Cos'è il Barone in League of Legends?
Cos'è Baron in League of Legends?
Baron Nashor è l'obiettivo neutrale più potente della Landa degli Evocatori. Ucciderlo concede a tutta la squadra un potenziamento temporaneo che aumenta le statistiche e, soprattutto, rafforza i servitori vicini così che le ondate spingano le torri da sole. Baron è l'obiettivo che decide la maggior parte delle partite, perché il potenziamento trasforma uno scontro vinto in una partita chiusa.
Attributo | Valore |
|---|---|
Tipo di termine | Obiettivo / mostro neutrale |
Gioco | League of Legends |
Posizione | Lato superiore del fiume |
Primo spawn | A metà della fase centrale, al posto dell'Araldo |
Durata del potenziamento | Circa tre minuti |
Valore principale | Servitori potenziati che assediano le torri |
Come funziona il potenziamento di Baron in LoL?
Il potenziamento dà statistiche alla squadra, ma la parte che vince le partite è ciò che fa ai tuoi servitori. Le ondate potenziate diventano molto più difficili da eliminare e spingono contro le torri con danni reali, il che costringe il nemico a difendersi invece di combattere, e ogni secondo che spende in difesa è un secondo in cui ti stai prendendo il resto della mappa.
Per questo Baron raramente viene preso per il potenziamento in sé. Viene preso dopo aver vinto uno scontro, quando il nemico non ha nessuno vivo per contenderlo, e trasforma quel vantaggio in torri e visione prima della successiva ondata di respawn. Tentarlo senza un pick o uno scontro già vinto è il modo in cui le squadre perdono partite che stavano vincendo, dato che la fossa diventa un testa o croce una volta che il jungler nemico è in portata per smite. Tutta la preparazione dipende dal controllo della visione e dalla stessa disciplina nel piazzare ward che rende sicura un'invasione nella giungla.
Come influisce Baron sul tuo rank in LoL?
Baron decide le partite equilibrate, cioè quelle che determinano se risali di classifica. Una squadra che lo prende solo quando lo scontro è già vinto chiude le partite; una squadra che si butta su di esso a parità di numero regala il match. Quella singola decisione, presa due o tre volte a partita, vale più LP di qualsiasi quantità di miglioramento meccanico.
In coda solitaria il problema è il coordinamento più che la conoscenza, perché nessuno si mette d'accordo su quando iniziare. Le partite con un vero shotcaller vanno in modo completamente diverso, ed è per questo che lo stesso giocatore rende così diversamente tra le leghe, e perché un boost di divisione in League of Legends o un boosting da Master a Challenger cambia i risultati più in fretta di qualsiasi allenamento da solo.
Baron contro Drago Anziano: qual è la differenza?
Baron spinge le torri e il Drago Anziano vince gli scontri. Il potenziamento di Baron è uno strumento d'assedio che ti permette di prendere strutture senza doverti esporre davanti ad esse, mentre l'Anziano concede danno da ustione e un effetto di esecuzione che decide direttamente le battaglie. Baron è quindi l'obiettivo che prendi quando sei in vantaggio e vuoi chiudere, mentre l'Anziano è quello che decide lo scontro stesso nella fase finale della partita. Compaiono su lati opposti della mappa, ed è per questo che una squadra che ne prende uno di solito cede la visione dell'altro.
FAQ
Si può affrontare Baron da soli in League of Legends? Dipende. Alcuni campioni con una forte scalata nella fase finale possono farlo da soli quando sono stati molto alimentati, ma tentarlo con oggetti di livello normale di solito finisce con una morte e un obiettivo rubato.
Il buff di Barone si mantiene se muori? No. Il buff va perso alla morte, ed è per questo che le squadre evitano di combattere subito dopo averlo preso e lo usano invece per spingere.
Barone riappare? Sì. Torna dopo qualche minuto dalla sua uccisione, e tenere d'occhio quel timer è una delle abitudini più preziose nella fase centrale e finale della partita.
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