Wie hoch ist dein League-of-Legends-MMR?
Gib deinen Rang, deine LP und deine aktuelle Winrate ein, um die verborgene Matchmaking-Bewertung dahinter zu sehen, den passenden Rang und wie stark beides voneinander abweicht. Ohne Anmeldung und ohne Riot-Passwort.
- Sofortige Schätzung
- Keine Anmeldung nötig
- Nur öffentliche Daten
- Solo/Duo und Flex
Wähle deine Region und Queue, gib deine Riot-ID ein, und wir schätzen deinen MMR anhand öffentlicher Ranked-Daten. Riot veröffentlicht den echten MMR nicht, deshalb ist die Zahl nur eine Schätzung.
Wir lesen nur öffentliche Ranked-Daten. Wir fragen nie nach deinem Passwort, deiner E-Mail-Adresse oder deinen Codes.
- Rang + LP legen den Basis-MMR für deine Ranked-Queue fest.
- Winrate verschiebt die Schätzung nach oben oder unten.
- Health zeigt, ob der MMR über dem Rang liegt, darunter oder ihm entspricht.
- 0 Risiko Kein Login und keine Zugangsdaten für dein Spiel, niemals.
Was ist MMR in League of Legends?
MMR (Matchmaking Rating) ist die verborgene Zahl, die Riot nutzt, um die Spieler auf beiden Seiten deiner Ranked-Spiele auszuwählen. Deine sichtbare Stufe, Division und LP hinken ihr hinterher. Riot zeigt den Rohwert nie an, deshalb schätzt dieser Checker ihn anhand deines öffentlichen Rangs, deiner LP und deiner letzten Siege und Niederlagen in der gewählten Queue.
Zur schnellen Orientierung: Wenn deine Winrate klar über 50 % liegt, bist du meist unterrangiert und kletterst, weil du mehr LP gewinnst als verlierst. Liegt deine Winrate unter 50 %, hinkt deine MMR deinem Rang hinterher. Nutze den Checker oben, und das Health-Label zeigt dir, auf welcher Seite der Linie du gerade stehst.
Die Signale hinter jeder MMR-Schätzung
Rang und LP setzen den Ausgangspunkt
Die aktuelle Winrate verschiebt die Zahl
Die Stichprobengröße bestimmt, wie stark die Ergebnisse schwanken.
Die Queue sagt nur im Zusammenhang etwas aus
Ungefähres MMR nach Rang
Die Tabelle unten ordnet jede Stufe der MMR-Spanne zu, die dieser Prüfer verwendet. Es ist eine transparente Referenzskala, nicht Riots verborgene Kennzahl, und auf der Ergebniskarte rechnet dieselbe Skala deine geschätzte MMR wieder in einen Rang um.
| Rang | Ungefähre MMR-Spanne | Was es signalisiert |
|---|---|---|
| Eisen | 0 – 400 | Platzierungen und neue Accounts |
| Bronze | 400 – 800 | Unterdurchschnittliches Matchmaking |
| Silber | 800 – 1200 | Durchschnittliche Ladder-Population |
| Gold | 1200 – 1600 | Über dem Median-Spieler |
| Platin | 1600 – 2000 | Das oberste Viertel der Spieler |
| Smaragd | 2000 – 2400 | Oberste Stufe der Haupt-Ladder |
| Diamant | 2400 – 2800 | Hohe Skill-Spanne |
| Master+ | ab 2.800 | Apex, LP-Runs ohne Limit |
Nur Schätzungen. Riot veröffentlicht den echten MMR nicht. Jede Division unterhalb von Meister umfasst eine feste Spanne von 100 MMR, und 1 LP entspricht darin 1 MMR. Ab Meister bleibt ein fester Bezugspunkt, die LP laufen aber ohne Obergrenze weiter.
Was bewegt dein MMR nach oben oder unten?
Es gibt nur einen Weg, wie sich der MMR verändert: Ranked-Ergebnisse. Alles unten wirkt auf das Ergebnis oder ist ein Mythos, der die Zahl nicht berührt. Wir haben es getrennt aufgelistet, damit du siehst, was wirklich zählt.
Was das MMR wirklich bewegt
- Mehr Siege als Niederlagen über eine aussagekräftige Stichprobe an Ranked-Spielen
- Siegesserien, die das MMR über deinen Rang hinaustreiben, bevor die LP nachziehen
- Niederlagenserien, die den MMR unter deinen Rang drücken, bis er sich wieder einpendelt
- Die Gegner, die du besiegst, denn Siege gegen Lobbys mit höherem MMR zählen mehr
Welche Signale der Check auswertet
- Deine aktuelle Stufe und Division in der gewählten Warteschlange
- Ligapunkte innerhalb deiner Division
- Siege und Niederlagen, die für diese Queue verzeichnet sind
- Stichprobengröße, die bestimmt, wie stark sich die Schätzung verschieben kann
Winrate-Spannen und was sie bedeuten
Die Winrate ist der klarste öffentliche Anhaltspunkt dafür, ob dein MMR vor oder hinter deinem Rang liegt. So lassen sich die einzelnen Spannen meist deuten, sobald genug Spiele vorliegen.
55 % und darüber
51 % bis 54 %
48 % bis 51 %
Unter 48 %
Mythen, die den MMR nicht verändern
Diese tauchen ständig in MMR-Diskussionen auf. Keiner davon verändert für sich allein deine verborgene Wertung.
- Skins, RP oder Kosmetik kaufen
- Dodgen der Champion-Auswahl, um LP zu schützen
- Normale Spiele oder ARAM spielen (eigene versteckte Ratings)
- Ehrenstufe, Meisterschaftspunkte oder Account-Level
- Mehr Champions besitzen oder ein höheres Level haben
MMR nach Queue und Region
MMR is tracked per queue and per region. Your EUW Solo/Duo rating is independent from Flex, and from any account you hold on NA, Korea or anywhere else. A high rating on one server says nothing about another, so always check the exact account and queue you care about.
Accounts nach Region ansehen
- EUW-LoL-Accounts
- EUNE-LoL-Accounts
- NA-LoL-Accounts
- LoL-Accounts aus Korea
- Brasilien-LoL-Accounts
- LoL-Accounts für LAN
- LoL-Accounts für LAS
- LoL-Accounts in der Türkei
- LoL-Accounts in Ozeanien
Accounts nach Rang durchsuchen
So steigerst du deinen MMR
Es gibt keinen Trick, der das MMR ohne gewonnene Ranked-Spiele steigert. Die folgenden Gewohnheiten verwandeln eine gleichbleibende Siegquote zuverlässig in eine steigende, und genau das ist die einzige Größe, die der Checker auslesen kann.
Spiel Ranked, auch wenn dein Rang zu niedrig ist
Verkleinere deinen Champion-Pool
Nach zwei Niederlagen in Folge aufhören
Analysiere deine eigenen Matches, nicht das Meta
Ein Boost lohnt sich, wenn die Zeit knapp ist
Führe den Checker alle ein bis zwei Wochen erneut aus. Wenn sich deine Winrate verschiebt, bewegen sich die geschätzte MMR und die Health-Anzeige mit, sodass du immer weißt, ob du weitergrindest oder einen Schritt zurückgehst. Die andere Option ist, einen höher bewerteten Account zu kaufen. Vergleiche vorher die Ränge im LoL-Marktplatz.
So liest du dein MMR-Ergebnis
Die Ergebniskarte bündelt vier Zahlen und ein Label. So machst du aus jeder Zahl eine Entscheidung statt nur einer Statistik.
- Der geschätzte MMR ist die Hauptzahl. Vergleiche sie mit dem MMR, der deinem Rang entspricht, und du siehst deinen Abstand auf einen Blick.
- Der passende Rang ist der Rang, in dem sich dein MMR einpendeln würde, sobald dein Rang aufgeholt hat. Liegt er über deinem aktuellen Rang, ist noch Luft nach oben.
- Die Health-Abweichung ist der genaue MMR-Abstand zwischen Schätzung und Rang. Ein großer positiver Wert ist das stärkste Signal, weiter in die Queue zu gehen.
- Die Winrate und die Stichprobengröße zeigen dir, wie sehr du dem Ausschlag trauen kannst. Ein großer Ausschlag bei fünf Matches ist Rauschen; derselbe Ausschlag bei achtzig Matches ist echt.
So reagierst du auf jedes Status-Label
Underranked
Gesund
Zu hoch gerankt
Passende League-of-Legends-Tools
Methodik: So schätzen wir das MMR
Ein Rechner, der seine Methode verbirgt, verdient zu Recht Misstrauen. Hier steht genau, wie diese Seite die Schätzung erstellt, was sie liest und was sie bewusst weglässt.
Woher die Daten kommen
So wird die Schätzung erstellt
Warum es eine Schätzung ist
Was es nicht sehen kann
Interessiert dich, was dein Account wert ist und wo er steht? Der LoL-Account-Wertrechner basiert auf echten Verkäufen auf dem EB24-Marktplatz und ergänzt diese MMR-Schätzung.
LoL-Boosting
Den ausgelesenen MMR verbessern
Der MMR richtet sich nach deiner Winrate, und eine lange Niederlagenserie braucht Wochen mit Siegen, um sich wieder auszugleichen. Division-Boosting schickt stattdessen einen verifizierten Herausforderer-Booster in deinen eigenen Account, und der Betrag bleibt treuhänderisch gehalten, bis der Rang erreicht ist.
LoL-Division-BoostingFAQ zum MMR-Checker für League of Legends
Die häufigsten Fragen von LoL-Spielern zum MMR: Wie er sich vom Rang unterscheidet, warum er vor oder hinter deiner Division liegt, wie du ihn steigerst und was dieser Checker aus den öffentlichen Riot-Daten lesen kann und was nicht.
Was ist MMR in League of Legends?
MMR, also Matchmaking-Rating, ist die versteckte Zahl, mit der Riot dich mit Spielern auf ähnlichem Niveau zusammenbringt. Sie steckt hinter deinem sichtbaren Rang und deinen LP. Liegt dein MMR über deinem Rang, bringt dir ein Sieg mehr LP, als eine Niederlage kostet. Liegt er darunter, ist es umgekehrt. Riot zeigt die Rohzahl nie, deshalb kann ein Checker sie nur schätzen.
Wie genau ist dieser LoL-MMR-Checker?
Es ist eine Schätzung, nicht die echte Zahl von Riot. Wir berechnen sie aus deinem öffentlichen Rang, deinen LP und deiner aktuellen Ranked-Winrate. Das sind dieselben Signale, die ein erfahrener Spieler aus deinem Profil liest. So erkennst du verlässlich, ob du etwa vor, hinter oder im Schnitt deines Rangs liegst. Nimm die genaue Zahl eher als Richtwert, nicht als exakte Angabe.
Muss ich mich anmelden oder mein Riot-Passwort herausgeben?
Nein. Der Checker ist vollständig anonym. Wir fragen nie nach deinem Riot-Passwort, deiner E-Mail-Adresse oder deinen Zwei-Faktor-Codes, und du musst keinen Account erstellen. Wir lesen nur öffentliche Ranked-Daten über die offizielle Riot-API, und zwar mit deiner Riot-ID. Wenn eine Seite deinen Login verlangt, um „dein MMR zu prüfen“, schließe sie.
Was bedeutet das Health-Label?
Der Status ist die Differenz zwischen deinem geschätzten MMR und dem MMR, der deinem angezeigten Rang entspricht. „Unterbewertet“ bedeutet, dass dein MMR deinem Rang voraus ist, du also mit größeren LP-Gewinnen aufsteigen solltest. „Überbewertet“ ist das Gegenteil. „Ausgeglichen“ bedeutet, dass beides zusammenpasst und deine LP-Gewinne und -Verluste ungefähr gleich ausfallen. Ein kurzer Blick verrät, ob du weiterspielen solltest.
Warum ist mein MMR höher oder niedriger als mein Rang?
Dein Rang hinkt deinem MMR hinterher, weil die LP langsam nachziehen. Nach einer starken Siegesserie liegt dein MMR schon über deinem Rang, bevor die LP folgen. Du bist also eine Zeit lang unterplatziert. Nach einer langen Pechserie liegt er darunter, und du bist überplatziert, bis sich alles einpendelt. Der Checker zeigt anhand deiner Winrate, ob du unter- oder überplatziert bist.
Wie berechnet dieser MMR-Checker meinen MMR?
Wir gehen vom Rang und den LP aus, die deine gewählte Queue anzeigt, und ordnen sie einem Basis-MMR zu, das so verankert ist, dass jede Stufe den Werten entspricht, die öffentliche Rang-Tracker melden. Liegt deine aktuelle Ranked-Winrate über 50 %, hebt das die Schätzung über diesen Basiswert, weil du deine Division übertriffst; liegt sie darunter, senkt es die Schätzung. Wie stark sich der Wert verschiebt, hängt davon ab, wie viele Spiele du bestritten hast, daher bewegen wenige Matches die Zahl kaum. Wir lesen keine Replays und keine versteckten Statistiken aus, nur öffentliche Daten über die offizielle Riot API.
Beeinflusst mein Normal- oder ARAM-MMR meinen Ranked-MMR?
Nein. Riot führt für Ranked, Normal Draft, Blind und ARAM jeweils eine eigene, versteckte Wertung, und diese beeinflussen sich nicht gegenseitig. Siege in ARAM- oder Normal-Spielen erhöhen weder das Ranked-MMR, das dieser Checker schätzt, noch ändern sie die LP, die du in Solo/Duo oder Flex gewinnst. Die Queues bestimmen nur, gegen wen du innerhalb derselben Queue antrittst. Wenn sich die Ranked-Zahl bewegen soll, müssen die Spiele in der Ranked-Queue gespielt werden, die du gerade prüfst.
Wie steigere ich meinen MMR schnell?
Es gibt keine Abkürzung: In Ranked musst du mehr Spiele gewinnen als verlieren. Eine konstante Siegquote über 50 % hebt dein MMR, was wiederum größere LP-Gewinne bringt und deinen Rang steigert. Wenn du einen strukturierten Aufstieg willst, verschiebt eine gezielte Phase mit LoL-Coaching oder Division-Boosting die Siegquote, die der Checker auswertet.
Unterscheidet sich der Solo/Duo-MMR vom Flex-MMR?
Ja. Riot führt für jede Ranked-Warteschlange eine eigene versteckte Wertung, deshalb können dein Solo/Duo-MMR und dein Flex-MMR weit auseinanderliegen. Der Checker schätzt jeweils nur die Warteschlange, die du auswählst. Führe ihn zweimal aus, einmal für Solo/Duo und einmal für Flex, wenn du vergleichen willst, wie es um deinen Account in jeder Warteschlange steht.
Meine Riot-ID wurde nicht gefunden. Was ist schiefgelaufen?
Riot-IDs sind regionsspezifisch und enthalten nach der Raute einen Tag, wie etwa Faker#KR1. Prüfe, ob du die richtige Region ausgewählt, den Spielnamen exakt geschrieben und den passenden Tag eingegeben hast. Ein neuer Account ohne Ranked-Spiele wird als unrangiert angezeigt und nicht als nicht gefunden. Wenn es weiterhin fehlschlägt, ist die Riot-API vielleicht kurz nicht verfügbar.
So funktioniert der LoL-MMR-Checker
Jede Schätzung basiert auf öffentlichen Ranked-Daten über die offizielle Riot API, nie auf einem Login oder privaten Stats. Hier siehst du den genauen Weg deiner Eingaben: von der eingegebenen Riot ID bis zu geschätztem MMR, passendem Rang und Health-Label.
Trag deine Region, Warteschlange und Riot-ID ein Wähle die Region, in der dein Account spielt, wähle Solo/Duo oder Flex und gib deine vollständige Riot ID im Format Spielname#TAG ein. Wir fragen nie nach deinem Passwort, deiner E-Mail oder deinen Login-Daten. Alle Daten, die wir lesen, sind öffentliche Ranked-Daten.
Wir lesen deine öffentliche Rangposition aus Wir rufen deinen aktuellen Rang, deine Division, deine LP und deine Siege und Niederlagen für die von dir gewählte Queue über die offizielle Riot API ab. Kein Client, kein Overlay, keine Zugangsdaten. Dieselben Daten, die jeder Gegner auf deinem Profil sehen kann.
Wir schätzen dein MMR anhand von Rang, LP und deiner Form Riot veröffentlicht den echten MMR nicht, deshalb schätzen wir ihn. Dein Rang und deine LP bilden den Ausgangspunkt, dann verschiebt deine aktuelle Winrate den Wert nach oben, wenn du aufsteigst, oder nach unten, wenn du abrutschst. Je mehr Spiele es sind, desto stärker fallen sie ins Gewicht.
Prüfe deinen MMR, den passenden Rang und die Health Du erhältst ein geschätztes MMR, den Rang, dem dieses MMR entspricht, deinen tatsächlichen Rang und ein Health-Label, das zeigt, ob dein MMR über, unter oder passend zu deinem angezeigten Rang liegt. Wer unter seinem Rang liegt, kann meist mit größeren LP-Gewinnen rechnen.