بلو إزريل LoL كلاسيك بيلد: Elder Lizard
Blue Ezreal est le build qui a valu à Spirit of the Elder Lizard d'être nerfé en premier lieu. C'était le choix du moment à l'époque où ce patch était en ligne, il s'est répandu dans la moitié du roster Attack Damage, et il est de retour dans League Classic aussi agaçant qu'avant.
C'est aussi un build qui repose sur une règle d'achat au centre que la plupart des joueurs ratent, donc je commence par elle plutôt que de l'enterrer dans la liste d'objets.
En bref : achète la Tear tôt et ne l'upgrade pas encore en Manamune. Le minuteur de charge de la Tear est plus court que celui de la Manamune, donc finir l'objet trop tôt ralentit activement ce pour quoi tu l'as acheté. Garde la Tear, achète les Bottes Ioniennes de Lucidité, puis l'Iceborn Gauntlet, puis Spirit of the Elder Lizard. Termine la Manamune une fois que la Tear a fini de stacker.
La règle de la Tear
C'est la partie que personne ne te dit.
Le minuteur de stacking de Tear of the Goddess est plus court que celui de la Manamune. Si tu l'upgrades dès que tu peux te le permettre, chaque stack à partir de ce moment arrive plus lentement, et tu passes tout le milieu de partie à regarder une barre se remplir à la mauvaise vitesse. L'upgrade n'est pas une récompense, c'est une baisse de ton rythme de stacking qui arrive avec des stats en prime.
La bonne séquence est donc : achète la Tear, continue d'acheter d'autres choses, et ne la convertis qu'une fois le stacking terminé ou presque. Tu ne perds rien à attendre, car la mana de la Tear travaille déjà pour toi et les composants que tu achètes à la place font plus pour ta lane qu'une Manamune à moitié stackée.
Stack-la correctement pendant que tu attends. Mystic Shot a un cooldown de 4 secondes au rang 5, coûte entre 30 et 50 de mana, et rembourse une seconde de cooldown quand elle touche. Il n'existe aucun champion dans ce mode mieux adapté pour remplir une Tear. Lance-la sur la vague, lance-la sur l'ennemi, lance-la dans le vide quand tu reviens vers ta lane. Chaque lancer est un stack que tu n'as pas à farmer plus tard.
Pourquoi Blue Ezreal fonctionne
Tout dans ce build vise la même cible : lancer Mystic Shot aussi souvent que physiquement possible, et faire en sorte que chaque lancer fasse plus qu'il ne devrait.
Mystic Shot applique des effets à l'impact. C'est la ligne porteuse de tout le build. Elle signifie que le Spellblade de l'Iceborn Gauntlet se déclenche à 1200 unités de distance, et que la brûlure de l'Elder Lizard s'applique elle aussi à 1200 unités.
Mystic Shot rembourse le cooldown de chaque capacité à l'impact. Ajoute de la réduction de cooldown par-dessus et l'écart entre les lancers s'effondre. C'est pour ça que le build prend la réduction de cooldown à trois sources différentes au lieu d'acheter un autre objet de dégâts.
Mystic Shot a un ratio de 120 % des dégâts d'attaque totaux. Tout ce qui te donne des dégâts d'attaque l'alimente. Tout ce qui te donne de la mana alimente l'objet qui te donnera plus tard des dégâts d'attaque.
Mets tout ça ensemble et tu obtiens un champion qui lance un trait ralentissant, brûlant et amplifié par le Spellblade à travers l'écran toutes les quelques secondes, depuis une portée à laquelle personne ne peut vraiment répondre.
Blue Ezreal LoL Classic Build : ordre des objets
Départ. Doran's Blade et une Potion de Vie, ou Bottes et potions si tu t'attends à une lane agressive. Achète la Tear à ton premier retour significatif.
1. Tear of the Goddess. Tôt, puis laisse-la tranquille. Voir plus haut.
2. حذاء أيونيا للوضوح. أحذية تقليل فترات التهدئة ليست خيارًا كماليًا هنا، بل هي جزء أساسي من البناء. كل نقطة تقليل تهدئة تتضاعف مع الاسترداد من Mystic Shot، وضرر هذا البناء يعتمد على عدد مرات الإلقاء، لا على قوة كل إلقاء بمفرده.
3. قفاز الأيسبورن. درع، ومانا، وتقليل تهدئة، وSpellblade. سبب اختياره هو تفعيل Spellblade، فهو يُطلق مع Mystic Shot، أي أن القدرة البعيدة تطبق ضررًا جسديًا إضافيًا وتترك حقلًا مُبطئًا فوق الهدف. أنت رامٍ يبطئ الخصوم من مسافة الشاشة كلها دون أن تدخل مداهم أبدًا. والمانا التي يوفرها هذا العنصر تتراكم مع كل شيء آخر تبنيه.
4. روح الكائن الزاحف القديم. قوة هجوم، وتقليل تهدئة إضافي بنسبة 10%، والسلبية Incinerate: الهجمات الأساسية وضرر التعاويذ غير الدوري يحرق الهدف بضرر حقيقي على مدى 3 ثوان. ضرر حقيقي. لا يُخفَّض بالدرع، ولا بمقاومة السحر، ولا بأي شيء يستطيعون شراءه. وMystic Shot يطبق هذا الحرق، لذا أنت تطبق حرقًا بالضرر الحقيقي كل 4 ثوان على مدى 1200 وحدة طوال المباراة.
هذا هو العنصر الذي جعل البناء مشهورًا، والسبب الذي دفع إلى تخفيف قوته لاحقًا. وهو متاح هنا في شكله الأصلي.
5. المانامون أخيرًا. بعد أن تتراكم الدمعة، حوّلها. قوة الهجوم التي تمنحها تتناسب مع مجموعة المانا لديك، وفي هذه المرحلة تكون مجموعة المانا أكبر ما يميزك.
6. الخانة الأخيرة، اقرأ المباراة. Last Whisper إذا اشتروا الدرع، فضرر Mystic Shot الجسدي يستفيد من الاختراق تمامًا كما تستفيد منه هجماتك الأساسية. Guardian Angel أو Banshee's Veil إذا استمريت في الموت بسبب تعويذة واحدة قبل أن تتمكن من فعل أي شيء.
ترتيب المهارات: Q ثم E ثم W. Q لكل الأسباب الواضحة. E ثانيًا لأن تهدئتها تنخفض من 17 ثانية إلى 9، ومع بطل صحته 430 تكون القفزة إحصائية دفاعية. W أخيرًا، لكن تستحق نقطة مبكرة واحدة لإضعاف سرعة الهجوم لدى حامل الضرر المعادي.
الرونات والإتقانات
نفس الصفحة المستخدمة في بناء Trinity Force: علامات قوة الهجوم، وأختام الدرع، ورموز مقاومة السحر، وجوهر سرقة الحياة، مع 21 نقطة هجوم و9 نقاط مساندة.
يستحق جوهر سرقة الحياة أن يُذكر مرة أخرى لأنه يفاجئ الكثيرين. Mystic Shot يستفيد من سرقة الحياة. كل Q تصيبه من مسافة 1200 وحدة يعالجك، ابتداءً من المستوى 1. في بناء يلقي التعاويذ بهذه الكثرة، هذا محرك استدامة وليس تفصيلًا هامشيًا.
تحتاج نقاط الهجوم الإتقانية إلى تقليل التهدئة، وتغطي النقاط التسع المساندة تجديد المانا وسرعة الحركة. تجديد المانا هنا أهم منه في بناء Trinity، لأنك تلقي التعاويذ عمدًا بوتيرة أعلى مما تسمح به مجموعة المانا الأساسية في الدقائق الخمس عشرة الأولى.

كيف تلعبه
المرحلة الأولى من المسار تدور حول التراكم، لا القتل. أنت تبني نحو ذروة، لا تفتتح بواحدة. ألقِ Q على كل ما تستطيع إصابته بأمان. اضرب بالـ Q آخر ضربة عندما تسمح الموجة بذلك. ناوش عندما يتقدم حامل الضرر المعادي. ضررك في أول عشر دقائق جيد لكنه ليس لافتًا، وهذا متوقع.
راقب المانا مع ذلك. Arcane Shift تكلف 90 مانا وهي هروبك الوحيد. الإغراء مع وجود الدمعة في حقيبتك هو الإلقاء المتواصل حتى تنفد، وهذا ينجح حتى يصل المتقمص وتجد نفسك بلا شيء تنتقل به.
منتصف المباراة هو الوقت الذي تتحدد فيه قيمة البناء. بعد أن تكتمل Iceborn Gauntlet وElder Lizard، تؤدي كل Mystic Shot ثلاث مهام في وقت واحد: ضرر جسدي من النسبة، وضرر إضافي وحقل إبطاء من Spellblade، وحرق بضرر حقيقي من Incinerate. ضد هدف بلا مقاومة سحرية ودرع متوسط، يتراكم هذا الضرر بشكل أكبر بكثير مما يوحي به الوصف.
قاتل من بعيد واجعل كل شيء بطيئًا. أنت لست حاملًا للضرر الانفجاري في هذا البناء، بل حامل للضغط المستمر. حقل الإبطاء يمنح فريقك فرصة لاصطياد الخصوم، والحرق يمنع الأهداف المدرعة من تجاهل مناوشاتك. قف على أقصى مدى، واستمر في الضغط بـ Q، وابقَ خلف الزميل الذي يفضل الخصم ضربه.
Trueshot Barrage ما زالت قدرة على مستوى الخريطة. مدى عالمي، وفترة تهدئة 120 ثانية عند المستوى 1، وضرر يتناقص إلى 30% بعد الهدف الأول. استخدمها لإنهاء قتيل عبر الخريطة أو في قتال على هدف، لا كزر ضرر خامس في وسط الاشتباك.
Blue Ezreal مقابل Trinity Force Ezreal
كلا البناءين صحيح، ولكنهما يتطلبان أسلوب لعب مختلف.
Trinity Force هو النسخة الهجومية. تعمل بسرعة أكبر في القتال، وتضرب بقوة أكبر في نافذة ضرر واحدة، وتتطلب منك الضغط في الممر السفلي من الدقيقة الخامسة عشرة.
Blue Ezreal هو النسخة التصاعدية. يتخلى عن الضرر الانفجاري المبكر مقابل تقليل فترات التهدئة، وضرر حقيقي، وحقل إبطاء على قدرة بعيدة المدى، ومجموعة مانا تتحول في النهاية إلى ضرر هجوم. وهو أفضل ضد التشكيلات المدرعة، لأن الضرر الحقيقي والضغط الذي يُطبَّق كل أربع ثوانٍ لا يهتمان بمقدار الدرع الذي اشتراه الخط الأمامي.
إذا كان فريقك يملك بالفعل ضررًا انفجاريًا ويحتاج إلى ضرر ثابت يتجاهل المقاومات، فابنِ Blue. وإذا كان فريقك يحتاج إلى من يقتل حاملًا للضرر فعلًا خلال نافذة قصيرة، فابنِ Trinity Force.
ما الذي تغيّر عن Ezreal الحالي
استرداد تهدئة Mystic Shot هو 1 ثانية ثابتة عبر جميع القدرات هنا، وهذا ما يجعل تكديس تقليل التهدئة يستحق العناء.
Essence Flux يُضعف سرعة هجوم الأعداء ويعزز الحلفاء، ولا علاقة له بآلية التفجير الحديثة.
Spirit of the Elder Lizard غير موجودة في League الحديثة إطلاقًا. ولا توجد هذه النسخة من Iceborn Gauntlet أيضًا. البناء ليس خارج الميتا، بل من ميتا تم حذفها.
Trueshot Barrage تتناقص مع كل هدف، وتكلف تهدئة أطول بكثير مما يتوقعه اللاعبون الحديثون.
من يجب أن يلعب هذا البناء
العب Blue Ezreal إذا كنت مرتاحًا لبناء يتطلب صبرًا، وإذا كنت تحب إلحاق ضرر لا تستطيع المقاومات الرد عليه، وإذا كنت تستمتع بالمتعة الخاصة في إبطاء أحدهم من مسافة 1200 وحدة بينما يحاول الدخول إلى فريقك.
لا تلعبه إذا كانت المباراة ستُحسم في أول خمس عشرة دقيقة، أو إذا كان فريقك قد اختار بالفعل ثلاثة أبطال تصاعديين. هذه النسخة من Ezreal هي التي تفوز في مباراة الخمس والعشرين دقيقة.
تريد بناءً يتصاعد ليحملك فعلًا في الترتيب؟ اقرأ أدلتنا حول الصعود في Summoner's Journey وكيفية عمل خدمة تعزيز LoL لدينا.