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Boost de MMR Dota 2

De votre MMR à celui que vous voulez, joué par un booster vérifié au-dessus de votre cible, en Solo ou en groupe avec vous.

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La page de commande affiche votre MMR tel que le booster le signale, vous pouvez donc suivre la montée partie après partie et discuter des horaires de jeu.

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Confidentialité garantie. En mode hors ligne, le booster reste masqué de votre liste d’amis et n’utilise pas le chat en jeu.

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38 690 avis
Perfect communication and a great approach. Thank you very much for your help.
T******0 ‐ Oct 7, 2023
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R**o ‐ Jul 10, 2019
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Excellent
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eb24
Boost de MMR Dota 2

Prix d’un boost de MMR Dota 2

Un boost de MMR est facturé sur le MMR entre votre départ et votre cible : un tarif par 50 MMR pour chaque tranche traversée, plus des frais de commande uniques. Les mêmes 500 MMR coûtent plus cher à 6 000 qu’à 1 500, car une partie en haut dure plus longtemps et est plus difficile à gagner. Définissez les deux chiffres sur la page du boost de MMR, ou tarifez plutôt un nombre défini de victoires sur la page des victoires nettes.

Pour vous faire une idée avant d’utiliser le widget : 500 MMR n’importe où entre Herald et Crusader est la plus petite commande du catalogue, et une montée de 6 000 à 8 000 est la plus grande. Le Duo double à peu près le tarif Solo dans les tranches basses et plus que le double à partir de Divine. Un compte qui ne s’est pas encore étalonné commence par un étalonnage.


Ce qui détermine le total d’un boost de MMR

Les tranches que la montée traverse

Chaque tranche de 50 MMR est facturée au tarif de la tranche où elle se trouve, une montée de 3 900 à 4 100 paie donc deux tarifs. Le tarif augmente à 2 000, 3 000, 3 500, 4 000, 5 000, 5 500, 6 000 et 7 000 MMR. Le configurateur fait le total pendant que vous saisissez.

Solo ou Duo

Le Duo suit sa propre grille de tarifs plutôt qu’un supplément fixe, car une montée en groupe devient plus difficile plus vite qu’une montée en solo à mesure que la médaille monte. Si vous voulez jouer avec un bon joueur sans acheter de MMR, Fast Games facture un coéquipier par partie.

Région et devise

Pour l’Europe, les prix sont en euros ; pour l’Amérique du Nord, l’Amérique du Sud et l’Asie du Sud-Est, en dollars. La région détermine aussi quels boosters peuvent jouer à vos horaires, définissez-la donc avant de comparer les totaux.

Priorité et streaming

La priorité ajoute 20 % et place la commande en tête de file. Le streaming ajoute 20 % et vous permet de regarder les parties en direct. Le mode hors ligne sur une commande Solo est gratuit.

Prix indicatifs du boost de MMR Dota 2

La grille indique ce que le widget affiche en dollars pour les montées courantes, frais de commande inclus. Chaque ligne correspond au MMR de départ de la montée. Pour l’Europe, les montants sont plus bas et en euros, et la page du boost de MMR donne le total exact pour vos chiffres.

Rang+500 MMR Solo+1000 MMR Solo+500 MMR Duo
0 à 2 000 MMR (Herald à Crusader)$13$25 - $26$24
2 000 à 3 000 MMR (Crusader à Archon)$14$27 - $30$29
3 000 à 4 000 MMR (Legend à Ancient)$18$35 - $44$37 - $39
4 000 à 5 000 MMR (Ancient à Divine)$25 - $27$51 - $56$48
5 000 à 6 000 MMR (Divine à Immortal)$32 - $39$70 - $98$84 - $95
6 000 à 8 000 MMR (Immortal)$60 - $72$124 - $144$142 - $189

Les chiffres sont en USD, avant priorité ou streaming, et supposent que la montée reste dans la même ligne du tableau. La page du boost de MMR fait foi, et le calculateur de valeur de compte Dota 2 montre l’effet d’un MMR plus élevé sur la valeur du compte.

Ce qui détermine le prix d’un boost de MMR Dota 2

Un boost de MMR ressemble à un seul chiffre, et le prix varie selon quelques paramètres. Les listes ci-dessous détaillent ce qui le fait bouger et ce qui ne le fait pas. Si le total dépasse ce que vous voulez dépenser, une commande de victoires nettes vous permet d’acheter un nombre fixe de victoires.

Les facteurs qui font le plus bouger le prix

  • MMR de départ : chaque tranche de 50 MMR est facturée au tarif de la tranche où elle se trouve
  • MMR cible : une montée plus longue coûte plus cher, et passer dans une tranche supérieure augmente le tarif pour le reste de la montée
  • Solo ou Duo : le Duo a sa propre grille, environ le double du tarif Solo en bas et davantage à partir de Divine
  • Région : l’Europe est en euro, les Amériques et l’Asie du Sud-Est en dollars

Les petites options

  • Priorité, plus 20 %, quand la cible doit être atteinte à une date précise
  • Streaming, plus 20 %, pour regarder les parties au fur et à mesure
  • Mode hors ligne sur les commandes Solo, gratuit, pour rester hors de votre liste d’amis
  • Des frais de commande uniques par commande, quelle que soit la taille de la montée

Quand un boost de MMR est la bonne commande

Un boost de MMR convient à une cible claire. Les cas ci-dessous couvrent les plus courants, et chacun renvoie vers la commande plus adaptée quand le boost de MMR ne l’est pas.

Vous voulez un MMR précis

Un chiffre pour une inscription à un tournoi, un essai d’équipe ou un groupe d’amis. Le boost de MMR tarife exactement cette montée et s’arrête à la cible.

Vous voulez un nombre défini de victoires

Quand l’objectif est des victoires plutôt qu’un chiffre, pour une quête ou après une série de défaites, la page des victoires nettes tarife chaque victoire selon votre médaille.

Le compte ne s’est pas étalonné

Un compte neuf n’a pas de MMR à partir duquel booster. Commencez par un étalonnage, puis boostez depuis la médaille obtenue.

Vous préférez partir plus haut

Si vous voulez une médaille élevée dès aujourd’hui plutôt qu’une montée, la marketplace de comptes Dota 2 propose des comptes déjà à ce niveau.

Ce qu’un boost de MMR ne fera pas

Un boost de MMR correspond à des parties classées gagnées sur votre compte. La liste ci-dessous porte sur ce que ces parties ne changent pas : considérez toute offre qui le promet comme un signal d’alerte.

  • Augmenter votre score de comportement, qui dépend des signalements et des éloges, pas des victoires
  • Modifier votre pool de héros ou vos propres résultats une fois la commande terminée
  • Dépasser 8 000 MMR avec le compte, le maximum du configurateur
  • Débloquer des cosmétiques ou des récompenses d’événement, qui s’obtiennent autrement
  • Garantir un résultat dans une partie précise, car la commande se mesure en MMR

Boosting de MMR Dota 2 par région et médaille

Les boosts de MMR se jouent sur les serveurs Europe, Amérique du Nord, Amérique du Sud et Asie du Sud-Est. La région détermine la devise et les boosters disponibles à vos horaires, tandis que le prix par 50 MMR suit la tranche. Définissez les deux sur la page du boost de MMR.

Boost de MMR par région

Par médaille et par autre service Dota 2

Comment commander un boost de MMR Dota 2

Un boost de MMR a peu de paramètres, et bien les renseigner garde le devis exact. Parcourez les points ci-dessous, puis commandez sur la page du boost de MMR.

Saisissez votre MMR actuel réel

Le prix part du MMR de votre profil. Un chiffre exact donne un devis fiable, tandis qu’une estimation trop basse mène à un total corrigé une fois que le booster a vérifié le compte.

Choisissez une cible que vous utiliserez

Chaque tranche augmente le tarif : s’arrêter sous un palier, à 3 950 plutôt qu’à 4 050 par exemple, garde toute la montée au tarif inférieur.

Choisir Solo ou Duo en connaissance de cause

Le Solo est plus rapide et le booster joue seul. Le Duo vous garde dans chaque partie et ne partage aucun identifiant. Si vous voulez surtout de la compagnie en classé, Fast Games convient mieux.

Définissez la région avant de comparer

L’Europe est en euro et les autres régions en dollars, verrouillez donc d’abord la région quand vous comparez les totaux.

Convenez des horaires de jeu dans le chat

Dites au booster quand vous voulez jouer vous-même pour que la commande s’adapte à vos horaires. Le chat reste sur la page de commande pendant toute la montée.

Chaque boost de MMR est payé sous séquestre EB24 et libéré quand la cible est atteinte. Commencez sur la page du boost de MMR, ou consultez les objets Dota 2 pour le côté cosmétique du compte.

Un boost de MMR Dota 2 est-il sûr ?

Un boost de MMR joué sur votre compte soulève la question du compte. Les points ci-dessous expliquent comment EB24 la gère, et une commande Duo vous garde dans chaque partie sans partager d’identifiant.

  • Le partage de compte est contraire aux conditions de Steam et de Dota 2, le risque réel est donc une sanction contre le compte. Les boosters jouent à un rythme normal et dans votre région pour que la montée ressemble à une partie ordinaire.
  • Une commande Duo ne partage aucun identifiant : vous jouez en groupe avec le booster et vous jouez chaque partie. La même option existe sur la page des victoires nettes.
  • Le mode hors ligne garde une commande Solo hors de votre liste d’amis pendant toute sa durée, sans frais supplémentaires.
  • Gardez Steam Guard activé. Le booster travaille avec l’accès convenu dans le chat et ne vous demande jamais de désactiver la protection du compte.
  • Ne payez jamais en dehors de la plateforme. Le paiement sous séquestre ne protège qu’une commande dont le paiement et le chat restent sur EB24.

Boost de MMR, victoires nettes ou coéquipier

Commander un boost de MMR

Quand l’objectif est un chiffre, commandez le boost de MMR. Il tarife directement la montée et s’arrête à la cible.

Commander des victoires nettes

Quand l’objectif est un nombre de victoires, la page des victoires nettes est plus simple et tarife chaque victoire selon votre médaille.

Réserver un coéquipier Fast Games

Quand vous voulez jouer les parties vous-même aux côtés d’un bon joueur, Fast Games facture par partie et ne touche jamais à vos identifiants.

Comparer les autres pages de boosting

Si vous jouez à plus d’un jeu, le boosting de rang CS2 Premier fonctionne de la même façon sur une cote au lieu du MMR.

Bons points de départ

Comment EB24 vérifie les boosters Dota 2

Les boosts de MMR sont joués par le roster Dota 2 vérifié. Les contrôles ci-dessous expliquent qui en fait partie et ce qui protège la commande une fois ouverte. Le même niveau d’exigence s’applique aux coéquipiers Fast Games et à la marketplace de comptes.

Médaille vérifiée sur le profil en direct

Un booster ne prend que des commandes de MMR inférieures à sa propre médaille, vérifiée sur le profil en direct et non sur une capture d’écran.

Paiement sécurisé sur chaque commande

Le paiement est retenu jusqu’à ce que le MMR cible soit atteint. Une commande qui s’arrête plus tôt est réglée selon le MMR réellement livré.

Limites définies par booster

Chaque booster a une autorisation Dota 2 définie par notre équipe : un nouveau booster commence par de petites commandes et monte en niveau au fil des commandes terminées.

Avis des commandes terminées

Seul un acheteur qui a payé et reçu une commande peut l’évaluer, un profil reflète donc des montées livrées.

Progression et chat sur la page de commande

Le booster signale le MMR au fil de sa progression, et le chat reste ouvert pour les horaires de jeu et les questions pendant toute la durée.

Si un boost de MMR ne livre pas ce qui a été convenu, ouvrez un chat depuis la commande et notre équipe intervient. Les notes des commandes terminées décident qui reste dans le roster de boost de MMR.

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Comment ça marche ?

zippy
1

Choisissez votre service Choisissez le type de soutien en jeu voulu, de l’aide en duo queue aux conseils de jeu d’un expert. Chaque option est conçue pour correspondre à vos objectifs et à votre façon de jouer.

2

Sécurisez votre commande Finalisez le paiement via notre paiement sécurisé. Nous utilisons des prestataires de paiement de confiance, donc tout est rapide, fluide et protégé.

3

Personnalisez votre expérience Après la commande, définissez vos préférences : rôles, agents, champions et tous les extras souhaités. Vous gardez le contrôle total de la façon dont le service se déroule.

4

Suivez tout dans votre tableau de bord Suivez la progression en temps réel. Discutez avec le joueur choisi, planifiez des sessions ou ajustez vos préférences quand vous voulez. Tout se passe dans votre tableau de bord EB24.

5

Profitez des résultats + d’une assistance continue Une fois votre service terminé, vous pouvez retrouver vos joueurs préférés, laisser un avis pour les autres et compter sur notre assistance 24 h/24, 7 j/7 chaque fois que vous avez de nouveau besoin de nous.

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Questions fréquentes

FAQ sur le boosting de MMR Dota 2

Faire appel à Eloboost24 pour les services de boosting simplifie votre chemin vers des rangs plus élevés. Suivez simplement ces étapes

  • Comment fonctionne un boost de MMR Dota 2 ?

  • Combien coûte un boost de MMR Dota 2 ?

  • Quelle est la différence entre le boost de MMR Solo et Duo ?

  • Combien de temps dure un boost de MMR ?

  • Quelle fourchette de MMR puis-je commander ?

  • Un boost de MMR Dota 2 est-il sûr pour mon compte ?

  • Que se passe-t-il si le compte atteint la cible plus tôt ?

Pourquoi EB24 est

un endroit sûr pour commander un boost de MMR Dota 2

Des boosters au-dessus de votre cible

Un boost de MMR vaut ce que vaut le joueur qui le réalise. Chaque booster d’une commande Dota 2 détient une médaille supérieure au MMR que vous achetez, vérifiée sur le profil en direct plutôt que sur une capture d’écran, de sorte que les parties sont jouées par quelqu’un à l’aise dans les lobbies où votre compte se dirige.

Le vivier est divisé par tranche. Une ascension en Croisé et une montée vers Immortel font appel à des joueurs différents, car les héros, le tempo et le draft que récompensent les deux tranches ne sont pas le même jeu.