lien blog boosting
GénéralBoosting

EB24 À PROPOS DE LEAGUE OF LEGENDS #20 - RÉSUMÉ DU PATCH 10.5 - VU PAR UN BOOSTER

EB24 À PROPOS DE LEAGUE OF LEGENDS #20 - RÉSUMÉ DU PATCH 10.5 - VU PAR UN BOOSTER
EB24 À PROPOS DE LEAGUE OF LEGENDS #20 - RÉSUMÉ DU PATCH 10.5 - VU PAR UN BOOSTER

Nouveau patch, et bien sûr, l'équipe de boosting EB24 devait intervenir pour vous venir en aide ! Sur ce patch, nous n'avons pas vu beaucoup de changements, seulement quelques retouches et des modifications majeures qui n'affecteront pas vraiment ou n'impacteront pas la méta actuelle, mais il est toujours bon de savoir à quoi s'attendre des changements sur les champions, les objets et en jeu !


Champions


  • Alistar

STATS DE BASE VIE 575 ⇒ 600

PASSIF - DÉLAI DE RECHARGE DES CUMULS DU RUGISSEMENT TRIOMPHANT Une fois les cumuls de Triomphe consommés, Alistar peut en gagner de nouveaux après un délai de recharge de 3 secondes ⇒ immédiatement (Le Rugissement triomphant ne peut toujours être déclenché qu'une fois toutes les 3 secondes)


Ce changement ne change pas vraiment grand-chose pour Alistar.


  • Amumu

R - MALÉDICTION DE LA MOMIE TRISTE DÉLAI DE RECHARGE 130/115/100 secondes ⇒ 150/125/100 secondes


Ils ont simplement annulé le changement du dernier patch, cela n'impacte pas du tout Amumu et il reste donc un faiseur de victimes peu technique dans les classements bas.


  • Bard

PASSIF - APPEL DU VOYAGEUR DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES PAR TOUTES LES CINQ CLOCHETTES 15 ⇒ 12


Ça ne change rien pour Bard. Il reste l'un des meilleurs supports du méta actuel une fois maîtrisé.


  • Blitzcrank

STATS DE BASE ARMURE 40 ⇒ 37


Ça ne changera rien pour Blitz.


  • Graves

RÉSISTANCE MAGIQUE 30 ⇒ 32

CROISSANCE DE RÉSISTANCE MAGIQUE 1 ⇒ 1,25

Q - FIN DE LA LIGNE COÛT 60/65/70/75/80 mana ⇒ 60 mana

RECHARGE 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes


Ça pourrait être un bon changement pour ceux qui jouent Graves au milieu, mais ça ne changera rien pour le Graves jungler.


  • Kai'Sa

Q - RATIO DE DÉGÂTS DE LA PLUIE ICATHIENNE 0,4 puissance de capacité ⇒ 0,25 puissance de capacité

AMÉLIORATION DE L'ARME VIVANTE 10 missiles ⇒ 12 missiles

W - DÉGÂTS DE LA QUÊTE DU VIDE 20/45/70/95/120 (+0,6 puissance de capacité)(+1,5 dégâts d'attaque totaux) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0,7 puissance de capacité)(+1,3 dégâts d'attaque totaux)

AMÉLIORATION DE L'ARME VIVANTE 50 % de temps de recharge remboursé contre les champions ⇒ 70 % de temps de recharge remboursé contre les champions


Cela ne change rien à la situation de Kai'Sa dans la méta actuelle.


  • Kayn

PASSIF - VITESSE DE GAIN DES ORBES DE LA FAUX DARKIN Augmente à 8 et 12 minutes ⇒ Augmente constamment (chaque seconde) après 5 minutes, puis se stabilise à 13 minutes

W - PORTÉE DE LA LAME RALENTISSEMENT DE DÉCLIN 60 % ⇒ 70 %


Ce changement n'a pas suffi à empêcher Kayn d'être un jungler de haut niveau, c'est un bon ajustement mais qui ne l'affectera sur rien.


  • Lissandra

Q - RATIO DE DÉGÂTS DES ÉCLATS DE GLACE 0,7 puissance de capacité ⇒ 0,8 puissance de capacité


Ça peut sembler être un gros renfort, mais en réalité elle ne gagnera que 40 dégâts environ, et avec Lissandra, on est censé construire des objets plus défensifs plutôt que de partir full AP.


  • Neeko

STATS DE BASE VITESSE D'ATTAQUE CROISSANCE 3 % ⇒ 3,5 %

RATIO DE VITESSE D'ATTAQUE 0,645 ⇒ 0,670

E - RONCES DÉGÂTS RATIO 0,4 puissance de sort ⇒ 0,6 puissance de sort

R - ÉCLOSION BOUCLIER 50/80/110 (+0,5 puissance de sort) ⇒ 75/100/125 (+0,75 puissance de sort)


C'est l'un des plus gros changements. Ça ne bouleverse pas la méta, mais avec ces renforts, Neeko devrait être un choix plus viable en solo queue, vu qu'elle est déjà un bon pick à jouer en main.


  • Ornn

PASSIF - FORGE VIVANTE DÉGÂTS FRAGILE DÉCLENCHÉ 12-20,5 % des PV max de la cible (niveau 1-18) ⇒ 10-18 % des PV max de la cible (niveau 1-18)

AMÉLIORATION AUTOMATIQUE DE L'OBJET CHEF-D'ŒUVRE Niveau 12 ⇒ Niveau 13

ALLY DISPONIBILITÉ DE L'AMÉLIORATION CHEF-D'ŒUVRE Niveaux 13, 14, 15, 16 ⇒ Niveaux 14, 15, 16, 17


Ornn ne changera pas même après ces modifications. Il restera un adversaire oppressant, la seule différence est qu'il ne vous écrasera plus autant.


  • Rammus

STATS DE BASE RATIO DE VITESSE D'ATTAQUE 0,656 ⇒ 0,625 (vitesse d'attaque de base inchangée)


Ils ont simplement annulé ce changement des patchs précédents, alors que Rammus n'est même pas choisi en ce moment.


  • Sett

ARMURE 37 ⇒ 33

RÉGÉNÉRATION DE VIE 8 ⇒ 7

CROISSANCE DE LA RÉGÉNÉRATION DE VIE 0,75 ⇒ 0,5

R - THE SHOW STOPPER DURÉE DU RALENTISSEMENT 1,5 seconde sur la cible et tous les ennemis dans la zone d'impact ⇒ 1 seconde sur la cible et tous les ennemis dans la zone d'impact

CORRECTIF D'ASSISTANCE Sett obtient correctement le crédit d'assistance même lorsque la cible meurt pendant qu'elle est sous son contrôle


Nouveaux changements pour Sett, pour tenter de le stabiliser. Je ne pense pas que Sett soit vraiment cassé, il est assez fort, mais il ne domine pas la méta. Les gens réagissent de façon excessive à la manière dont Sett fonctionne. Je pense que c’est l’un des meilleurs designs que Riot ait sortis depuis 2 ans, un kit non surchargé avec des chiffres acceptables.


  • Sivir

Q - DÉGÂTS DE LA LAME BOOMERANG PAR PASSAGE 35/55/75/95/115 (+0,7/0,8/0,9/1,0/1,1 dégâts d’attaque totaux) (+0,5 puissance de capacité) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0,7/0,85/1,0/1,15/1,3 dégâts d’attaque totaux) (+0,5 puissance de capacité)

R - À LA CHASSE VITESSE DE DÉPLACEMENT MINIMALE 20 % ⇒ 20/25/30 %


Sivir est déjà un choix situationnel, mais avec ces énormes nerfs sur son W, on ne la verra probablement pas beaucoup maintenant. Les buffs de Q et R sont sympas mais ils ne compenseront pas les nerfs de dégâts des patchs précédents.


  • Sona

STATS DE BASE DÉGÂTS D’ATTAQUE 45 ⇒ 49

CROISSANCE DES DÉGÂTS D’ATTAQUE 2 ⇒ 3

E - CHANT DE CÉLÉRITÉ VITESSE DE DÉPLACEMENT PERSONNELLE 10/11/12/13/14 % ⇒ 20 %


Le problème de Sona, c’est qu’elle ne trouve pas sa place en support, parce que si l’équipe adverse a un support d’engagement, celui-ci va simplement l’engager et la tuer. Ces changements n’aideront pas vraiment : elle pourra peut-être être choisie dans certains cas, mais la plupart du temps, mieux vaut éviter de la prendre.


Champions junglers et changements en jeu



Darius DÉGÂTS D’HÉMORRAGIE AUX MONSTRES 120 % ⇒ 175 %

Mordekaiser DÉGÂTS MAXIMUM DE RÉSURRECTION DES TÉNÈBRES AUX MONSTRES 25-110 (niv. 1-18) ⇒ 28-164 (niv. 1-18)

Poppy CHOC DU MARTEAU PLAFOND DE DÉGÂTS EN PV CONTRE LES NON-CHAMPIONS 40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170



Parmi ces 3, seule Poppy est un jungler viable. Mordekaiser s’en sort plutôt mal : il est viable, mais il se fait dépasser en jungle par presque tous les autres junglers. Darius… Il est un choix de voie du haut de rang S pour une bonne raison.


OR PAR PLAQUE 120 ⇒ 160

NOUVELLE RÉSISTANCE À DISTANCE Les plaques de tourelle subissent 17 % de dégâts en moins des champions à distance

ARMURE ET RM DE LA TOURELLE EXTÉRIEURE 40/80/120/160/200 (avec 0 à 4 plaques perdues) ⇒ 15/50/85/120/155 (avec 0 à 4 plaques perdues)

RÉSISTANCES DU REMPART 35 par champion ennemi proche au-delà du deuxième ⇒ 45 par champion ennemi proche au-delà du deuxième

ARMURE & RM DE LA TOUR EXTÉRIEURE APRÈS LA CHUTE DES PLAQUES 40 (inchangé)


En bref, ces changements vont permettre aux champions de mêlée (surtout les top laners) de prendre plus facilement les plaques de tour.


Objets


  • LAME DU ROI DÉCHU

PASSIF UNIQUE Les attaques de base infligent des dégâts physiques bonus au contact égaux à 8 % des PV actuels de la cible ⇒ 8 % des PV actuels de la cible pour les utilisateurs à distance, 12 % des PV actuels de la cible pour les utilisateurs de mêlée ORNN Le changement s'applique aussi à Puissance du roi déchu.


Un petit renforcement pour les champions de mêlée qui utilisent Lame du roi déchu, donc à peu près rien. Cela pourrait être un bon changement pour Master Yi, Tryndamere et Irelia, je ne vois vraiment personne d'autre qui en profiterait.


  • HYDRE VORACE

VOL DE VIE 12 % ⇒ 18 %

RAYON ACTIF 400 ⇒ 450

POINT CENTRAL ACTIF 125 de distance devant vous ⇒ à votre portée d'attaque de base (jusqu'à 200 de distance, désolé Rengar)


Un buff plutôt massif pour l'Hydre. Je le conseillerais même en premier sur certains champions, par exemple Camille.


  • HYDRE TITANESQUE

DÉGÂTS PASSIFS SUR LA CIBLE PRINCIPALE 5 (+1 % de PV max de l'utilisateur) ⇒ 5 (+1,5 % de PV max de l'utilisateur) DÉGÂTS PASSIFS SUR LES CIBLES SECONDAIRES 40 (+2,5 % de PV max de l'utilisateur) ⇒ 40 (+3 % de PV max de l'utilisateur)


Un autre buff pour les bruisers.


  • LAME VOLE-SORT et FAUCILLE SPECTRALE

Les déclenchements de tribut nécessitent désormais un allié (même un champion allié mort) à moins de 2000 de portée


Je n'aime vraiment pas ce changement. Il est censé être un nerf d'objet de support de voie du haut, mais en vrai ce sont les supports qui vont le plus en pâtir, car on obtient de l'or grâce à lui quand votre tireur vient de la base ou qu'on frappe la tour alors qu'il est mort au milieu de la voie.


  • BOTTES DE MOBILITÉ

COÛT 900 or ⇒ 1000 or


Un petit nerf pour les mid laners itinérants comme Qiyana.


  • BOTTES DE RAPIDITÉ

VITESSE DE DÉPLACEMENT 55 ⇒ 60


Je ne sais vraiment pas ce que ce changement était censé modifier.


Rien d'intéressant ne s'est passé lors de ce patch, et nous attendons toujours les fameux « changements de Wukong » dont on parle tant, mais rien pour l'instant ! Grâce à notre équipe de boosteurs, nous avons pu produire ce récapitulatif du patch. Si vous voulez que votre service de Solo Boost soit réalisé avec l'un des champions modifiés ce patch, vous pouvez toujours ajouter cette précision à votre boost ! Et si vous souhaitez le booster principal d'un champion précis pour votre service de Duo Boost, vous pouvez consulter notre liste des boosteurs et en attribuer un à votre demande de liste de champions ! Eloboost24 est toujours là pour vous aider !


Restez à l'écoute pour plus de contenu sur nos réseaux sociaux ci-dessous, et à bientôt sur la Faille !



Instagram| Page Facebook | Twitter| Groupe Facebook | Serveur Discord

Tags :
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
lien blog comptes