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EB24 SU LEAGUE OF LEGENDS #42 - RIEPILOGO PATCH 11.7 - DAL PUNTO DI VISTA DEL BOOSTER

EB24 SU LEAGUE OF LEGENDS #42 - RIEPILOGO PATCH 11.7 - DAL PUNTO DI VISTA DEL BOOSTER
EB24 SU LEAGUE OF LEGENDS #42 - RIEPILOGO PATCH 11.7 - DAL PUNTO DI VISTA DEL BOOSTER


Ecco il Patch Rundown 11.7! Il nostro articolo del blog avrà i seguenti contenuti:

  • Riepilogo delle note sulla patch
  • Cosa cambierà con le prossime modifiche
  • Aggiornamenti
  • Correzioni di bug e modifiche QOL
  • Prossime skin

 

Note sulla patch 11.7

Campioni

 

ALISTAR

Il danno base di Q è diminuito più avanti. Il danno bonus dell'attacco base potenziato da E è diminuito.

Q - PULVERIZZA

DANNO BASE 60/105/150/195/240 ⇒ 60/100/140/180/220

E - CALPESTIO

ATTACCO BASE POTENZIATO 35-290 (livelli 1-18) danno magico bonus ⇒ 20-275 (livelli 1-18) danno magico bonus

Non penso che questo sia il problema principale di Alistar al momento. Tutto ciò che offre durante la fase di lane e anche nei combattimenti di squadra controlla lo scontro, protegge i suoi carry dagli ingaggi nemici e fornisce molto CC.

 

AMUMU

Il costo di Q è diminuito. Il cooldown di E è diminuito.

Q - LANCIO DELLE BENDE

COSTO 50/55/60/65/70 mana ⇒ 30/35/40/45/50 mana

E - CAPRICCIO

COOLDOWN 10/9/8/7/6 secondi ⇒ 9/8/7/6/5 secondi

Sono buff davvero belli per Amumu che potrebbero riportarlo nella meta, almeno nelle fasce inferiori.

 

ASHE

Il cooldown di R è diminuito più avanti.

R - FRECCIA DI CRISTALLO INCANTATA

COOLDOWN 100/90/80 secondi ⇒ 100/80/60 secondi

L'ultimate di Ashe è la sua abilità principale e più importante. 10/20 secondi in fasi avanzate di una partita potrebbero essere decisivi in molte partite.

 

BRAUM

Il cooldown di E è diminuito. La durata massima del knock up di R è aumentata più avanti.

E - INDISTRUTTIBILE

COOLDOWN 18/16/14/12/10 secondi ⇒ 16/14/12/10/8 secondi

R - FRATTURA GLACIALE

DURATA MASSIMA DEL KNOCK UP 1/1.25/1.5 secondi ⇒ 1/1.5/2 secondi

Buff davvero belli per Braum. E offre una protezione davvero valida per la sua squadra e anche 0.5 secondi in più di durata del knock up sul suo ultimate possono cambiare davvero i combattimenti di squadra.

 

HECARIM

La velocità di movimento bonus di E è diminuita più avanti.

E - CARICA DEVASTANTE

VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS 25-75% (in base al tempo di attivazione) ⇒ 25-65% (in base al tempo di attivazione)

Non penso che 10% in meno di velocità bonus su E cambi molto. Hecarim ha un kit davvero sbilanciato e anche il suo jungle clear è davvero potente.

 

IVERN

Il danno base di E è diminuito più avanti.

E - SEME INNESCO

DANNO BASE 70/95/120/145/170 ⇒ 70/90/110/130/150

Questo è un nerf insignificante.

 

KAI'SA

Il cooldown di R è aumentato all'inizio.

R - ISTINTO ASSASSINO

COOLDOWN 110/90/70 secondi ⇒ 130/100/70 secondi

20/10 secondi sul suo ultimate possono essere un fastidio, ma non penso che cambierà molto la meta.

 

KINDRED

Il rapporto di danno bonus di Q è aumentato. Il cooldown di E è diminuito.

Q - DANZA DELLE FRECCE

RAPPORTO DI DANNO BONUS 65% AD ⇒ 75% AD

E - TIMORE CAVALCATO

COOLDOWN 16/15/14/13/12 secondi ⇒ 14/13/12/11/10 secondi

10% in più di rapporto AD su Q e 2 secondi di cooldown in meno su E. È un buff davvero interessante per Kindred, che è già un jungler davvero forte. 

 

LISSANDRA

Il danno base di Q è aumentato.

Q - SCHEGGIA DI GHIACCIO

DANNO BASE 70/100/130/160/190 ⇒ 80/110/140/170/200

10 danni in più a ogni livello. Piccolo buff.

 

MORDEKAISER

Il danno contro nemici isolati di Q è aumentato.

Q - ANNIENTAMENTO

DANNO AI NEMICI ISOLATI AUMENTATO 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%

10% di danno in più con Q sui bersagli isolati. Può essere un bel buff per la sua fase di lane, ma nei combattimenti di squadra non dovrebbe contare più di tanto.

 

RELL

Durata dello stordimento di E ridotta.

E - ATTRAZIONE E RESPINGIMENTO

DURATA DELLO STORDIMENTO 0,75 secondi ⇒ 0,5 secondi

Nelle patch precedenti Rell era overpowered per via della sua lunga catena di CC. Ridurre la durata dello stordimento di E è una buona cosa fatta da Riot.

 

TEEMO

Aumentata la durata del bonus di velocità d'attacco passivo. Aumentato il danno base al colpo di E.

PASSIVA - GUERRIGLIA

DURATA ELEMENTO A SORPRESA 3 secondi di velocità d'attacco bonus ⇒ 5 secondi di velocità d'attacco bonus

E - COLPO TOSSICO

DANNO BASE AL COLPO 10/20/30/40/50 ⇒ 11/22/33/44/55

Tutto qui, e va bene, ma non renderà Teemo giocabile in nessun modo. 

 

THRESH

Scudo base di W ridotto più avanti.

W - PASSAGGIO OSCURO

SCUDO BASE 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180

Piccoli nerf per Thresh. È un campione per cui la quantità di scudo non è la cosa principale. La sua W permette agli alleati di riposizionarsi nei combattimenti di squadra o per fuggire/avviare gli ingaggi.

 

TRISTANA

Danno d'attacco base ridotto.

STATISTICHE BASE

DANNO D'ATTACCO 61 ⇒ 59

Cambiamento minore.

 

UDYR

Danno d'attacco base ridotto.

STATISTICHE BASE

DANNO D'ATTACCO 66 ⇒ 64

Niente di speciale, a dire il vero.

 

VARUS

Crescita del danno d'attacco base aumentata.

STATISTICHE BASE

CRESCITA AD 3 ⇒ 3,4

0,4 AD in più per livello, niente di speciale.

 

YASUO

Crescita del danno d'attacco base aumentata.

STATISTICHE BASE

CRESCITA AD 2,2 ⇒ 3

0,8 AD per livello. Almeno è qualcosa.

 

YORICK

I campioni nemici e i mostri grandi marcati ora risvegliano le tombe vicine. I Camminatori della Nebbia ora infliggono danni quando saltano verso i nemici. Aggiornato il paradigma di lancio di E.

E - NEBBIA DEL LUTTO

NUOVO SVEGLIATI DENTRO (NON PUOI SVEGLIARTI) I campioni nemici e i mostri grandi marcati ora risvegliano continuamente le tombe vicine (fino a un massimo di 4)

NUOVO SARAI NEBBIA I Camminatori della Nebbia ora infliggono il 200% di danni quando saltano verso campioni nemici e mostri grandi marcati

PARADIGMA DI LANCIO AGGIORNATO Cammina nel raggio del bersaglio per lanciare ⇒ Se si mira fuori portata, E ora si lancia subito alla portata massima

Non sono sicuro di come influenzerà la meta del topline, ma ho sentito dire che questo buff è davvero enorme per i giocatori di Yorick.

 

Oggetti

ESSENZA DEL RAZZIATORE

COSTO TOTALE 2900 oro ⇒ 2800 oro

DANNO D'ATTACCO 55 ⇒ 45

10 AD in meno ma 100 oro in meno

 

EVERFROST

DANNO GLACIAZIONE 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)

RICARICA GLACIAZIONE 20 secondi ⇒ 30 secondi

INVERNO ETERNO (POTENZIAMENTO DI ORNN)

DANNO GLACIAZIONE 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)

RICARICA GLACIAZIONE 20 secondi ⇒ 30 secondi

5% di AP in meno e 10 secondi in più di ricarica. È un buff bello e spero davvero che renda questo oggetto un po' più equilibrato.

 

LORD DOMINIK'S REGARD

COSTO 2900 oro ⇒ 3000 oro

DANNO D'ATTACCO 35 ⇒ 30

100 oro in più e 5 AD in meno.

 

SERYLDA'S GRUDGE

COSTO 3400 oro ⇒ 3200 oro

200 oro in meno di costo.

 

TRINITY FORCE

DANNO D'ATTACCO 25 ⇒ 30

VELOCITÀ D'ATTACCO 35 ⇒ 30

NUOVO ALTRO STACK Threefold Strike ora si accumula sulle torri

PASSIVA MITICA 10% velocità d'attacco ⇒ 3 danno d'attacco, 3 velocità di movimento, 3 rapidità di abilità

INFINITY FORCE (POTENZIAMENTO DI ORNN)

DANNO D'ATTACCO 35 ⇒ 40

VELOCITÀ D'ATTACCO 45 ⇒ 40

5 AD in più, 5 AS in meno, gli stack della passiva ora si accumulano sulle torri, la passiva mitica ora dà 3 AD, 3 MS e 3 AH invece del 10% AS

 

TURBO CHEMTANK

BONUS VELOCITÀ DI MOVIMENTO SUPERCARICATA 75% ⇒ 60%

RALLENTAMENTO SUPERCARICATO 40% ⇒ 50%

HEXPERIMENT TURBOCARICATO (POTENZIAMENTO DI ORNN)

BONUS VELOCITÀ DI MOVIMENTO SUPERCARICATA 75% ⇒ 60%

RALLENTAMENTO SUPERCARICATO 40% ⇒ 50%

15% di bonus MS in meno ma 10% più lento. Questo oggetto verrà comunque giocato su un sacco di campioni. È solo troppo buono, dà engage, AH e sopravvivenza.

 

Aggiornamenti

AGGIORNAMENTI DEL NEGOZIO IN GIOCO

- Ora puoi acquistare dai risultati di una ricerca. Esultate.

- Corretto un problema per cui Lancia Nera di Kalista rovinava gli oggetti consigliati per lei

- Gli oggetti nell'inventario del negozio hanno imparato a contare e ora mostreranno correttamente le quantità

- Miglioramenti alle texture in ARAM

- Gli oggetti consigliati non consiglieranno più un oggetto da jungla una volta potenziato smite. Ops!

- Corretto un problema per cui, se un giocatore trascinava la scala del Negozio di oggetti, non poteva ripristinare le impostazioni predefinite dal menu Opzioni

 

Correzioni di bug/modifiche QOL

- Seraphine non può più attivare la cura Grazia Stellare di Rinnovatore di Pietra Lunare quando la sua passiva - Presenza sul palco concede Note in base agli alleati vicini. Dovrebbe poter attivare Grazia Stellare di Rinnovatore di Pietra Lunare solo quando infligge danni direttamente ai nemici e lancia abilità vere e proprie sugli alleati.

- Corretto un bug per cui gli scudi ad area come E - Ostinazione di Karma e W - Surround Sound di Seraphine non attivavano Grazia Stellare di Rinnovatore di Pietra Lunare

- Corretto un bug per cui Lux attivava la cura di Rinnovatore lanciando E - Singolarità Lucente, indipendentemente dal fatto che colpisse un nemico

- Xin Zhao non può più usare E - Carica Audace quando è a terra

- Corretto un bug con l'interfaccia di Gangplank che mostrava icone quadrate invece che circolari

- Corretto un bug per cui abilità con danni periodici come Passiva - Fiammata di Brand non attivavano la passiva Tributo di Filo della Ladra di Incantesimi

- Goredrinker e Stridebreaker ora costano la quantità di oro prevista (3300 oro, non 3200)

- Corretto un problema per cui il tooltip di E - Lancio di Shuriken di Akali non aggiornava i numeri del danno acquistando/vendendo oggetti

- Corretto un bug per cui lo scudo di Velo del Banshee non era influenzato dalla rapidità degli oggetti, ma solo la sua icona

- Corretta la descrizione dell'oggetto Bloodward affinché mostri correttamente il danno d'attacco che concede quando viene potenziato da Arco Immortale di Ornn

- Corretto il danno di Sifone di Lama del Re Caduto in gioco, in modo che sia coerente con i valori del tooltip dell'oggetto nel client

- Corretto il tooltip dell'Arco Immortale nella scheda Collezioni per rimuovere il riferimento alla velocità d'attacco

- W - Mutaforma di Neeko non concede più cariche di mana da Lacrima della Dea e dalla sua linea di oggetti

- Se un oggetto con una passiva attiva è in ricarica e il giocatore sposta Mandato Imperiale nel suo slot, non copierà più la ricarica rimanente dell'oggetto precedente

- Corretto un bug per cui Bracciale dell'Inseguitore influenzava l'AP di W - Cercatore del Vuoto di Kai'Sa

- Passiva - Risucchio d'Anima di Morgana ora beneficia correttamente dei mostri piccoli e medi, come indicato nel suo tooltip

- Sylas non può più guadagnare cariche di Passiva - Esplosione di petricite quando colpisce campioni nemici con la passiva Glaciazione di Gelodeforza o la passiva Nube di Tempesta di Forzavento

 

Skin in arrivo



Space Groove Lux



Space Groove Rumble



Space Groove Nasus



Space Groove Nunu & Willump



Space Groove Blitz & Crank



Space Groove Lulu



Space Groove Samira



Space Groove Lulu Prestige Edition



Ed ecco tutto per il riepilogo delle note della patch 11.7! Seguici sui nostri social qui sotto e resta aggiornato sugli eventi recenti e sulle novità e i contenuti che escono quasi ogni giorno!

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