Fast Games · Jouer avec des pros

League of Legends avec un coéquipier pro

Choisissez un mode, réservez vos parties et lancez la file en quelques minutes avec un coéquipier au rang vérifié.

  • Paiement à la partie
  • 6 changements de coéquipier
  • Vocal inclus
135 coéquipiers vérifiés en ligne • Amérique du Nord

Sélectionner le mode

Chaque mode est tarifé par partie, à partir du rang le plus bas auquel il est vendu.

6 modes

Faire équipe

Files classées avec un coéquipier que nous vérifions par rang.

3 modes

Social

Tarif fixe par partie, sans vérification de rang, sans pression.

2 modes

Entraînement

Un coach dans votre équipe, tarifé par partie comme le reste.

Pas à pas

Comment fonctionne Fast Games

  1. Choisissez votre mode

    Choisissez Duo, Flex, Ranked 5s, Arena, l’une des files sociales ou un mode Entraînement avec un coach. Chaque ligne indique combien de coéquipiers le mode accepte et le tarif de départ.

  2. Indiquer votre rang et vos parties

    Les modes classés sont facturés selon le rang que vous sélectionnez, donc la boîte d’achat affiche votre total exact avant le paiement. Arena, Normal, ARAM et Fun Mode ont un tarif fixe par partie.

  3. Payez et soyez mis en relation

    Finalisez le paiement et suivez votre commande en ligne : des coéquipiers vérifiés acceptent la session. Le matching prend généralement quelques minutes et le statut se met à jour en direct.

  4. Jouez avec votre coéquipier

    Rejoignez la salle de session avec chat et vocal intégrés, réglez vos préférences et lancez la file. Vous payez les parties réellement jouées, et vous pouvez changer de coéquipier jusqu’à trois fois.

Coéquipiers League of Legends Fast Games

Combien coûte un coéquipier pro

Fast Games est facturé par partie et par coéquipier : le total est le tarif du mode multiplié par le nombre de parties réservées et de places occupées, moins la remise de lot que donne une commande de trois parties ou plus. Les modes classés tiennent compte du rang sélectionné, car un lobby Challenger demande un autre vivier de coéquipiers qu’un lobby Argent. Choisissez votre mode sur la page Fast Games, ou chiffrez plutôt une montée garantie sur la page de duo boosting.

Pour avoir un repère avant que le widget ne fixe le chiffre : une partie avec un coéquipier Duo à bas rang est la plus petite commande de la page, tandis que dix parties avec quatre coéquipiers Flex à haut rang est la plus grande. Rien d’intermédiaire ne réserve de surprise : le nombre de parties fait varier le total, et le prix d’une partie ne change qu’une fois, quand la commande franchit un palier de lot. Si vous préférez acheter un résultat plutôt qu’une session, le service de division en solo facture selon la distance parcourue.


Ce qui fait bouger le prix d’une commande Fast Games

Le mode fixe le tarif de base
Duo se situe au plancher Diamant+ et constitue le tarif classé de base, Duo Ultra achète une place Grand Maître ou Challenger, et Duo Prime une place Challenger au sommet du ladder. Les files sociales ont un tarif fixe qu’aucun rang ne change. Comparez le ladder sur la page Fast Games à la tarification par division d’un boost duo.
Votre rang influence les modes classés
Les modes classés montent par ligues, du tarif partagé Fer à Bronze jusqu’au tarif Challenger. C’est ce qui explique qu’une commande de Maître à Challenger coûte plus cher qu’une montée dans les divisions inférieures : le bassin de coéquipiers capables de tenir ce niveau est plus petit.
Les parties et les places multiplient, les bundles divisent
Quatre coéquipiers coûtent quatre fois un seul, car chaque place est appariée et réglée séparément. Les parties se multiplient de la même façon jusqu’à ce que les paliers de lot interviennent : trois parties offrent 18 % de réduction sur chaque partie, cinq en offrent 19 % et dix en offrent 22 %. C’est pourquoi une session Flex avec quatre coéquipiers se rapproche, par son ampleur, d’une commande classée 5v5 plus que d’un duo.
Le vocal est le seul extra
Fast Games ne propose qu’une seule option, la voix en direct, et aucun palier VIP ou Fidélité. Ces facteurs modulent le prix d’une commande entière, ce qui ne convient pas à un tarif à la partie. Le service duo conserve la liste complète de personnalisation si vous la voulez.

Fourchettes Fast Games indicatives par jeu

Utilisez la grille ci-dessous comme référence pour ce que renvoie le widget en direct pour une partie avec un coéquipier, pratique pour vérifier qu’une commande semble équitable avant de vous engager. La page lit votre mode exact, votre rang et votre serveur, elle fait donc foi.

RangDe Fer à OrDe Platine à DiamantDe Maître à Challenger
Duo (coéquipier Diamant+)€3.59 - €4.19€5.09 - €6.79€8.99 - €14.39
Duo Ultra (coéquipier Grand Maître+)€4.67 - €5.45€6.62 - €8.83€11.69 - €18.71
Duo Prime (coéquipier Challenger+)€5.74 - €6.70€8.14 - €10.86€14.38 - €23.02
Files non classées (Normal, ARAM, Mode fun)€3.01€3.01€3.01
Arena et Gamer Girl€4.49€4.49€4.49
Entraînement (Coach Duo, coaching de montée de rang)€10.99€10.99€10.99

Les lots réduisent ces tarifs : trois parties donnent 18 % de réduction, cinq 19 % et dix 22 %. En Duo à Platine, cela fait passer de 15,27 € à 12,52 € pour trois parties, de 25,45 € à 20,61 € pour cinq et de 50,90 € à 39,70 € pour dix. Fourchettes en euros à titre indicatif, cotées par partie et par coéquipier sur les serveurs facturés en euros. Les serveurs facturés en dollars sont légèrement plus élevés. Le widget de la page Fast Games tranche toute différence, et le service de boosting à la partie couvre le cas où vous préférez ne pas jouer les parties vous-même.

Comment fonctionnent les modes et les coéquipiers de Fast Games

Fast Games réserve un coéquipier pour un nombre défini de parties ; il ne promet pas de rang. Les sections ci-dessous présentent les modes existants, le nombre de places que chacun occupe et où s’arrête le service, pour que vous réserviez le mode qui convient à votre soirée. Commencez par la page Fast Games, ou comparez avec une montée en duo.

Les paramètres qui font le plus varier le prix

  • Mode : le rang plancher du coéquipier avec lequel vous êtes associé
  • Votre rang : pris en compte par tous les modes classés, ignoré par les modes sociaux
  • Nombre de parties : de 1 à 10 par commande
  • Nombre de coéquipiers : de un à quatre, plafonné par le mode
  • Serveur : définit la devise de facturation et le bassin de joueurs dans lequel vous êtes mis en relation

Les extras qui la font monter ou descendre

  • Voix en direct pendant l’appel de session, pour que le lobby se coordonne dès la première partie
  • Réserver trois, cinq ou dix parties dans une seule commande, ce qui donne 18 %, 19 % ou 22 % de réduction
  • Rester en Duo plutôt qu’en Duo Ultra quand un coéquipier Diamant+ suffit
  • Ne remplir que les places nécessaires plutôt que le maximum du mode
  • Jouer en file sociale quand le rang affiché au tableau n’a pas d’importance

En quoi les modes diffèrent

Décidez à quoi sert la session avant de choisir une carte, car le mode fait plus bouger le tarif que tout le reste. Associez le mode à la file que vous voulez jouer, puis ouvrez la vue correspondante sur la page Fast Games ou comparez-la à une commande classé 5v5.

Duo, Duo Ultra et Duo Prime
Trois seuils de rang sur la même file duo classée : Diamant+ en Duo, Grand Maître+ en Duo Ultra et Challenger+ en Duo Prime. Choisissez le seuil dont vous avez réellement besoin, car le tarif le suit. Si l’objectif est plutôt une division garantie, un boost duo ou un boost solo le tarife directement.
Flex et 5v5 classé
Les deux remplissent jusqu’à quatre places à vos côtés, Flex pour la file flex et Ranked 5s pour une équipe complète. Chaque place est attribuée et réglée séparément, selon le même modèle de places que le service classé 5v5 utilise pour une montée garantie.
Arena et les files sociales
Arena, Normal, ARAM et Fun Mode ont un tarif fixe par partie et ignorent complètement la question du rang. Ils servent pour la soirée où l’important est la partie plutôt que les LP, contrairement à une commande de rang Arena.
Quand une session est le mauvais outil
Si vous voulez que le rang avance que vous jouiez ou non, une session n’est pas le bon format. Un boost de division en solo ou une session de coaching répond plutôt à ces objectifs.

Ce qu’une commande Fast Games ne fera pas

Fast Games achète des parties avec un coéquipier vérifié. Cela n’achète pas un rang, et personne ne joue à votre place. Quand l’objectif est une division plutôt qu’une session, comparez un boost en duo et une commande Fast Games.

  • Garantir une division, un total de LP ou un winrate
  • Jouez sur votre compte pendant votre absence
  • Occupez plus de quatre places de coéquipier dans un même lobby
  • Remplacer l’analyse structurée qu’offre une session de coaching
  • Vous facturer des parties qui n’ont jamais été jouées

Fast Games par serveur et par rang

Chaque partie se joue sur votre propre serveur : la région où vous jouez détermine donc le pool de coéquipiers, le ping et la devise de facturation. Choisissez votre serveur et le rang auquel vous jouez, puis lisez le devis renvoyé par le widget. Si une montée garantie vous convient mieux, la page de division solo et la page duo donnent le prix de cette option.

Parcourir les Fast Games par serveur

Associez une session au bon service

Comment commander des Fast Games et tirer le maximum d’une session

Passer la commande prend une minute, mais une session mérite un peu de planification autour de la file voulue et du coéquipier demandé. La routine ci-dessous distingue une soirée fluide d’un lobby précipité.

Choisissez d’abord le mode
Le mode fixe le rang plancher de votre coéquipier et le tarif que vous payez, choisissez-le donc d’abord sur la page Fast Games. Si aucun mode ne convient parce que vous voulez une division plutôt que des parties, un boost duo est le produit le plus proche.
Indiquez le rang auquel vous jouez réellement
Les modes classés sont facturés selon le rang que vous sélectionnez, donc un choix exact garde le devis exact. Les files sociales n’ont pas cette étape et restent à un tarif unique par partie.
Réservez les parties que vous jouerez vraiment
Trois parties suffisent pour voir si vous vous accordez, cinq conviennent à une session classée ciblée, et dix s’étalent sur une soirée ou plusieurs. Les parties que vous ne jouez pas ne sont jamais facturées comme livrées.
Ne remplissez que les places dont vous avez besoin
Flex et 5v5 classé acceptent jusqu’à quatre coéquipiers, et chaque place est tarifée séparément. Venez avec des amis pour le reste du lobby et la commande reste légère comparée à une réservation 5v5 classé complète.
Activez la voix avant la première partie
Le salon de session dispose d’un appel intégré, le lobby peut donc s’accorder sur les rôles et les bans avant la première file. Les duos silencieux perdent plus de parties à cause des picks que de la mécanique.
Dites ce que vous attendez de la session
Dites à votre coéquipier si vous voulez un ton de coaching, un carry discret ou une soirée détendue. Les préférences définies dans la salle de session influencent sa façon de jouer à vos côtés.

Chaque commande passe par le paiement et le chat EB24 : les fonds restent bloqués jusqu’à ce que les parties soient jouées et vous pouvez écrire au coéquipier avant de lancer la file. Prêt à commencer ? Ouvrez la page Fast Games, ou parcourez les comptes League of Legends si vous préférez repartir de zéro.

Fast Games ou boosting, et est-ce sûr ?

Deux questions se posent avant chaque session : est-ce sûr, et un coéquipier est-il le bon choix plutôt qu’un boost. Les conseils ci-dessous répondent aux deux, pour que la commande corresponde à l’objectif et que votre compte reste protégé. Quand c’est une division que vous voulez, comparez un boost duo à une session Fast Games.

  • Une séance Fast Games se compose de parties ordinaires classées ou normales que vous jouez vous-même, sur votre propre compte, avec un coéquipier dans votre lobby. Aucun identifiant à transmettre et aucun logiciel impliqué.
  • Comme vous ne partagez jamais vos identifiants, l’exposition liée à l’accès au compte ne fait pas du tout partie de ce service. C’est la principale différence pratique avec un boost joué à votre place.
  • Le paiement passe par la page de paiement EB24, et les coéquipiers sont réglés partie par partie. Les parties que vous n’avez pas jouées restent sur la commande au lieu d’être versées.
  • Optez pour Fast Games quand vous voulez la soirée elle-même : un lobby compétent, du vocal et des parties que vous jouez vraiment. Une session vous l’offre sans promettre de division.
  • Optez pour le boost quand le rang est le but et que les parties n’en sont que le moyen. Un boost de division en solo facture exactement la distance gravie.
  • Optez pour le coaching quand la même erreur vous coûte des parties. Un coach construit l’habitude ; Fast Games vous donne les files pour l’ancrer.

Session, boost ou coaching : lequel correspond à votre objectif

Quand une session est le bon choix
Réservez une commande Fast Games quand vous voulez jouer, avec quelqu’un de bon, tout de suite, et que vous préférez payer à la partie plutôt qu’à la division. Le service classé 5v5 est la version à montée garantie du même lobby.
Quand un boost convient mieux
Réservez un duo boost ou un solo boost quand le rang doit bouger d’un cran précis et que le nombre de parties nécessaires n’est pas votre problème.
Le plan combiné
Lancez une session de coaching pour identifier l’habitude qui vous coûte des parties, puis réservez Fast Games pour la travailler en vraies files avec quelqu’un qui peut vous la signaler en direct.
Quand aucun des deux ne convient
Si le compte lui-même est l’obstacle, un smurf ou un nouveau départ depuis la marketplace de comptes League of Legends règle plus de choses qu’une session, et le service de level up permet de préparer un nouveau compte.

Bons points de départ pour une commande

Comment EB24 vérifie les coéquipiers avec qui vous jouez

Une session vaut ce que vaut la personne à l’autre place du lobby. Voici le parcours d’un prestataire pour arriver sur le roster Fast Games, les vérifications qui l’accompagnent et les garanties autour de votre commande. Réservez une session sur la page Fast Games ou consultez le roster de coaching si vous préférez apprendre plutôt qu’être porté.

Rang vérifié par rapport au plancher du mode
Avant de remplir une place Duo Ultra, chacun prouve un rang Grand Maître ou Challenger, et Duo exige Maître ou supérieur. C’est la même vérification d’identité et de rang que celle du roster de boosting haut palier.
L’appariement favorise les mieux notés
Les commandes vont à des prestataires en ligne autorisés pour le jeu et le mode, classés par note et historique de livraison. Le vivier est celui de notre service classé 5v5 et du roster duo plus large.
Réglé partie par partie, pas à l’avance
Un coéquipier est rémunéré à chaque partie jouée. Si vous le remplacez, le prestataire sortant n’est réglé que pour ce qu’il a joué, ce qui garde l’incitation sur la session qui se déroule devant vous.
Trois échanges par commande
Si l’association ne vous convient pas, demandez un nouveau coéquipier jusqu’à trois fois. Vous n’avez pas à vous justifier, et les parties déjà jouées restent comptabilisées.
Notes liées à de vraies commandes
Une note ne peut venir que d’un client qui a payé et joué une session : les profils que vous voyez reflètent donc des parties réellement jouées. La même règle s’applique aux avis sur le coaching et sur la marketplace de comptes.
Un écosystème, un standard
La vérification qui sous-tend le boosting, le coaching et la marketplace d’EB24 s’applique aussi ici. Un prestataire qui enfreint les règles sur une commande Fast Games perd sa place sur toute la plateforme, pas seulement sur ce service.

Une session s’est mal passée ? Ouvrez un signalement depuis la salle de session et l’assistance examine le dossier. Les retours des clients déterminent quels prestataires gardent leur place, et vous pouvez passer au coaching ou à un duo boost dès que l’objectif passe de jouer à monter en rang.

Jouer avec un pro vs duo boosting

Fast Games et le duo boosting répondent à des besoins différents. Ici, vous réservez un coéquipier pour un nombre défini de parties, vous payez à la partie et vous gardez les LP que vous gagnez à deux : la session elle-même est le produit. Avec le duo boosting LoL, vous payez un résultat garanti mesuré en divisions, et le prix suit la distance parcourue plutôt que le nombre de parties. Si vous voulez plutôt progresser de façon structurée, une session de coaching LoL vous associe à un coach vérifié pour analyser vos parties et vous entraîner. Beaucoup de joueurs combinent les deux : le coaching pour identifier une habitude, Fast Games pour la travailler en vraies files, et un boost de division en solo quand le rang doit bouger avant une échéance.

Qui sont vos coéquipiers

Chaque coéquipier Fast Games est un prestataire Eloboost24 vérifié : rang contrôlé par rapport au plancher du mode réservé, noté par les clients après chaque commande et choisi parmi les joueurs en ligne à ce moment-là. Duo exige Diamant ou supérieur, Duo Ultra exige Grand Maître ou supérieur, et Duo Prime exige Challenger. Les profils affichent les sessions terminées, la note, le pays, les rôles principaux et les meilleurs champions avant que vous lanciez la file. Le même roster alimente notre service de parties avec un pro et nos équipes classées 5v5, et si vous préférez repartir de zéro sur un autre compte, la marketplace de comptes LoL s’en charge.

Questions fréquentes

FAQ sur le jeu avec des coéquipiers League of Legends

Tout ce que les clients demandent avant de réserver une session : comment fonctionne la mise en relation, comment le prix est calculé et ce qui se passe en cas de problème.

  • En combien de temps puis-je commencer à jouer avec un coéquipier ?

    Après le paiement, votre commande est envoyée à des coéquipiers vérifiés et en ligne qui correspondent à votre mode et à votre serveur. La plupart des sessions démarrent en quelques minutes, et la page de votre commande affiche le statut en direct pendant la recherche. Si personne n’accepte dans la première fenêtre, la recherche s’élargit à d’autres prestataires et l’assistance intervient, pour que vous ne restiez jamais sans nouvelles.

  • Pourquoi le prix change-t-il quand je choisis un autre rang ?

    Les modes classés sont facturés selon votre rang actuel, car jouer en Diamant demande un autre bassin de coéquipiers que jouer en Argent. Les cartes du catalogue affichent le tarif au rang le plus bas, et la boîte d’achat se met à jour avec votre total exact dès que vous réglez votre rang, votre serveur et le nombre de parties. Arena, Normal, ARAM et Fun Mode ont un tarif unique par partie.

  • Jouer avec un coéquipier engagé est-il sûr pour mon compte ?

    Vous ne partagez jamais votre mot de passe. Vous jouez chaque partie vous-même sur votre propre compte, et votre coéquipier rejoint votre lobby comme n’importe quel partenaire de duo, ce qui est un usage normal du jeu et non un partage de compte. Le paiement passe par le même tunnel de paiement que sur tout Eloboost24, et les détails de votre commande restent entre vous et la plateforme.

  • Qui sont les coéquipiers avec lesquels je suis mis en relation ?

    Prestataires vérifiés sur Eloboost24, dont la plupart sont actifs dans nos rosters de boosting et de parties pro. Duo exige Diamant ou plus, Duo Ultra exige Grand Maître ou plus, et Duo Prime exige Challenger. Chaque coéquipier a un profil avec ses sessions terminées, sa note, son pays, ses rôles principaux et ses meilleurs champions, que vous voyez avant votre première partie.

  • Puis-je changer de coéquipier si ça ne se passe pas bien ?

    Oui, jusqu’à six changements de place par commande. Demandez un nouveau coéquipier depuis la salle de session, une place ou plusieurs à la fois, et chaque place changée consomme un des six. Le coéquipier sortant n’est rémunéré que pour les parties déjà jouées, et un nouveau reprend le reste. Un changement est aussi possible pendant une partie : la partie en cours est annulée et personne n’est payé pour elle. Vous pouvez aussi marquer en favoris les coéquipiers que vous avez appréciés, ou bloquer ceux que vous n’avez pas aimés, ce qui oriente l’association des commandes futures.

  • Que se passe-t-il si je perds des parties pendant la session ?

    Rien ne change dans votre facturation. Vous payez à la partie jouée, pas à la partie gagnée, et mettre fin à une session ne vous demande jamais de déclarer un résultat. Si vous voulez une montée garantie plutôt qu’un coéquipier, notre service de duo boosting League of Legends est facturé selon les divisions gagnées et non selon les parties jouées.

  • Comment fonctionne réellement la facturation par partie ?

    Votre paiement couvre un nombre défini de parties avec un nombre défini de coéquipiers. Réserver trois parties applique 18 % de réduction sur chaque partie de la commande, cinq parties 19 % et dix parties 22 %, et l’encart d’achat barre le total sans réduction. Après chaque partie, le coéquipier touche la part de cette partie. Si vous arrêtez plus tôt, les parties non jouées ne sont jamais facturées comme livrées.

  • Comment communiquons-nous pendant la session ?

    Chaque commande ouvre une salle de session sur Eloboost24 avec chat texte et appel vocal intégré : vous pouvez discuter avant la première file, sans rien installer. Le chat en jeu fonctionne comme d’habitude.

  • Puis-je être remboursé si quelque chose se passe mal ?

    Oui. Le remboursement couvre un coéquipier qui ne se présente pas, qui part en cours de session, qui enfreint les règles de communication ou qui ne fournit pas autrement la session que vous avez payée. Ouvrez un signalement depuis la salle de session, choisissez la catégorie adaptée, et l’assistance l’examine. Les dossiers approuvés sont remboursés sur votre moyen de paiement ou sur le solde de votre compte.

  • Plus d’un coéquipier peut-il rejoindre mes parties ?

    Oui. Flex et Ranked 5s acceptent jusqu’à quatre coéquipiers, les files sociales aussi, et Arena accepte jusqu’à seize car le lobby compte huit duos. Chaque coéquipier est associé indépendamment à partir du même pool vérifié et chacun est rémunéré séparément par partie, donc le prix évolue avec le nombre de places réservées. Duo, Duo Ultra, Duo Prime et Coach Duo comptent toujours un seul coéquipier.

Preuve

Ce que les joueurs disent de nous

Notes laissées par les clients après leurs sessions, et notre score Trustpilot public.

icône de monde Avis des clients

icône d’étoile icône d’étoile icône d’étoile icône d’étoile icône d’étoile
38074 avis
all good 4 division in 3 days just 3 lose because as always team mates feed ggwp
e*************2 ‐ Apr 3, 2020
THE BEST!
m******o ‐ Apr 29, 2025
Great service
m***************6 ‐ Feb 1, 2022
good
t*************1 ‐ Sep 10, 2023
good and fast boost
C*****1 ‐ May 10, 2024
best service
C*******k ‐ Dec 5, 2025
Excellent
7 771 avis sur