Fast Games · Jouer avec des pros

Dota 2 avec un coéquipier Ancient+

Choisissez un mode, définissez votre médaille et lancez la file classée en quelques minutes avec un coéquipier au MMR vérifié.

  • Paiement à la partie
  • 6 changements de coéquipier
  • Vocal inclus
51 coéquipiers vérifiés en ligne • North America

Sélectionner le mode

Les tournois sont facturés par session, tous les autres modes par partie.

1 mode

Tournois

Un coéquipier vérifié pour votre coupe, facturé par session de trois heures maximum.

3 modes

Faire équipe

Files classées avec un coéquipier que nous vérifions par rang.

2 modes

Social

Tarif fixe par partie, sans vérification de rang, sans pression.

2 modes

Entraînement

Un coach dans votre équipe, tarifé par partie comme le reste.

Pas à pas

Comment fonctionne Fast Games

  1. Choisissez votre mode

    Choisissez MMR Duo, Duo Ultra ou une MMR Party, une partie Non classée, Turbo ou Ability Draft, ou un mode Entraînement avec un coach. Chaque ligne indique le nombre de coéquipiers du mode et le tarif de départ.

  2. Définissez votre médaille et vos parties

    Les modes classés sont facturés selon la médaille choisie, et le sélecteur affiche la tranche de MMR de chaque étoile pour que vous puissiez choisir par MMR. L’encadré d’achat affiche votre total exact avant le paiement. Les modes Non classé, Turbo et Gamer Girl ont un tarif fixe par partie.

  3. Payez et soyez mis en relation

    Finalisez le paiement et suivez votre commande en ligne : des coéquipiers vérifiés acceptent la session. Le matching prend généralement quelques minutes et le statut se met à jour en direct.

  4. Lancez la file avec votre coéquipier

    Rejoignez la salle de session avec chat et vocal intégrés, convenez des rôles et du draft, puis lancez la file. Vous payez les parties réellement jouées, et vous pouvez changer de coéquipier dans la limite indiquée sur la commande.

Coéquipiers Dota 2 Fast Games

Combien coûte un coéquipier classé Dota 2 par partie

Fast Games est facturé par partie et par coéquipier : le tarif du mode, multiplié par les parties réservées et les places remplies, moins la réduction de lot que gagne une commande de trois parties ou plus. Les modes classés lisent la médaille choisie, car un lobby Divin demande un autre vivier de coéquipiers qu’un lobby Croisé. Définissez votre mode sur la page Fast Games Dota 2 et l’encadré d’achat affiche le total exact.

Pour avoir un repère avant que le widget tranche : une partie Turbo avec un coéquipier est la plus petite commande de la page, tandis que dix parties MMR Party avec trois coéquipiers Immortel forment la plus grande. Rien entre les deux n’est une surprise : les quantités font bouger le total, et le prix d’une seule partie ne change qu’une fois, quand la commande franchit un palier de lot.


Ce qui fait bouger le prix d’une commande Fast Games Dota 2

Le mode fixe le tarif de base

MMR Duo et MMR Party partagent le tarif de base Ancien+ par place, Duo Ultra achète une place Immortel à un tarif plus élevé, et Non classé, Turbo, Ability Draft et Gamer Girl ont un tarif fixe qu’aucune médaille ne change. L’échelle complète se trouve sur la page Fast Games.

Votre médaille fait évoluer les modes classés

Les modes classés montent avec les médailles, d’un tarif commun de Héraut à Croisé jusqu’au tarif Immortel. Le vivier de coéquipiers capables de tenir un lobby Divin ou Immortel est plus restreint : ces parties coûtent donc plus cher.

Les parties et les places multiplient, les bundles divisent

Trois coéquipiers en groupe coûtent trois fois un seul, car chaque place est attribuée et réglée séparément. Les parties se multiplient de la même façon jusqu’à l’entrée des paliers de lot : trois parties font baisser chaque partie de 18 %, cinq de 19 % et dix de 22 %.

Le vocal est le seul extra

Fast Games n’a qu’une seule option, le vocal en direct, et aucun palier VIP ou fidélité. Les rôles et le pool de héros sont votre choix et ne changent rien à la facture.

Fourchettes Fast Games Dota 2 indicatives par partie

Utilisez la grille ci-dessous comme étalon de ce que renvoie le widget en direct pour une partie avec un coéquipier, pratique pour vérifier qu’une commande semble juste avant de vous engager. La page lit votre mode, votre médaille et votre région exacts : elle reste donc la référence.

RangHéraut à CroiséArchonte à AncienDivin et Immortel
MMR Duo et MMR Party (coéquipier Ancien+, par place)€3.79€3.99 - €4.79€5.69 - €7.49
Duo Ultra (coéquipier Immortel)€4.93€5.19 - €6.23€7.40 - €9.74
Battle Cup (par place, par coupe)€9.79€9.79€9.79
Non classé, Turbo et Ability Draft€3.01€3.01€3.01
Gamer girl€4.49€4.49€4.49
Coaching de montée en rang et Coach Duo€10.99€10.99€10.99

Lots come off these rates: three games take 18% off, five take 19% and ten take 22%. On MMR Duo at Legend that turns €12.87 into €10.55 for three games, €21.45 into €17.37 for five and €42.90 into €33.46 for ten. Euro bands for orientation only, quoted per game and per teammate on the Europe region. North America, Southeast Asia and South America bill in dollars and sit slightly higher. The widget on the Fast Games page settles any difference.

Comment fonctionnent les modes et les coéquipiers de Fast Games Dota 2

Fast Games réserve un coéquipier pour un nombre de parties donné ; il ne promet pas de MMR. Les sections ci-dessous présentent les modes existants, le nombre de places que chacun occupe et là où s’arrête le service, pour que vous réserviez le mode qui convient à votre soirée. Commencez sur la page Fast Games Dota 2.

Les paramètres qui font le plus varier le prix

  • Mode : le seuil de médaille du coéquipier avec lequel vous êtes associé
  • Votre médaille : lue par tous les modes classés, ignorée par Turbo
  • Nombre de parties : de 1 à 10 par commande
  • Nombre de coéquipiers : un en Duo, jusqu’à trois en groupe
  • Région : définit la devise de facturation et le vivier dans lequel vous lancez la file

Les extras qui la font monter ou descendre

  • Vocal en direct sur l’appel de session, pour convenir des rôles et du draft avant le pick
  • Réserver trois, cinq ou dix parties dans une seule commande, ce qui donne 18 %, 19 % ou 22 % de réduction
  • Rester sur MMR Duo plutôt que Duo Ultra quand un coéquipier Ancien+ suffit
  • Ne remplir que les places du groupe qui manquent à votre stack
  • Jouer Turbo quand le MMR du profil n’a pas d’importance

En quoi les modes diffèrent

Décidez à quoi sert la session avant de choisir une carte, car le mode fait plus varier le tarif que tout le reste. Associez le mode à la file que vous voulez jouer, puis ouvrez-le sur la page Fast Games.

MMR Duo et Duo Ultra

Deux seuils de médaille sur la même file classée : Ancien+ sur MMR Duo et Immortel sur Duo Ultra. Choisissez le seuil dont vous avez vraiment besoin, car le tarif le suit.

MMR Party

Remplit jusqu’à trois places d’un groupe classé de cinq. Chaque place est attribuée et réglée séparément : amenez un ami pour la cinquième place et ne réservez que les places qui vous manquent. Tout le monde partage un même appel vocal dès le draft.

Non classé, Turbo et Ability Draft

All Pick non classé, Turbo et Ability Draft ont un tarif fixe par partie et évitent complètement la question de la médaille. Ils sont faits pour la soirée où l’important est la partie plutôt que le MMR.

Quand une session est le mauvais outil

Si vous voulez que le MMR bouge que vous jouiez ou non, une session n’est pas le bon format. Fast Games, c’est vous qui jouez, sur votre compte, avec un coéquipier à vos côtés.

Ce qu’une commande Fast Games Dota 2 ne fera pas

Fast Games achète des parties avec un coéquipier vérifié. Il n’achète pas de MMR et ne joue pas à votre place. Réservez les parties que vous voulez jouer sur la page Fast Games.

  • Garantir une médaille, une étoile ou une quantité de MMR donnée
  • Jouez sur votre compte pendant votre absence
  • Remplir plus de trois places de coéquipiers dans un même groupe
  • Calibrer un nouveau compte ou farmer un palier de héros à votre place
  • Vous facturer des parties qui n’ont jamais été jouées

Fast Games Dota 2 par région et médaille

Chaque partie se joue sur votre propre région : la région de votre file détermine donc le vivier de coéquipiers, le ping et la devise de facturation. Choisissez votre région et la médaille à laquelle vous jouez, puis lisez le devis renvoyé par le widget sur la page Fast Games.

Parcourir les Fast Games Dota 2 par région

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Comment commander des Fast Games Dota 2 et tirer le maximum d’une session

Passer la commande prend une minute, mais une session récompense un peu de préparation autour de la file voulue et du coéquipier demandé. La routine ci-dessous sépare une soirée fluide d’un draft bâclé.

Choisissez d’abord le mode

Le mode définit le seuil de médaille de votre coéquipier et le tarif que vous payez : choisissez-le donc d’abord sur la page Fast Games.

Définissez la médaille que vous jouez vraiment

Les modes classés sont facturés selon la médaille choisie, et le sélecteur affiche la tranche de MMR de chaque étoile. Un choix exact garde le devis exact. Turbo et Non classé sautent cette étape et restent à un tarif fixe par partie.

Réservez les parties que vous jouerez vraiment

Une partie de Dota dure de 35 à 45 minutes : trois parties font une soirée et cinq une longue soirée. Dix se répartissent sur plusieurs sessions. Les parties que vous ne jouez pas ne sont jamais facturées comme livrées.

Ne remplissez que les places dont vous avez besoin

MMR Party accepte jusqu’à trois coéquipiers et chaque place est facturée séparément. Amenez des amis pour le reste du stack et la commande reste légère.

Annoncez votre rôle d’emblée

Définissez votre position préférée dans la fenêtre du compte pour que votre coéquipier sache avant le draft si vous voulez la safe lane ou le duo de supports. Cela ne change pas le prix.

Activez le vocal avant le draft

La salle de session dispose d’un appel intégré : le draft et le plan de lane peuvent donc être décidés avant le début. Les stacks silencieux perdent plus de parties sur une smoke ratée que sur la mécanique.

Chaque commande passe par le paiement et le chat EB24 : les fonds restent bloqués jusqu’à ce que les parties soient jouées et vous pouvez écrire au coéquipier avant de lancer la file. Prêt à commencer ? Ouvrez la page Fast Games Dota 2, ou parcourez les comptes Dota 2 si vous préférez repartir de zéro.

Fast Games Dota 2 ou boost de MMR, et est-ce sûr ?

Deux questions se posent avant chaque session : est-ce sûr, et un coéquipier est-il le bon choix plutôt qu’un boost de MMR. Les conseils ci-dessous répondent aux deux, pour que la commande corresponde à l’objectif et que votre compte reste protégé.

  • Une session Fast Games, ce sont des parties classées ou non classées ordinaires, jouées par vous, sur votre propre compte, avec un coéquipier dans votre groupe. Aucun identifiant à transmettre et aucun logiciel impliqué.
  • Comme vous ne partagez jamais d’identifiants, l’exposition liée à l’accès au compte ne fait pas du tout partie de ce service. C’est la principale différence pratique avec un boost de MMR joué à votre place.
  • Le paiement passe par la page de paiement EB24, et les coéquipiers sont réglés partie par partie. Les parties que vous n’avez pas jouées restent sur la commande au lieu d’être versées.
  • Choisissez Fast Games quand vous voulez la soirée elle-même : un stack compétent, du vocal et des parties que vous jouez vraiment. Une session vous l’offre sans promettre de MMR.
  • La calibration et le farm de paliers de héros sont joués sur votre compte par quelqu’un d’autre : ils sortent donc de Fast Games. Une session, c’est toujours vous en jeu.
  • Choisissez un mode Entraînement quand la même erreur vous fait perdre des parties. Rank-Up Coaching et Coach Duo se vendent sur la même page, par partie.

Session, coach ou compte neuf : ce qui convient à votre objectif

Quand une session est le bon choix

Réservez une commande Fast Games quand vous voulez jouer, avec quelqu’un de bon, tout de suite, et que vous préférez payer par partie plutôt que par point de MMR.

Quand un coach convient mieux

Réservez un Rank-Up Coaching quand vous voulez apprendre en jouant : le coach suit votre écran et annonce lanes, timings et combats en direct.

Le plan combiné

Lancez une partie coachée pour identifier l’habitude qui vous fait perdre des parties, puis réservez MMR Duo pour la travailler dans de vraies parties avec quelqu’un qui peut vous la signaler en direct.

Quand aucun des deux ne convient

Si le compte lui-même est l’obstacle, repartir de la marketplace de comptes Dota 2 résout plus qu’une session, et le calculateur de valeur de compte estime celui que vous avez.

Bons points de départ pour une commande

Comment EB24 vérifie les coéquipiers Dota 2 avec qui vous jouez

Une session ne vaut que par la personne de l’autre place du groupe. Voici le parcours d’un prestataire pour entrer dans le roster Fast Games, les contrôles qui l’accompagnent et les garanties autour de votre commande. Réservez une session sur la page Fast Games.

Médaille vérifiée par rapport au seuil du mode

Avant que quiconque occupe une place Duo Ultra, il prouve une médaille Immortel, et MMR Duo et MMR Party exigent Ancien ou plus. La vérification se fait sur le profil, pas sur parole.

L’appariement favorise les mieux notés

Les commandes vont à des prestataires en ligne autorisés pour le jeu et le mode, classés par note et historique de livraison.

Réglé partie par partie, pas à l’avance

Un coéquipier est rémunéré à chaque partie jouée. Si vous le remplacez, le prestataire sortant n’est réglé que pour ce qu’il a joué, ce qui garde l’incitation sur la session qui se déroule devant vous.

Changements inclus dans chaque commande

Si l’association ne vous convient pas, demandez un nouveau coéquipier dans la limite indiquée sur la commande. Vous n’avez pas à vous justifier, et les parties déjà jouées restent comptabilisées.

Notes liées à de vraies commandes

Une note ne peut venir que d’un client qui a payé et joué une session : les profils que vous voyez reflètent donc des parties qui ont eu lieu. La même règle régit les avis sur la marketplace de comptes.

Un écosystème, un standard

The verification behind EB24 boosting, coaching and the marketplace applies here too. A contractor who breaks the rules on a Fast Games order loses their place across the platform, not only on this service.

Une session s’est mal passée ? Ouvrez un signalement depuis la salle de session et l’assistance examine le dossier. Ce que signalent les clients détermine directement quels prestataires gardent leur place dans le roster Dota 2 Fast Games.

Jouer avec un pro ou un boost de MMR Dota 2

Fast Games et un boost de MMR résolvent des problèmes différents. Ici, vous réservez un coéquipier pour un nombre de parties donné, payez par partie et gardez le MMR que le groupe gagne : la session elle-même est le produit. Un boost de MMR est joué sur votre compte par quelqu’un d’autre et facturé selon le MMR qu’il ajoute ; Fast Games ne touche jamais à votre compte. Si vous voulez progresser plutôt qu’être porté, le Rank-Up Coaching de la même page place un coach sur votre écran pendant la partie que vous jouez. Ceux qui préfèrent repartir de zéro avec une médaille plus haute peuvent parcourir la marketplace de comptes Dota 2.

Qui sont vos coéquipiers Dota 2

Chaque coéquipier Fast Games est un prestataire Eloboost24 vérifié : médaille contrôlée par rapport au seuil du mode réservé, noté par les clients après chaque commande, et associé parmi les joueurs en ligne à ce moment-là. MMR Duo et MMR Party exigent Ancien ou plus, et Duo Ultra exige Immortel. Les profils affichent les sessions terminées, la note, le pays et la position préférée avant que vous lanciez la file. Pour de la compagnie plutôt que du MMR, le roster des gamer girls Dota 2 joue en Non classé et Turbo, et la marketplace d’objets Dota 2 couvre le côté cosmétiques.

Questions fréquentes

FAQ sur le jeu avec des coéquipiers Dota 2

Tout ce que les clients demandent avant de réserver une session : comment fonctionne la mise en relation, comment le prix est calculé et ce qui se passe en cas de problème.

  • Jouer avec un coéquipier engagé est-il autorisé dans Dota 2 ?

  • En combien de temps puis-je jouer avec un coéquipier Dota 2 engagé ?

  • Pourquoi le prix Dota 2 change-t-il quand je change de médaille ?

  • Quel MMR couvre chaque médaille ?

  • Jouer à Dota 2 avec un coéquipier engagé est-il sûr pour mon compte ?

  • Mon coéquipier peut-il jouer une position précise ?

  • Puis-je changer de coéquipier Dota 2 si le courant ne passe pas ?

  • Que se passe-t-il si nous perdons des parties pendant la session ?

  • Comment fonctionne la facturation par partie pour Fast Games Dota 2 ?

  • Des coéquipiers engagés peuvent-ils compléter mon groupe classé ou mon équipe Battle Cup ?

  • Calibrez-vous des comptes ou farmez-vous des paliers de héros ?

Preuve

Ce que les joueurs disent de nous

Notes laissées par les clients après leurs sessions, et notre score Trustpilot public.

icône de monde Avis des clients

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AMAZING AND FASTEST SERVICE!!!
V******n ‐ Feb 11, 2019
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C**********n ‐ Aug 11, 2019
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