Kostenlose Wertermittlung deines Rise-of-Kingdoms-Accounts

Wie viel ist dein Rise-of-Kingdoms-Account wert?

Kostenlose Schätzung anhand echter EB24-Marktplatzverkäufe. Gib unten deine Macht, dein Rathaus-Level und deine Truppen ein.

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Gib deine Macht, dein Rathaus-Level und deine Truppen ein, dann vergleichen wir deinen Account mit echten EB24-Verkäufen der letzten 90 Tage.

Optional Lass weg, was du nicht zur Hand hast. Die Schätzung bleibt trotzdem genau.
  • 90 Tage echte EB24-Verkäufe fließen in jede Schätzung ein.
  • 3 Level der Konfidenz, damit du siehst, wie dicht die Datenlage ist.
  • 12 Monate Trend des Medianpreises, täglich aktualisiert.
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Rise-of-Kingdoms-Account-Wert

Wie viel ist ein Rise-of-Kingdoms-Account wert?

Ein Rise-of-Kingdoms-Account wird zuerst nach Power bewertet, dann nach City-Hall-Level. VIP-Level, Truppenzahl und gespeicherte Pässe kommen noch dazu. Unser Wertrechner stützt jede Schätzung auf echte Transaktionen im EB24 Rise-of-Kingdoms-Marktplatz, sodass die Zahl dem entspricht, wofür vergleichbare Accounts tatsächlich verkauft wurden.

For a fast feel, a starter account under 10M power lands in the $10–$30 range. A developing account at 10M-30M power clears $25–$70. An established account at 30M-60M power reaches $60–$160. A whale account past 60M power with a maxed City Hall regularly clears $140–$400 or more.


Die vier Hebel, die jeden Rise-of-Kingdoms-Account-Preis bewegen

Die Power bestimmt die Spanne

Power sums up commanders, troops, buildings and tech, so it is the cleanest progression bucket the account offers. The calculator bands your power and uses it as the baseline the rest of the signals adjust around.

Das Rathaus-Level bestimmt die Hauptaussage der Anzeige

City Hall level caps what the account can build and train, which is the ceiling a buyer is paying to skip. The calculator anchors on a typical City Hall level for your band and credits deviation within calibrated bounds.

Truppen belegen den übernommenen Fortschritt

A deep troop count is the trained army a buyer inherits instead of grinding. The model anchors on a typical count for the band and credits how far you sit above or below it.

VIP-Level, Pässe und Kommandanten obendrauf

VIP-Level, gespeicherte Pässe, seltene Kommandanten und eine reibungslose Übergabe stehen alle in der Beschreibung, damit der Rechner sie berücksichtigen kann und der Käufer sie vorab sieht. Ein maximal entwickelter Signatur-Kommandant lässt sich nicht allein über Zahlenwerte abbilden.

Richtpreisspannen für Rise of Kingdoms auf dem EB24-Marktplatz

Die Tabelle unten basiert auf EB24-Verkaufsdaten und dient als Referenz. Rathaus-Level, Truppentiefe und seltene Kommandanten verschieben den Wert bei jeder Zeile noch spürbar.

RangUSD-PreisspanneNotizen
Starter (unter 10 Mio. Macht)$10 – $30niedrige Stadthalle, frühe Kommandanten, wenige Truppen
Im Aufbau (10–30 Mio. Macht)$25 – $70mittlere Stadthalle, wachsendes VIP-Level, solide Truppenzahl
Etabliert (30–60 Mio. Macht)$60 – $160hohe Stadthalle, hohes VIP-Level, viele Truppen und gespeicherte Pässe
Whale (60 Mio.+ Macht)$140 – $400+maximierte Stadthalle, höchstes VIP-Level, sehr viele Truppen und seltene Kommandanten

Richtwerte in USD. Der Live-Rechner oben greift auf die Verkäufe der letzten 90 Tage auf EB24 zu und berechnet täglich neu. Die Werte in dieser Tabelle sind eine statische Orientierung und kein Preisangebot.

Was bestimmt den Preis eines Rise-of-Kingdoms-Accounts?

Nicht alle Merkmale fließen gleich stark in den Preis eines Rise-of-Kingdoms-Accounts ein. Wir teilen sie in drei Gruppen, damit du auf einen Blick siehst, worauf du für eine genauere Schätzung oder eine stärkere Anzeige achten solltest.

Haupteinflussfaktoren (≈85 % des Preises)

  • Power, die Fortschrittsspanne (≈30 %)
  • City-Hall-Level, Obergrenze für Bau und Training (≈30 %)
  • Truppenzahl, die übernommene Armee (≈15 %)
  • Seltene Commander, in der Beschreibung genannt (≈10 %)

Nebenfaktoren (die restlichen rund 15 %)

  • VIP-Level, in der Beschreibung genannt
  • Gespeicherte Pässe, flexibel übertragbar
  • Ausrüstung, in der Beschreibung genannt
  • Account-Alter und Account-Sauberkeit, übergabebereit

Wie Kommandanten-Stufen den Preis wirklich bestimmen

Kommandanten-Stufen werden sehr unterschiedlich bepreist. Die Rangfolge lautet: maximierte Signatur-Kommandanten > seltene Event-Kommandanten > breite Epic-Auswahl > Start-Kommandanten. Sammlerwert liegt fast ausschließlich in den oberen Stufen.

Stufe 1, maximal entwickelte Signatur-Kommandanten

Legendäre Kommandanten mit hohem Fertigkeits-Level und Stern-Level. Ihre Investition macht sie zum wichtigsten Fortschrittssignal. Nenne die genauen Kommandanten in der Beschreibung, damit Käufer sie einordnen können.

Stufe 2, seltene Kommandanten aus Events

Kommandanten, die an vergangene Events oder limitierte Shops gebunden und heute schwer zu bekommen sind. Sie zeigen echten Fortschritt und machen auf Screenshots der Kommandantenliste etwas her.

Stufe 3, breiter Epic-Roster

Ein breites Aufgebot epischer Commander zeigt einen aktiven, engagierten Account. Es bringt eher Breite statt einer einzelnen Kennzahl, aber ein großes Roster zieht Käufer an.

Stufe 4, Starter-Kommandanten

Kommandanten niedriger Seltenheit sind für alle verfügbar. Sie zeigen dem Käufer, dass der Account funktioniert, verändern den Preis aber kaum.

Wofür Käufer nicht bezahlen

Die unten genannten Items in eine Anzeige aufzunehmen erhöht den Endpreis selten und wirkt oft aufgebläht.

  • Subjektive Behauptungen wie „gut ausgestatteter Account“ ohne Nennung der Kommandanten
  • Ressourcenbestände als Schlagzeile (die sind schnell aufgebraucht)
  • Starter-Kommandanten, die als Event-Kommandanten angepriesen werden
  • Accounts mit Einschränkung oder aktuellem Moderationshinweis
  • Accounts, deren E-Mail-Zugang der Verkäufer nicht vollständig übergeben kann

Rise-of-Kingdoms-Account-Preise nach Machtspanne

Macht ist der klarste Fortschrittswert, den Rise of Kingdoms bietet, weil sie den ganzen Account in einer Zahl zusammenfasst. Der Rechner fasst alle Accounts in einer globalen Vergleichsmenge zusammen; die Machtspanne ist die Bezeichnung, die das Ausweichmodell nutzt, wenn vergleichbare Verkäufe rar sind.

Rise-of-Kingdoms-Accounts nach Preisklasse durchstöbern

Rise-of-Kingdoms-Accounts nach Machtspanne durchstöbern

Einen Rise-of-Kingdoms-Account zum bestmöglichen Preis verkaufen

Der größte Fehler, den wir auf dem EB24-Rise-of-Kingdoms-Marktplatz sehen, ist, sich am Aufwand des Grindens zu orientieren statt daran, wo vergleichbare Accounts tatsächlich verkauft werden. Die folgenden Tipps trennen Anzeigen, die innerhalb einer Woche verkauft werden, von Anzeigen, die liegen bleiben und am Ende günstiger verkauft werden.

Innerhalb der geschätzten Preisspanne inserieren

Orientiere dich am besten nah an unserem Mittelwert. Ein Preis 10 bis 20 % über dem Mittelwert ist realistisch, wenn dein Account in der oberen Hälfte seiner Spanne liegt, mit maximiertem Rathaus, seltenen Kommandanten und einer großen Truppenzahl. Je höher du darüber gehst, desto stärker verlängert sich die Verkaufszeit.

Screenshots deiner Stadt und deiner Kommandantenliste

Eine vollständige Anzeige mit Screenshots deiner Power, deines City-Hall-Levels, VIP-Levels und deiner Commander wird öfter gekauft als eine dünne. Verkäufer, die 10+ relevante Screenshots auf dem EB24 Rise-of-Kingdoms-Marktplatz hochladen, erzielen meist Preise im oberen Bereich ihrer Spanne.

Verkauf auf Events abstimmen

Die Nachfrage steigt, wenn ein großes neues Update oder ein Event begehrte Kommandanten einführt, weil Käufer einen Vorsprung wollen. Eine Anzeige in einer ruhigen Phase ohne Event im Kalender bedeutet meist längere Wartezeit oder einen niedrigeren Endpreis.

Bleib bei der EB24-Treuhandzahlung

Direkte Geschäfte über Discord oder Social Media setzen dich Rückbuchungen und Betrug mit angeblicher Account-Wiederherstellung aus. EB24 hält das Geld in einer Treuhandzahlung und stellt sich auf die Seite des Verkäufers, solange die Beschreibung der Anzeige korrekt ist.

Nenne gleich zu Beginn den Stand der Übergabe

Die verknüpfte E-Mail, die Anmeldemethode und etwaige frühere Moderationsvermerke sind die Hauptgründe, warum Account-Verkäufe in EB24-Streitfällen rückabgewickelt werden. Kläre vor der Zahlung, wo die Übergabe steht.

Sobald deine Anzeige online ist, kannst du den Preis anpassen, wenn sich der Markt verändert. Der Rechner aktualisiert sich mindestens täglich. Wenn du deine Schätzung alle paar Wochen prüfst, bleibst du an der aktuellen EB24-Nachfrage dran. Bereit zum Inserieren? Du kannst ein kostenloses Verkäufer-Konto erstellen und deine Rise-of-Kingdoms-Anzeige in wenigen Minuten online stellen. Die Verkäufer-Stufen zeigen, wie Reputation mit der Zeit die Abschlussquote steigert.

Rise-of-Kingdoms-Accounts zum guten Preis kaufen

Derselbe Rechner, der Verkäufern hilft, faire Preise festzulegen, ist ein sauberer Filter für Käufer, die unterbewertete Accounts suchen. Die folgenden Regeln zeigen, wie erfahrene EB24-Käufer den Rechner von einer Zahl in ein Kaufsignal verwandeln.

  • Vergleiche jede Anzeige mit dem Rechner. Liegt der verlangte Preis unter unserem 25. Perzentil für dieselbe Machtspanne, ist das ein Schnäppchen, besonders wenn die Anzeige seltene Kommandanten und eine große Truppenzahl nennt.
  • Bevorzuge Accounts, die bestimmte Kommandanten und ein maximiertes Rathaus nennen, statt vager Angaben wie „vollgepackt“. Ein einzelner benannter Signatur-Kommandant kann den Wert stärker bewegen als eine Menge Start-Kommandanten.
  • Bestätige die vollständige Übergabe mit E-Mail- und Login-Zugang, bevor du zahlst. Die verknüpfte E-Mail ist der kniffligste Übergabeschritt bei einem Rise-of-Kingdoms-Account.
  • Bevorzuge Accounts, deren Verkäufer eine abgeschlossene Verkaufshistorie auf EB24 hat. Etablierte Verkäufer orientieren ihre Preise näher am fairen Marktwert, und Preisverhandlungen laufen entspannter ab.
  • For roster-focused buyers, decide up front whether you want a high City Hall account or a deep troop account ready to march.

Wann sich der Weiterverkauf wirklich lohnt

Wann der Markt tatsächlich mehr zahlt

Weiterverkauf lohnt sich, wenn du deutlich unter dem Mittelwert des Rechners gekauft hast, der Account einen Kommandanten hat, den ein neues Update begehrenswert macht, und du während eines aktiven Events inserierst. Ohne eines davon deckst du nach Gebühren meist gerade so deine Kosten.

Wann du lieber nicht weiterverkaufen solltest

Liegt die Anzeige bereits bei unserem Mittelwert, ohne Potenzial durch seltene Kommandanten und ohne Event im Kalender, dann verzichte darauf.

Der Spielzug zum Event-Launch

Einen gut ausgestatteten Account in einer ruhigen Phase kaufen und wieder einstellen, sobald ein neues Event den Marktplatz mit Käufern überschwemmt, treibt die Preise aller vergleichbaren Accounts in der Preisspanne nach oben.

Beste Preisspannen als Ausgangspunkt

Methodik: So bewertet EB24 einen Rise-of-Kingdoms-Account

Rechner, die ihre Methode verbergen, haben unser Misstrauen verdient. Hier erfährst du genau, wie diese Seite jede Schätzung berechnet, welche Daten einfließen und was wir bewusst weglassen.

Woher die Daten kommen

Jede Schätzung stammt aus abgeschlossenen Verkäufen und aktuell laufenden Anzeigen im EB24 Rise-of-Kingdoms-Marktplatz. Wir werten keine Konkurrenzseiten automatisiert aus, verwenden keine Drittanbieter-Preisdatensätze und erfinden keine Basispreise.

Wie wir die Preisspanne festlegen

Wir berechnen das 25., 50. und 75. Perzentil vergleichbarer Verkäufe der letzten 90 Tage. Optionale Angaben (Macht, Stadthalle-Level, Truppen) verschieben die Spanne innerhalb kalibrierter Grenzen nach oben oder unten.

Wie aktuell der Snapshot ist

Der Rechner wird mindestens alle 24 Stunden neu berechnet, rund um neue Events und bei schnellen Marktbewegungen auch öfter.

Warum wir ein Vertrauens-Label zeigen

Bei hohem Vertrauen haben wir mindestens fünf aktuelle EB24-Verkäufe für deine Machtspanne verwendet; niedriges Vertrauen warnt, dass die Datenlage zu dünn für eine genaue Angabe ist. Whale-Accounts landen oft bei niedrig oder mittel, weil das Angebot ganz oben strukturell knapp ist.

Warum es einen einzigen globalen Pool gibt

Rise-of-Kingdoms-Accounts werden ohne feste Regionstrennung für den Weiterverkauf über Königreiche hinweg gehandelt. Deshalb teilen alle Accounts eine gemeinsame Vergleichsgruppe. Wir behandeln Macht als Spanne statt als feste Trennung, um eine aussagekräftige Stichprobe zu sichern und dennoch vergleichbare Accounts gegenüberzustellen.

Warum wir für Rise of Kingdoms zusätzliche Angaben zur Wertberechnung erfassen

Maximierte Signatur-Kommandanten, Ausrüstung, VIP-Vorteile und Übergabestatus lassen sich nicht in ganzen Zahlen erfassen. Deshalb fließt die Beschreibung in die Verfeinerung ein und macht die Schätzung genauer.

Eine Zahl wirkt falsch? Öffne einen Chat über eine Anzeige für Rise of Kingdoms auf dem Marktplatz und sag uns Bescheid. Korrekturen von Verkäufern und Käufern fließen direkt in unsere Bewertung neuer Vergleichsverkäufe ein.

Rise-of-Kingdoms-Account-Wertprüfung: Was du vor dem Verkauf kontrollieren solltest

Notiere vor dem Inserieren diese fünf Werte: aktuelle Macht, Rathaus-Level, VIP-Level, den Edelsteinbestand, den du noch hast, und die Kommandanten, die du auf hohe Stern- und Fertigkeits-Level gebracht hast. Ergänze die Königreichsnummer und das Alter dieses Königreichs sowie die auf dem Account gespeicherten Pässe, denn die Migrationsregeln bestimmen, welche Käufer überhaupt einziehen und weiterspielen können. Gib die Zahlen oben in den Rechner ein und vergleiche sie mit den aktuellen Rise-of-Kingdoms-Accounts auf EB24.

Wie viel ist mein Rise-of-Kingdoms-Account gerade wert?

A city under 10M power with an early City Hall, a starter commander roster and no VIP progress sits at the bottom of the range. Take the same account past 60M power with a maxed City Hall, several legendary commanders at high star and skill levels, legendary sculptures banked for the next one, deep trained troops and a high VIP level, and it moves into the whale band. Commanders cover most of that distance, since sculptures and skill levels stack over seasons.

Verkaufspreis für Rise-of-Kingdoms-Accounts: Was Käufer tatsächlich zahlen

Die Macht bestimmt die Spanne, innerhalb derer der Kommandanten-Ausbau entscheidet, wo ein Account landet. Macht allein kann mit Truppen und Gebäuden aufgebläht sein, deshalb öffnen erfahrene Käufer die Kommandantenliste und bewerten die Stern- und Fertigkeits-Level, die sie dort finden.

  • Gib Kommandanten mit Namen, Sternen und Fertigkeits-Level an. „Full Roster“ allein wird als nicht verifiziert gewertet.
  • Königreichsnummer und Königreichsalter bestimmen, wer den Account nutzen kann, denn Umzugsregeln legen fest, ob der Account wechseln darf.
  • Gems, equipment and legendary sculptures all count. Name them, since VIP level alone does not carry a listing.

Warum den Account-Wertrechner für Rise of Kingdoms statt Raten nutzen

KvK-Staffeln verschieben die Nachfrage in Wellen, deshalb ist eine Zahl aus dem Allianzchat in einer ruhigen Phase falsch, sobald die nächste Staffel startet. Der Rechner wertet aktuelle EB24-Verkäufe aus und liefert eine Spanne, die markiert, wie viele vergleichbare Verkäufe dahinterstanden. So ist eine dünne Verkaufswoche für dich sichtbar und nicht in einem Mittelwert versteckt. Wenn die Zahl passt, eröffne einen Verkäufer-Account und inseriere auf dieser Basis.

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Häufige Fragen

FAQ zum Rise-of-Kingdoms-Account-Wertrechner

Das fragen uns Rise-of-Kingdoms-Verkäufer und -Käufer am häufigsten: warum die Macht die Wertspanne festlegt, wie Rathaus-Level und Truppentiefe den Preis treiben, wann du einen Verkauf auf ein Event abstimmen solltest und was den Wert eines Rise-of-Kingdoms-Accounts auf dem EB24-Marktplatz wirklich bestimmt.

  • Wie viel ist mein Rise-of-Kingdoms-Account wert?

  • Warum ist die Power so wichtig?

  • Ist das Rathaus-Level oder die VIP-Stufe für den Preis wichtiger?

  • Wie werden Truppen und Pässe bewertet?

  • Ändert die Plattform den Wert?

  • Gibt es eine Server- oder Königreichs-Aufteilung bei Rise of Kingdoms?

  • Wie aktuell sind die Daten hinter dem Wert für Rise-of-Kingdoms-Accounts?

Was hinter der Zahl steckt

So funktioniert der Account-Wertrechner für Rise of Kingdoms

Jede Schätzung basiert auf echten Rise-of-Kingdoms-Transaktionen auf dem EB24-Marktplatz, nicht auf einer allgemeinen Formel oder gescrapten Konkurrenzdaten. So wird aus deinen Eingaben die Wertspanne: Macht, Rathaus-Level und Truppen fließen ein, heraus kommt das Perzentil vergleichbarer EB24-Verkäufe, mit Vertrauensangabe und einer nachvollziehbaren Liste der Anzeigen hinter der Zahl.

zippy
1

Trag deine Kampfkraft ein Macht ist die einzige Zahl, die Kommandanten, Truppen, Gebäude und Technik zusammenfasst, und damit der klarste Indikator für den Gesamtfortschritt eines Rise-of-Kingdoms-Accounts. Der Rechner teilt deine Macht in die Stufen Starter, Aufbau, Etabliert und Whale ein und nutzt diese Spanne als Bezeichnung für das Ausweichmodell, wenn vergleichbare Verkäufe rar sind.

2

Gib dein City-Hall-Level ein Das Rathaus-Level begrenzt, was der Account bauen und ausbilden kann. Deshalb zahlen Käufer besonders gern dafür, sich das Grinden zu sparen. Der Rechner orientiert sich an einem typischen Rathaus-Level für deine Spanne und berücksichtigt, wie weit du innerhalb kalibrierter Grenzen darüber oder darunter liegst. So wird ein maximierter Account bei gleicher Macht höher bewertet als ein unterentwickelter.

3

Gib dein VIP-Level und deine Truppen ein Das VIP-Level ist Fortschritt, den du ausgeben kannst und der tägliche Vorteile freischaltet, während Truppen das ausgebildete Heer sind, das ein Käufer übernimmt. Der Rechner behandelt beide als Nebenhebel, die die Schätzung innerhalb von Grenzen verschieben. Truppen sind stark gewichtet, weil eine große Zahl ausgebildeter Truppen genau das ist, wofür Käufer bezahlen, um die Arbeit zu überspringen.

4

Plattform und besondere Kommandanten markieren Plattformpräferenz sowie seltene oder maximierte Kommandanten lassen sich nicht allein über eine Zahl bewerten. Nenne die Plattform und besondere Kommandanten oder Ausrüstung in der Beschreibung, damit die Preisberechnung sie über dem Medianwert ihrer Gruppe gewichtet und nicht auf den Durchschnitt zurückstutzt.

5

Grundlage sind echte Verkäufe bei EB24 Jede Schätzung stützt sich auf vergleichbare Rise-of-Kingdoms-Accounts, die in den letzten 90 Tagen auf dem EB24-Marktplatz verkauft wurden oder aktuell inseriert sind. Davon ziehen wir das 25., 50. und 75. Perzentil dieser Preise heran. Du erhältst einen niedrigen, erwarteten und hohen Preis, eine Vertrauensangabe, einen 12-Monats-Preistrend und die Anzeigen hinter der Zahl, damit das Ergebnis nachprüfbar ist.