Estimation gratuite de compte Rise of Kingdoms

Combien vaut votre compte Rise of Kingdoms ?

Estimation gratuite construite à partir de vraies ventes sur la marketplace EB24. Ajoutez votre puissance, niveau d’Hôtel de ville et troupes ci-dessous.

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Ajoutez votre puissance, le niveau de votre Hôtel de ville et vos troupes, et nous comparons votre compte aux vraies ventes EB24 des 90 derniers jours.

Facultatif Ignorez ce que vous n’avez pas sous la main. La précision reste bonne.
  • 90 jours de vraies ventes d’EB24 alimentent chaque estimation.
  • 3 niveaux de confiance pour savoir à quel point les données sont denses.
  • 12 mois de tendance du prix médian, actualisée chaque jour.
  • 0 risque aucune connexion, aucun identifiant de jeu, jamais.
Valeur d’un compte Rise of Kingdoms

Combien vaut un compte Rise of Kingdoms ?

Un compte Rise of Kingdoms est évalué d’abord sur la puissance, ensuite sur le niveau de l’Hôtel de ville, puis sur le niveau VIP, le nombre de troupes et les passeports stockés. Notre calculateur ancre chaque estimation sur de vraies transactions de la marketplace EB24 Rise of Kingdoms, le chiffre affiché correspond donc au prix auquel des comptes comparables se sont réellement vendus.

For a fast feel, a starter account under 10M power lands in the $10–$30 range. A developing account at 10M-30M power clears $25–$70. An established account at 30M-60M power reaches $60–$160. A whale account past 60M power with a maxed City Hall regularly clears $140–$400 or more.


Les quatre leviers qui font varier le prix de chaque compte Rise of Kingdoms

La puissance fixe la tranche

Power sums up commanders, troops, buildings and tech, so it is the cleanest progression bucket the account offers. The calculator bands your power and uses it as the baseline the rest of the signals adjust around.

Le niveau de l’hôtel de ville donne le ton

City Hall level caps what the account can build and train, which is the ceiling a buyer is paying to skip. The calculator anchors on a typical City Hall level for your band and credits deviation within calibrated bounds.

Les troupes prouvent une progression héritée

A deep troop count is the trained army a buyer inherits instead of grinding. The model anchors on a typical count for the band and credits how far you sit above or below it.

Niveau VIP, passeports et commandants en plus

Niveau VIP, passeports en réserve, commandants rares et remise propre figurent tous dans la description pour que la couche d’affinage puisse les noter et que l’acheteur les voie d’emblée. Les nombres entiers ne peuvent pas rendre compte d’un commandant signature maximisé.

Fourchettes de prix indicatives sur la marketplace Rise of Kingdoms d’EB24

Le tableau ci-dessous est un instantané de référence construit à partir des données de ventes EB24. Le niveau de l’Hôtel de ville, la profondeur en troupes et les commandants rares ajoutent tous un ajustement notable en plus de chaque ligne.

RangFourchette en USDNotes
Débutant (moins de 10M de puissance)$10 – $30Hôtel de ville bas, premiers commandants, peu de troupes
En développement (10M-30M de puissance)$25 – $70Hôtel de ville moyen, niveau VIP en hausse, nombre de troupes correct
Établi (30M-60M de puissance)$60 – $160Hôtel de ville élevé, niveau VIP élevé, troupes nombreuses et passeports en stock
Whale (60M+ de puissance)$140 – $400+Hôtel de ville max, niveau VIP top, énorme nombre de troupes et commandants rares

Fourchettes indicatives, en USD. Le calculateur en direct ci-dessus reprend les 90 derniers jours de ventes EB24 et se recalcule chaque jour. Les valeurs de ce tableau sont une référence statique, pas un devis.

Qu’est-ce qui fait le prix d’un compte Rise of Kingdoms ?

Tous les attributs n’ont pas le même poids quand les acheteurs évaluent un compte Rise of Kingdoms. Nous les répartissons en trois catégories afin que vous voyiez d’un coup d’œil sur quelles données vous concentrer pour obtenir une estimation plus précise ou une annonce plus solide.

Facteurs majeurs (≈85 % du prix)

  • Puissance, la tranche de progression (≈30 %)
  • Niveau de l’Hôtel de ville, plafond de construction et d’entraînement (≈30 %)
  • Nombre de troupes, l’armée héritée (≈15 %)
  • Commandants rares, indiqués dans la description (≈10 %)

Facteurs mineurs (les ≈15 % restants)

  • Niveau VIP, indiqué dans la description
  • Passeports stockés, flexibilité de migration
  • Équipement et gear, indiqués dans la description
  • Ancienneté et propreté du compte, prêt pour la remise

Comment les paliers de commandants sont réellement valorisés

Chaque palier de commandants a un prix très différent. La hiérarchie est : commandants signature maxés > commandants d’événement rares > large roster épique > commandants de départ. La valeur de collection se trouve presque entièrement dans les paliers supérieurs.

Palier 1, commandants signature au maximum

Commandants légendaires à haut niveau de compétence et d’étoiles. Leur investissement en fait le principal signal de progression. Nommez les commandants exacts dans la description pour qu’ils puissent être notés.

Palier 2, commandants d’événement rares

Des commandants liés à des événements passés ou à des boutiques limitées, difficiles à obtenir aujourd’hui. Ils marquent une vraie progression et se lisent bien sur les captures de la liste des commandants.

Palier 3, large roster d’épiques

Un large éventail de commandants épiques signale un compte actif et investi. Il apporte de l’étendue plutôt qu’un seul chiffre marquant, mais un roster fourni est un vrai atout.

Palier 4, commandants de départ

Commandants de faible rareté accessibles à tous. Ils indiquent à l’acheteur que le compte est fonctionnel, mais ne font pas bouger le prix de façon significative à eux seuls.

Ce que les acheteurs ne paient pas

Ajouter les éléments ci-dessous à une annonce augmente rarement le prix final et lui nuit parfois, en donnant l’impression que la description est gonflée.

  • Affirmations subjectives du type « compte rempli » qui ne nomment pas les commandants
  • Des soldes de ressources mis en avant comme argument (elles se dépensent vite)
  • Commandants de départ présentés comme des commandants d’événement
  • Comptes avec une restriction ou un signalement de modération récent
  • Comptes que le vendeur ne peut pas céder entièrement avec l’accès à l’e-mail

Prix des comptes Rise of Kingdoms par tranche de puissance

La puissance est la tranche de progression la plus claire que propose Rise of Kingdoms, car elle résume tout le compte en un seul chiffre. Le calculateur regroupe tous les comptes dans un seul ensemble comparable mondial ; la tranche de puissance sert de libellé de rang au modèle de secours quand les comparables sont rares.

Parcourir les comptes Rise of Kingdoms par signal

Parcourir les comptes Rise of Kingdoms par tranche de puissance

Vendre un compte Rise of Kingdoms à sa valeur maximale

La plus grosse erreur que nous voyons sur la marketplace EB24 Rise of Kingdoms est que les vendeurs se calent sur le temps qu’ils ont eux-mêmes passé à farmer, et non sur le prix auquel les comptes comparables se vendent. Les conseils ci-dessous distinguent les annonces qui se vendent en une semaine de celles qui traînent et finissent bradées.

Publier dans la fourchette estimée

Partez de notre valeur médiane. Mettre en vente 10 à 20 % au-dessus de la médiane est réaliste quand votre compte est en haut de sa tranche avec un hôtel de ville maxé, des commandants rares et un grand nombre de troupes. Viser beaucoup plus haut ralentit exponentiellement le délai de vente.

Capturez votre ville et la liste de vos commandants

Une annonce complète avec des captures de votre puissance, du niveau d’Hôtel de ville, du niveau VIP et des commandants convertit mieux qu’une annonce maigre. Les vendeurs qui joignent 10+ captures d’écran pertinentes sur la marketplace EB24 Rise of Kingdoms vendent régulièrement dans la moitié haute de leur fourchette.

Calez la vente autour des événements

La demande augmente quand une nouvelle grosse mise à jour ou un événement introduit des commandants très recherchés, car les acheteurs veulent prendre de l’avance. Mettre en vente en pleine période calme, sans événement au calendrier, signifie généralement une attente plus longue ou un prix final plus bas.

Restez sur le paiement sécurisé EB24

Les échanges directs sur Discord ou les réseaux sociaux vous exposent aux rétrofacturations et aux arnaques de récupération. EB24 conserve les fonds sous séquestre et se range du côté du vendeur tant que la description de l’annonce est exacte.

Indiquez d’emblée l’état de la remise

L’e-mail lié, la méthode de connexion et tout signalement de modération passé sont les principales raisons pour lesquelles des ventes de comptes sont annulées lors de litiges EB24. Indiquez l’état de la remise avant le paiement.

Une fois votre annonce en ligne, vous pouvez modifier les prix au gré du marché. Le calculateur se met à jour au moins une fois par jour : revérifier votre estimation toutes les deux semaines vous garde aligné sur la demande actuelle d’EB24. Prêt à vendre ? Vous pouvez créer un compte vendeur gratuit et mettre en ligne votre annonce Rise of Kingdoms en quelques minutes. Consultez les paliers de niveau de vendeur pour voir comment la réputation se transforme en meilleur taux de conversion au fil du temps.

Acheter des comptes Rise of Kingdoms au meilleur rapport qualité-prix

Le calculateur qui aide les vendeurs à fixer des prix justes est aussi un filtre efficace pour les acheteurs à la recherche de comptes sous-évalués. Les règles ci-dessous décrivent comment les acheteurs EB24 expérimentés font du calculateur un signal d’achat plutôt qu’un simple chiffre.

  • Comparez chaque annonce avec le calculateur. Si le prix demandé est sous notre 25e centile pour la même tranche de puissance, vous tenez une bonne affaire, surtout quand l’annonce mentionne des commandants rares et un gros effectif de troupes.
  • Privilégiez les comptes qui mentionnent des commandants précis et un Hôtel de ville au maximum plutôt que de vagues annonces « chargé ». Un seul commandant signature nommé peut faire varier la valeur plus qu’un tas de commandants de départ.
  • Confirmez la remise complète avec accès à l’e-mail et aux identifiants avant de payer. L’e-mail lié est l’étape de remise la plus délicate sur un compte Rise of Kingdoms.
  • Privilégiez les comptes dont le vendeur a un historique de ventes terminées sur EB24. Les vendeurs établis fixent des prix plus proches de la valeur du marché, avec moins de négociations pénibles.
  • For roster-focused buyers, decide up front whether you want a high City Hall account or a deep troop account ready to march.

Quand la revente rapporte vraiment

Quand le marché paie vraiment plus

La revente est rentable quand vous avez acheté nettement sous le milieu de fourchette du calculateur, que le compte contient un commandant qu’une nouvelle mise à jour rend désirable et que vous publiez pendant une fenêtre d’événement active. Sans l’une de ces conditions, vous êtes généralement au mieux à l’équilibre après frais.

Quand il vaut mieux ne pas revendre

Si l’annonce se situe déjà à notre prix médian, sans potentiel de commandants rares et sans événement au calendrier, passez votre chemin.

Le plan « lancement d’événement »

Acheter un compte bien garni pendant une période calme, puis le remettre en vente quand un nouvel événement attire une foule d’acheteurs sur la marketplace, fait monter tous les comparables de la fourchette.

Meilleures tranches de valeur pour démarrer

Méthodologie : comment EB24 évalue un compte Rise of Kingdoms

Les calculateurs qui cachent leur méthode méritent la méfiance qu’ils suscitent. Voici exactement comment cette page produit chaque estimation, quelles données l’alimentent et ce que nous laissons volontairement de côté.

D’où viennent les données

Chaque estimation provient des ventes conclues et des annonces actuellement actives de la marketplace EB24 Rise of Kingdoms. Nous ne récupérons pas les données des sites concurrents, ne nous appuyons pas sur des jeux de données de prix du marché tiers et n’inventons pas de prix de base.

Comment nous construisons la fourchette

Nous calculons les 25e, 50e et 75e percentiles des ventes comparables des 90 derniers jours. Les entrées facultatives (puissance, niveau de l’hôtel de ville, troupes) décalent la fourchette vers le haut ou le bas dans des limites calibrées.

La fraîcheur de l’instantané

Le calculateur est recalculé au moins toutes les 24 heures, et plus souvent lors des nouveaux événements, quand le marché bouge vite.

Pourquoi nous publions un indice de confiance

Une confiance élevée signifie que nous avons utilisé au moins cinq ventes EB24 récentes pour votre tranche de puissance ; faible signale que les données sont trop peu nombreuses pour être précises. Les comptes whale aboutissent régulièrement à une confiance faible ou moyenne, car l’offre en haut de la courbe est structurellement réduite.

Pourquoi la tranche est un seul pool mondial

Les comptes Rise of Kingdoms s’échangent entre royaumes sans séparation régionale stricte pour la revente, donc tous les comptes partagent une même cohorte de comparaison. Nous traitons la puissance comme une tranche plutôt qu’une partition stricte pour garder un échantillon exploitable tout en comparant ce qui est comparable.

Pourquoi l’affinage des entrées est collecté pour Rise of Kingdoms

La longue traîne est impossible à évaluer à partir de nombres entiers : commandants signature au maximum, équipement, avantages VIP et état de la remise. Rien de cela n’entre dans un champ numérique, donc la description alimente la couche d’affinage pour une estimation plus précise.

Un chiffre qui vous paraît bizarre ? Ouvrez un chat depuis n’importe quelle annonce de la marketplace Rise of Kingdoms et dites-le-nous. Les corrections des vendeurs et des acheteurs alimentent directement la façon dont nous évaluons les nouveaux comparables.

Vérificateur de valeur de compte Rise of Kingdoms : que vérifier avant de vendre

Notez cinq chiffres clés avant de mettre en vente : la puissance actuelle, le niveau de l’Hôtel de ville, le niveau VIP, le solde de gemmes que vous détenez encore et les commandants montés à haut niveau d’étoiles et de compétences. Ajoutez le numéro du royaume et son ancienneté, ainsi que les passeports stockés sur le compte, car les règles de migration déterminent quels acheteurs peuvent s’y installer et continuer à jouer. Saisissez ces chiffres dans le calculateur ci-dessus et comparez-les aux comptes Rise of Kingdoms sur EB24 en ligne.

Combien vaut mon compte Rise of Kingdoms en ce moment ?

A city under 10M power with an early City Hall, a starter commander roster and no VIP progress sits at the bottom of the range. Take the same account past 60M power with a maxed City Hall, several legendary commanders at high star and skill levels, legendary sculptures banked for the next one, deep trained troops and a high VIP level, and it moves into the whale band. Commanders cover most of that distance, since sculptures and skill levels stack over seasons.

Prix d’un compte Rise of Kingdoms à la vente : ce que les acheteurs paient vraiment

La puissance fixe la tranche, et à l’intérieur de cette tranche, l’investissement dans les commandants détermine où se situe un compte. La puissance seule peut être gonflée avec des troupes et des bâtiments : les acheteurs expérimentés ouvrent donc la liste des commandants et évaluent les niveaux d’étoiles et de compétences qu’ils y trouvent.

  • Indiquez les commandants par nom avec leurs niveaux d’étoiles et de compétences. « Roster complet » seul est considéré comme non vérifié.
  • Le numéro et l’âge du royaume déterminent qui peut utiliser le compte, car les règles de migration conditionnent l’arrivée.
  • Gems, equipment and legendary sculptures all count. Name them, since VIP level alone does not carry a listing.

Pourquoi utiliser le calculateur de valeur de compte Rise of Kingdoms plutôt que deviner

Les saisons de KvK font bouger la demande par vagues : un chiffre copié dans le chat d’alliance pendant une période calme paraît faux une fois la saison suivante ouverte. Le calculateur lit les ventes récentes d’EB24 et renvoie une fourchette, accompagnée de la densité du pool de comparables qui la sous-tend, afin qu’une semaine de ventes maigre soit visible au lieu d’être noyée dans une moyenne. Quand le chiffre tient la route, ouvrez un compte vendeur et publiez votre annonce en vous y référant.

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Questions fréquentes

FAQ du calculateur de valeur de compte Rise of Kingdoms

Les questions que nous posent le plus souvent vendeurs et acheteurs de comptes Rise of Kingdoms : pourquoi la puissance définit la tranche de prix, comment le niveau de l’Hôtel de ville et le volume de troupes font varier le prix, à quel moment vendre par rapport à un événement et ce qui détermine vraiment la valeur d’un compte Rise of Kingdoms sur la marketplace EB24.

  • Combien vaut mon compte Rise of Kingdoms ?

  • Pourquoi la puissance compte-t-elle autant ?

  • Du niveau de l’Hôtel de Ville ou du niveau VIP, lequel compte le plus pour le prix ?

  • Comment les troupes et les passeports sont-ils valorisés ?

  • La plateforme change-t-elle la valeur ?

  • Y a-t-il une répartition par serveur ou royaume pour Rise of Kingdoms ?

  • Quelle est la fraîcheur des données derrière l’estimation de valeur Rise of Kingdoms ?

Derrière le chiffre

Comment fonctionne le calculateur de valeur de compte Rise of Kingdoms

Chaque estimation s’appuie sur de vraies ventes de comptes Rise of Kingdoms conclues sur la marketplace EB24, et non sur une formule générique ou des données aspirées chez la concurrence. Voici le chemin exact que suivent vos données, du formulaire à la fourchette de valeur que vous voyez : puissance, niveau de l’Hôtel de ville et troupes en entrée, percentile parmi les ventes EB24 comparables en sortie, avec un indice de confiance et la liste des annonces sur lesquelles repose le chiffre.

zippy
1

Saisissez votre puissance La puissance est le chiffre unique qui résume commandants, troupes, bâtiments et technologies : c’est le signal de progression le plus clair qu’un compte Rise of Kingdoms expose. Le calculateur classe votre puissance en paliers Débutant, En développement, Établi et Whale et utilise cette tranche comme libellé de rang pour le modèle de secours quand les ventes comparables sont rares.

2

Ajoutez le niveau de votre Hôtel de ville Le niveau de l’hôtel de ville plafonne ce que le compte peut construire et entraîner, c’est donc l’élément phare pour lequel les acheteurs paient afin d’éviter le farm. Le calculateur s’ancre sur un niveau d’hôtel de ville typique pour votre tranche et crédite l’écart au-dessus ou en dessous dans des bornes calibrées, de sorte qu’un compte maxé se lit au-dessus d’un compte sous-construit à puissance égale.

3

Saisissez votre niveau VIP et vos troupes Le niveau VIP est la progression qui s’achète et débloque les avantages quotidiens, tandis que les troupes sont l’armée entraînée dont hérite l’acheteur. Le calculateur traite les deux comme des leviers secondaires qui déplacent l’estimation dans des bornes, avec un poids fort pour les troupes car un grand nombre d’unités entraînées est ce qu’un acheteur paie pour éviter de farmer.

4

Signalez la plateforme et les commandants phares La préférence de plateforme et les commandants rares ou au maximum ne peuvent pas être notés à partir d’un seul entier. Indiquez la plateforme et citez dans la description les commandants ou l’équipement remarquables pour que la couche d’affinage les pondère par rapport à la médiane de la tranche au lieu de les ramener à la moyenne.

5

Nous comparons avec de vraies ventes EB24 Chaque estimation s’appuie sur des comptes Rise of Kingdoms comparables vendus ou activement en vente sur la marketplace EB24 au cours des 90 derniers jours, puis nous prenons les 25e, 50e et 75e percentiles de ces prix. Vous obtenez un prix bas, attendu et haut, un indice de confiance, une tendance de prix sur 12 mois et les annonces derrière le chiffre, pour que le résultat soit vérifiable.