EB24 عن لعبة League of Legends #20 - ملخص التحديث 10.5 من منظور الـ Booster
تحديث جديد، وطبعًا فريق التعزيز في EB24 كان لازم يتدخل ويساعدك! في هذا التحديث لم نرَ الكثير من التغييرات، فقط بعض التعديلات الصغيرة وتغييرات كبيرة لن تؤثر فعلًا على الميتا الحالية، لكن من الجيد دائمًا أن تعرف ما الذي تتوقعه من التغييرات على الأبطال والعناصر وداخل اللعبة!
الأبطال
ألستار
الإحصائيات الأساسية الصحة 575 ⇒ 600
السلبية - صرخة الانتصار التبريد بين الشحنات بعد استهلاك شحنات الانتصار، يمكن لألستار اكتساب شحنات جديدة بعد تبريد مدته 3 ثوانٍ ⇒ فورًا (صرخة الانتصار لا تزال لا تستطيع التفعيل أكثر من مرة كل 3 ثوانٍ)
هذا التغيير فعلًا لا يغيّر شيئًا بالنسبة لألستار.
أمومو
R - لعنة المومياء الحزينة التبريد 130/115/100 ثانية ⇒ 150/125/100 ثانية
ببساطة أعادوا التغيير من التحديث الأخير، ولن يؤثر على أمومو إطلاقًا، لذلك لا يزال مهارة منخفضة وسحقه للخصوم في التصنيفات المنخفضة.
بارد
السلبية - نداء المسافر الضرر الإضافي لكل خمسة رنين 15 ⇒ 12
لا يغيّر شيئًا بالنسبة إلى Bard. ما زال من أفضل الدعم في الميتا الحالية إذا أتقنته.
Blitzcrank
الإحصائيات الأساسية الدرع 40 ⇒ 37
لن يحدث أي فرق مع Blitz.
Graves
مقاومة السحر 30 ⇒ 32
نمو مقاومة السحر 1 ⇒ 1.25
Q - END OF THE LINE التكلفة 60/65/70/75/80 مانا ⇒ 60 مانا
فترة الاسترداد 13/12/11/10/9 ثانية ⇒ 12/11/10/9/8 ثانية
قد يكون تغييرًا جيدًا لمن يلعب Graves في الممر الأوسط، لكنه لن يغيّر شيئًا بالنسبة إلى Graves المتسلل.
Kai'Sa
Q - ICATHIAN RAIN نسبة الضرر 0.4 قوة القدرة ⇒ 0.25 قوة القدرة
ترقية السلاح الحي 10 قذائف ⇒ 12 قذيفة
W - ضرر صائد الفراغ 20/45/70/95/120 (+0.6 قوة القدرة)(+1.5 إجمالي ضرر الهجوم) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0.7 قوة القدرة)(+1.3 إجمالي ضرر الهجوم)
ترقية السلاح الحي استرداد 50% من فترة التهدئة ضد الأبطال ⇒ استرداد 70% من فترة التهدئة ضد الأبطال
لا يغير حالة كاي'سا في الميتا الحالية.
كاين
السلبية - معدل جمع كرات منجل الداركين يزداد عند الدقيقة 8 و12 ⇒ يزداد باستمرار (كل ثانية) بعد الدقيقة 5، ثم يثبت عند الدقيقة 13
W - وصلة النصل تباطؤ التلاشي 60% ⇒ 70%
هذا التغيير لم يكن ما يمنع كاين من أن يكون متتبعاً من الطبقة الأولى، إنه تعديل جيد لكنه لن يؤثر عليه في أي شيء.
ليساندرا
Q - نسبة ضرر شظية الجليد 0.7 قوة القدرة ⇒ 0.8 قوة القدرة
قد يبدو هذا تعزيزًا كبيرًا، لكن في الواقع قد تكسب منه حوالي 40 ضررًا فقط، وفي لیسandra ينبغي أن تبني عناصر دفاعية أكثر من الاعتماد الكامل على قوة القدرات.
نيكو
الإحصائيات الأساسية: نمو سرعة الهجوم 3% ⇒ 3.5%
نسبة سرعة الهجوم 0.645 ⇒ 0.670
E - نسبة ضرر أشواك التشابك 0.4 قوة القدرات ⇒ 0.6 قوة القدرات
R - درع تفتح الزهرة 50/80/110 (+0.5 قوة القدرات) ⇒ 75/100/125 (+0.75 قوة القدرات)
هذا واحد من أكبر التغييرات. ليس تغييرًا جذريًا للميتا، لكن مع هذه التعزيزات يُفترض أن تصبح نيكو خيارًا أكثر جدوى في الصيد الفردي، فهي أصلًا اختيار قوي لمن يلعب بها كخيار أساسي.
أورن
السلبية - الفورج الحي، ضرر التحطيم المُفعَّل 12-20.5% من أقصى صحة للهدف (المستوى 1-18) ⇒ 10-18% من أقصى صحة للهدف (المستوى 1-18)
الترقية التلقائية للعنصر الحرفي: المستوى 12 ⇒ المستوى 13
تحديث الإيثار الأسطوري للحليف المستويات 13، 14، 15، 16 ⇒ المستويات 14، 15، 16، 17
أورن لن يتغير حتى بعد هذه التعديلات. سيظل خصمًا مزعجًا، والفرق الوحيد أنه لن يقضي عليك بالكامل الآن.
رامuss
الإحصائيات الأساسية نسبة سرعة الهجوم 0.656 ⇒ 0.625 (سرعة الهجوم الأساسية لم تتغير)
ببساطة أعادوا هذا التغيير من التحديثات السابقة رغم أن رامus لا يُختار حتى الآن.
سيت
الدرع 37 ⇒ 33
تجدد الصحة 8 ⇒ 7
نمو تجدد الصحة 0.75 ⇒ 0.5
R - THE SHOW STOPPER مدة التباطؤ 1.5 ثانية للهدف وجميع الأعداء في منطقة التأثير ⇒ ثانية واحدة للهدف وجميع الأعداء في منطقة التأثير
إصلاح خطأ المساعدة سيت يحصل على رصيد المساعدة بشكل صحيح حتى عندما يموت الهدف أثناء الكبح
تعديلات إضافية على سيت لمحاولة استقراره. لا أعتقد أن سيت مكسور فعلاً، فهو قوي نسبياً لكنه لا يسيطر على الميتا. الناس يبالغون في ردة فعلهم على طريقة عمل سيت، وأعتقد أنه من أفضل التصاميمات التي قدمتها Riot خلال السنتين الأخيرتين، مجموعة مهارات غير مثقلة بأرقام مقبولة.
سيفير
Q - ضرر الشفرة المرتدة لكل مرور 35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1 من إجمالي قوة الهجوم) (+0.5 من قوة القدرة) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3 من إجمالي قوة الهجوم) (+0.5 من قوة القدرة)
R - ON THE HUNT الحد الأدنى لسرعة الحركة 20% ⇒ 20/25/30%
سيفير اختيار ظرفي أصلاً، لكن مع هذه التخفيضات الكبيرة على W فمن المرجح ألا نراها كثيراً الآن. تعزيزات Q وR لطيفة لكنها لن تعوض تخفيضات الضرر من التصحيحات السابقة.
سونا
الإحصائيات الأساسية قوة الهجوم 45 ⇒ 49
نمو قوة الهجوم 2 ⇒ 3
E - SONG OF CELERITY سرعة الحركة الذاتية 10/11/12/13/14% ⇒ 20%
مشكلة سونا أنها لا تناسب دور الداعم لأنه إذا كان في الفريق المعادي داعم يبدأ القتال، سيهاجمها مباشرة ويقتلها. هذه التعديلات لن تساعد كثيرًا، قد يتم اختيارها في بعض الحالات، لكن في معظم الوقت الأفضل تجنب اختيارها.
أبطال المتسلل والتغييرات داخل اللعبة
داريوس النزيف: الضرر للوحوش من 120% ⇒ 175%
موردكايزر ظلام يرتفع: أقصى ضرر للوحوش 25-110 (المستوى 1-18) ⇒ 28-164 (المستوى 1-18)
بوبي صدمة المطرقة: حد أقصى للضرر بالصحة ضد غير الأبطال 40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170
من هؤلاء الثلاثة، بوبي فقط متسلل قابل للاستخدام. موردكايزر يعاني كثيرًا، فهو قابل للاستخدام لكنه يتعرض للتفوق عليه من قبل تقريبًا كل المتسللين الآخرين. داريوس... هو اختيار من الدرجة S في الممر العلوي لسبب ما.
الذهب لكل لوح 120 ⇒ 160
مقاومة المدى الجديدة: ألواح البرج تتلقى ضررًا أقل بنسبة 17% من الأبطال المهاجمين عن بعد
درع ومقاومة البرج الخارجي 40/80/120/160/200 (عند فقدان 0-4 ألواح) ⇒ 15/50/85/120/155 (عند فقدان 0-4 ألواح)
مقاومات الحصن 35 لكل بطل معادٍ قريب بعد الثاني ⇒ 45 لكل بطل معادٍ قريب بعد الثاني
درع البرج الخارجي ومقاومة السحر بعد سقوط الألواح 40 (بدون تغيير)
باختصار، هذه التغييرات ستجعل الأبطال القريبين (وهم في معظمهم لاعبو الخط العلوي) قادرين على أخذ ألواح البرج بسهولة أكبر.
العناصر
BLADE OF THE RUINED KING
الخاصية الفريدة: الهجمات الأساسية تُلحق ضرراً جسدياً إضافياً عند الإصابة يعادل 8% من الصحة الحالية للهدف ⇒ 8% من الصحة الحالية للهدف للمستخدمين البعيدين، و12% من الصحة الحالية للهدف للمستخدمين القريبين ORNN التغيير ينطبق أيضاً على Might of the Ruined King.
تعزيز صغير للأبطال القريبين الذين يستخدمون botrk، يعني عملياً لا شيء تقريباً. قد يكون هذا تغييراً جيداً لـ Master Yi وTryndamere وIrelia، ولا أستطيع التفكير في أحد آخر يستفيد منه.
RAVENOUS HYDRA
سرقة الحياة 12% ⇒ 18%
نصف قطر الفعالية 400 ⇒ 450
نقطة مركز الفعالية 125 مسافة أمامك ⇒ عند مدى هجومك الأساسي (حتى 200 مسافة - آسف يا Rengar)
بوف كبير جدًا لـ Hydra. حتى إني أنصح بإنهائها بسرعة على بعض الأبطال مثل Camille.
TITANIC HYDRA
الضرر السلبي للهدف الأساسي 5 (+1% من أقصى صحة للمستخدم) ⇒ 5 (+1.5% من أقصى صحة للمستخدم) الضرر السلبي للأهداف الثانوية 40 (+2.5% من أقصى صحة للمستخدم) ⇒ 40 (+3% من أقصى صحة للمستخدم)
بوف آخر للمقاتلين.
SPELLTHIEF'S EDGE and SPECTRAL SICKLE
تفعيل Tribute يتطلب الآن حليفًا (حتى الأبطال الحلفاء الموتى) ضمن مدى 2000
لا يعجبني هذا التغيير حقًا. من المفترض أنه إضعاف لأداة الدعم في الممر العلوي، لكن الحقيقة أن الدعامات هي التي ستتأثر أكثر، لأنها تحصل على الذهب منه عندما يكون الـ ADC قادمًا من القاعدة أو يضرب البرج بعد أن يموت في منتصف الممر.
BOOTS OF MOBILITY
السعر 900 ذهب ⇒ 1000 ذهب
إضعاف بسيط لأبطال الميد المتجولين مثل Qiyana.
حذاء السرعة
سرعة الحركة 55 ⇒ 60
والله ما عارف شنو كان المفروض يتغير هنا.
ما صار شي مثير في هذا التحديث، ولسه ننتظر "تغييرات Wukong" اللي كل الناس تحكي عنها، لكن لحد الحين ولا شي! بفضل فريق البوست عندنا قدرنا نسوي هذا الملخص للتحديث. إذا تبي خدمة Solo Boost تنعمل بأي من الأبطال اللي تغيروا في هذا التحديث، تقدر تضيف هذا الشرط على البوست متاعك في أي وقت! وإذا تبي البوسترt الرئيسي لبطل معين لخدمة Duo Boost، تقدر تشيك على قائمة البوستers وتعيّنه لأحد البوستers عندنا يناسب طلب قائمة الأبطال متاعك! Eloboost24 دايماً هنا عشان يساعدك!
تابعونا لمزيد من المحتوى على وسائل التواصل الاجتماعي تحت، وشوفكم على الـRift!
إنستغرام| صفحة فيسبوك | تويتر| مجموعة فيسبوك | سيرفر ديسكورد