Combien vaut votre compte RuneScape ?
Estimation gratuite fondée sur les vraies ventes de la marketplace EB24. Choisissez la liaison de votre compte et votre Total Level ci-dessous, puis ajoutez la valeur de votre banque et vos jalons d’élite.
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- Actualisé chaque jour
Choisissez la liaison de votre compte Jagex / Legacy, votre Total Level, votre Combat, vos Quest Points et la valeur de votre banque : nous comparons ensuite votre compte RS3 aux vraies ventes conclues sur EB24 ces 90 derniers jours.
Aucune connexion, aucun identifiant. Nous ne demandons que les attributs publics du compte.
- 90 jours de vraies ventes d’EB24 alimentent chaque estimation.
- 3 niveaux de confiance pour savoir à quel point les données sont denses.
- 12 mois de tendance du prix médian, actualisée chaque jour.
- 0 risque aucune connexion, aucun identifiant de jeu, jamais.
Combien vaut un compte RuneScape (RS3) ?
Réponse honnête : les comptes RS3 sont tarifés d’abord selon la tranche de Total Level, ensuite selon la liaison du compte (Jagex / Legacy), puis selon l’état des capes Comp / Trim Comp / Master Quest, les compétences à 200M d’xp, l’identité de l’équipement T92 / T95 et la valeur de la banque en plus. Notre calculateur ancre chaque estimation sur de vraies transactions de la marketplace RuneScape d’EB24, classées par liaison du compte croisée avec la tranche de Total Level sur les 29 compétences de RS3 (les 23 d’origine plus Dungeoneering, Invention, Divination, Archaeology et Necromancy).
For a fast feel, a starter Total 0–999 account lands in the $6–$20 range. A late-mid-game Total 1750–2399 account with multiple 99s clears $35–$100. Veteran Total 2400–2699 accounts reach $80–$220 routinely once T90 / T92 weapons are in the bank. Maxed / Comp accounts (Total 2900+) with a Comp cape and a deep elite boss resume clear $280–$700+, and Trim Comp accounts command a real premium because the trim requirements roll up hundreds of hours of holiday-cape, D&D and 200M xp grinds.
Les quatre leviers qui font varier le prix de chaque compte RS3
Niveau total + état de la cape sont les signaux de la tranche
Les compétences à 200M xp, l’équipement T92 / T95 et le kc de boss elite font la différence
La valeur de la banque est le plancher de valeur stockée
La liaison du compte détermine le risque de la remise
Fourchettes de prix indicatives sur la marketplace RS3 d’EB24
Le tableau ci-dessous est un aperçu de référence. La valeur de la banque, l’état de la cape Comp / Trim Comp, les compétences à 200M d’xp, l’équipement T92 / T95 et le kc des boss d’élite ajoutent chacun un bonus notable par unité à chaque ligne.
| Rang | Fourchette en USD | Notes |
|---|---|---|
| Starter (total 0-999) | $6 – $20 | comptes récents, premiers 99 en leveling |
| Mid-game (total 1 000-1 749) | $15-$40 | milieu de jeu, plusieurs 70+ |
| Milieu de jeu avancé (total 1 750-2 399) | $35 – $100 | plusieurs 99, progression de boss régulière |
| Vétéran (total 2 400-2 699) | $80 – $220 | la plupart des 99, accès aux armes T90 / T92 |
| Presque max (Total 2 700-2 899) | $160 – $400 | un ou deux 99 restants, gros CV PvM |
| Au max / Comp (total 2900+) | $280 – $700+ | Territoire de la Comp cape, souvent proche de la Trim Comp |
Fourchettes indicatives, en USD. Le calculateur en direct ci-dessus reprend les 90 derniers jours de ventes EB24 et se recalcule chaque jour. Les valeurs de ce tableau sont une référence statique, pas un devis.
Qu’est-ce qui fait le prix d’un compte RS3 ?
Tous les attributs n’ont pas le même poids quand les acheteurs évaluent un compte RS3. Nous les répartissons en trois catégories afin que vous voyiez d’un coup d’œil sur quelles données vous concentrer pour obtenir une estimation plus précise ou une annonce plus solide.
Facteurs majeurs (≈85 % du prix)
- Tranche de niveau total, la dimension de regroupement (≈25 %)
- État des capes Comp / Trim Comp / Master Quest, mentionné dans la description (≈25 %)
- Compétences à 200M d’xp (Slayer, Invention, Dungeoneering, Archaeology, Necromancy), mentionnées dans la description (≈15 %)
- Équipement endgame T92 / T95 (Cryptbloom, Eldritch Crossbow, équipement Sanctum), indiqué dans la description (≈10 %)
- Valeur de la banque, le plancher de valeur stockée (≈10 %)
Facteurs mineurs (les ≈15 % restants)
- Niveau de combat (max 152 avec Necromancy), la dimension pondérée PvM
- Quest Points, conditionnent la chaîne de quêtes endgame moderne
- Progression des succès, indicateur de capacité zone par zone
- KC des boss Elite (Telos, Solak HM, Vorago HM, Raksha, Kerapac HM), indiqué dans la description
- Remplacements cosmétiques du Solomon’s Store + récompenses du Premier Club cumulés, indiqués dans la description
- Liaison du compte (Jagex unifié vs Legacy)
- Abonnement restant + réserve de Bonds sur le compte
Comment les paliers de CV endgame RS3 sont réellement valorisés
RS3 a l’économie de farm de progression la plus profonde du genre. La hiérarchie premium ci-dessous est celle sur laquelle les traders RS3 expérimentés fixent leurs prix après le niveau total et la liaison du compte.
Palier 1, Trim Completionist
Palier 2, Completionist + plusieurs fois 200M d’xp
Palier 3, maxé + CV PvM T92 / T95
Palier 4, Master Quest Cape + flex skiller
Ce que les acheteurs ne paient pas
Ajouter les éléments ci-dessous à une annonce augmente rarement le prix final et lui nuit parfois, en donnant l’impression que la description est gonflée.
- Affirmations subjectives du type « super setup d’équipement PvM » que les acheteurs ne peuvent pas vérifier sur des captures d’écran
- Complétion future de Comp / Trim Comp promise que le vendeur n’a pas réellement terminée
- kc de boss gonflé qui ne correspond pas au collection log / Adventures log du jeu
- Descriptions génériques « compte riche » qui ne nomment pas les compétences 200M ni l’équipement T92+
- Des centaines de clés Treasure Hunter non réclamées (la cagnotte est biaisée par le RNG et liée à la réclamation)
- Comptes avec un statut actif de mute / recours de ban récents / restriction d’échange
- Comptes sur un e-mail lié à Jagex / contrôle parental que le vendeur ne peut pas délier
Prix des comptes RS3 selon le niveau total
Le niveau total est la tranche de progression la plus claire qu’offre RS3, car la courbe d’XP est inchangée depuis RuneScape 2 et le plafond de 29 compétences est bien documenté. Le calculateur classe par type de liaison du compte (Jagex / Legacy) croisé avec la tranche de niveau total ; les tranches trop étroites et peu fournies retombent sur le modèle plutôt que de s’élargir à des tranches non adjacentes. Le niveau total de RS3 évolue différemment de celui d’OSRS. Les 29 compétences de RS3 portent le plafond bien au-dessus des 2277 d’OSRS, et le palier Veteran signifie ici un total de 2400+ plutôt que 1500+ comme dans OSRS.
Parcourir les comptes RuneScape par tranche de niveau total
- Comptes starter (total 0-999)
- Comptes mid-game (total 1 000-1 749)
- Comptes de milieu de jeu avancé (Total 1 750-2 399)
- Comptes vétérans (Total 2400-2699)
- Comptes presque max (Total 2 700-2 899)
- Comptes au max / Comp (total 2900+)
Parcourir les comptes RuneScape par signal
Vendre un compte RS3 à sa valeur maximale
La plus grosse erreur que nous voyons sur la marketplace EB24 RuneScape est que les vendeurs se calent sur ce qu’ils ont eux-mêmes dépensé en Bonds, années de Premier Club et clés de Treasure Hunter, et non sur le prix auquel les comptes comparables se vendent. Les conseils ci-dessous distinguent les annonces qui se vendent en une semaine de celles qui traînent et finissent bradées.
Publier dans la fourchette estimée
Capturez le présentoir de capes, l’onglet de banque et le journal des boss
Calez la vente autour des grosses mises à jour de contenu
Restez sur le paiement sécurisé EB24
Indiquez votre situation de liaison de compte
Quand NE PAS vendre
Une fois votre annonce en ligne, vous pouvez modifier les prix au gré du marché. Le calculateur se met à jour au moins une fois par jour : revérifier votre estimation toutes les deux semaines vous garde aligné sur la demande actuelle d’EB24. Prêt à vendre ? Vous pouvez créer un compte vendeur gratuit et mettre en ligne votre annonce RS3 en moins de cinq minutes. Consultez les paliers de rang vendeur pour voir comment la réputation se transforme en meilleur taux de conversion au fil du temps.
Acheter des comptes RuneScape au meilleur rapport qualité-prix
Le calculateur qui aide les vendeurs à fixer des prix justes est le filtre le plus net pour les acheteurs à la recherche de comptes sous-évalués. Les six règles ci-dessous décrivent comment les acheteurs EB24 expérimentés font du calculateur un signal d’achat plutôt qu’un simple chiffre.
- Comparez chaque annonce avec le calculateur. Si le prix demandé est sous notre 25e centile pour la même tranche type de compte x niveau total, vous tenez une bonne affaire. Surtout quand l’annonce mentionne l’état de la cape Comp / Trim Comp et des compétences à 200M d’xp.
- Privilégiez les comptes qui mentionnent des compétences précises à 200M d’xp et l’équipement T92 / T95 plutôt que de vagues annonces de « compte riche ». Une annonce « Trim Comp, 200M Invention + Slayer + Archaeology, Cryptbloom complet + Eldritch Crossbow + Sanctum T95 » se rentabilise ; un « compte haut niveau avec plein de GP » rarement.
- Confirmez la remise du compte Jagex avec e-mail complet + authenticator + accès de récupération avant de payer. L’historique de migration du compte Jagex compte. Les anciens e-mails que le vendeur ne contrôle plus entièrement sont la remise la plus délicate.
- Privilégiez les comptes dont le vendeur a un historique de ventes terminées sur EB24. Les vendeurs établis fixent des prix plus proches de la valeur du marché, avec moins de négociations pénibles.
- For PvM-focused buyers, look for Necromancy 99 accounts with full Sanctum of Rebirth gear over older Magic / Range / Melee triple-99 accounts that have not caught up to the current combat meta.
- RS3 n’a pas de service de boost sur EB24, donc les comptes ne peuvent pas être gonflés après l’achat. Le résultat du calculateur est donc le dernier mot, pas un point de départ. Achetez sur l’inventaire décrit, les capes et les compétences 200M, pas sur le potentiel.
Quand la revente rapporte vraiment
Quand le marché paie vraiment plus
Quand il vaut mieux ne pas revendre
Le plan « lancement de boss »
Meilleures tranches de valeur pour démarrer
Méthodologie : comment EB24 évalue un compte RS3
Les calculateurs qui cachent leur méthode méritent la méfiance qu’ils suscitent. Voici exactement comment cette page produit chaque estimation, quelles données l’alimentent et ce que nous laissons volontairement de côté.
D’où viennent les données
Comment nous construisons la fourchette
La fraîcheur de l’instantané
Pourquoi nous publions un indice de confiance
Pourquoi la liaison du compte cloisonne strictement la tranche
Pourquoi l’affinage des entrées par IA est obligatoire pour RS3
Un chiffre qui vous paraît bizarre ? Ouvrez un chat depuis n’importe quelle annonce de la marketplace RuneScape et dites-le-nous. Les corrections des vendeurs et des acheteurs alimentent directement la façon dont nous évaluons les nouveaux comparables.
FAQ du calculateur de valeur de compte RuneScape
Les questions que nous posent le plus souvent vendeurs et acheteurs de comptes RuneScape : pourquoi la liaison du compte fixe le plancher, comment l’état de la cape Comp / Trim Comp et les compétences à 200M d’XP font le prix affiché, à quel moment vendre par rapport à une grosse mise à jour de contenu ou à un week-end Double XP Live et ce qui détermine vraiment la valeur d’un compte RuneScape (RS3) sur la marketplace EB24.
Combien vaut mon compte RuneScape (RS3) ?
Un compte de départ (Total 0-999) se situe entre 6 et 20 $. Un Total 1 000-1 749 de milieu de jeu se vend 15-40 $. Un Total 1 750-2 399 de milieu de jeu avancé atteint 35-100 $. Un vétéran Total 2 400-2 699 avec la plupart des 99 et l’accès T90/T92 se vend 80-220 $. Les comptes quasi maximaux Total 2 700-2 899 se vendent 160-400 $. Les comptes au maximum / Comp (Total 2 900+) se vendent couramment 280-700 $ et plus. Choisissez votre type de lien de compte (Jagex / Legacy) et votre tranche de niveau total ci-dessus et ajoutez la valeur de votre banque, puis précisez dans la description les compétences précises à 200M d’xp, l’état de la cape Comp / Trim Comp / Master Quest, les kc de boss élite (Telos, Solak, Vorago HM, Raksha, Kerapac HM) et les armes T92 / T95 pour obtenir un chiffre précis affiné par IA.
Pourquoi la valeur d’un compte RS3 est-elle plus basse par niveau que celle d’OSRS ?
Trois raisons. D’abord, les économies de GP sous-jacentes s’échangent à des taux unitaires très différents : le GP RS3 vaut environ 3 $ pour 1B sur le marché RWT non officiel, le GP OSRS environ 15 $ pour 100M, soit un rapport d’environ 50x par pièce. Ensuite, RS3 compte 29 compétences contre 23 pour OSRS, un Total 2500 sur RS3 est donc nettement moins rare qu’un Total 1700 sur OSRS dans l’ensemble des joueurs. Enfin, l’audience acheteuse est plus petite : RS3 a moins de joueurs simultanés qu’OSRS, ce qui comprime les prix côté demande dans chaque tranche.
Pourquoi la liaison du compte (Jagex contre Legacy) cloisonne-t-elle strictement la tranche ?
Les comptes unifiés Jagex (le flux moderne de compte Jagex qui relie RS3 et OSRS) sont remis avec une configuration structurée e-mail + authentificateur + récupération ; les comptes Legacy avec e-mail seul dépendent de la situation de l’e-mail d’origine. Les acheteurs tarifent les deux cohortes comme des marchés distincts, le risque de remise sur les comptes Legacy est nettement plus élevé quand l’e-mail d’origine n’est plus entièrement sous le contrôle du vendeur. Le calculateur n’élargit jamais au-delà de la frontière de liaison.
Combien la Completionist Cape (Comp) ou la Trim Comp apporte-t-elle ?
Comp et Trim Comp sont les deux plus gros multiplicateurs uniques de toute l’économie de collection RS3. La Comp conditionne pratiquement chaque succès endgame, chaque quête, chaque journal, chaque miniquête et chaque farm de réputation ; la Trim Comp ajoute la longue traîne (200M d’xp sur une compétence choisie, chaque boss élite terminé, chaque palier Slayer/Reaper, chaque cape D&D et événementielle). Un compte Trim Comp se vend couramment 2 à 3 fois plus cher qu’un compte non Comp de niveau similaire dans la même tranche de niveau total. L’état de la cape n’est pas un champ DTO structuré : indiquez-le explicitement dans la description pour que la couche d’affinage IA le prenne en compte.
Combien la valeur de la banque apporte-t-elle ?
La valeur de la banque en GP RS3 est comptée à 3 $ pour 1 Md (les GP RS3 s’échangent nettement moins cher que les GP OSRS sur le marché RWT non officiel ; les Bonds Jagex constituent le plafond contractuel à 8 $ pièce ≈ 230M de GP RS3 équivalents). Au-delà de 1 Md de GP, nous comptons la totalité du solde à 3 $ pour 1 Md, plafonné à +30 % du milieu de la tranche. Une banque de 5 Md de GP ajoute donc environ 15 $ à l’estimation médiane, une banque de 20 Md de GP environ 60 $, plafonnés par la règle des +30 %.
Les compétences à 200M d’XP ajoutent-elles de la valeur ?
Oui, de façon substantielle, mais seulement quand elles sont précisées. Chaque tranche de 200M d’xp sur une seule compétence représente plus de 100 heures de farm (Slayer, Invention, Dungeoneering et Archaeology sont les plus gros gouffres de temps), et Trim Comp en verrouille beaucoup. Deux comptes Total 2950 peuvent se vendre à des prix très différents selon les compétences à 200M d’xp. Indiquez vos compétences à 200M précises (par ex. « 200M Invention, 200M Dungeoneering, 200M Slayer, 150M Archaeology ») dans la description pour un crédit au-dessus de la médiane de la tranche.
Comment les kills de boss d’élite et l’équipement T92 / T95 sont-ils notés ?
Un CV PvM d’élite (records d’enrage de Telos, kc Solak HM, kc Vorago HM, kc Raksha, kc Kerapac HM, kc Zamorak Champion of the Gielinor Games, kc Sanctum of Rebirth) et un équipement T92 / T95 de haut niveau (set Cryptbloom, Eldritch Crossbow, Roar of Awakening, Greater Ricochet, arc Ezk’arrok, Nécromancie T95) sont les signaux les plus forts après Comp / Trim Comp. Aucun ne rentre dans un champ DTO structuré ; indiquez-les dans la description pour que la couche de raffinement IA les valorise par rapport à la médiane de la tranche.
Le Necromancy 99 + le niveau de combat EOC comptent-ils ?
Oui. La nécromancie est le quatrième style de combat ajouté en 2023, et une nécromancie 99 avec l’équipement T95 correspondant (équipement du Sanctum de la Renaissance) est à elle seule le signal le plus net d’un compte PvM à la meta actuelle. Avec la nécromancie, le plafond du niveau de combat est de 152 (3 + 99 + 99 + 99 + 99 + 99 + 99 plafonné via la formule EOC). Un niveau de combat 152 avec nécromancie au maximum et équipement du Sanctum se vend systématiquement plus cher qu’un compte de même niveau total sans nécromancie.
Combien les Quest Points et la progression des succès apportent-ils ?
Les points de quête débloquent des accès précis au contenu élite : la ligne de quêtes moderne de fin de jeu (Sliske’s Endgame, Children of Mah, City of Senntisten, Beneath Cursed Sands, Once Upon a Time in Gielinor, Final Boss) est verrouillée séquentiellement par les QP. La progression des succès (le système de 5000 points de succès) est le meilleur indicateur unique des capacités région par région : la Master Quest Cape et les divers jalons de réputation y sont tous intégrés. Le calculateur se fonde sur 400 QP et 2000 points de succès et accorde ±15 %.
Et les clés Treasure Hunter et les cosmétiques du Solomon’s Store ?
Les clés Treasure Hunter ont une valeur de revente minimale, car elles sont liées au compte dès leur récupération et que le pool de récompenses est faussé par la RNG. Les cosmétiques de la boutique de Solomon (tenues complètes, remplacements d’armes, remplacements de familiers) sont liés au compte mais visibles en jeu, et un casier de cosmétiques fourni (plus de 5 ans de récompenses Premier Club, plusieurs remplacements de tenues complètes, cosmétiques rares exclusifs aux événements) apporte une prime réelle mais modeste aux acheteurs qui soignent leur look. Indiquez les principaux remplacements dans la description si vous en avez de remarquables.
La vente d’un compte RuneScape est-elle autorisée ?
Les conditions d’utilisation de Jagex interdisent techniquement les transferts de comptes, comme la plupart des jeux en ligne. En pratique, des comptes RS3 changent de mains sur EB24 chaque semaine sans problème, surtout quand l’acheteur change l’e-mail lié et réinitialise l’authentificateur dès le premier jour. Le risque n’est pas nul et nous vous le disons ouvertement. Utilisez le calculateur pour fixer des attentes réalistes, puis lisez notre guide du vendeur RS3 pour les étapes qui réduisent le risque des deux côtés.
Quel est le meilleur moment pour vendre un compte RS3 ?
La demande culmine pendant les gros drops de contenu (lancement de la Nécromancie, sortie du Sanctum of Rebirth, extensions de Fort Forinthry), la fenêtre de renouvellement du Premier Club fin décembre / début janvier et les week-ends Double XP Live, quand les acheteurs se précipitent pour verrouiller de l’xp sur un compte de palier supérieur. Mettre en vente en plein milieu de mise à jour, sans boss de combat ni sortie de compétence à venir, signifie généralement une attente plus longue ou un prix final plus bas. Relancez le calculateur la semaine avant un drop de contenu connu.
Quelle est la fraîcheur des données derrière l’estimation de valeur RuneScape ?
Les estimations sont actualisées au moins toutes les 24 heures et s’appuient sur les ventes et annonces des 90 derniers jours. Lors des gros drops de contenu (un nouveau boss, un nouveau style de combat, une nouvelle extension), l’instantané suit le rythme : dès que de nouvelles ventes se concluent, l’estimation suivante en tient compte. Chaque résultat affiche l’horodatage de l’instantané pour que vous sachiez toujours précisément à quel point les données sont récentes.
Comment fonctionne le calculateur de valeur de compte RuneScape
Chaque estimation s’appuie sur de vraies ventes de comptes RuneScape conclues sur la marketplace EB24, et non sur une formule générique ou des données aspirées chez la concurrence. Voici le chemin exact que suivent vos données, du formulaire à la fourchette de valeur que vous voyez : liaison du compte, tranche de Total Level, Combat, Quest Points, progression des succès et valeur de la banque en entrée, percentile parmi les ventes EB24 comparables en sortie, avec un indice de confiance et la liste des annonces sur lesquelles repose le chiffre.
Choisissez la liaison de votre compte et la tranche de niveau total La stratégie de tranches RuneScape 3 commence par la liaison du compte : comptes unifiés Jagex (la connexion moderne qui relie RS3 et OSRS à un seul compte Jagex) ou comptes Legacy par e-mail seul. Dans chaque liaison, le calculateur classe par tranche de niveau total : Débutant (0-999), Milieu de jeu (1 000-1 749), Fin de milieu de jeu (1 750-2 399), Vétéran (2 400-2 699), Presque max (2 700-2 899) et Max / Comp (2 900+). RS3 compte 29 compétences (Dungeoneering, Invention, Archaeology, Necromancy en plus du jeu de compétences original de RuneScape 2), donc le plafond du niveau total se situe à environ 2 970 avec un 99 dans chaque compétence. La tranche s’arrête à 2 900+ pour couvrir le territoire Comp / Trim Comp.
Saisissez votre progression Total / Combat / Quest Points / Achievement Le niveau total (max ~2970) est la tranche de progression la plus claire qu’offre RS3. Le niveau de combat (3-152 avec Nécromancie + EOC) est la dimension pondérée PvM ; Combat 152 avec le style de combat Nécromancie entièrement monté est la base endgame moderne. Les Quest Points ouvrent des accès spécifiques au contenu élite (les Songs of Seren, la quête Children of Mah, Final Boss). La progression des succès est le meilleur indicateur unique de la capacité zone par zone.
Ajouter la valeur de la banque (GP) et décrire Comp + 200M d’xp + kc des boss La valeur de la banque en GP RS3 est comptée à 3 $ pour 1 Md (les GP RS3 s’échangent nettement moins cher que les GP OSRS sur le marché RWT non officiel. Les Bonds Jagex constituent le plafond contractuel à 8 $ pièce ≈ 230M de GP RS3 équivalents). La Completionist Cape (Comp), la Trimmed Completionist Cape (Trim Comp), la Master Quest Cape et les 200M d’xp par compétence sont les atouts décisifs. Chaque exigence de la Trim Comp représente à elle seule plus de 100 heures de farm. Les kc de boss élite (Telos / Solak / Vorago HM / Raksha / Kerapac HM / Zamorak) et l’équipement T92 / T95 de haut niveau (Cryptbloom, Eldritch Crossbow, Roar of Awakening, Ezk’arrok) figurent tous dans la description obligatoire afin que la couche d’affinage par IA puisse évaluer la longue traîne.
Nous comparons avec de vraies ventes RuneScape sur EB24 Chaque estimation s’appuie sur des comptes RS3 comparables vendus ou activement en vente sur la marketplace EB24 au cours des 90 derniers jours avec le même type de compte et la même tranche de niveau total, puis nous prenons les 25e, 50e et 75e percentiles de ces prix. Le combat, les Quest Points, la progression des succès et la valeur de la banque font monter ou descendre la fourchette dans des limites calibrées. Comp / Trim Comp, farms de 200M d’xp, kc de boss élites et équipement T92+ remodèlent encore la fourchette via le score de description affiné par l’IA.
Lisez la fourchette, la confiance et l’historique Vous obtenez un prix bas, attendu et haut, ainsi qu’un indice de confiance. Les comptes Comp / Trim Comp et le palier multi-200M d’xp affichent régulièrement un indice de confiance faible ou moyen, car l’offre tout en haut est structurellement minuscule. La ligne de détail « Bank value bonus » indique les GP exacts crédités ; le score de description affiné par l’IA liste séparément les crédits Comp / 200M / boss pour que le chiffre reste vérifiable.