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Teamfight Tactics Generale

Padroneggiare la meta della Patch 13.9 di TFT: guida alle composizioni forti e all'itemizzazione

Padroneggiare la meta della Patch 13.9 di TFT: guida alle composizioni forti e all'itemizzazione
Padroneggiare la meta della Patch 13.9 di TFT: guida alle composizioni forti e all'itemizzazione

Teamfight Tactics ha subito alcuni aggiornamenti e cambiamenti importanti con il rilascio della Patch 13.9. Come booster TFT per Eloboost24, ho tenuto d'occhio questi cambiamenti e i loro effetti sul gioco. In questo articolo esploreremo gli ultimi aggiornamenti e come hanno influito sul mondo di Teamfight Tactics.




Nerf a Kai'Sa e Miss Fortune



Kai'Sa e Miss Fortune sono due campionesse che hanno ricevuto nerf importanti nell'ultima patch. Kai'Sa era particolarmente opprimente nella patch precedente, con molti giocatori che la contestavano in modo aggressivo. Con gli ultimi cambiamenti, però, Kai'Sa non sarà più così opprimente come prima. Sarà ancora forte a volte da alcune posizioni e con buoni potenziamenti. Anche Miss Fortune ha ricevuto un nerf considerevole, quindi in questa patch non ci sono molte composizioni costruite attorno a lei. Se ottieni un'apertura davvero buona con Anima Squad e accumuli molti stack in anticipo, puoi ancora giocarla, ma è praticamente tutto.



Nerf a Garen


Garen ha ricevuto nerf importanti su entrambi i suoi potenziamenti eroe. È ancora un'unità valida da giocare, ma la prima linea Mech con Garen non sarà più così costante.



Correzioni di bug



In questa patch sono stati corretti due bug che rompevano il gioco. Questo significa che possiamo aspettarci di vedere emergere una nuova composizione di Gnar nelle tue partite! Ne parleremo più nel dettaglio più avanti nell'articolo.


Modifiche ai potenziamenti eroe



Molti potenziamenti degli eroi sono stati leggermente modificati in questa patch. Il potenziamento carry di Pyke ha ricevuto un piccolo buff, quindi ogni tanto si vedono alcuni reroll con lui e Vex che fanno grandi danni. Il potenziamento carry di Ashe è stato nerfato, ma resta un'ottima opzione su cui fare reroll per il suo Blitz e per i Renekton a 3 stelle. Il potenziamento carry di Lux sembra importante, ma la verità è che il carry di Lux resterà pessimo in questa patch. Infine, la salvaguardia Purificazione, che due patch fa era assurdamente rotta ed è stata nerfata a terra, sta iniziando a recuperare potenza. Adesso potrebbe essere nel punto giusto per giocarla nel setup adeguato, ad esempio Warmog precoce per lui e una backline con buff blu per un'unità cuore.



Bilanciamento nella Meta



Con tutti i nerf alle altre comp della meta della patch precedente, i buff a Jhin e Viego conteranno molto per dare equilibrio alla meta di questa patch! Considerando i nerf che hanno colpito le altre comp della meta la scorsa patch, Jhin e Viego in Renegades e Riftwalker è una composizione davvero forte che può vincere le partite una volta che riesci a portare la board in campo!




Jhin&Viego Riftwalker


La composizione Jhin e Viego in Renegades e Riftwalker è una comp forte che può vincere le partite se riesci a portare la board in campo. Questa comp richiede molte spade, perché Jhin adora gli oggetti da spada, con Deathblade e Giantslayer come oggetti chiave per affrontare i front liner corazzati. Altri oggetti come Guardbreaker, Last Whisper, Infinity Edge, Hand of Justice, Bloodthirster o Edge of Night possono essere situazionali in base ai componenti che ottieni o a ciò di cui hai bisogno nella lobby. Non vuoi dare oggetti tank a questa comp, ma se ti viene offerta Armatura di Fortuna dagli Augment è una buona opzione per i front liner senza oggetti. Eventuali oggetti AP avanzati possono andare su Viego, che diventa un carry secondario una volta completamente equipaggiato.

Lulu&Pantheon Cuori+Super


La composizione con Lulu è una delle comp maledette che o vincono la partita se colpiscono tutto o finiscono ottavi senza che nessuno le faccia storie. Gli augment migliori per questa strategia di reroll sono quelli del carry Lulu e del carry Pantheon, ma si può giocare anche senza augment eroe al 2-1. Tieni tutti i Lulu e i Pantheon della fase iniziale senza salire di livello, possibilmente con una serie di perdite così da completare gli oggetti di Lulu al carosello. Dopo i krugs, al 3-1, rolla fino a 30 monete per avere migliori probabilità al livello 4 di prendere Lulu e Pantheon. Poi rimetti in piedi l'economia e fai slow roll a 50 monete finché non li hai 3*. A quel punto passa al livello 6 per aggiungere Sona e continua a rollare per Malphite e Lee Sin. Se sui supers c'è competizione, sali di livello per aggiungere unità come Alistar, Viego o Syndra. Gli oggetti essenziali di questa comp sono Bluebuff e Gunblade su Lulu e Ionic Spark su Pantheon. Dopo, dai la priorità a un terzo oggetto danno per Lulu (di solito Jeweled Gauntlet, Giant Slayer o Guardbreaker) e al completamento degli oggetti tank su Pantheon. Gli augment forti per questa comp sono Featherweights, Axiom Arc e Battlemage.

Reroll Gnar Gadgeteen



Dopo i nerf agli hacker, i giocatori hanno sperimentato vari modi di giocare Gnar. Il reroll Gnar Gadgeteen è un approccio nuovo che sostituisce gli hacker con Sona, Morgana ed Ekko. Sona dà spellslinger ad Annie e cuore a Lulu e fornisce cura, stordimento e danno di pulizia con la sua abilità. Morgana fornisce riduzione dell'armatura, il che ti permette di fare a meno di Last Whisper su Gnar, e Ekko può attirare i carry nemici lontano da Gnar, dandogli più sopravvivenza con il tratto. Dopo aver equipaggiato completamente Gnar con Titans Resolve e Bloodthirster, puoi scegliere un terzo oggetto adatto al tuo stile di gioco, come Deathblade, Giant Slayer o Hand of Justice. Se riesci a ottenere un emblema Gadgeteen, puoi sostituire Poppy con Alistar, che porta 3 tratti completi con Aegis, Mascot e Ox Force sulla tua scacchiera. Per completare questa comp ti conviene fare slow roll al livello 7 o 8 per Gnar, Sona e Morgana, e rollare al livello 8 aumenta anche le probabilità di prendere Nunu.



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