Fast Games · Mit Pro-Gamern spielen
Counter-Strike 2 mit einem verifizierten Pro
Wähle Competitive oder Premier, buche deine Matches und geh in wenigen Minuten mit einem ranggeprüften Mitspieler in die Queue.
Match wählen
In-Game-Infos eingeben
Vor der Kasse benötigtModus wählen
Jeder Modus wird pro Match berechnet, ab dem niedrigsten Rang, für den er angeboten wird.
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Gamer Girl
Spiel mit einem verifizierten Gamer Girl aus dem EB24-Roster in der Queue.
Startpreis wird geladen
3 Modi
Team finden
Ranked-Queues mit einem Mitspieler, den wir nach Rang verifizieren.
2 Modi
Training
Ein Coach in deinem Team, berechnet pro Match wie alles andere.
Schritt für Schritt
So funktioniert Fast Games
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Wähle deine Queue
Wähle ein Competitive-Duo, einen Premier-Stack, ein Casual- oder Deathmatch-Warm-up oder einen Trainingsmodus mit Coach. Jede Zeile zeigt, wie viele Mitspieler der Modus aufnimmt und daneben jeweils den Startpreis.
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Lege deine Skill Group und die Anzahl deiner Spiele fest.
Competitive und Premier richten sich nach der gewählten Skill Group. Die Kaufbox zeigt dir vor der Zahlung deinen genauen Gesamtpreis. Casual und Gamer Girl kosten pro Match einen Festpreis, unabhängig von deinem Rang.
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Bezahlen und Match finden
Schließe den Kauf ab und verfolge deine Bestellung, während du online bist. Verifizierte Mitspieler übernehmen die Session. Die Zuordnung dauert meist nur wenige Minuten, und der Status aktualisiert sich live.
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Füge deinen Mitspieler auf Steam hinzu
Tritt dem Session-Raum mit integriertem Chat und Voice bei, füge deinen Mitspieler auf Steam hinzu und umgekehrt und geh in die Queue. Du zahlst nur für die tatsächlich gespielten Matches und kannst einen Mitspieler im Rahmen des Kontingents tauschen, das auf deiner Bestellung steht.
Was ein CS2-Mitspieler pro Match kostet
Eine CS2-Fast-Games-Bestellung wird pro Match und pro Platz abgerechnet: der Preis der gewählten Queue, multipliziert mit den gebuchten Matches und hinzugefügten Mitspielern, abzüglich des Mengenrabatts, der ab drei Matches gilt. Competitive und Premier berücksichtigen deine Skill Group, denn eine Global-Elite-Lobby greift auf einen kleineren Pool zurück als eine Gold-Nova-Lobby. Stelle deine Bestellung auf der CS2-Fast-Games-Seite zusammen oder kalkuliere einen garantierten Aufstieg auf der Seite für CS2-Premier-Rating-Boosting.
Als grobe Orientierung: Ein Casual-Spiel mit einem Mitspieler ist die kleinste Bestellung auf der Seite, zehn Premier-Spiele mit vier Global-Elite-Plätzen die größte. Alles dazwischen richtet sich nach denselben beiden Größen, Matches und Plätzen, und der Preis eines einzelnen Spiels ändert sich nur, wenn die Bestellung eine Paketstufe überschreitet. Brauchst du eine feste Zahl an Siegen, berechnet das Competitive-Siege-Boosting direkt.
Was den Preis einer CS2-Fast-Games-Bestellung bestimmt
Die Queue bestimmt den Grundpreis
Deine Skill Group bestimmt die Preise der Ranked-Queues
Partien und Plätze multiplizieren, Bundles teilen
Sprachchat ist das einzige Extra
Richtwerte für CS2 Fast Games pro Match
Nutze die Übersicht als Maßstab für das, was das Live-Widget für ein Spiel mit einem Mitspieler ausgibt, damit du eine Bestellung vor dem Kauf auf Plausibilität prüfen kannst. Die Seite liest deine genaue Queue, Skill Group und Region aus, daher zählt das dort angezeigte Angebot.
| Rang | Silber bis Gold-Nova | Master Guardian bis Legendary Eagle | Supreme und Global Elite |
|---|---|---|---|
| Duo in Competitive (Mitspieler ab Legendary Eagle) | €3.49 - €3.99 | €4.59 - €4.99 | €5.39 - €5.49 |
| Premier (pro Platz, bis zu vier) | €3.49 - €3.99 | €4.59 - €4.99 | €5.39 - €5.49 |
| FACEIT-Duo (jedes FACEIT-Level) | €6.99 | €6.99 | €6.99 |
| Casual (Casual, Deathmatch, Arms Race) | €3.29 | €3.29 | €3.29 |
| Gamer Girl | €5.09 | €5.09 | €5.09 |
| Aufstiegs-Coaching und Coach-Duo | €11.69 | €11.69 | €11.69 |
Bundles come off these rates: three games take 18% off, five take 19% and ten take 22%. On Duo at Silver that turns €10.47 into €8.59 for three games, €17.45 into €14.13 for five and €34.90 into €27.22 for ten. Euro bands for orientation only, quoted per game and per teammate on the Europe, MENA, Russia and Turkey regions. The Americas, Asia, Oceania and Africa bill in dollars and sit slightly higher. The widget on the Fast Games page settles any difference, and Premier wins boosting covers the case where you would rather not play the games yourself.
So funktionieren Queues und Mitspieler bei CS2 Fast Games
Fast Games bucht einen Mitspieler für eine feste Zahl an Spielen und verspricht keine Skill Group und kein Rating. Die Abschnitte unten zeigen dir, welche Queues verkauft werden, wie viele Plätze jede belegt und wo der Service endet, damit die Bestellung zu deinem geplanten Abend passt. Starte auf der CS2-Fast-Games-Seite oder vergleiche sie mit einem Premier-Rating-Aufstieg.
Was den Preis am stärksten bewegt
- Queue: Competitive, Premier, Casual oder Training
- Deine Skill Group: wird bei Competitive und Premier berücksichtigt, bei Casual ignoriert
- Anzahl der Matches: eins bis zehn pro Bestellung
- Anzahl der Mitspieler: einer bei Competitive, bis zu vier bei Premier
- Region: bestimmt die Abrechnungswährung und den Pool, aus dem du zugeordnet wirst
Die Zusatzoptionen, die den Preis leicht nach oben oder unten drücken
- Voice-Chat im Session-Call, damit der erste Kauf geklärt ist, bevor die Aufwärmphase endet
- Drei, fünf oder zehn Spiele in einer Bestellung buchen, dafür gibt es 18 %, 19 % oder 22 % Rabatt
- Nur die Premier-Plätze füllen, die deine Freunde offenlassen
- Aufwärmen in Casual oder Deathmatch, wenn der Rang keine Rolle spielt
- Einen Coach dazubuchen für Matches, in denen du jede Runde live auswerten willst
Wie sich die Queues unterscheiden
Entscheide, wofür die Session gedacht ist, bevor du eine Karte wählst, denn die Queue bestimmt den Preis stärker als alles andere. Wähle die Karte, die zu deiner Lobby passt, und öffne sie dann auf der Fast-Games-Seite oder vergleiche sie mit dem Competitive-Siege-Boosting.
Duo in Competitive
Premier
Casual und Gamer Girl
Wann eine Session die falsche Wahl ist
Was eine CS2-Fast-Games-Bestellung nicht leistet
Fast Games bucht Spiele mit einem verifizierten Mitspieler. Es bringt dir kein Rating und spielt nicht für dich. Wenn das Ziel eine Zahl statt einer Session ist, vergleiche einen Premier-Rating-Boost mit einer Fast-Games-Bestellung.
- Eine Skill Group, ein Premier-Rating oder eine bestimmte Anzahl an Siegen garantieren
- Partien laufen auf deinem Account weiter, während du weg bist
- Wingman queuen (läuft außerhalb dieses Services)
- Ersetze das Demo-Review, das du in deiner Coaching-Session bekommst
- Dir Matches berechnen, die nie gespielt wurden
CS2 Fast Games nach Region und Skill Group
Jedes Spiel wird in deiner Region gespielt, daher bestimmt die gewählte Region den Mitspieler-Pool, deinen Ping zu ihnen und die Abrechnungswährung. Wähle deine Region und die Skill Group, in der du spielst, und lies dann das Angebot, das das Widget anzeigt. Wenn dir ein garantierter Aufstieg besser passt, zeigen dir die Rating-Boosting-Seite und die Seite für Platzierungsspiele die Preise für diesen Weg.
CS2 Fast Games nach Region durchstöbern
- CS2-Mitspieler auf Abruf in Europa
- CS2-Mitspieler auf Abruf in Nordamerika
- CS2-Mitspieler auf Abruf in Südamerika
- CS2-Mitspieler auf Abruf in Asien und Ozeanien
- CS2-Mitspieler auf Abruf in MENA
- Premier-Stack-Mitspieler auf Abruf
Kombiniere die Session mit dem passenden Service
So bestellst du CS2 Fast Games und holst das Beste aus deiner Session raus
Die Bestellung dauert eine Minute. Für eine gute Session braucht es aber auch etwas Planung rund um die gewünschte Queue und den gewünschten Mitspieler, und die Routine unten macht den Unterschied zwischen einem runden und einem holprigen Abend.
Wähle zuerst deine Queue
Wähle die Skill Group, in der du wirklich spielst
Buche die Spiele, die du wirklich spielen wirst
Fülle nur die Premier-Plätze, die du brauchst
Nenne deine Rolle gleich am Anfang
Schalte Voice an, bevor das Warm-up endet
Jede Bestellung läuft über die EB24-Kasse und den Chat. Bis die Spiele gespielt sind, bleibt das Geld gesichert, und du kannst dem Mitspieler vor der Queue schreiben. Los geht’s? Öffne die CS2-Fast-Games-Seite oder stöbere in den CS2-Accounts, wenn dir ein frischer Prime-Account besser passt.
CS2 Fast Games oder Boosting, und ist das sicher?
Vor jeder Session stellen sich zwei Fragen: Ist das sicher, und ist ein Mitspieler die bessere Wahl als ein Boost? Die Hinweise unten beantworten beides, damit die Bestellung zu deinem Ziel passt und dein Account geschützt bleibt. Wenn dir eine Zahl wichtig ist, vergleiche einen Rating-Boost mit einer Fast-Games-Session.
- Eine Fast-Games-Session besteht aus ganz normalen Competitive-, Premier- oder Casual-Spielen, die du selbst auf deinem eigenen Account spielst, mit einem Mitspieler in deiner Lobby. Du gibst keinen Login weiter, und es ist keine Software beteiligt.
- Weil du dein Passwort und deinen Steam-Guard-Code nie weitergibst, entfällt bei diesem Service das Risiko, das mit einem Account-Zugriff verbunden ist. Das ist der wichtigste praktische Unterschied zu einem Boost, der in deinem Namen gespielt wird.
- Die Zahlung läuft über die EB24-Kasse. Mitspieler werden pro Match abgerechnet. Nicht gespielte Matches bleiben in der Bestellung, statt ausgezahlt zu werden.
- Entscheide dich für Fast Games, wenn dir der Abend selbst wichtig ist: ein fester Mitspieler, Comms und Spiele, auf die du wirklich Lust hast. Eine Session bietet dir das, ohne ein Rating zu versprechen.
- Entscheide dich fürs Boosting, wenn dir das Rating wichtig ist und die Spiele nur Mittel zum Zweck sind. Ein Rating-Boost berechnet genau die Strecke, die du kletterst.
- Entscheide dich fürs Coaching, wenn dir dieselben Retakes immer wieder Runden kosten. Ein Coach baut die Gewohnheit auf, Fast Games gibt dir die Spiele, um sie zu drillen.
Sitzung, Boost oder Coaching: was zu deinem Ziel passt
Wann sich eine Session lohnt
Wann ein Boost besser passt
Kombinierte Spielweise
Wann nichts davon passt
Gute Ausgangspunkte für eine Bestellung
So prüft EB24 die CS2-Mitspieler, mit denen du spielst
Eine Session ist nur so gut wie der Spieler auf dem anderen Platz. Hier erfährst du, welchen Weg ein Auftragnehmer auf den Fast-Games-Roster nimmt, welche Prüfungen dahinterstehen und welche Schutzmaßnahmen deine Bestellung absichern. Buche eine Session auf der Fast-Games-Seite oder lies den CS2-Coaching-Roster, wenn du lieber lernen willst, statt durchgetragen zu werden.
Rang gegen den Queue-Mindestrang geprüft
Das Matching bevorzugt die Höchstbewerteten
Wird pro Spiel abgerechnet, nicht vorab
Swaps sind in jeder Bestellung enthalten
Bewertungen zu echten Bestellungen
Ein Ökosystem, ein Standard
Lief eine Session schlecht? Öffne eine Meldung im Session-Raum, und der Support prüft den Fall. Was Kunden melden, entscheidet, welche Auftragnehmer ihren Platz behalten, und du kannst jederzeit zu Coaching oder einem Rating-Boost wechseln, wenn sich das Ziel vom Spielen zum Aufsteigen verschiebt.
Wer deine CS2-Mitspieler sind
Häufige Fragen
FAQ zum Spielen mit Counter-Strike-2-Teammates
Alles, was Kunden vor der Buchung einer Session wissen wollen: wie das Matchmaking funktioniert, wie sich der Preis zusammensetzt und was passiert, wenn etwas schiefgeht.
Wie schnell kann ich mit einem gebuchten Mitspieler in die CS2-Queue?
Nach der Zahlung geht deine Bestellung an online verfügbare, verifizierte Mitspieler, die deinen Modus und deine Region spielen. Die meisten Sessions starten innerhalb weniger Minuten, und die Bestellseite zeigt den Live-Status, während die Suche läuft. Findet sich im ersten Zeitfenster niemand, wird die Suche ausgeweitet und der Support greift ein. So siehst du jederzeit, wie es um deine Bestellung steht.
Warum ändert sich der CS2-Preis mit meiner Skill Group?
Competitive und Premier werden nach deiner aktuellen Skill Group berechnet, weil eine Global-Elite-Lobby einen anderen Mitspieler-Pool braucht als eine Gold-Nova-Lobby. Die Katalogkarten zeigen den Preis der niedrigsten Gruppe, und die Kaufbox aktualisiert sich auf deinen genauen Gesamtpreis, sobald du Skill Group, Region und Anzahl der Matches festgelegt hast.
Kann ein gebuchter Mitspieler meinem CS2-Premier-Stack beitreten?
Ja. Premier füllt bis zu vier Plätze an deiner Seite, du kannst also mit gebuchten Mitspielern ein volles Fünfer-Team queuen oder nur die Plätze füllen, die deine Freunde offenlassen. Jeder Mitspieler wird aus demselben verifizierten Pool zugeordnet und pro Match einzeln abgerechnet, und alle teilen sich den Voice-Call der Session.
Ist es für meinen Account sicher, CS2 mit einem gebuchten Mitspieler zu spielen?
Du teilst nie dein Passwort oder deinen Steam-Guard-Code. Du spielst jedes Spiel selbst auf deinem eigenen Account, und dein Mitspieler tritt deiner Lobby als Steam-Freund bei, wie es unter Freunden üblich ist. Das ist normale Nutzung des Spiels und kein Account-Sharing. Die Zahlung läuft über dieselbe Kasse wie überall auf Eloboost24.
Kann ich FACEIT mit einem gebuchten CS2-Mitspieler spielen?
Ja, mit FACEIT-Duo. Der Mitspieler tritt deiner FACEIT-Party auf seinem eigenen FACEIT-Account bei, während du auf deinem spielst. Es wird also kein Account geteilt, und FACEIT sieht zwei Spieler, die gemeinsam queuen, was die Regeln erlauben. FACEIT Anti-Cheat bleibt für beide Spieler aktiv, und der Platz kostet einen festen Preis pro Match, unabhängig von deinem Level. Wingman wird hier nicht verkauft, unser CS2-Wingman-Boosting bepreist diesen Aufstieg direkt.
Kann ich meinen CS2-Mitspieler wechseln, wenn es zwischen uns nicht passt?
Ja, bis zum auf deiner Bestellung angezeigten Wechselkontingent. Fordere im Session-Raum einen neuen Mitspieler an. Jeder gewechselte Platz verbraucht einen Wechsel. Der bisherige Mitspieler wird nur für die bereits gespielten Spiele abgerechnet, und ein neuer übernimmt den Rest. Du kannst Mitspieler, die dir gefallen haben, auch als Favoriten markieren, was die Zuordnung späterer Bestellungen beeinflusst.
Was passiert, wenn wir während der Session Matches verlieren?
An deiner Abrechnung ändert sich nichts. Du zahlst pro Match, nicht pro Sieg, und beim Beenden einer Session musst du nie ein Ergebnis angeben. Wenn du einen garantierten Aufstieg statt eines Mitspielers willst, berechnet unser CS2-Premier-Rating-Boosting den Preis nach dem erreichten Rating-Zuwachs statt nach gespielten Matches.
Wie funktioniert die Abrechnung pro Match bei CS2 Fast Games?
Deine Zahlung deckt eine festgelegte Anzahl an Spielen mit einer festgelegten Anzahl an Mitspielern ab. Wer drei Spiele bucht, erhält 18 % Rabatt auf jedes Spiel der Bestellung, bei fünf Spielen sind es 19 % und bei zehn 22 %. In der Kaufbox wird der Gesamtpreis ohne Rabatt durchgestrichen. Nach jedem Spiel erhält dein Mitspieler seinen Anteil für dieses Spiel. Brichst du früher ab, werden nicht gespielte Spiele nicht berechnet.
Welche Region sollte ich für CS2 Fast Games wählen?
Wähle die Region, aus der du spielst, denn sie bestimmt den Mitspieler-Pool, aus dem du zugeordnet wirst, deine Verbindung zu ihnen und die Abrechnungswährung. Europa, MENA, Russland und die Türkei werden in Euro abgerechnet, Amerika, Asien, Ozeanien und Afrika in Dollar. Der Preis aktualisiert sich sofort, wenn du die Region änderst.
Wie reden wir während der Session miteinander?
Jede Bestellung öffnet auf Eloboost24 einen Session-Raum mit Text-Chat und integriertem Voice-Call, damit du mit deinem Mitspieler den Plan vor der ersten Runde ohne Installation absprechen kannst. Der Ingame-Voice funktioniert wie gewohnt.
Nachweis
Das sagen Spieler über uns
Bewertungen unserer Kunden nach ihren Sessions sowie unsere öffentliche Trustpilot-Bewertung.