Wie viel ist dein Account für Seven Deadly Sins wert?
Kostenlose Schätzung auf Basis echter EB24-Marktplatzverkäufe. Gib unten Kampfklasse, UR-Helden und Diamanten ein.
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- Täglich aktualisiert
Gib deine Kampfklasse, UR-Helden und Diamanten an, und wir vergleichen deinen Account mit echten EB24-Verkäufen der letzten 90 Tage.
Kein Login, keine Zugangsdaten. Wir fragen nur öffentliche Account-Angaben ab.
- 90 Tage echte EB24-Verkäufe fließen in jede Schätzung ein.
- 3 Level der Konfidenz, damit du siehst, wie dicht die Datenlage ist.
- 12 Monate Trend des Medianpreises, täglich aktualisiert.
- 0 Risiko Kein Login und keine Zugangsdaten für dein Spiel, niemals.
Was ist ein Account für Seven Deadly Sins wert?
Ein Seven-Deadly-Sins-Account wird zuerst nach Kampfklasse bewertet, dann nach der Breite der UR-Helden. Dazu kommen Diamantbestand, Collab-Helden und LR-Helden. Unser Rechner stützt jede Schätzung auf echte Transaktionen auf dem EB24-Seven-Deadly-Sins-Marktplatz, der angezeigte Wert entspricht also dem Preis, zu dem vergleichbare Accounts tatsächlich verkauft wurden.
For a fast feel, a rookie account under 150k combat class lands in the $5–$20 range. A knight account at 150k-350k clears $18–$55. A veteran account at 350k-600k reaches $50–$130. A legend account past 600k with collab heroes regularly clears $110–$300 or more.
Die vier Stellschrauben, die den Preis jedes Accounts für Seven Deadly Sins beeinflussen
Die Kampfklasse legt die Wertspanne fest
UR-Helden sind das Hauptmerkmal
Diamanten zeigen Fortschritt, den du tatsächlich ausgeben kannst.
Collab-Helden und seltene Einheiten mit Aufschlag
Ungefähre Preisspannen auf dem EB24-Marktplatz für Seven Deadly Sins
Die Tabelle unten ist ein Referenz-Snapshot aus EB24-Verkaufsdaten. Die Anzahl der UR-Helden, der Diamantenbestand und nicht mehr erhältliche Collab-Helden führen bei jeder Zeile zu einer spürbaren Anpassung.
| Rang | USD-Preisspanne | Notizen |
|---|---|---|
| Rookie (Kampfklasse unter 150.000) | $5 – $20 | kleines Start-Roster, wenige UR-Helden, kleiner Diamantenbestand |
| Knight (Kampfklasse 150.000–350.000) | $18 – $55 | mittleres Roster, mehrere UR-Helden, wachsender Diamantenbestand |
| Veteran (Kampfklasse 350.000–600.000) | $50 – $130 | breites UR-Roster, einige Collab-Helden, starke Ausrüstung |
| Legend (Kampfklasse 600.000+) | $110 – $300+ | umfangreiches UR-Roster, nicht mehr erhältliche Collab-Helden, großer Diamantenbestand |
Richtwerte in USD. Der Live-Rechner oben greift auf die Verkäufe der letzten 90 Tage auf EB24 zu und berechnet täglich neu. Die Werte in dieser Tabelle sind eine statische Orientierung und kein Preisangebot.
Was bestimmt den Preis eines Accounts für Seven Deadly Sins?
Nicht alle Merkmale wiegen gleich schwer, wenn Käufer den Wert eines Seven-Deadly-Sins-Accounts bewerten. Wir teilen sie in drei Gruppen auf, damit du auf einen Blick siehst, auf welche Angaben du dich konzentrieren solltest, wenn du eine genauere Schätzung oder eine stärkere Anzeige willst.
Haupteinflussfaktoren (≈85 % des Preises)
- Kampfklasse, der Leistungsbereich (≈30 %)
- UR-Helden für PvP und Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad (≈30 %)
- Diamanten-Guthaben, einsetzbare Beschwörungs-Währung (≈15 %)
- Collab-Helden, in der Beschreibung genannt (≈10 %)
Nebenfaktoren (die restlichen rund 15 %)
- LR-Helden-Anzahl, zeigt die Roster-Tiefe
- Server, Verfügbarkeit Global oder Japan
- Ausgerüstete und Limit-Break-Einheiten, in der Beschreibung genannt
- Account-Alter und Account-Sauberkeit, übergabebereit
Wie Heldenstufen den Preis tatsächlich bestimmen
Jede Heldenstufe hat ein ganz anderes Preisniveau. Am teuersten sind nicht mehr erhältliche Collab-Helden, dann limitierte UR-Helden, dann die breite Standard-UR-Sammlung und zuletzt LR-Helden. Der Sammlerwert steckt fast komplett in den obersten Stufen.
Stufe 1, nicht mehr erhältliche Collab-Helden
Stufe 2, zeitlich begrenzte UR-Helden
Stufe 3, breite Auswahl an Standard-UR-Helden
Stufe 4, LR-Helden
Wofür Käufer nicht bezahlen
Die unten genannten Items in eine Anzeige aufzunehmen erhöht den Endpreis selten und wirkt oft aufgebläht.
- Subjektive Behauptungen über „gut ausgestattete Accounts“ ohne Angabe der Champions
- Diamanten-Guthaben als Schlagzeile, wenn der Roster dünn ist
- LR-Helden, die so beschrieben werden, als wären sie Collab-Einheiten
- Accounts mit Einschränkung oder aktuellem Moderationshinweis
- Accounts, deren E-Mail-Zugang der Verkäufer nicht vollständig übergeben kann
Accounts für Seven Deadly Sins: Preisspannen nach Kampfklasse
Die Kampfklasse ist die sauberste Stärkekategorie, die Grand Cross bietet, weil sie Erwachen, Ausrüstung und Limit Breaks in einer Zahl bündelt. Der Rechner legt alle Accounts in einen vergleichbaren Pool; der Kampfklassen-Bereich ist das Rang-Label, das das Ersatzmodell nutzt, wenn es nur wenige Vergleichswerte gibt.
Seven-Deadly-Sins-Accounts nach Merkmal durchstöbern
- UR-Helden-Accounts
- Accounts mit Collab-Helden
- Accounts mit vielen Diamanten
- Accounts mit hoher Kampfklasse
Seven-Deadly-Sins-Accounts nach Kampfklassen-Bereich durchstöbern
Einen Account für Seven Deadly Sins mit dem höchstmöglichen Wert verkaufen
Der größte Fehler, den wir auf dem EB24-Marktplatz für Seven Deadly Sins sehen: Verkäufer orientieren sich an der Zeit, die sie selbst in den Grind gesteckt haben, statt daran, zu welchen Preisen vergleichbare Accounts tatsächlich verkauft werden. Die Tipps unten machen den Unterschied zwischen Anzeigen, die innerhalb einer Woche verkauft werden, und solchen, die liegen bleiben und am Ende reduziert werden.
Innerhalb der geschätzten Preisspanne inserieren
Mach einen Screenshot von deinem Roster und deiner Kampfklasse
Verkauf auf Banner abstimmen
Bleib bei der EB24-Treuhandzahlung
Nenne gleich zu Beginn den Stand der Übergabe
Sobald deine Anzeige live ist, kannst du den Preis anpassen, wenn sich der Markt verändert. Der Rechner wird mindestens täglich aktualisiert. Wenn du deine Schätzung alle paar Wochen neu prüfst, bleibst du nah an der aktuellen Nachfrage auf EB24. Bereit zum Inserieren? Du kannst ein kostenloses Verkäuferkonto erstellen und deine Seven-Deadly-Sins-Anzeige in wenigen Minuten live stellen. Wie sich dein Ruf mit der Zeit in mehr Verkäufen auszahlt, zeigen dir die Verkäuferstufen.
Seven-Deadly-Sins-Accounts zum fairen Preis kaufen
Derselbe Rechner, der Verkäufern hilft, faire Preise festzulegen, ist ein sauberer Filter für Käufer, die unterbewertete Accounts suchen. Die folgenden Regeln zeigen, wie erfahrene EB24-Käufer den Rechner von einer Zahl in ein Kaufsignal verwandeln.
- Vergleiche jede Anzeige mit dem Rechner. Liegt der Preis unter unserem 25. Perzentil für dieselbe Kampfklassen-Wertspanne, ist das ein Schnäppchen, besonders wenn die Anzeige nicht mehr erhältliche Collab-Helden und einen breiten UR-Roster nennt.
- Bevorzuge Accounts, die konkrete Collab-Helden und limitierte UR-Einheiten nennen, statt vager „vollgepackter“ Anzeigen. Ein einzelner genannter Collab-Held kann den Wert stärker bewegen als ein ganzer Haufen LR-Helden.
- Bestätige die vollständige Übergabe mit E-Mail-Zugang und Anmeldedaten, bevor du zahlst. Die verknüpfte E-Mail ist der heikelste Übergabeschritt bei einem Seven-Deadly-Sins-Account.
- Bevorzuge Accounts, deren Verkäufer eine abgeschlossene Verkaufshistorie auf EB24 hat. Etablierte Verkäufer orientieren ihre Preise näher am fairen Marktwert, und Preisverhandlungen laufen entspannter ab.
- For roster-focused buyers, decide up front whether you want a UR hero account or a diamond rich account ready to summon.
Wann sich der Weiterverkauf wirklich lohnt
Wann der Markt tatsächlich mehr zahlt
Wann du lieber nicht weiterverkaufen solltest
Der Spielzug zum Banner-Launch
Beste Preisspannen als Ausgangspunkt
Methodik: So bewertet EB24 einen Account für Seven Deadly Sins
Rechner, die ihre Methode verbergen, haben unser Misstrauen verdient. Hier erfährst du genau, wie diese Seite jede Schätzung berechnet, welche Daten einfließen und was wir bewusst weglassen.
Woher die Daten kommen
Wie wir die Preisspanne festlegen
Wie aktuell der Snapshot ist
Warum wir ein Vertrauens-Label zeigen
Warum die Gruppe mehrere Server zusammenfasst
Warum die Beschreibung genauer abgefragt wird
Kommt dir eine Zahl komisch vor? Öffne einen Chat zu einer beliebigen Anzeige für Seven Deadly Sins auf dem Marktplatz und sag uns Bescheid. Korrekturen von Verkäufern und Käufern fließen direkt in die Bewertung neuer Vergleichswerte ein.
Account-Wert-Check für Seven Deadly Sins: Was du vor dem Verkauf prüfen solltest
Vier Punkte prüfst du zuerst: deinen Kampfklassen-Wert, welche UR-Helden du besitzt und welche davon nicht mehr erhältliche Collab-Einheiten sind, deinen Diamantenbestand und wie weit Ausrüstung, Erweckung und Ultimate-Level bei deinen wichtigsten Teams gesteigert sind. Stelle sicher, dass du die verknüpfte E-Mail-Adresse übergeben darfst, denn genau dort werden Grand-Cross-Verkäufe rückabgewickelt. Gib das alles in den Rechner oben ein und vergleiche das Ergebnis mit aktuellen Accounts für Seven Deadly Sins auf EB24.
Was ist mein Account für Seven Deadly Sins gerade wert?
An account sitting under the rookie combat class band, with a handful of UR heroes and a spent diamond balance, prices at the floor of the range. Push combat class into the veteran and legend bands, add a wide UR hero roster with awakened main teams at high Ultimate levels, and the same account reads in the upper band. Retired collab heroes lift it further, because no amount of grinding brings a closed banner back.
Seven-Deadly-Sins-Account verkaufen: Was Käufer wirklich zahlen
Käufer bewerten den Roster, nicht den Kalender. Zwei Accounts mit gleicher Kampfklasse liegen preislich weit auseinander, sobald klar ist, welche UR-Helden dahinterstecken, und ein beendetes Banner lässt sich zu keinem Preis zurückholen.
- Name the collab heroes. An unnamed collab hero account is priced as if it held none.
- Der Server ist eine Kennzeichnung, kein Aufpreis. Global und Japan fließen in denselben Vergleichspool ein.
- Diamanten stützen den Preis, sie tragen ihn nicht. Ein großer Diamantbestand auf einem dünnen Roster wirkt wie ein Reroll-Account.
Warum du den Seven-Deadly-Sins-Account-Wertrechner nutzen solltest, statt zu raten
Verkäufer zählen die Summons, die sie ausgegeben haben. Käufer zählen, wofür ein vergleichbarer Account letzten Monat verkauft wurde, und beide Summen haben noch nie zusammengepasst. Der Rechner wertet aktuelle Grand-Cross-Verkäufe auf EB24 aus und liefert eine Untergrenze, einen Mittelwert und eine Obergrenze, jeweils mit dem Hinweis, wie dünn die Datenbasis ist. Wenn der Mittelwert zu deinem Roster passt, eröffne ein Verkäuferkonto und inseriere zu einem Preis, den die Verkaufshistorie bereits belegt.
FAQ zum Account-Wertrechner für Seven Deadly Sins
Die Fragen, die uns Verkäufer und Käufer von Seven-Deadly-Sins-Accounts am häufigsten stellen: warum die Kampfklasse die Preisspanne festlegt, wie viele UR-Helden und Diamanten den Preis beeinflussen, wann du deinen Verkauf rund um ein Collab-Banner planen solltest und was den Wert eines Seven-Deadly-Sins-Accounts auf dem EB24-Marktplatz wirklich ausmacht.
Wie viel ist mein Account für Seven Deadly Sins wert?
Ein Rookie-Account mit unter 150k Kampfklasse und wenigen UR-Helden liegt bei 5 bis 20 $. Ein Knight-Account mit 150k bis 350k kommt auf 18 bis 55 $. Ein Veteran-Account mit 350k bis 600k und breitem UR-Roster erzielt 50 bis 130 $. Ein Legend-Account mit über 600k und nicht mehr erhältlichen Collab-Helden erreicht 110 bis 300 $ oder mehr. Gib oben deine Kampfklasse, UR-Helden und Diamanten ein, um zu sehen, wofür vergleichbare Accounts auf EB24 tatsächlich verkauft wurden.
Warum ist die Kampfklasse so wichtig?
Die Kampfklasse ist das direkteste einzelne Stärkesignal eines Grand-Cross-Accounts und fasst Erwachen, Ausrüstung und Limit Breaks in einer Zahl zusammen. Sie bildet den Aufbau ab, für dessen Überspringen Käufer zahlen. Der Rechner ordnet deine Kampfklasse in Rookie, Knight, Veteran und Legend ein und nutzt diese Einstufung als Ausgangswert, um den sich alle anderen Signale bewegen.
Sind UR-Helden oder Diamanten für den Preis wichtiger?
Sie messen unterschiedliche Dinge. UR-Helden sind der stärkere Hebel, weil sie über PvP und Teams für hohe Schwierigkeitsgrade entscheiden, daher liegt ein Account mit vielen UR-Helden bei gleicher Kampfklasse deutlich über einem Account ohne UR-Helden. Diamanten sind die Währung für Summons und wirken als zweiter Hebel, der die Schätzung innerhalb der Grenzen verschiebt. Ein Account, der bei einem Wert hoch und beim anderen niedrig liegt, landet in der Mitte seiner Spanne.
Wie werden Collab- und limitierte Helden bewertet?
Collab- und Saison-Helden, die nicht mehr beschworen werden können, lassen sich nicht über eine einzelne Zahl bewerten, weil der konkrete Held den Wert bestimmt. Der Rechner erfasst zum Abgleich die Anzahl der UR-Helden und bittet dich dann, die herausragenden Collab-Helden in der Beschreibung zu nennen, damit die Feinabstimmung sie zusätzlich zum Median der Gruppe gewichten kann.
Ändert der Server den Wert?
Nur wenig. Global und Japan haben eine ähnliche Nachfrage, deshalb fasst der Rechner sie zu einer gemeinsamen Vergleichsgruppe zusammen, statt die Stichprobe aufzuteilen. Der gewählte Server wird in der Anzeige angegeben, weil manche Käufer den Roster und den Event-Zeitplan einer Region bevorzugen. Er gilt aber nur als kleiner Faktor und nicht als Hauptmerkmal.
Wie aktuell sind die Daten hinter der Wertermittlung für Seven Deadly Sins?
Die Schätzungen werden mindestens alle 24 Stunden aktualisiert und stützen sich auf Verkäufe und Anzeigen der letzten 90 Tage. Rund um große Collab-Banner hält der Snapshot Schritt: Sobald neue Verkäufe abgeschlossen sind, fließen sie in die nächste Schätzung ein. Jedes Ergebnis zeigt den Zeitstempel des Snapshots, damit du immer weißt, wie aktuell die Daten sind, sowie eine Zuverlässigkeitsangabe, die zeigt, wie viele vergleichbare Fälle zur Verfügung standen.
So funktioniert der Account-Wertrechner für Seven Deadly Sins
Jede Schätzung basiert auf echten Seven-Deadly-Sins-Transaktionen auf dem EB24-Marktplatz, nicht auf einer Pauschalformel oder von der Konkurrenz abgegriffenen Daten. Hier siehst du den genauen Weg deiner Eingaben vom Formular bis zur Wertspanne: Kampfklasse, UR-Helden und Diamanten gehen rein, heraus kommt das Perzentil vergleichbarer EB24-Verkäufe, mit Zuverlässigkeitsangabe und den Anzeigen hinter der Zahl als Beleg.
Gib deine Kampfklasse ein Die Kampfklasse ist das eindeutigste Stärkesignal, das ein Grand-Cross-Account zeigt, und bündelt Erwachen, Ausrüstung und Limit Breaks in einer Zahl. Der Rechner ordnet deine Kampfklasse in Rookie, Knight, Veteran und Legend ein und nutzt diese Einstufung als Rang-Label für das Ersatzmodell, wenn es nur wenige vergleichbare Verkäufe gibt.
UR-Helden hinzufügen UR-Helden sind das, wofür Käufer zahlen, um sich den Summon-Grind zu sparen. Der Rechner geht von einer typischen UR-Anzahl für deine Spanne aus und berücksichtigt, wie weit du innerhalb kalibrierter Grenzen darüber oder darunter liegst. So liegt ein Account mit vielen UR-Helden bei gleicher Kampfklasse über einem Account ohne.
Gib deine Diamanten und LR-Helden ein Diamanten sind die Premium-Beschwörungswährung, während LR-Helden den unterstützenden Roster abrunden. Der Rechner behandelt beide als Nebenfaktoren, die die Schätzung innerhalb fester Grenzen verschieben. Diamanten gewichtet er stärker, weil sie gekauft und nicht gefarmt werden.
Collab-Helden und seltene Einheiten kennzeichnen Collab-Helden und andere limitierte Einheiten lassen sich nicht mit einer einzelnen Zahl bewerten. Markiere den Collab-Status und nenne herausragende, nicht mehr erhältliche Helden in der Beschreibung, damit die Feinabstimmung sie zusätzlich zum Median der Gruppe gewichtet, statt sie auf den Durchschnitt zu glätten.
Grundlage sind echte Verkäufe bei EB24 Jede Schätzung orientiert sich an vergleichbaren Seven-Deadly-Sins-Accounts, die in den letzten 90 Tagen auf dem EB24-Marktplatz verkauft oder aktiv inseriert wurden. Daraus nehmen wir das 25., 50. und 75. Perzentil der Preise. Du bekommst einen niedrigen, erwarteten und hohen Preis, ein Konfidenz-Label, einen Preistrend über 12 Monate und die Anzeigen hinter der Zahl, damit das Ergebnis nachvollziehbar bleibt.