestellst du einen World-of-Warcraft-Run und holst das Beste daraus
Die Bestellung dauert eine Minute. Ein bisschen Vorbereitung am Charakter verkürzt den Run selbst, und die Liste unten deckt ab, wonach Spieler am häufigsten fragen.
Wähle zuerst den Run aus
Schreib den Charakter als Name-Realm
Wähle das Schlüssel-Level, das du schaffst
Komm solo
Aktiviere den Voice-Chat, bevor der erste Pull kommt
Prüfe deine Raid-Sperre vor einem Raid
Jede Bestellung läuft über die Kasse und den Chat von EB24, daher bleibt der Betrag treuhänderisch gehalten, bis der Run abgeschlossen ist. Bereit loslegen? Öffne die World-of-Warcraft-Fast-Games-Seite oder kaufe das Gold, das dir nach einem Run fehlt, auf dem WoW-Gold-Marktplatz.
Ist ein World-of-Warcraft-Run sicher und die richtige Wahl für dich?
Vor jeder World-of-Warcraft-Bestellung kommen zwei Fragen auf: Was passiert mit dem Account, und ist ein Run das richtige Mittel? Die Antworten unten klären beides. Buche den Run auf der Fast-Games-Seite und kaufe Gold und Accounts auf dem Marktplatz, wo beides durch die Treuhandzahlung abgesichert ist.
- Schlüssel, Dungeons, den Raid, Keystone-Wertungen und die Stunden spielst du selbst, mit deinem Charakter und den Spielern in deiner Gruppe. Für nichts davon loggt sich jemand in deinen Account ein.
- Du teilst niemals ein Passwort oder einen Authenticator-Code. Die Spieler treten deiner Gruppe ganz normal im Spiel bei, so wie es jeder Spieler tut.
- Die Spieler spielen von Hand, ohne Bots, Skripte oder Software von Drittanbietern, auf der Region und Fraktion, die du in der Account-Karte festlegst.
- Die Zahlung läuft über die Kasse von EB24, und jeder Run wird mit dem Spieler abgerechnet, sobald er abgeschlossen ist. Ein nie gestarteter Run bleibt offen in der Bestellung. Für Gold vom Marktplatz gilt dieselbe Treuhandzahlung.
- Wähle einen Key oder einen Dungeon, wenn es dir um den Abend selbst geht. Die Karten Mythic+ und Mythic 0 sind genau dafür gemacht.
- Wähle eine Keystone-Wertung, wenn das Saisonziel im Mittelpunkt steht. Die Keystone-Master-Karte listet alles auf, was du vorbereiten solltest.
Run, Stunden oder Gold: Was passt zu deinem Ziel
Wann sich ein Run lohnt
Wann Stunden besser passen
Wann Gold oder ein Account die bessere Wahl ist
Kombinierte Spielweise
Gute Ausgangspunkte für eine Bestellung
Wie EB24 die World-of-Warcraft-Spieler prüft, mit denen du spielst
Ein Run ist nur so gut wie die Spieler in deiner Gruppe. Hier erfährst du, wie ein Booster in den World-of-Warcraft-Roster kommt und wie deine Bestellung abgesichert ist. Buche einen Run auf der Fast-Games-Seite, oder lies nach, wie der Gold-Marktplatz deine Bestellung mit einer Treuhandzahlung absichert.
Zugang wird pro Run geprüft
Das Matching bevorzugt die Höchstbewerteten
Wird pro Run abgerechnet, nicht im Voraus
Swaps sind in jeder Bestellung enthalten
Keine Bots, keine Scripts
Bewertungen zu echten Bestellungen
Lief ein Run schief? Melde den Fall über deine Bestellung, dann prüft der Support ihn. Bereit für den nächsten? Auf der Seite World of Warcraft Fast Games findest du jeden Run, und der Gold-Marktplatz deckt den Rest ab.
Wer mit dir World of Warcraft spielt
Häufige Fragen
FAQs zu Schlüsseln und Raids in World of Warcraft
Alles, was Kunden vor der Buchung einer Session wissen wollen: wie das Matchmaking funktioniert, wie sich der Preis zusammensetzt und was passiert, wenn etwas schiefgeht.
Was enthält ein Mythic+-Run in World of Warcraft?
Ein Lauf ist ein Mythic+-Key auf dem von dir gewählten Schlüsselstein-Level, von +10 bis +20, in einer zufälligen Season-2-Instanz. Vier verifizierte Spieler treten deiner Gruppe bei, du spielst jeden Pull auf deinem eigenen Charakter, und Endtruhe, Fortschritt der Großen Schatzkammer und Wertung gehören dir. Ein Preis deckt die ganze Gruppe für einen Lauf ab.
Verändert das Key-Level den Preis eines Mythic+-Runs?
Ja. Ein +10er-Key kostet den angegebenen Preis, höhere Keys werden bis +20 teurer: +11 kostet 7 % mehr, +12 16 % mehr, +13 25 % mehr, +14 61 % mehr, +15 96 % mehr, +16 132 % mehr, +17 240 % mehr, +18 383 % mehr, +19 847 % mehr und +20 973 % mehr. Keys unter +10 werden nicht verkauft, sie bringen in dieser Saison keine Belohnung, die eine Gruppe wert wäre. Zusätzlich zum Level kannst du 10 % für eine bestimmte Instanz statt einer zufälligen zahlen, 5 % pro Mitspieler mit deinem Rüstungstyp für Beute, die er dir handeln kann, und 15 % für den AFK-Boost bei Keys bis +15.
Wie funktioniert eine Keystone-Master-Bestellung?
Verifizierte Spieler timen mit dir alle acht Season-2-Instanzen auf +7, bis deine Mythic+-Wertung 2.000 erreicht, und der Erfolg Keystone Master: Season Two sowie das Reittier Breath of Blight gehören dir. Du spielst jeden Key auf deinem eigenen Charakter, über mehrere Abende, und bereits in dieser Saison verdiente Wertung zählt mit. Der Preis gilt einmal pro Bestellung für die ganze Vierergruppe.
Kann ich bei Fast Games World-of-Warcraft-Leveling kaufen?
Momentan nicht. Das Leveln auf 90 bedeutet, dass ein Booster auf deinem Account spielt, und Fast Games ist für Runs gebaut, die du selbst mit Spielern in deiner Gruppe spielst, daher wird dein Login nie verlangt. Bei jedem Produkt auf dieser Seite behältst du die Kontrolle über deinen Account: Schlüssel, Dungeons, The Venomous Abyss, die Schlüsselstein-Wertungen und Stunden.
Was passiert bei einem Venomous-Abyss-Raid-Run?
Fünf verifizierte Spieler treten deiner Raid-Gruppe für einen vollständigen Durchlauf von The Venomous Abyss in Normal oder Heroisch bei, gewählt auf der Account-Karte. Du spielst jeden Boss und rollst auf jeden Drop. Bosse, die du in dieser Woche in dieser Schwierigkeit schon besiegt hast, werden übersprungen. Buche den Run also auf einen frischen Lockout, um alle acht zu sehen.
Was geben Keystone Legend und Keystone Myth?
Keystone Legend timt vier Instanzen auf +12 und vier auf +13 für eine Mythic+-Wertung von 3.000 und gibt den Erfolg sowie das Reittier Breath of Ruin. Keystone Myth bringt die Wertung auf 3.400 und gibt den Erfolg sowie den Titel Venomous Contender. Beide werden mit dir über mehrere Abende gespielt, einmal pro Bestellung verkauft, ein Preis für die ganze Vierergruppe.
Wie funktioniert World-of-Warcraft-Coaching bei Fast Games?
Ein Coach aus dem Roster tritt während der von dir gebuchten Stunden deiner Gruppe bei und erklärt dir das Thema deiner Wahl: Dungeon-Routen, Raid-Mechaniken, deine Klassenrotation oder die Grundlagen eines neuen Charakters. Die Sprachkommunikation läuft über den integrierten Anruf, der Preis ist pro Stunde festgelegt, und nicht genutzte Stunden bleiben auf der Bestellung.
Welche Regionen und Währungen deckt World of Warcraft Fast Games ab?
Europa und Amerika, die beiden Retail-Regionen, in denen das Roster spielt. Europa wird in Euro abgerechnet, Amerika in Dollar, zu Preisen, die nach Umrechnung gleich ausfallen. Schreibe deinen Charakter in der Account-Karte als Name-Realm, mit deiner Fraktion und Klasse, damit die Spieler über Realms hinweg den richtigen Charakter einladen.
Nachweis
Das sagen Spieler über uns
Bewertungen unserer Kunden nach ihren Sessions sowie unsere öffentliche Trustpilot-Bewertung.