Wie viel ist dein Rise-of-Kingdoms-Account wert?
Kostenlose Schätzung anhand echter EB24-Marktplatzverkäufe. Gib unten deine Macht, dein Rathaus-Level und deine Truppen ein.
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Gib deine Macht, dein Rathaus-Level und deine Truppen ein, dann vergleichen wir deinen Account mit echten EB24-Verkäufen der letzten 90 Tage.
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- 90 Tage echte EB24-Verkäufe fließen in jede Schätzung ein.
- 3 Level der Konfidenz, damit du siehst, wie dicht die Datenlage ist.
- 12 Monate Trend des Medianpreises, täglich aktualisiert.
- 0 Risiko Kein Login und keine Zugangsdaten für dein Spiel, niemals.
Wie viel ist ein Rise-of-Kingdoms-Account wert?
Ein Rise-of-Kingdoms-Account wird zuerst nach Power bewertet, dann nach City-Hall-Level. VIP-Level, Truppenzahl und gespeicherte Pässe kommen noch dazu. Unser Wertrechner stützt jede Schätzung auf echte Transaktionen im EB24 Rise-of-Kingdoms-Marktplatz, sodass die Zahl dem entspricht, wofür vergleichbare Accounts tatsächlich verkauft wurden.
For a fast feel, a starter account under 10M power lands in the $10–$30 range. A developing account at 10M-30M power clears $25–$70. An established account at 30M-60M power reaches $60–$160. A whale account past 60M power with a maxed City Hall regularly clears $140–$400 or more.
Die vier Hebel, die jeden Rise-of-Kingdoms-Account-Preis bewegen
Die Power bestimmt die Spanne
Das Rathaus-Level bestimmt die Hauptaussage der Anzeige
Truppen belegen den übernommenen Fortschritt
VIP-Level, Pässe und Kommandanten obendrauf
Richtpreisspannen für Rise of Kingdoms auf dem EB24-Marktplatz
Die Tabelle unten basiert auf EB24-Verkaufsdaten und dient als Referenz. Rathaus-Level, Truppentiefe und seltene Kommandanten verschieben den Wert bei jeder Zeile noch spürbar.
| Rang | USD-Preisspanne | Notizen |
|---|---|---|
| Starter (unter 10 Mio. Macht) | $10 – $30 | niedrige Stadthalle, frühe Kommandanten, wenige Truppen |
| Im Aufbau (10–30 Mio. Macht) | $25 – $70 | mittlere Stadthalle, wachsendes VIP-Level, solide Truppenzahl |
| Etabliert (30–60 Mio. Macht) | $60 – $160 | hohe Stadthalle, hohes VIP-Level, viele Truppen und gespeicherte Pässe |
| Whale (60 Mio.+ Macht) | $140 – $400+ | maximierte Stadthalle, höchstes VIP-Level, sehr viele Truppen und seltene Kommandanten |
Richtwerte in USD. Der Live-Rechner oben greift auf die Verkäufe der letzten 90 Tage auf EB24 zu und berechnet täglich neu. Die Werte in dieser Tabelle sind eine statische Orientierung und kein Preisangebot.
Was bestimmt den Preis eines Rise-of-Kingdoms-Accounts?
Nicht alle Merkmale fließen gleich stark in den Preis eines Rise-of-Kingdoms-Accounts ein. Wir teilen sie in drei Gruppen, damit du auf einen Blick siehst, worauf du für eine genauere Schätzung oder eine stärkere Anzeige achten solltest.
Haupteinflussfaktoren (≈85 % des Preises)
- Power, die Fortschrittsspanne (≈30 %)
- City-Hall-Level, Obergrenze für Bau und Training (≈30 %)
- Truppenzahl, die übernommene Armee (≈15 %)
- Seltene Commander, in der Beschreibung genannt (≈10 %)
Nebenfaktoren (die restlichen rund 15 %)
- VIP-Level, in der Beschreibung genannt
- Gespeicherte Pässe, flexibel übertragbar
- Ausrüstung, in der Beschreibung genannt
- Account-Alter und Account-Sauberkeit, übergabebereit
Wie Kommandanten-Stufen den Preis wirklich bestimmen
Kommandanten-Stufen werden sehr unterschiedlich bepreist. Die Rangfolge lautet: maximierte Signatur-Kommandanten > seltene Event-Kommandanten > breite Epic-Auswahl > Start-Kommandanten. Sammlerwert liegt fast ausschließlich in den oberen Stufen.
Stufe 1, maximal entwickelte Signatur-Kommandanten
Stufe 2, seltene Kommandanten aus Events
Stufe 3, breiter Epic-Roster
Stufe 4, Starter-Kommandanten
Wofür Käufer nicht bezahlen
Die unten genannten Items in eine Anzeige aufzunehmen erhöht den Endpreis selten und wirkt oft aufgebläht.
- Subjektive Behauptungen wie „gut ausgestatteter Account“ ohne Nennung der Kommandanten
- Ressourcenbestände als Schlagzeile (die sind schnell aufgebraucht)
- Starter-Kommandanten, die als Event-Kommandanten angepriesen werden
- Accounts mit Einschränkung oder aktuellem Moderationshinweis
- Accounts, deren E-Mail-Zugang der Verkäufer nicht vollständig übergeben kann
Rise-of-Kingdoms-Account-Preise nach Machtspanne
Macht ist der klarste Fortschrittswert, den Rise of Kingdoms bietet, weil sie den ganzen Account in einer Zahl zusammenfasst. Der Rechner fasst alle Accounts in einer globalen Vergleichsmenge zusammen; die Machtspanne ist die Bezeichnung, die das Ausweichmodell nutzt, wenn vergleichbare Verkäufe rar sind.
Rise-of-Kingdoms-Accounts nach Preisklasse durchstöbern
- Accounts mit hoher Power
- Accounts mit hohem Rathaus-Level
- Accounts mit hohem VIP-Status
- Accounts mit vielen Truppen
Rise-of-Kingdoms-Accounts nach Machtspanne durchstöbern
Einen Rise-of-Kingdoms-Account zum bestmöglichen Preis verkaufen
Der größte Fehler, den wir auf dem EB24-Rise-of-Kingdoms-Marktplatz sehen, ist, sich am Aufwand des Grindens zu orientieren statt daran, wo vergleichbare Accounts tatsächlich verkauft werden. Die folgenden Tipps trennen Anzeigen, die innerhalb einer Woche verkauft werden, von Anzeigen, die liegen bleiben und am Ende günstiger verkauft werden.
Innerhalb der geschätzten Preisspanne inserieren
Screenshots deiner Stadt und deiner Kommandantenliste
Verkauf auf Events abstimmen
Bleib bei der EB24-Treuhandzahlung
Nenne gleich zu Beginn den Stand der Übergabe
Sobald deine Anzeige online ist, kannst du den Preis anpassen, wenn sich der Markt verändert. Der Rechner aktualisiert sich mindestens täglich. Wenn du deine Schätzung alle paar Wochen prüfst, bleibst du an der aktuellen EB24-Nachfrage dran. Bereit zum Inserieren? Du kannst ein kostenloses Verkäufer-Konto erstellen und deine Rise-of-Kingdoms-Anzeige in wenigen Minuten online stellen. Die Verkäufer-Stufen zeigen, wie Reputation mit der Zeit die Abschlussquote steigert.
Rise-of-Kingdoms-Accounts zum guten Preis kaufen
Derselbe Rechner, der Verkäufern hilft, faire Preise festzulegen, ist ein sauberer Filter für Käufer, die unterbewertete Accounts suchen. Die folgenden Regeln zeigen, wie erfahrene EB24-Käufer den Rechner von einer Zahl in ein Kaufsignal verwandeln.
- Vergleiche jede Anzeige mit dem Rechner. Liegt der verlangte Preis unter unserem 25. Perzentil für dieselbe Machtspanne, ist das ein Schnäppchen, besonders wenn die Anzeige seltene Kommandanten und eine große Truppenzahl nennt.
- Bevorzuge Accounts, die bestimmte Kommandanten und ein maximiertes Rathaus nennen, statt vager Angaben wie „vollgepackt“. Ein einzelner benannter Signatur-Kommandant kann den Wert stärker bewegen als eine Menge Start-Kommandanten.
- Bestätige die vollständige Übergabe mit E-Mail- und Login-Zugang, bevor du zahlst. Die verknüpfte E-Mail ist der kniffligste Übergabeschritt bei einem Rise-of-Kingdoms-Account.
- Bevorzuge Accounts, deren Verkäufer eine abgeschlossene Verkaufshistorie auf EB24 hat. Etablierte Verkäufer orientieren ihre Preise näher am fairen Marktwert, und Preisverhandlungen laufen entspannter ab.
- For roster-focused buyers, decide up front whether you want a high City Hall account or a deep troop account ready to march.
Wann sich der Weiterverkauf wirklich lohnt
Wann der Markt tatsächlich mehr zahlt
Wann du lieber nicht weiterverkaufen solltest
Der Spielzug zum Event-Launch
Beste Preisspannen als Ausgangspunkt
Methodik: So bewertet EB24 einen Rise-of-Kingdoms-Account
Rechner, die ihre Methode verbergen, haben unser Misstrauen verdient. Hier erfährst du genau, wie diese Seite jede Schätzung berechnet, welche Daten einfließen und was wir bewusst weglassen.
Woher die Daten kommen
Wie wir die Preisspanne festlegen
Wie aktuell der Snapshot ist
Warum wir ein Vertrauens-Label zeigen
Warum es einen einzigen globalen Pool gibt
Warum wir für Rise of Kingdoms zusätzliche Angaben zur Wertberechnung erfassen
Eine Zahl wirkt falsch? Öffne einen Chat über eine Anzeige für Rise of Kingdoms auf dem Marktplatz und sag uns Bescheid. Korrekturen von Verkäufern und Käufern fließen direkt in unsere Bewertung neuer Vergleichsverkäufe ein.
Rise-of-Kingdoms-Account-Wertprüfung: Was du vor dem Verkauf kontrollieren solltest
Notiere vor dem Inserieren diese fünf Werte: aktuelle Macht, Rathaus-Level, VIP-Level, den Edelsteinbestand, den du noch hast, und die Kommandanten, die du auf hohe Stern- und Fertigkeits-Level gebracht hast. Ergänze die Königreichsnummer und das Alter dieses Königreichs sowie die auf dem Account gespeicherten Pässe, denn die Migrationsregeln bestimmen, welche Käufer überhaupt einziehen und weiterspielen können. Gib die Zahlen oben in den Rechner ein und vergleiche sie mit den aktuellen Rise-of-Kingdoms-Accounts auf EB24.
Wie viel ist mein Rise-of-Kingdoms-Account gerade wert?
A city under 10M power with an early City Hall, a starter commander roster and no VIP progress sits at the bottom of the range. Take the same account past 60M power with a maxed City Hall, several legendary commanders at high star and skill levels, legendary sculptures banked for the next one, deep trained troops and a high VIP level, and it moves into the whale band. Commanders cover most of that distance, since sculptures and skill levels stack over seasons.
Verkaufspreis für Rise-of-Kingdoms-Accounts: Was Käufer tatsächlich zahlen
Die Macht bestimmt die Spanne, innerhalb derer der Kommandanten-Ausbau entscheidet, wo ein Account landet. Macht allein kann mit Truppen und Gebäuden aufgebläht sein, deshalb öffnen erfahrene Käufer die Kommandantenliste und bewerten die Stern- und Fertigkeits-Level, die sie dort finden.
- Gib Kommandanten mit Namen, Sternen und Fertigkeits-Level an. „Full Roster“ allein wird als nicht verifiziert gewertet.
- Königreichsnummer und Königreichsalter bestimmen, wer den Account nutzen kann, denn Umzugsregeln legen fest, ob der Account wechseln darf.
- Gems, equipment and legendary sculptures all count. Name them, since VIP level alone does not carry a listing.
Warum den Account-Wertrechner für Rise of Kingdoms statt Raten nutzen
KvK-Staffeln verschieben die Nachfrage in Wellen, deshalb ist eine Zahl aus dem Allianzchat in einer ruhigen Phase falsch, sobald die nächste Staffel startet. Der Rechner wertet aktuelle EB24-Verkäufe aus und liefert eine Spanne, die markiert, wie viele vergleichbare Verkäufe dahinterstanden. So ist eine dünne Verkaufswoche für dich sichtbar und nicht in einem Mittelwert versteckt. Wenn die Zahl passt, eröffne einen Verkäufer-Account und inseriere auf dieser Basis.
FAQ zum Rise-of-Kingdoms-Account-Wertrechner
Das fragen uns Rise-of-Kingdoms-Verkäufer und -Käufer am häufigsten: warum die Macht die Wertspanne festlegt, wie Rathaus-Level und Truppentiefe den Preis treiben, wann du einen Verkauf auf ein Event abstimmen solltest und was den Wert eines Rise-of-Kingdoms-Accounts auf dem EB24-Marktplatz wirklich bestimmt.
Wie viel ist mein Rise-of-Kingdoms-Account wert?
Ein Starter-Account unter 10 Mio. Power mit niedrigem City-Hall-Level liegt bei 10 bis 30 $. Ein entwickelter Account mit 10 bis 30 Mio. Power erreicht 25 bis 70 $. Ein etablierter Account mit 30 bis 60 Mio. Power und hohem VIP-Level liegt bei 60 bis 160 $. Ein Whale-Account über 60 Mio. Power mit maximalem City-Hall-Level, starken Truppen und gespeicherten Pässen liegt bei 140 bis 400 $ oder mehr. Trage oben deine Power, dein City-Hall-Level, dein VIP-Level und deine Truppen ein, um zu sehen, was vergleichbare Accounts auf EB24 tatsächlich erzielt haben.
Warum ist die Power so wichtig?
Macht ist die einzige Zahl, die Kommandanten, Truppen, Gebäude und Technik zusammenfasst, und damit der genaueste Indikator für den Gesamtfortschritt eines Rise-of-Kingdoms-Accounts. Der Rechner teilt deine Macht in die Stufen Starter, Aufbau, Etabliert und Whale ein und nutzt diese Spanne als Ausgangswert, den Rathaus-Level, VIP-Level und Truppen anpassen.
Ist das Rathaus-Level oder die VIP-Stufe für den Preis wichtiger?
Beide messen unterschiedliche Dinge. Das Rathaus-Level begrenzt, was der Account bauen und ausbilden kann, und ist deshalb der gewichtigere Hebel für die langfristige Obergrenze. Das VIP-Level ist Fortschritt, den du ausgeben kannst, und schaltet tägliche Vorteile frei. Als zweiter Hebel verschiebt es die Schätzung innerhalb der Grenzen. Ein Account, der bei einem Wert hoch und beim anderen niedrig liegt, landet in der Mitte seiner Spanne.
Wie werden Truppen und Pässe bewertet?
Eine große Anzahl trainierter Truppen ist genau das, wofür ein Käufer bezahlt, um sie zu überspringen. Sie erhöht daher die Schätzung innerhalb der Power-Spanne, während gespeicherte Pässe dir Flexibilität für Serverwechsel und weiteren Ausbau bieten. Der Wertrechner erfasst beide Werte für den Abgleich. Nenne danach in der Beschreibung herausragende Commander oder Ausrüstung, damit die Schätzung über den Medianwert der Spanne hinaus genauer wird.
Ändert die Plattform den Wert?
Das kann es. Der Rechner behandelt die Plattform eher als Zusatzfaktor zur Machtspanne und nicht als Hauptmerkmal, denn der Fortschritt des Accounts bleibt geräteübergreifend erhalten, Käufer bevorzugen aber womöglich einen bestimmten Login. Macht, Rathaus-Level und Truppen bleiben die wichtigsten Signale, weil sie bestimmen, was der Account tatsächlich leisten kann.
Gibt es eine Server- oder Königreichs-Aufteilung bei Rise of Kingdoms?
Beim Weiterverkauf gibt es keine feste Aufteilung nach Regionen, da Accounts über Königreiche hinweg gehandelt werden. Der Rechner bündelt jeden Account in einem globalen Vergleichssatz, statt nach Königreichen aufzuteilen. So bleibt die Stichprobe tragfähig, und dein Account wird mit dem breitesten Pool echter EB24-Verkäufe verglichen.
Wie aktuell sind die Daten hinter dem Wert für Rise-of-Kingdoms-Accounts?
Schätzungen werden mindestens alle 24 Stunden aktualisiert und stützen sich auf Verkäufe und Anzeigen der letzten 90 Tage. Rund um große Updates und Events wird der Snapshot laufend aktualisiert: Sobald neue Verkäufe abgeschlossen sind, berücksichtigt die nächste Schätzung sie. Jedes Ergebnis zeigt den Zeitstempel des Snapshots, sodass du immer weißt, wie aktuell die Daten sind, dazu eine Zuverlässigkeitsangabe, die dir zeigt, wie viele vergleichbare Verkäufe und Anzeigen hinter der Schätzung stehen.
So funktioniert der Account-Wertrechner für Rise of Kingdoms
Jede Schätzung basiert auf echten Rise-of-Kingdoms-Transaktionen auf dem EB24-Marktplatz, nicht auf einer allgemeinen Formel oder gescrapten Konkurrenzdaten. So wird aus deinen Eingaben die Wertspanne: Macht, Rathaus-Level und Truppen fließen ein, heraus kommt das Perzentil vergleichbarer EB24-Verkäufe, mit Vertrauensangabe und einer nachvollziehbaren Liste der Anzeigen hinter der Zahl.
Trag deine Kampfkraft ein Macht ist die einzige Zahl, die Kommandanten, Truppen, Gebäude und Technik zusammenfasst, und damit der klarste Indikator für den Gesamtfortschritt eines Rise-of-Kingdoms-Accounts. Der Rechner teilt deine Macht in die Stufen Starter, Aufbau, Etabliert und Whale ein und nutzt diese Spanne als Bezeichnung für das Ausweichmodell, wenn vergleichbare Verkäufe rar sind.
Gib dein City-Hall-Level ein Das Rathaus-Level begrenzt, was der Account bauen und ausbilden kann. Deshalb zahlen Käufer besonders gern dafür, sich das Grinden zu sparen. Der Rechner orientiert sich an einem typischen Rathaus-Level für deine Spanne und berücksichtigt, wie weit du innerhalb kalibrierter Grenzen darüber oder darunter liegst. So wird ein maximierter Account bei gleicher Macht höher bewertet als ein unterentwickelter.
Gib dein VIP-Level und deine Truppen ein Das VIP-Level ist Fortschritt, den du ausgeben kannst und der tägliche Vorteile freischaltet, während Truppen das ausgebildete Heer sind, das ein Käufer übernimmt. Der Rechner behandelt beide als Nebenhebel, die die Schätzung innerhalb von Grenzen verschieben. Truppen sind stark gewichtet, weil eine große Zahl ausgebildeter Truppen genau das ist, wofür Käufer bezahlen, um die Arbeit zu überspringen.
Plattform und besondere Kommandanten markieren Plattformpräferenz sowie seltene oder maximierte Kommandanten lassen sich nicht allein über eine Zahl bewerten. Nenne die Plattform und besondere Kommandanten oder Ausrüstung in der Beschreibung, damit die Preisberechnung sie über dem Medianwert ihrer Gruppe gewichtet und nicht auf den Durchschnitt zurückstutzt.
Grundlage sind echte Verkäufe bei EB24 Jede Schätzung stützt sich auf vergleichbare Rise-of-Kingdoms-Accounts, die in den letzten 90 Tagen auf dem EB24-Marktplatz verkauft wurden oder aktuell inseriert sind. Davon ziehen wir das 25., 50. und 75. Perzentil dieser Preise heran. Du erhältst einen niedrigen, erwarteten und hohen Preis, eine Vertrauensangabe, einen 12-Monats-Preistrend und die Anzeigen hinter der Zahl, damit das Ergebnis nachprüfbar ist.