Wie hoch ist dein TFT-MMR?
Schätze deinen verborgenen Matchmaking-Wert in Teamfight Tactics anhand deines Rangs, deiner LP und deiner Top-4-Quote. Kein Login und kein Riot-Passwort.
- Keine Anmeldung nötig
- Nur öffentliche Daten
- Ranked und Double Up
Wähle deine Region und Warteschlange, gib deine Riot-ID ein, und wir schätzen deinen MMR anhand öffentlicher Ranked-Daten. Riot veröffentlicht den echten MMR nie, daher ist die Zahl nur eine Schätzung.
Wir lesen nur öffentliche Ranked-Daten. Wir fragen nie nach deinem Passwort, deiner E-Mail-Adresse oder deinen Codes.
- Rang + LP legen den Basis-MMR für deine Warteschlange fest.
- Placements deine Top-4-Quote beeinflusst die Schätzung leicht.
- Einordnung zeigt, ob der MMR vor oder hinter dem Rang liegt oder dazu passt.
- Kein Risiko Kein Login, keine Spiel-Zugangsdaten, nie.
Was ist MMR in Teamfight Tactics?
MMR ist das versteckte Rating, mit dem Riot entscheidet, gegen welche sieben anderen Spieler du antrittst. Dein Rang und deine LP sind das öffentliche Gesicht davon; das Rating darunter ist das, dem das Matchmaking tatsächlich vertraut. In TFT hängt es komplett von der Platzierung ab: Ein erster Platz zählt deutlich mehr als ein vierter, und ein achter kostet mehr, als ein zweiter einbringt.
Zur schnellen Einschätzung: Bringt ein erster Platz viele LP und ein achter kaum Abzug, liegt dein verborgenes MMR vor deinem Rang und du bist unterbewertet. Bewegt ein erster Platz die Leiste kaum, liegt dein MMR unter deinem Rang, sodass Siege weniger und Niederlagen mehr kosten. Nutze den Checker oben, dann zeigt dir die Health-Anzeige, auf welcher Seite du gerade stehst.
Die Signale hinter jeder TFT-MMR-Schätzung
Deine Stufe und Division
Deine LP innerhalb dieser Stufe
Deine Top-4-Quote
Wie viele Matches stecken dahinter?
Ungefähres TFT-MMR nach Rang
Diese Bereiche sind die Skala, auf die der Checker abbildet. Sie werden veröffentlicht, damit du die Schätzung beurteilen kannst, statt blind darauf zu vertrauen. Sie nähern einen verborgenen Wert an; es sind keine Zahlen, die von einem Riot-Server abgelesen wurden.
| Rang | Ungefähre MMR-Spanne | Was es signalisiert |
|---|---|---|
| Eisen | 0 – 400 | Platzierungen und neue Accounts |
| Bronze | 400 – 800 | Lernst noch die Grundlagen von Items und Wirtschaft |
| Silber | 800 – 1200 | Der Großteil der Ladder spielt sich hier ab |
| Gold | 1200 – 1600 | Dauerhaft über dem Median |
| Platin | 1600 – 2000 | Zuverlässige Top-4-Quote |
| Smaragd | 2000 – 2400 | Starkes, flexibles Spiel |
| Diamant | 2400 – 2800 | Hohe Skill-Spanne |
| Master+ | ab 2.800 | Apex, LP-Runs ohne Limit |
Ab Meister gibt es keine Divisionen, sondern einen einzigen, nach oben offenen LP-Pool. Die oberste Stufe ist daher bewusst offen.
Was bewegt dein TFT-MMR nach oben oder unten?
Nur die Platzierung entscheidet über das Ergebnis. Alles andere in einem TFT-Match wirkt nur über die Platzierung, deshalb fällt der ehrliche Rat nüchterner aus, als die meisten Guides zugeben.
Was das MMR wirklich bewegt
- Die Platzierung wird nach Position gewichtet. Platz eins und Platz acht sind ein Vielfaches von Platz vier und fünf wert, daher bringt Beständigkeit im oberen Lobby-Bereich mehr als gelegentliche Heldentaten.
- Die Stärke der Lobby. Ein Sieg gegen eine Herausforderer-Lobby bringt dein Rating stärker in Bewegung als ein Sieg gegen eine Gold-Lobby, deshalb finden sich Smurf-Accounts so schnell auf ihrem Niveau ein.
- Serien: Eine Reihe von Top-4-Platzierungen bringt MMR schneller voran als dieselben Ergebnisse, verteilt über mehrere Matches, weil das Matchmaking eine Serie als Beleg wertet.
- Volumen, aber nur bis zu einem gewissen Punkt. Mehr Spiele machen die Bewertung verlässlicher, nicht automatisch höher.
Welche Signale der Check auswertet
- Stufe und Division, die die Ausgangsbasis für die gewählte Warteschlange bestimmen.
- LP innerhalb dieser Stufe, die zeigen, wo du stehst und nicht nur, wo die Grenze liegt.
- Die verzeichneten Siege und Niederlagen. Bei TFT ist das deine Top-4-Quote.
Top-4-Bereiche und was sie bedeuten
TFT zählt einen Platz unter den ersten vier als Sieg, daher ist das Verhältnis auf einem Profil eigentlich ein Konstanzwert. Erfahrene Spieler achten genau darauf, wenn sie jemanden einschätzen.
Über 60 %
52 % bis 60 %
48 % bis 52 %
Unter 48 %
Mythen, die den MMR nicht verändern
Nichts davon verändert deine versteckte Wertung, egal wie oft es im Chat wiederholt wird.
- Eine bestimmte Komposition zu spielen, weil sie „gut für das MMR“ ist.
- Lobbys dodgen, um eine Siegesserie zu schützen.
- Dein verursachter Schaden, dein ausgegebenes Gold oder die Einheiten, die du am Ende noch hattest.
- Zu einer bestimmten Tageszeit zu spielen.
TFT-MMR nach Warteschlange und Region
Der MMR wird pro Ranked-Queue und Region erfasst. Dein Ranked-Rating auf EUW ist unabhängig von Double Up und von jedem Account, den du auf NA, Korea oder anderswo hast. Ein starkes Rating auf einem Server sagt nichts über die anderen aus, also prüfe den genauen Account und die Queue, die dich interessieren.
TFT-Accounts nach Region
- EUW-TFT-Accounts
- EUNE-TFT-Accounts
- Nordamerika-TFT-Accounts
- Korea-TFT-Accounts
- Brasilien-TFT-Accounts
- Türkei-TFT-Accounts
- Russland-TFT-Accounts
- Ozeanien-TFT-Accounts
TFT-Accounts nach Rang
So steigerst du deinen TFT-MMR
Die Wertung belohnt Beständigkeit weit mehr als Ausreißer. Am schnellsten steigst du meist, wenn du Platzierungen in der unteren Hälfte vermeidest, statt auf mehr erste Plätze zu zielen.
Überspring die Achtelfinals, bevor du auf Platz eins zielst
Spiel die Lobby, nicht die Zusammenstellung, die du dir gewünscht hast
Schütze früh deine Lebensleiste
Lerne eine flexible Line gründlich
Hör auf, wenn sich die Ergebnisse drehen
Prüfe deine Einschätzung alle ein bis zwei Wochen: Wenn sich deine Top-Vier-Quote ändert, verändern sich auch die Schätzung und die Health-Anzeige. Wenn du den Aufstieg lieber abgeben willst, bieten wir dir dafür zwei Wege an: TFT-Boosting und TFT-Coaching.
So liest du dein TFT-MMR-Ergebnis
Die Zahl ist die Schlagzeile, aber das Health-Label bestimmt, was du als Nächstes tun solltest. So liest du jeden Teil.
- Der geschätzte MMR ist die Wertung, auf der das Matchmaking dich aktuell laut unserer Einschätzung führt.
- Der geschätzte Rang ist der Rang, den diese Wertung hätte, sobald alle LP verrechnet sind.
- Dein tatsächlicher Rang und deine LP sind heute im Client zu sehen.
- Der Status ist die Differenz zwischen beiden. Er zeigt dir, was du im nächsten Spiel erwarten kannst.
So reagierst du auf jedes Status-Label
Underranked
Gesund
Zu hoch gerankt
Unranked
Passende Teamfight-Tactics-Tools
Methodik: So schätzen wir das TFT-MMR
Wir legen hier alles offen, damit du die Schätzung selbst beurteilen kannst, auch die Leistungen, die wir bewusst nicht anbieten.
Nur öffentliche Daten über die offizielle API
Rang und LP setzen die Basis
Die Top-4-Quote wirkt sich darauf aus
Es ist eine Schätzung, nicht der Wert, den die Riot-Server speichern
Hyper Roll wird nicht abgedeckt
Interessiert dich, was der Account wert ist, und nicht nur, wo er im Rang steht? Der TFT-Account-Wertrechner basiert auf echten Verkäufen auf dem EB24-Marktplatz und ergänzt diese Schätzung.
FAQ zum TFT-MMR-Checker
Diese Fragen stellen TFT-Spieler am häufigsten zum MMR: Was er ist, wie man ihn prüft und warum er vor oder hinter dem Rang liegt. Warum ein 1. Platz manchmal so wenig einbringt. Und was dieser Checker aus den öffentlichen Riot-Daten lesen kann und was nicht.
Was ist MMR in Teamfight Tactics?
MMR, also Matchmaking-Rating, ist die versteckte Zahl, mit der Riot deine Lobby zusammenstellt. Sie steckt hinter dem Rang und den LP, die du siehst. In TFT hängt sie davon ab, wo du landest: Platz 1 bringt deutlich mehr als Platz 4, und Platz 8 zieht sie stark nach unten. Riot veröffentlicht die Rohzahl nie, deshalb gibt jeder TFT-MMR-Checker eine Schätzung statt des echten Werts an.
Wie hoch ist mein TFT-MMR gerade?
Gib oben deine Riot-ID ein, wähle Region und Queue, und der Checker liefert in wenigen Sekunden eine Schätzung. Er liest Stufe, Division und LP, die dein Account gerade anzeigt, zusammen mit deinen erfassten Siegen und Niederlagen in dieser Queue, und ordnet sie einer Rating-Skala zu. Du musst nichts installieren und dich nirgendwo anmelden.
Wie prüfe ich den MMR in TFT ohne Drittanbieter-Seite?
Du liest es an deinen LP ab. Riot zeigt das MMR nirgends im Client an, daher ist das einzige Signal im Spiel, wie viele LP eine Platzierung wert ist. Wirst du Zweiter und gewinnst viele LP, verlierst aber als Achter kaum welche, liegt dein MMR über deinem Rang. Wenn ein Erstplatz die Leiste kaum bewegt, ist dein MMR zurückgefallen. Dieses Tool übernimmt diese Rechnung für dich.
Warum bringt mir ein erster Platz so wenig LP?
Weil dein MMR niedriger ist als dein sichtbarer Rang. LP werden anhand der Wertung berechnet, die das Matchmaking tatsächlich für dich hat, nicht anhand des Abzeichens auf deinem Profil. Liegt diese Wertung unter deinem Rang, gewinnst du bei einem guten Ergebnis weniger und verlierst bei einem schlechten mehr, und die Lücke muss sich schließen, bevor die Zahlen wieder normal aussehen. Das ist der Zustand, den der Checker als Overranked kennzeichnet.
Was ist der Unterschied zwischen TFT-MMR und Rang?
Der Rang ist das Abzeichen und die LP-Summe, die der Client dir zeigt. MMR ist die Wertung, der das Matchmaking tatsächlich vertraut, wenn es deine Lobby füllt. Der Rang folgt dem MMR mit Verzögerung, deshalb weichen beide nach einer Phase guter oder schlechter Spiele voneinander ab. Zwei Spieler mit der gleichen LP-Summe in Diamant IV können einen deutlich unterschiedlichen MMR haben, und deshalb steigen sie unterschiedlich schnell auf.
Was bedeutet das Health-Label?
Der Status ist die Differenz zwischen deinem geschätzten MMR und dem Rating, das deinem angezeigten Rang entspricht. „Unterbewertet“ bedeutet, dass dein MMR deinem Rang voraus ist, du also mit großzügigen LP-Gewinnen aufsteigen solltest. „Überbewertet“ bedeutet das Gegenteil. „Ausgeglichen“ heißt, dass beides übereinstimmt und sich deine LP in beide Richtungen ungefähr gleich bewegen. Ein kurzer Blick verrät, ob du weiter queuen solltest.
Wie genau ist dieser TFT-MMR-Checker?
Es ist eine Schätzung, nicht der Wert, den die Riot-Server speichern. Sie basiert auf deinem öffentlichen Rang, deinen LP und deiner Siege- und Niederlagenbilanz in der gewählten Queue. Das sind dieselben Signale, die ein erfahrener Spieler aus einem Profil liest. Betrachte sie als Richtwert: Sie zeigt verlässlich, ob du vor, hinter oder im Rahmen deines Rangs liegst. Sie soll keine exakte Zahl liefern.
Funktioniert das auch für Double Up?
Ja. Double Up hat eine eigene Stufe, Division und LP und bekommt deshalb eine eigene Schätzung. Wähle es in der Queue-Auswahl aus, dann liest der Checker diese Ladder statt deiner Solo-Ladder. Hyper Roll wird bewusst nicht angeboten: Es nutzt das Bewertungssystem Gray to Hyper statt Stufen und LP, sodass die Skala keinen Anker hat.
Muss ich mich anmelden oder mein Riot-Passwort herausgeben?
Nein. Der Checker ist anonym und verlangt nur eine Riot-ID. Du musst keinen Account erstellen, es gibt keinen OAuth-Screen, und du wirst nie nach Passwort, E-Mail oder Zwei-Faktor-Codes gefragt. Alle Daten kommen über die offizielle Riot-API. Verlangt eine Seite einen Login, um dein MMR zu prüfen, schließe sie.
Kann mein MMR schneller steigen als mein Rang?
Genau das bewirkt eine starke Serie. Konstante Top-4-Platzierungen heben dein MMR, bevor die LP nachziehen, deshalb wächst die Belohnung pro Platzierung, solange du unter deinem echten Rang liegst. Der schnellste Weg dorthin sind weniger achte Platzierungen statt mehr ersten, denn in der unteren Hälfte der Lobby verliert man am meisten MMR.
Wie der TFT-MMR-Checker funktioniert
Jede Schätzung basiert auf öffentlichen Ranked-Daten über die offizielle Riot API, nie auf einem Login oder privaten Stats. Hier siehst du den genauen Weg deiner Eingaben: von der eingegebenen Riot ID bis zu geschätztem MMR, passendem Rang und Health-Label.
Trag deine Region, Warteschlange und Riot-ID ein Wähle die Region, in der dein Account spielt, wähle Ranked TFT oder Double Up und gib deine vollständige Riot ID im Format Spielname#TAG ein. Wir fragen nie nach Passwort, E-Mail oder Login-Daten. Alles, was wir auslesen, ist öffentlich.
Wir lesen deine öffentliche Rangposition aus Wir rufen den Rang, die Division und die LP ab, die dein Account für diese Queue aktuell anzeigt, zusammen mit den gespeicherten Siegen und Niederlagen, über die offizielle Riot API. Kein Client, kein Overlay, keine Zugangsdaten und nichts, was ein Gegner nicht ohnehin auf deinem Profil sehen könnte.
Wir bilden Rang und LP auf einer Bewertungsskala ab Deine Stufe und deine LP legen den Ausgangspunkt fest. Deine Top-4-Quote passt ihn dann an: Landest du häufiger in den Top 4, steigt die Schätzung über den Ausgangspunkt; bei einer schwachen Bilanz liegt sie darunter. Die Stärke dieser Anpassung richtet sich danach, wie viele Spiele du gespielt hast, ein paar Matches bewegen sie kaum.
Lies das Health-Label, nicht nur die Zahl Die Zahl allein sagt wenig. Nützlich ist das Health-Label: Es zeigt, ob deine Wertung vor deinem Rang liegt, dahinter oder im Einklang mit ihm, und das bestimmt, wie viel LP eine gute Platzierung als Nächstes wirklich bringt.