Counter picks LoL gratuits

League of Legends counter picks

Choisissez votre adversaire de lane et découvrez quels champions le contrent, lesquels il bat, et la raison mécanique qui justifie chaque choix.

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Trouvez votre champion

Recherchez parmi les 173 champions League of Legends, puis ouvrez-en un pour voir qui le bat et qui il bat.

Vous perdez encore des matchups que vous devriez gagner ?

Un counter pick décide seulement de qui prend de l’avance. La gestion des vagues, les fenêtres d’échange et le fait de savoir quand votre pic de puissance est actif décident de qui finit devant, et c’est là que la plupart des lanes se perdent vraiment. Nos coachs League of Legends passent vos replays en revue, décortiquent les matchups que vous perdez sans cesse et vous donnent un plan pour les lanes que vous ne pouvez pas éviter en sélection des champions.

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Comment trouver votre counter pick en quatre étapes

Comment faire une recherche, laquelle des deux listes vous convient et que faire de la ligne de justification. L’origine des données est détaillée dans l’onglet Méthodologie, plus bas.

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Recherchez le champion qui vous intéresse Saisissez un nom dans la barre de recherche ou faites défiler le roster en dessous. Cherchez le champion que vous affrontez, pas celui que vous jouez, car les listes sont construites autour du champion que vous recherchez.

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Ouvrez le champion pour voir les deux côtés Vous obtenez deux listes. À gauche, les champions qui battent généralement celui que vous avez choisi, ce qu’il vous faut pour trouver un counter pick. À droite, les champions qu’il bat généralement, ce qu’il vous faut quand c’est vous qu’on contre.

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Lisez la raison, pas seulement le nom Quand un matchup dépend d’un élément concret, un écart de portée, de mobilité, un pic de puissance ou du sustain dans les échanges prolongés, nous le disons. C’est la partie sur laquelle vous pouvez agir : savoir que vous perdez à cause de la portée vous dit de changer votre façon d’échanger, pas seulement de choisir un autre champion.

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Suivez la toile des matchups Chaque champion des deux listes est un lien. Cliquez pour voir qui contre votre contre, c’est ainsi que vous trouvez le pick qui répond à la voie au lieu de simplement passer à un autre mauvais choix.

Les quatre facteurs

Comment fonctionne le counter pick dans League of Legends

Un counter pick est un champion dont le kit prend l’avantage sur le vôtre dès le début de la lane, avant même que l’un des deux joueurs n’ait tenté quoi que ce soit d’astucieux. Presque tous les vrais counters se résument à l’un de ces quatre faits mécaniques, et les quatre survivent aux patchs, ce que les winrates ne font pas.

Portée

L’avantage de voie le plus fiable de League of Legends : un champion inflige des dégâts auxquels l’autre ne peut tout simplement pas répondre.

  • Avantage au camp à distance contre tout champion de mêlée sans gap closer
  • Décide qui farme librement et qui subit des dégâts d’usure à chaque vague
  • Heimerdinger contre Aatrox en est la version la plus claire en top lane
  • La plupart des counter picks de mêlée s’avèrent être des counter picks de portée en réalité

Mobilité

Les dashes, blinks et sauts décident si un plongeur atteint un jour le champion qu’il est venu tuer.

  • Avantage au camp mobile contre tout ce qui est immobile et fragile
  • Fuir compte plus que s’engager dès qu’un échange tourne mal
  • Zed et Katarina existent pour punir les mid laners incapables de réduire la distance
  • L’axe le plus susceptible de renverser un duel dès l’arrivée du niveau six

Courbe de puissance

Chaque champion a une fenêtre où il est à son meilleur, et la voie appartient à celui qui atteint la sienne le premier.

  • Avantage au champion de début de partie tant que dure la phase de lane
  • Le niveau deux, le niveau six et le premier objet terminé font bouger le plus de lanes
  • Draven et Renekton dominent tôt ; Kayle et Kassadin prennent le relais plus tard
  • Cet avantage expire, c’est pourquoi le convertir compte plus que le gagner

Sustain

Les soins et la régénération annulent discrètement les petits dégâts sur lesquels repose une lane de harcèlement.

  • Avantage au camp endurant dans tout échange assez long pour que les effets agissent
  • Bat le poke, et perd face au burst qui finit en une seule rotation
  • Dr. Mundo et Aatrox gagnent des lanes qui semblent perdues sur les barres de vie
  • La raison pour laquelle Grievous Wounds vaut la peine d’être acheté bien plus tôt que ne le font la plupart des joueurs

Le counter-pick ne remplace pas la maîtrise

En dessous du sommet du ladder, jouer un champion que vous maîtrisez l’emporte généralement sur un champion théoriquement favorable que vous ne maîtrisez pas. Le counter pick devient rentable quand vous avez un petit pool de champions que vous jouez au même niveau, pour pouvoir changer sans perdre en aisance mécanique. Si un matchup est vraiment pénible pour un one-trick, c’est là que le contourner vaut le coup. Si vous préférez apprendre la lane difficile plutôt que l’esquiver, c’est exactement à cela que sert le coaching LoL.

Counter picks League of Legends

Qu’est-ce qu’un counter pick dans League of Legends ?

Un counter pick est un champion dont le kit prend l’avantage en lane sur celui qu’il affronte, avant même que l’un ou l’autre joueur fasse quoi que ce soit d’astucieux. Ce n’est pas une victoire garantie, c’est une longueur d’avance : de meilleurs échanges, un farm plus sûr et plus de marge d’erreur pendant les dix premières minutes.

Pour se faire une idée rapide : cherchez le champion que vous allez affronter et lisez la colonne de gauche. Ce sont les picks qui ont l’avantage. Si c’est vous qui êtes contré et ne pouvez pas changer, le coaching est la solution la plus rapide, car la lane devient jouable dès que vous savez comment y trader.


Ce que vous apporte réellement un counter

Une phase de lane plus sûre

Le camp favori farme avec moins de risque et subit moins de dégâts de harcèlement, ce qui lui permet d’atteindre son premier objet à l’heure plutôt qu’en retard.

Maîtrise du minuteur d’échange

Le counter décide quand les combats ont lieu. Cela vaut plus que les dégâts bruts, car chaque échange commence alors selon des conditions que vous avez choisies.

La pression que la carte peut exploiter

Une lane en avance peut la quitter. Les roams, les plaques et l’aide aux objectifs commencent tous par ne pas rester coincé sous sa propre tourelle.

Rien après vingt minutes

La plupart des avantages en lane s’estompent dès que les teamfights commencent. Un counter pick vous fait gagner une phase de la partie, pas la partie, c’est pourquoi convertir l’avance compte plus que le pick.

Les quatre facteurs en détail

Le résumé plus haut sur cette page les nomme ; c’est ici que chacun devient quelque chose que vous pouvez vérifier en sélection des champions. La deuxième colonne est celle que les gens ratent, car chacun de ces éléments est assorti d’une condition.

RangComment le vérifierOù cela cesse d’être vrai
PortéeRiot publie la portée d’attaque exacte de chaque champion. En dessous d’environ 300 unités, un champion est au corps à corps ; un écart d’une centaine d’unités ou plus entre deux champions à distance est déjà un véritable avantage.Le moment où le côté à plus courte portée a un dash ou un grappin. Un gap closer transforme l’écart de portée en un seul all-in, et la plus longue portée devient alors un handicap.
MobilitéComptez les esquives, pas les dashes. Un champion avec trois dashes vers l’avant et aucun vers l’arrière est mobile pour engager, mais pas pour survivre.Contre un champion avec du contrôle de foule dur. Les immobilisations, étourdissements et suppressions annulent la mobilité d’emblée, c’est pourquoi le verrouillage bat un plongeur au lieu de perdre contre lui.
Courbe de puissanceDemandez quand le champion est le plus fort : au niveau deux, au niveau six ou à deux objets. C’est à ce moment qu’il doit prendre la lane, et en dehors de cette fenêtre, le matchup s’inverse souvent.Après vingt minutes. Un avantage en début de partie qui ne s’est pas transformé en tours, en plaques ou en avance dans la jungle a expiré, et le scaler devient favori.
SustainCherchez des soins liés aux coups sur les sbires ou les champions plutôt qu’un bouclier ponctuel. Une régénération active à chaque vague est ce qui bat le poke.Contre un burst qui tue en une rotation, et contre Grievous Wounds. Le sustain gagne les échanges prolongés ; il ne change rien face à un all-in qui ne se prolonge jamais.

Quand l’un d’eux décide clairement d’un matchup, l’outil l’affiche à côté du champion. Quand rien de net ne s’applique, il affiche le nom seul plutôt que d’inventer une mécanique.

Ce qui décide d’un duel dans League of Legends

Les quatre propriétés des champions sont traitées dans l’onglet précédent. Celui-ci porte sur tout ce qui les entoure, car une voie se décide sur bien plus que les deux portraits de l’écran de chargement.

Ce qui décide de la lane au-delà des deux champions

  • L’ordre du draft. Choisir après l’adversaire est tout le mécanisme du counter pick. Un matchup favorable cédé en choisissant en premier ne vous a jamais été accessible.
  • Sorts d’invocateur. Saut éclair contre Téléportation, ou un Embrasement précoce, change plus souvent l’issue d’un all-in qu’une différence de portée de cinquante unités.
  • Proximité du jungler. Un gank annule d’emblée un avantage de lane, donc le même matchup se joue différemment selon le jungler qui démarre de votre côté de la carte.
  • État de la vague. Presque toute lane défavorable est jouable sous votre propre tour et injouable une fois la vague poussée loin devant. La position de la vague est la seule variable que vous contrôlez à chaque minute.

Ce qui compte moins qu’on ne le pense

  • Classe de champion. Deux assassins peuvent jouer une lane de façon totalement différente, donc le label vous en dit moins que la portée et la mobilité.
  • Type de dégâts. Il décide de l’itemisation plus que de la lane, car la plupart des joueurs achètent les résistances trop tard pour que cela compte tôt.
  • Le patch actuel. Les changements d’équilibrage déplacent des chiffres ; ils transforment rarement un avantage à distance en avantage de mêlée.

Comment lire les deux listes

Chaque page de champion montre les deux sens du matchup, car vous avez besoin de moitiés différentes selon que vous choisissez ou que l’on choisit contre vous.

Meilleurs picks contre ce champion

Les champions qui ont généralement l’avantage. Utilisez cette liste quand vous choisissez après votre adversaire et voulez commencer la lane en votre faveur.

Pires choix contre ce champion

Les champions qu’il bat généralement. Utilisez cette liste quand vous êtes déjà verrouillé et voulez savoir si la lane en face est favorable.

La ligne de raison

Quand une mécanique concrète décide du matchup, elle est indiquée. C’est la partie à retenir, car elle s’applique aussi à tous les champions similaires.

Chaque nom est un lien

Cliquez pour voir qui contre votre contre, c’est ainsi que vous trouvez la réponse à une lane au lieu d’échanger un mauvais matchup contre un autre.

Ce qu’un counter pick ne fera jamais

Un matchup favorable est une longueur d’avance, pas un résultat. Aucun des points suivants n’en fait partie.

  • Vous protéger d’un jungler qui campe la lane.
  • Compensez le fait de ne pas connaître le champion que vous avez choisi.
  • Survivre à un mauvais timer de rappel ou à une vague manquée.
  • Comptent beaucoup après la fin de la phase de lane.

Counters, régions et rangs

Les mécaniques des champions sont identiques sur tous les serveurs et à tous les rangs, donc les matchups ici s’appliquent pareil sur EUW et en Corée. Ce qui change, c’est la fiabilité avec laquelle l’avantage est converti, ce qui relève du joueur et non du champion.

Comptes par région

Comptes par rang

Une stratégie de counter-pick qui fonctionne vraiment

Le counter-pick est une habitude, pas une recherche dans une liste. Voici ce qui sépare les joueurs qui y gagnent des LP de ceux qui prennent simplement un champion qu’ils ne savent pas jouer.

Constituez un pool de deux ou trois, pas de vingt

Vous ne pouvez faire de counter-pick qu’avec des champions que vous jouez au même niveau. Deux picks de confort qui couvrent des matchups différents valent mieux qu’un large pool sur lequel vous êtes moyen.

Apprenez la raison, pas la liste

Si vous savez que vous perdez face à la portée, vous savez comment toute la classe des champions à distance jouera contre vous. Mémoriser des noms ne vous apprend rien de transposable.

Choisissez en dernier quand la draft le permet

L’avantage d’information de choisir après votre adversaire, c’est tout le mécanisme. Le gâcher en verrouillant en premier est la façon la plus courante de céder la voie.

Planifiez les trois premières minutes

Une lane favorable demande quand même un plan : sur quelle vague vous échangez, où vous vous placez, quand vous rentrez. L’avantage ne se convertit pas tout seul.

Savoir quand la voie n’est pas le problème

Si vous perdez sans cesse des lanes que l’outil dit favorables, ce n’est pas le pick qui vous coûte des parties. C’est à ce moment-là qu’une analyse de replay se rentabilise.

Cette habitude s’apprend, et c’est exactement le genre de chose qu’un coach corrige vite. Notre coaching LoL couvre le draft, les matchups et les dix premières minutes.

Quand le counter pick n’est pas la solution

Le counter-pick est surestimé. Dans bien des situations, il coûte plus qu’il ne rapporte, et les connaître vaut autant que les listes ci-dessus.

  • Quand vous joueriez un champion que vous ne connaissez pas. La maîtrise l’emporte sur le matchup à presque tous les rangs sous le sommet.
  • Quand votre équipe a besoin de quelque chose de précis. Un counter pick qui laisse l’équipe sans frontline ni engage perd la partie dont il a gagné la lane.
  • Quand vous êtes un one-trick et que vous montez bien. Votre taux de victoire sur un seul champion est généralement plus élevé que votre taux de victoire en counter pickant mal.
  • Quand le matchup n’est que légèrement défavorable. La plupart des lanes sont jouables ; celles à éviter sont la poignée vraiment impossibles à gagner pour votre champion.

De meilleures réponses que de changer de champion

Changez votre façon d’échanger

La plupart des mauvaises lanes ont une fenêtre où vous êtes plus fort. La trouver transforme un matchup injouable en matchup équilibré.

Jouer pour la carte plutôt

Une lane que vous ne pouvez pas gagner peut rester une lane que vous ne perdez pas. Farmez en sécurité, tenez la vague et laissez l’avantage se créer ailleurs.

Demandez au jungler

Un counter pick est un avantage en lane, et un gank l’annule. C’est la réponse la moins chère dont vous disposez en draft.

Faites examiner le parcours

Un seul replay montre généralement la même erreur qui se répète. C’est plus rapide à corriger qu’apprendre un nouveau champion.

Outils League of Legends associés

Comment ces listes de counters sont construites

Tout ici est exposé pour que vous puissiez en juger vous-même, y compris ce que nous ne faisons volontairement pas.

Le roster vient de Riot

Les noms, portraits et statistiques de base des champions, comme la portée d’attaque, viennent du Data Dragon officiel de Riot : la liste est donc toujours le vrai roster et un nouveau champion apparaît dès sa sortie.

Les matchups sont rédigés à la main

Chaque liste est rédigée à partir des mécaniques des champions et non générée. C’est pourquoi les entrées sont classées selon le caractère décisif de l’affrontement plutôt que par un chiffre.

La raison est déduite, pas inventée

Quand une propriété du champion explique le choix, portée, mobilité, courbe de puissance ou sustain, l’outil l’indique. Quand aucune ne s’applique proprement, il affiche le champion seul plutôt que d’écrire une phrase qui sonne juste mais ne l’est pas.

Pas de taux de victoire, volontairement

Nous n’avons pas de pipeline de données de matchs, donc nous n’affichons pas de pourcentages. Un chiffre que nous ne pouvons pas défendre paraîtrait plus fiable qu’un verdict qualitatif honnête, ce qui est exactement le mauvais compromis.

Mis à jour lors des refontes, pas des patchs

Comme les choix reposent sur les mécaniques, un changement d’équilibrage les modifie rarement. Nous réexaminons un champion lorsqu’il est retravaillé ou vient de sortir.

Ce sont des guides pour la sélection des champions, pas des garanties. Le matchup lance la lane, mais c’est à vous de la jouer.

Coaching et boosting LoL

Gagner la partie, pas seulement la voie

Un counter pick décide du matchup, pas du résultat. Le coaching passe en revue vos propres replays et corrige les habitudes qui vous font perdre des parties déjà gagnées en lane. Le boosting couvre la montée quand c’est le temps qui manque plutôt que le niveau.

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Questions fréquentes

FAQ sur les counter picks LoL

Comment lire ces matchups, ce qui permet réellement à un champion d’en contrer un autre, pourquoi il n’y a pas de pourcentages ici, et quand le counter pick vaut vraiment le coup.

  • Comment utiliser cet outil de counter pick ?

  • Pourquoi n’y a-t-il pas de pourcentages de winrate ici ?

  • Qu’est-ce qui fait qu’un champion en contre un autre ?

  • À quelle fréquence ces listes de counters changent-elles ?

  • Un counter pick garantit-il que je gagne la lane ?

  • Dois-je counter pick ou jouer mon main ?

  • Ces counters s’appliquent-ils à tous les rôles ?

  • D’où viennent les données des champions ?

  • Je perds une lane que l’outil dit que je devrais gagner. Que faire ?

  • Puis-je obtenir de l’aide pour apprendre un matchup difficile ?