blog boosting link
League of Legends GeneralBoosting

EB24 عن لعبة League of Legends #42 - ملخص التحديث 11.7 من منظور البوستر

EB24 عن لعبة League of Legends #42 - ملخص التحديث 11.7 من منظور البوستر
EB24 عن لعبة League of Legends #42 - ملخص التحديث 11.7 من منظور البوستر


ها هو ملخص التصحيح 11.7! ستتضمن تدوينتنا المحتوى التالي:

  • ملخص ملاحظات التصحيح
  • ما الذي سيتغير مع التعديلات القادمة
  • التحديثات
  • إصلاحات الأخطاء وتغييرات تحسين الحياة
  • السكنات القادمة

 

ملاحظات التصحيح 11.7

الأبطال

 

ALISTAR

انخفض الضرر الأساسي لـ Q لاحقًا. انخفض الضرر الإضافي للهجوم الأساسي المعزز لـ E.

Q - PULVERIZE

الضرر الأساسي 60/105/150/195/240 ⇒ 60/100/140/180/220

E - TRAMPLE

الهجوم الأساسي المعزز 35-290 (المستويات 1-18) ضرر سحري إضافي ⇒ 20-275 (المستويات 1-18) ضرر سحري إضافي

لا أعتقد أن هذه هي المشكلة الرئيسية مع Alistar حاليًا. كل ما يقدمه في مرحلة اللين وأيضًا في القتال الجماعي هو التحكم في القتال، وحماية حاملي الضرر من الهجمات المعادية، وتوفير الكثير من التحكم بالحشود.

 

AMUMU

انخفضت تكلفة Q. انخفض زمن إعادة شحن E.

Q - BANDAGE TOSS

التكلفة 50/55/60/65/70 مانا ⇒ 30/35/40/45/50 مانا

E - TANTRUM

زمن إعادة الشحن 10/9/8/7/6 ثوانٍ ⇒ 9/8/7/6/5 ثوانٍ

هذه تعزيزات جميلة حقًا لـ Amumu قد تعيده إلى الميتا، على الأقل في المستويات الأدنى.

 

ASHE

انخفض زمن إعادة شحن R لاحقًا.

R - ENCHANTED CRYSTAL ARROW

زمن إعادة الشحن 100/90/80 ثانية ⇒ 100/80/60 ثانية

القدرة النهائية لـ Ashe هي قدرتها الرئيسية والأهم. 10/20 ثانية في المراحل المتأخرة من اللعبة قد تكون حاسمة في كثير من المباريات.

 

BRAUM

انخفض زمن إعادة شحن E. زادت أقصى مدة للرفع في الهواء لـ R لاحقًا.

E - UNBREAKABLE

زمن إعادة الشحن 18/16/14/12/10 ثانية ⇒ 16/14/12/10/8 ثوانٍ

R - GLACIAL FISSURE

أقصى مدة للرفع في الهواء 1/1.25/1.5 ثانية ⇒ 1/1.5/2 ثانية

تعزيزات جميلة حقًا لـ Braum. تمنح E حماية جيدة جدًا لفريقه، كما أن زيادة 0.5 ثانية في مدة الرفع في الهواء لقدرته النهائية يمكن أن تغير مسار القتال الجماعي.

 

HECARIM

انخفضت سرعة الحركة الإضافية لـ E لاحقًا.

E - DEVASTATING CHARGE

سرعة الحركة الإضافية 25-75% (حسب مدة التفعيل) ⇒ 25-65% (حسب مدة التفعيل)

لا أعتقد أن انخفاض 10% في السرعة الإضافية لـ E سيغير الكثير. Hecarim يملك مجموعة مهارات قوية جدًا، كما أن تطهيره للغابة قوي أيضًا.

 

IVERN

انخفض الضرر الأساسي لـ E لاحقًا.

E - TRIGGERSEED

الضرر الأساسي 70/95/120/145/170 ⇒ 70/90/110/130/150

هذا إضعاف لا معنى له.

 

KAI'SA

زاد زمن إعادة شحن R مبكرًا.

R - KILLER INSTINCT

زمن إعادة الشحن 110/90/70 ثانية ⇒ 130/100/70 ثانية

زيادة 20/10 ثانية على قدرتها النهائية قد تكون مزعجة، لكنني لا أعتقد أنها ستغير الميتا كثيرًا.

 

KINDRED

زادت نسبة الضرر الإضافي لـ Q. انخفض زمن إعادة شحن E.

Q - DANCE OF ARROWS

نسبة الضرر الإضافي 65% AD ⇒ 75% AD

E - MOUNTING DREAD

زمن إعادة الشحن 16/15/14/13/12 ثانية ⇒ 14/13/12/11/10 ثوانٍ

نسبة AD أعلى بـ 10% على Q وزمن إعادة شحن أقل بثانيتين على E. هذا تعزيز مثير للاهتمام لـ Kindred، وهي بالفعل متطهرة جيدة جدًا. 

 

LISSANDRA

زاد الضرر الأساسي لـ Q.

Q - ICE SHARD

الضرر الأساسي 70/100/130/160/190 ⇒ 80/110/140/170/200

10 ضرر إضافي في كل مستوى. تعزيز بسيط.

 

MORDEKAISER

زاد الضرر ضد الأعداء المعزولين لـ Q.

Q - OBLITERATE

زيادة ضرر الأعداء المعزولين 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%

ضرر Q أعلى بنسبة 10% على الأهداف المعزولة. قد يكون هذا تعزيزًا جيدًا لمرحلة اللاين، لكن في القتال الجماعي لن يكون له تأثير كبير.

 

RELL

تم تقليل مدة تأثير E.

E - ATTRACT AND REPEL

مدة التثبيت 0.75 ثانية ⇒ 0.5 ثانية

كانت Rell في التحديثات السابقة قوية جدًا بسبب سلسلة التحكم الطويلة لديها. تقليل مدة تثبيت E خطوة جيدة من Riot.

 

TEEMO

زادت مدة سرعة الهجوم الإضافية من السلبية. زاد الضرر الأساسي لـ E عند الإصابة.

PASSIVE - GUERILLA WARFARE

مدة عنصر المفاجأة 3 ثوانٍ من سرعة الهجوم الإضافية ⇒ 5 ثوانٍ من سرعة الهجوم الإضافية

E - TOXIC SHOT

الضرر الأساسي عند الإصابة 10/20/30/40/50 ⇒ 11/22/33/44/55

هذا كل شيء، وهو لطيف، لكنه لن يجعل Teemo قابلًا للاستخدام بأي شكل. 

 

THRESH

تم تقليل الدرع الأساسي لـ W لاحقًا.

W - DARK PASSAGE

الدرع الأساسي 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180

تقليلات صغيرة لـ Thresh. هو من الأبطال الذين لا تكون كمية الدرع فيهم هي الأهم. يتيح W لحلفائه إعادة التموضع في القتال الجماعي أو للهروب/الهجوم.

 

TRISTANA

تم تقليل ضرر الهجوم الأساسي.

BASE STATS

ضرر الهجوم 61 ⇒ 59

تغيير بسيط.

 

UDYR

تم تقليل ضرر الهجوم الأساسي.

BASE STATS

ضرر الهجوم 66 ⇒ 64

لا شيء مميز بصراحة.

 

VARUS

زاد نمو ضرر الهجوم الأساسي.

BASE STATS

نمو AD 3 ⇒ 3.4

0.4 AD إضافية لكل مستوى، لا شيء مميز.

 

YASUO

زاد نمو ضرر الهجوم الأساسي.

BASE STATS

نمو AD 2.2 ⇒ 3

0.8 AD لكل مستوى. على الأقل هذا شيء.

 

YORICK

أصبح الأبطال الأعداء المعلَّمون والوحوش الكبيرة يوقظون القبور القريبة. يسبب Mist Walkers الآن ضررًا عند قفزهم نحو الأعداء. تم تحديث نمط إلقاء E.

E - MOURNING MIST

NEWWAKE ME UP INSIDE (CAN'T WAKE UP) يقوم الأبطال الأعداء المعلَّمون والوحوش الكبيرة الآن بإيقاظ القبور القريبة باستمرار (بحد أقصى 4)

NEW YOU WILL BE MIST يسبب Mist Walkers الآن ضررًا بنسبة 200% عند قفزهم نحو الأبطال الأعداء المعلَّمين والوحوش الكبيرة

UPDATED CAST PARADIGM المشي إلى نطاق الهدف للإلقاء ⇒ إذا كان الاستهداف خارج النطاق، يُلقى E الآن فورًا إلى أقصى مدى

لست متأكدًا تمامًا من تأثيره على ميتا التوب، لكنني سمعت أن هذا التعزيز كبير جدًا للاعبي Yorick.

 

Items

ESSENCE REAVER

التكلفة الإجمالية 2900 ذهب ⇒ 2800 ذهب

ضرر الهجوم 55 ⇒ 45

10 AD أقل لكن بتكلفة أقل بـ 100 ذهب

 

EVERFROST

ضرر GLACIATE 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)

زمن إعادة شحن GLACIATE 20 ثانية ⇒ 30 ثانية

ETERNAL WINTER (ORNN UPGRADE)

ضرر GLACIATE 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)

زمن إعادة شحن GLACIATE 20 ثانية ⇒ 30 ثانية

نسبة AP أقل بـ 5% وزمن إعادة شحن أطول بـ 10 ثوانٍ. هذا تعزيز جيد وآمل أن يجعل هذا العنصر متوازنًا أكثر ولو قليلًا.

 

LORD DOMINIK'S REGARD

التكلفة 2900 ذهب ⇒ 3000 ذهب

ضرر الهجوم 35 ⇒ 30

100 ذهب إضافية و5 AD أقل.

 

SERYLDA'S GRUDGE

التكلفة 3400 ذهب ⇒ 3200 ذهب

تكلفة أقل بـ 200.

 

TRINITY FORCE

ضرر الهجوم 25 ⇒ 30

سرعة الهجوم 35 ⇒ 30

جديد: الضربة الثلاثية الآن تتراكم على الأبراج

السلبية الأسطورية 10% سرعة هجوم ⇒ 3 قوة هجوم، 3 سرعة حركة، 3 تسارع قدرات

القوة اللانهائية (ترقية أورن)

قوة الهجوم 35 ⇒ 40

سرعة الهجوم 45 ⇒ 40

5 قوة هجوم زيادة، 5 سرعة هجوم أقل، السلبية تتراكم الآن على الأبراج، والسلبية الأسطورية تمنح الآن 3 قوة هجوم و3 سرعة حركة و3 تسارع قدرات بدلاً من 10% سرعة هجوم

 

خزان الكيميائي التوربيني

سرعة الحركة الإضافية أثناء الشحن الفائق 75% ⇒ 60%

التباطؤ أثناء الشحن الفائق 40% ⇒ 50%

التجربة السداسية المشحونة توربينياً (ترقية أورن)

سرعة الحركة الإضافية أثناء الشحن الفائق 75% ⇒ 60%

التباطؤ أثناء الشحن الفائق 40% ⇒ 50%

سرعة حركة إضافية أقل بنسبة 15% لكن بطء أكبر بنسبة 10%. هذا الغرض سيظل يُستخدم مع الكثير من الأبطال. ببساطة هو غرض قوي جداً، يوفر الاقتحام وتسارع القدرات والبقاء.

 

التحديثات

تحديثات متجر داخل اللعبة

- يمكنك الآن الشراء من نتائج البحث. افرحوا.

- تم إصلاح مشكلة كانت فيها رمح كاليستا الأسود يدمر أغراضها الموصى بها

- الأغراض في مخزون المتجر تعلمت العد، وستعرض الكميات بشكل صحيح الآن

- تحسينات في القوام في ARAM

- الأغراض الموصى بها لن توصي بغرض غابة بعد الآن بمجرد ترقية الضربة. عفواً!

- تم إصلاح مشكلة حيث إذا سحب لاعب مقياس متجر الأغراض لن يتمكن من استعادة الإعدادات الافتراضية من قائمة الخيارات

 

إصلاحات الأخطاء وتغييرات جودة الحياة

- لم تعد سيرافين قادرة على تفعيل شفاء نعمة ضوء القمر المتجدد من حجر القمر عندما تمنح سلبيتها - حضور المسرح ملاحظات بناءً على الحلفاء القريبين. يجب أن تتمكن فقط من تفعيل نعمة ضوء القمر المتجدد عندما تلحق الضرر بالأعداء مباشرة وتلقي قدرات فعلية على الحلفاء.

- تم إصلاح خلل حيث لا تفعّل الدروع الدائرية مثل دفاع كارما E وصوت محيط سيرافين W نعمة ضوء القمر المتجدد

- تم إصلاح خلل حيث كانت لوكس تفعّل شفاء حجر القمر المتجدد بإلقاء E - تفرّد مضيء، بغض النظر عما إذا أصابت عدواً

- لم يعد تشاو شين قادراً على استخدام E - الهجمة الجريئة عندما يكون مُقيداً على الأرض

- تم إصلاح مشكلة في واجهة غانغبلانك التي كانت تظهر أيقونات مربعة بدلاً من الدائرية

- تم إصلاح خلل حيث لا تفعّل القدرات ذات الضرر الدوري مثل سلبية براند - اللهب سلبية حافة لص التعويذات

- أصبحت Goredrinker وStridebreaker تكلف الآن المبلغ المقصود من الذهب (3300 ذهب، وليس 3200)

- تم إصلاح مشكلة حيث لا تتحدث وصف أكالي E - قلب الشوريكن عن أرقام الضرر عند شراء/بيع الأغراض

- تم إصلاح خلل حيث لا يتأثر درع Banshee's Veil بتسارع الغرض، بل أيقونته فقط

- تم إصلاح وصف غرض Bloodward ليعرض بشكل صحيح قوة الهجوم التي يمنحها عند ترقيته من قوس الدرع الخالد بواسطة أورن

- تم تصحيح ضرر امتصاص Blade of the Ruined King داخل اللعبة ليتوافق مع القيم الموجودة في وصف الغرض بالعميل

- تم إصلاح وصف قوس الدرع الخالد في تبويب المجموعات لإزالة الإشارة إلى سرعة الهجوم

- لم يعد W - مُغيّر الأشكال لنيكو يمنح شحنات المانا من دموع الإلهة وخط أغراضها المرتبط

- إذا كان غرض ذو سلبية نشطة في فترة التهدئة ونقل اللاعب تفويض الإمبراطور إلى خانته، فلن يعد ينسخ فترة التهدئة المتبقية للغرض السابق

- تم إصلاح خلل حيث كانت Seeker's Armguard تؤثر على قدرة Kai'Sa W - باحث الفراغ AP

- السلبية Morgana - امتصاص الروح تستفيد الآن بشكل صحيح من الوحوش الصغيرة والمتوسطة كما يذكر وصفها

- لم يعد بإمكان سايلاس اكتساب شحنات من سلبية - انفجار البتريسيت عند إصابة أبطال الخصم بسلبية Glaciate من Everfrost أو سلبية Cloudburst من Galeforce

 

السكنات القادمة



سكن Space Groove Lux



سكن Space Groove Rumble



سكن Space Groove Nasus



سكن Space Groove Nunu & Willump



سكن Space Groove Blitz & Crank



سكن Space Groove Lulu



Space Groove Samira



Space Groove Lulu Prestige Edition



وهذا كل شيء لملخص ملاحظات التصحيح 11.7! تابعونا على وسائل التواصل الاجتماعي أدناه وابقوا على اطلاع بأحدث الفعاليات والمعلومات والمحتوى الجديد الذي يصدر تقريباً كل يوم!

Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server

Tags:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
blog accounts link