Fast Games · Mit Pro-Gamern spielen

Dota 2 mit einem Ancient+-Teammate

Wähle einen Modus, stelle deine Medaille ein und geh in wenigen Minuten mit einem MMR-geprüften Mitspieler in Ranked.

  • Pro Match bezahlen
  • 6 Mitspielerwechsel
  • Voice inklusive
51 verifizierte Mitspieler online • North America

Modus wählen

Turniere werden pro Session berechnet, jeder andere Modus pro Match.

1 Modi

Turniere

Ein geprüfter Mitspieler für deinen Cup, abgerechnet pro Session von bis zu drei Stunden.

3 Modi

Team finden

Ranked-Queues mit einem Mitspieler, den wir nach Rang verifizieren.

2 Modi

Social

Festpreis pro Match, keine Rangprüfung, kein Druck.

2 Modi

Training

Ein Coach in deinem Team, berechnet pro Match wie alles andere.

Schritt für Schritt

So funktioniert Fast Games

  1. Wähle deinen Modus

    Wähle MMR Duo, Duo Ultra oder eine MMR-Party, ein Unranked-, Turbo- oder Ability-Draft-Spiel oder einen Trainingsmodus mit Coach. Jede Zeile zeigt, wie viele Mitspieler der Modus braucht und ab welchem Preis er startet.

  2. Wähle deine Medaille und die Anzahl deiner Spiele

    Der Preis der Ranked-Modi richtet sich nach der gewählten Medaille. In der Auswahl siehst du den MMR-Bereich jedes Sterns, damit du nach MMR wählen kannst. Die Kaufbox zeigt dir die genaue Summe, bevor du zahlst. Unranked, Turbo und Gamer Girl haben einen festen Preis pro Spiel.

  3. Bezahlen und Match finden

    Schließe den Kauf ab und verfolge deine Bestellung, während du online bist. Verifizierte Mitspieler übernehmen die Session. Die Zuordnung dauert meist nur wenige Minuten, und der Status aktualisiert sich live.

  4. Mit deinem Mitspieler in die Queue

    Tritt dem Session-Raum mit integriertem Chat und Voice bei, sprich mit deinem Team Rollen und Draft ab und geh dann in die Queue. Du zahlst nur für die tatsächlich gespielten Spiele und kannst einen Mitspieler bis zu dem auf der Bestellung angezeigten Limit tauschen.

Dota-2-Fast-Games-Mitspieler

Was ein Dota-2-Ranked-Mitspieler pro Spiel kostet

Fast Games wird pro Spiel und pro Mitspieler abgerechnet: der Preis des Modus, multipliziert mit den gebuchten Spielen und den gefüllten Plätzen, abzüglich des Paketrabatts, den eine Bestellung ab drei Spielen erhält. Ranked-Modi lesen die gewählte Medaille, denn eine Divine-Lobby braucht einen anderen Mitspielerpool als eine Crusader-Lobby. Lege deinen Modus auf der Dota-2-Fast-Games-Seite fest, und das Kaufmodul nennt dir die genaue Summe.

Als Orientierung, bevor das Widget den Preis festlegt: Ein Turbo-Spiel mit einem Mitspieler ist die kleinste Bestellung auf der Seite, zehn MMR-Party-Spiele mit drei Mitspielern auf Immortal die größte. Dazwischen gibt es keine Überraschungen: Die Anzahl der Spiele verändert die Summe, und was ein einzelnes Spiel kostet, ändert sich nur einmal, sobald die Bestellung in ein höheres Paket rutscht.


Was den Preis einer Dota-2-Fast-Games-Bestellung bestimmt

Der Modus legt den Basispreis fest

MMR Duo und MMR Party teilen sich den Ancient+-Grundpreis pro Platz, Duo Ultra kauft einen Immortal-Platz zu einem höheren Preis, und Unranked, Turbo, Ability Draft und Gamer Girl haben einen festen Preis, den keine Medaille ändert. Die komplette Preisübersicht steht auf der Fast-Games-Seite.

Deine Medaille bestimmt den Preis der Ranked-Modi

Die Ranked-Modi steigen mit den Medaillen, von einem gemeinsamen Preis für Herald bis Crusader bis zum Immortal-Preis. Der Pool an Mitspielern, der eine Divine- oder Immortal-Lobby füllen kann, ist kleiner, deshalb kosten diese Spiele mehr.

Partien und Plätze multiplizieren, Bundles teilen

Drei Party-Mitspieler kosten das Dreifache eines einzelnen Mitspielers, weil jeder Platz einzeln zugeordnet und abgerechnet wird. Bei mehreren Spielen gilt dasselbe, bis die Paketrabatte greifen: Bei drei Spielen gibt es 18 % Rabatt auf jedes Spiel, bei fünf 19 % und bei zehn 22 %.

Sprachchat ist das einzige Extra

Fast Games hat nur eine Option, Live-Voice, und kein VIP- oder Treueprogramm. Rollen und Heldenpool bestimmst du selbst. Sie ändern nichts an der Rechnung.

Richtwerte für Dota 2 Fast Games pro Match

Nutze das Raster unten als Richtschnur dafür, was das Live-Widget für ein Spiel mit einem Mitspieler anzeigt. So prüfst du vor dem Kauf, ob eine Bestellung fair ist. Die Seite liest deinen genauen Modus, deine Medaille und Region und bleibt damit die maßgebliche Quelle.

RangHerald bis CrusaderArchon bis AncientDivine und Immortal
MMR Duo und MMR Party (Mitspieler ab Ancient, pro Platz)€3.79€3.99 - €4.79€5.69 - €7.49
Duo Ultra (Immortal-Mitspieler)€4.93€5.19 - €6.23€7.40 - €9.74
Battle Cup (pro Platz, pro Cup)€9.79€9.79€9.79
Unranked, Turbo und Ability Draft€3.01€3.01€3.01
Gamer Girl€4.49€4.49€4.49
Aufstiegs-Coaching und Coach-Duo€10.99€10.99€10.99

Bundles come off these rates: three games take 18% off, five take 19% and ten take 22%. On MMR Duo at Legend that turns €12.87 into €10.55 for three games, €21.45 into €17.37 for five and €42.90 into €33.46 for ten. Euro bands for orientation only, quoted per game and per teammate on the Europe region. North America, Southeast Asia and South America bill in dollars and sit slightly higher. The widget on the Fast Games page settles any difference.

So funktionieren die Modi und Mitspieler bei Dota 2 Fast Games

Fast Games bucht einen Mitspieler für eine festgelegte Anzahl Spiele; es verspricht keinen bestimmten MMR-Wert. Die Abschnitte unten zeigen, welche Modi es gibt, wie viele Plätze jeder Modus braucht und wo der Service aufhört, damit du den Modus buchst, der zu deinem Abend passt. Starte auf der Dota-2-Fast-Games-Seite.

Was den Preis am stärksten bewegt

  • Modus: die Medaillen-Untergrenze deines zugeteilten Mitspielers
  • Deine Medaille: wird von jedem Ranked-Modus gelesen, bei Turbo ignoriert
  • Anzahl der Matches: eins bis zehn pro Bestellung
  • Anzahl der Mitspieler: einer bei Duo, bis zu drei in einer Party
  • Region: legt die Abrechnungswährung und den Pool fest, aus dem du in die Queue gehst

Die Zusatzoptionen, die den Preis leicht nach oben oder unten drücken

  • Live-Voice im Session-Call, damit Rollen und Draft vor dem Pick abgesprochen sind
  • Drei, fünf oder zehn Spiele in einer Bestellung buchen, dafür gibt es 18 %, 19 % oder 22 % Rabatt
  • Bei MMR Duo bleiben statt Duo Ultra, wenn ein Ancient+-Mitspieler reicht
  • Nur die Party-Plätze füllen, die deinem Stack fehlen
  • Turbo spielen, wenn das MMR im Profil keine Rolle spielt

Worin sich die Modi unterscheiden

Überlege vor der Wahl, wofür du die Session brauchst, denn der Modus beeinflusst den Preis stärker als alles andere. Wähle den Modus passend zu der Queue, die du spielen willst, und öffne sie dann auf der Fast-Games-Seite.

MMR Duo und Duo Ultra

Zwei Medaillen-Untergrenzen in derselben Ranked-Queue: Ancient+ bei MMR Duo und Immortal bei Duo Ultra. Wähle die Untergrenze, die du wirklich brauchst, denn der Preis richtet sich danach.

MMR Party

Füllt bis zu drei Plätze eines Ranked-Fünferstacks. Jeder Platz wird einzeln zugeordnet und abgerechnet. Für den fünften Platz bringst du einfach einen Freund mit und buchst nur die Plätze, die dir fehlen. Alle teilen sich ab dem Draft eine Live-Voice-Verbindung.

Unranked, Turbo und Ability Draft

Unranked All Pick, Turbo und Ability Draft haben einen festen Preis pro Match und klammern die Medaille komplett aus. Sie sind für den Abend gedacht, an dem es ums Spiel geht und nicht um das MMR.

Wann eine Session die falsche Wahl ist

Wenn du willst, dass sich dein MMR bewegt, egal ob du spielst oder nicht, dann ist eine Session das falsche Format. Fast Games spielst du selbst, auf deinem Account, mit einem Mitspieler an deiner Seite.

Was eine Dota-2-Fast-Games-Bestellung nicht übernimmt

Fast Games kauft Spiele mit einem verifizierten Mitspieler. Es kauft kein MMR und spielt nicht für dich. Buche die Spiele, die du spielen willst, auf der Fast-Games-Seite.

  • Eine Medaille, einen Stern oder eine bestimmte MMR-Menge garantieren
  • Partien laufen auf deinem Account weiter, während du weg bist
  • Mehr als drei Mitspieler-Plätze in einer Party besetzen
  • Einen neuen Account kalibrieren oder für dich einen Helden auf eine Stufe grinden
  • Dir Matches berechnen, die nie gespielt wurden

Dota 2 Fast Games nach Region und Medaille

Jedes Spiel wird in deiner Region gespielt. Die Region, in der du queuest, bestimmt Mitspielerpool, Ping und Abrechnungswährung. Wähle Region und Medaille und lies dann das Angebot, das dir das Widget auf der Fast-Games-Seite anzeigt.

Dota 2 Fast Games nach Region durchstöbern

Mehr für Dota 2 bei EB24

So bestellst du Dota 2 Fast Games und holst das Beste aus einer Session heraus

Die Bestellung ist in einer Minute erledigt, aber eine Session profitiert von etwas Planung bei Queue und gewünschtem Mitspieler. Die Routine unten trennt einen entspannten Abend von einem gehetzten Draft.

Wähle zuerst den Modus

Der Modus bestimmt die Medaillen-Untergrenze deines Mitspielers und deinen Preis. Wähle ihn deshalb zuerst auf der Fast-Games-Seite.

Wähle die Medaille, die du wirklich spielst

Ranked-Modi richten sich nach der gewählten Medaille, und die Auswahl zeigt den MMR-Bereich jedes Sterns. Mit einer genauen Wahl bleibt auch der Preis korrekt. Turbo und Unranked überspringen diesen Schritt und bleiben bei einem festen Preis pro Match.

Buche die Spiele, die du wirklich spielen wirst

Ein Dota-Spiel dauert 35 bis 45 Minuten, also reichen drei Spiele für einen Abend, fünf füllen einen langen Abend. Zehn Spiele verteilen sich auf mehrere Sessions. Nicht gespielte Spiele werden nie als geliefert abgerechnet.

Besetze nur die Plätze, die du brauchst

MMR Party nimmt bis zu drei Mitspieler, und jeder Platz wird einzeln berechnet. Bring Freunde für den Rest des Stacks mit, dann bleibt die Bestellung übersichtlich.

Nenne deine Rolle gleich am Anfang

Lege deine bevorzugte Position im Account-Popup fest, damit dein Mitspieler vor dem Draft weiß, ob du die Safe Lane oder das Support-Duo willst. Der Preis ändert sich dadurch nicht.

Schalte vor dem Draft den Voice-Chat ein

Der Session-Raum hat einen eingebauten Voice-Chat, damit sich Draft und Lane-Plan vor dem Horn abstimmen lassen. Stacks ohne Voice verlieren mehr Spiele durch einen verpassten Smoke als durch Mechanik.

Jede Bestellung läuft über die Kasse und den Chat von EB24, sodass das Geld treuhänderisch gehalten wird, bis die Spiele gespielt sind, und du dem Mitspieler vor der Queue schreiben kannst. Bereit? Öffne die Dota-2-Fast-Games-Seite oder stöbere in den Dota-2-Accounts, wenn dir ein Neustart besser passt.

Dota 2 Fast Games oder MMR-Boost: Ist das sicher?

Vor jeder Session kommen zwei Fragen auf: Ist das sicher, und ist ein Mitspieler die richtige Wahl statt eines MMR-Boosts? Die Hinweise unten beantworten beides, damit die Bestellung zu deinem Ziel passt und dein Account geschützt bleibt.

  • Eine Fast-Games-Session besteht aus ganz normalen Ranked- oder Unranked-Spielen, die du selbst auf deinem eigenen Account spielst, mit einem Mitspieler aus deiner Party. Es gibt kein Login, das du weitergeben musst, und keine Software im Spiel.
  • Da du nie Zugangsdaten teilst, ist das Risiko eines Account-Zugriffs in diesem Service gar nicht enthalten. Das ist der wichtigste praktische Unterschied zu einem MMR-Boost, der in deinem Namen gespielt wird.
  • Die Zahlung läuft über die EB24-Kasse. Mitspieler werden pro Match abgerechnet. Nicht gespielte Matches bleiben in der Bestellung, statt ausgezahlt zu werden.
  • Entscheide dich für Fast Games, wenn du den Abend selbst willst: ein kompetentes Team, Voice und Spiele, die du wirklich spielst. Eine Session bietet dir das, ohne MMR zu versprechen.
  • Kalibrierung und Heldenstufen-Grind werden von jemand anderem auf deinem Account gespielt und liegen deshalb außerhalb von Fast Games. In einer Session bist immer du selbst im Spiel.
  • Probier einen Trainingsmodus aus, wenn derselbe Fehler dich immer wieder Spiele kostet. Rank-Up-Coaching und Coach Duo werden pro Match auf derselben Seite angeboten.

Session, Coach oder neuer Account: Was passt zu deinem Ziel?

Wann sich eine Session lohnt

Buche eine Fast-Games-Bestellung, wenn du jetzt mit einem starken Spieler zocken willst und lieber pro Match als pro MMR-Punkt zahlst.

Wann ein Coach besser passt

Buche Rank-Up-Coaching, wenn du beim Spielen lernen willst: Der Coach sieht deinen Bildschirm und kommentiert Lanes, Timings und Kämpfe live.

Kombinierte Spielweise

Spiel ein Coaching-Match, um die Gewohnheit zu erkennen, die dich Spiele kostet, und buche dann MMR Duo, um sie in echten Lobbys zu üben, mit jemandem, der sie dir live aufzeigt.

Wann nichts davon passt

Wenn der Account selbst das Problem ist, bringt ein Neustart über den Dota-2-Account-Marktplatz mehr als jede Session, und der Account-Wertrechner bewertet den Account, den du hast.

Gute Ausgangspunkte für eine Bestellung

So verifiziert EB24 die Dota-2-Mitspieler, mit denen du spielst

Eine Session ist nur so gut wie die Person auf dem anderen Platz in der Party. So gelangt ein Booster in den Fast-Games-Roster, welche Prüfungen dahinterstehen und wie deine Bestellung abgesichert ist. Buche eine Session auf der Fast-Games-Seite.

Medaille gegen die Untergrenze des Modus geprüft

Bevor jemand einen Duo-Ultra-Platz füllt, weist er eine Immortal-Medaille nach, und MMR Duo und MMR Party verlangen Ancient oder höher. Die Prüfung erfolgt am Profil, nicht auf Treu und Glauben.

Das Matching bevorzugt die Höchstbewerteten

Aufträge gehen an online verfügbare Booster mit Freigabe für Spiel und Modus, sortiert nach Bewertung und Auftragshistorie.

Wird pro Spiel abgerechnet, nicht vorab

Ein Mitspieler wird pro gespieltem Match bezahlt. Wechselst du ihn aus, wird der ausscheidende Vertragsspieler nur für die Matches abgerechnet, die er bereits gespielt hat. So bleibt der Anreiz auf die laufende Session gerichtet.

Swaps sind in jeder Bestellung enthalten

Wenn dir der Mitspieler nicht passt, fordere einen neuen an, bis zum angegebenen Kontingent in der Bestellung. Du musst nicht lange argumentieren, und die bereits gespielten Matches werden weiterhin angerechnet.

Bewertungen zu echten Bestellungen

Bewertungen stammen nur von Kunden, die eine Session bezahlt und gespielt haben. Deshalb bilden die Profile, die du siehst, nur Spiele ab, die tatsächlich stattgefunden haben. Dieselbe Regel gilt für Bewertungen auf dem Account-Marktplatz.

Ein Ökosystem, ein Standard

The verification behind EB24 boosting, coaching and the marketplace applies here too. A contractor who breaks the rules on a Fast Games order loses their place across the platform, not only on this service.

Lief eine Session schlecht? Öffne im Session-Raum eine Meldung, und der Support prüft den Fall. Was Kunden melden, entscheidet mit, welche Booster im Dota-2-Fast-Games-Roster bleiben.

Mit einem Pro spielen oder einen Dota-2-MMR-Boost nehmen

Fast Games und ein MMR-Boost lösen unterschiedliche Probleme. Hier buchst du einen Mitspieler für eine festgelegte Anzahl Spiele, zahlst pro Match und behältst das MMR, das die Party zusätzlich gewinnt, die Session selbst ist also das Produkt. Ein MMR-Boost wird von jemand anderem auf deinem Account gespielt und nach dem zusätzlich gewonnenen MMR bepreist; Fast Games greift nie auf dein Login zu. Wenn du dich verbessern willst, statt gecarryt zu werden, holt dir das Rank-Up-Coaching auf derselben Seite einen Coach an den Bildschirm, während du das Spiel spielst. Wer lieber auf einer höheren Medaille neu anfängt, kann den Dota-2-Account-Marktplatz durchstöbern.

Deine Dota-2-Mitspieler im Überblick

Jeder Fast-Games-Mitspieler ist ein verifizierter Eloboost24-Auftragnehmer: Die Medaille wird gegen die Untergrenze des gebuchten Modus geprüft, von Kunden nach jeder Bestellung bewertet und aus den Spielern zugeordnet, die in diesem Moment online sind. MMR Duo und MMR Party verlangen Ancient oder höher, Duo Ultra verlangt Immortal. Profile zeigen abgeschlossene Sessions, Bewertung, Land und bevorzugte Position, bevor du in die Queue gehst. Wenn dir Gesellschaft wichtiger ist als MMR, spielen die Dota-2-Gamer-Girls im Roster Unranked und Turbo, und der Dota-2-Item-Marktplatz deckt den Kosmetik-Bereich ab.

Häufige Fragen

Häufige Fragen zu Mitspielern in Dota 2

Alles, was Kunden vor der Buchung einer Session wissen wollen: wie das Matchmaking funktioniert, wie sich der Preis zusammensetzt und was passiert, wenn etwas schiefgeht.

  • Ist es in Dota 2 erlaubt, mit einem gebuchten Mitspieler zu spielen?

  • Wie schnell kann ich mit einem gebuchten Dota-2-Mitspieler in die Queue?

  • Warum ändert sich der Dota-2-Preis, wenn ich meine Medaille ändere?

  • Welchen MMR-Bereich deckt jede Medaille ab?

  • Ist es für meinen Account sicher, Dota 2 mit einem gebuchten Mitspieler zu spielen?

  • Kann mein Mitspieler eine bestimmte Position spielen?

  • Kann ich meinen Dota-2-Mitspieler wechseln, wenn wir nicht harmonieren?

  • Und wenn wir während der Sitzung Matches verlieren?

  • Wie funktioniert die Abrechnung pro Spiel bei Dota 2 Fast Games?

  • Können gebuchte Mitspieler meine Ranked-Party oder mein Battle-Cup-Team auffüllen?

  • Werden Accounts kalibriert oder Helden-Stufen gegrindet?

Nachweis

Das sagen Spieler über uns

Bewertungen unserer Kunden nach ihren Sessions sowie unsere öffentliche Trustpilot-Bewertung.

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38690 Bewertungen
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V******n ‐ Feb 11, 2019
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