EB24 عن League of Legends #12 الميتا الحالية، التحديث 10.2 - من منظور الـ Booster
تم نشر ملخص التحديث يوم الاثنين الماضي، والآن بعد أن عرفتم كل التغييرات وتأثيرها على Summoner's Rift، لنلقِ نظرة على الميتا لهذا التحديث وما الذي تغير!
- التوب
بالنسبة للتحديث 10.2، لم تكن هناك تغييرات كبيرة في خط التوب. لكن كانت هناك بعض التحركات والإضافات في قوائم التصنيف.
قائمة التصنيف لخط التوب

فئة S تبقى كما هي حاليًا، فكليد ومورديكايسر لا يزالان الخيار الأفضل للعب الفردي. أما فئة A، فنستقبل بطلًا جديدًا هو سيت، لأنه مضى وقت كافٍ لملاحظة تأثيره في اللعبة. ورغم قوته الكبيرة، فإنه يعاني من المشكلة نفسها التي يعاني منها إيلاوي، وهي أداء ضعيف جدًا ضد الأبطال ذوي الهجوم عن بعد. كما أنه سيتلقى تعديلًا تقليليًا قويًا على مهارته W في التحديث القادم، لكننا سنتناول ذلك في وقت آخر.
ننقل داريوس إلى فئة A لأنه أصبح أكثر شعبية، فكثير من الناس يرتكبون الخطأ نفسه مرة أخرى، وهو عدم احترام المهارة السلبية لداريوس. بطل آخر يحظى باهتمام أكبر هو أورغوت، إذ يبدو أن الناس نسوه رغم أنه في الرتب العليا يُعد خط دفاع أماميًا مفيدًا جدًا قادرًا على السيطرة على اللعبة. أما الاختيار الأخير فهو إدخال سكارنر في قائمة التصنيف كخيار من الفئة A. هو لا يُرى كثيرًا، لكنني لعبت به عدة مباريات، ومن المدهش مدى تأثيره في اللعبة. كما أن من الصعب على الناس مواجهته لأنهم لا يرونه أصلًا تقريبًا، فيرتبكون في طريقة لعبهم.
- الجانجلر
على عكس التحديثات الأخرى، يحمل التحديث 10.2 بعض التغييرات المهمة للجانجلر. تعديل سرعة الهجوم لمهارة W لدى قيانا سيؤلمها كثيرًا، لكنها لا تزال قابلة للعب. كانت بدايتها ضعيفة في الأصل، والآن أصبحت أضعف. لا أعتقد أنها تستطيع البقاء خلال تطهير كامل للمعسكرات. تغيير مهم آخر يخص نقاط صحة الهيرالد. أرى أن خدعة الهيرالد أصبحت أكثر جدوى من أي وقت مضى الآن بعد أن لم يعد لديه أي نقاط صحة. وأخيرًا، تعديل عباءة السرعة يضر بغريفز كثيرًا لأننا لا نستطيع الحصول على 100% من الكريتيكال. وسأنقل أيضًا Kha'Zix إلى فئة S بسبب تعديل الهيرالد، وسأحذف بناء غريفز ذا الـ100% كريتيكال. أتعجب من أنهم لم يعدلوا سيت بعد، لذا كما في التحديث السابق، إن استطعت اختياره فاختره. ما زال أقوى بكثير من جميع الأبطال في هذه القائمة.
قائمة التصنيف للجانجلر

الرونات للجانجلر
1. سيت:
الرونة الأولى: الدقة
الاتجاه:
- الفاتح
- الانتصار
- الأسطورة: المثابرة
- الضربة القاضية
الرونة الثانية: السحر
- عباءة الغيوم
- السرعة
2. غريفز:
الرونات #1:
الرونة الأولى: الدقة
الاتجاه:
- الفاتح
- الانتصار
- الأسطورة: الحماس
- ضربة الرحمة
الشجرة الثانوية: الهيمنة
- الطعنة الخاطفة
- الصياد الجشع
الرونات #2:
الرون الأول: الهيمنة
الهدف:
- الصعقة الكهربائية
- الصدمة المفاجئة
- جمع الأعين
- الصياد الذي لا يرحم
الشجرة الثانوية: الإلهام
- الأحذية السحرية
- توصيل البسكويت
3. نيدالي:
الرون الأول: الهيمنة
الهدف:
- حصاد الظلام
- الصدمة المفاجئة
- جمع الأعين
- الصياد الذي لا يرحم
الشجرة الثانوية: السحر
- السرعة
- المشي على الماء
4. إكّو:
الرون الأول: الهيمنة
الهدف:
- حصاد الظلام
- الطعنة الخاطفة
- جمع الأعين
- الصياد الجشع
الشجرة الثانوية: الدقة
- الأسطورة: الصمود
- ضربة الرحمة
5. لي سين:
الرون الأول: الدقة
الهدف:
- الفاتح
- الانتصار
- الأسطورة: الصمود
- ضربة الرحمة
الشجرة الثانوية: الهيمنة
- الصياد الجشع
- جمع الأعين
6. نوكتيرن:
الرون الأول: الدقة
الهدف:
- الإيقاع المميت
- الانتصار
- الأسطورة: الحماس
- ضربة الرحمة
الشجرة الثانوية: السحر
- التسامي
- المشي على الماء
7. رِك سَاي:
الرون الأول: الدقة
الهدف:
- الفاتح
- الانتصار
- الأسطورة: الصمود
- ضربة الرحمة
الشجرة الثانوية: الهيمنة
- الصياد الذي لا يرحم
- جمع الأعين
8. كا'زيكس:
الرون الأول: الهيمنة
الهدف:
- الصعقة الكهربائية
- الصدمة المفاجئة
- جمع الأعين
- الصياد الذي لا يرحم
الشجرة الثانوية: السحر
- السرعة
- المشي على الماء
9. أورن:
الرون الأول: الإلهام
الهدف:
- كتاب التعاويذ
- الأحذية السحرية
- سوق العقود الآجلة
- البصيرة الكونية
الشجرة الثانوية: العزيمة
- صفيحة العظام
- النمو المفرط
10. فاي:
الرون الأول: العزيمة
الهدف:
- الارتداد
- ضربة الدرع
- صفيحة العظام
- النمو المفرط
الشجرة الثانوية: الدقة
- الأسطورة: الصمود
- الانتصار
11. سايلاس:
الرونة الأولى: الدقة
نختار:
- الفاتح
- الانتصار
- الأسطورة: المثابرة
- ضربة الرحمة
الرونة الثانية: السيطرة
- صياد لا يشبع
- مجموعة العين
- الوسط
يجلب التصحيح 10.2 تغييرات قليلة فقط إلى مسار الوسط. تم إضعاف كيانا بتقليل سرعة هجومها السلبية المبكرة من W، لكنه أكثر من تغيير في الغابة بالنسبة لها ولا يغير أسلوب لعبها في مسار الوسط. حصل زيغز على تعزيزات جيدة في تقريبا كل قدرة يملكها، لكن بصراحة لا يمكننا بعد وضعه في قائمة التصنيف. في الميتا حين يسيطر القتلة والمتنقلون الجيدون على مسار الوسط، لا أعتقد أن هناك مكانا لزيغز ليكون اختيارا قويا. الشخصية التي أنا فضولي حقا بشأنها هي كارما في الوسط. تحصل على تعزيز ضرر جيد، وهي بالطبع ليست اختيارا رائعا في وضع الفردي، لكن إن لعبت الثنائي ربما تتسلق قائمة التصنيف بفضل قدرتها على الضرب من بعيد والدرع والاستدامة في الوسط (المانترا + W) وهو ما قد يكون فعالا جدا ضد الشخصيات العدوانية في المستوى 3، خاصة القتلة وشخصيات الضرب من بعيد.
قائمة التصنيف لمسار الوسط

كما نرى في قائمة التصنيف يمكننا إبراز:
مالزاهار – هو بالأحرى مواجهة تحكم، لذلك كان يعاني في تحقيق نتائج أفضل في المراحل المتأخرة من اللعبة مقارنة بشخصيات مثل كاسيوبيا وكاسادين وريز. ما الذي تغير؟ ببساطة إضعاف الفاتح واختيارات الغابة الجيدة مثل لي/إيليس. تمكن مالزاهار من أن يكون تحكما رائعا في المستوى 6 مع هؤلاء المتسلقين للعقاب سواء على الاختيارات التي تتصاعد أو مجرد القيام ببعض الفلاش + R للإيقاع بالخصم. لديه القدرة على الدفع بسرعة ومنح الأولوية، وهذا مهم جدا.
فيز – أسميه عودة رائعة، فهو أعظم قاتل بقوة سحرية، لكنه بالكاد يُعاقب باختيارات مثل كاسيوبيا وكاسادين وفلاديمير، لذلك عندما بدأت سيطرتهم تتراجع، ظهر فيز فورا في القائمة. شخصية هجوم جانبي رائعة، وانقضاضات مذهلة بقدرته على إعادة تعيين انتباه البرج، وفي المراحل المبكرة من اللعبة يصبح كل سمكة محاصرة قتلا لفريقك.
كاسادين الفاتح – هذا الإضعاف الطريف لم يجعل أي شيء أسوأ بالنسبة لكاسادين، فحين يكون في المسار يمكنه أن يحمل اللعبة منفردا في تقريبا كل المباريات الطويلة. وحش في الدفع المنقسم وفي موقف 1 ضد 1 بعد المستوى 11. وببساطة، حين يصل كاسادين إلى المستوى 16 تكون المباراة قد ربحت.
ديانا الفاتحة – تنجح في أن تكون شخصية رائعة في المستوى 3 مع إمكانية الاشتباك مع شخصية العدو في الوسط. وهذا ما يرفعها في سلم التصنيف. لديها إحصائيات قتال رائعة مع ultimate في المعارك الجماعية، وهي فعليا تلحق ضررا كبيرا.
سيلاس الفاتح – بعد التعزيز، هو شخصية انفجار قوية، ومهارته في الشفاء تجعله مقاتلا جماعيا جيدا جدا في الخط الأمامي.
الرونات:
نعود بالأحرى إلى اندفاع المرحلة من الفاتح لكاسيو وريز.
الرونات رقم 1 هي الأفضل لتالون وإيكو وفيز وكيانا وسيندرا
الرونات رقم 2 هي الأفضل لكاسادين وكاتارينا وديانا وسيلاس وياسو
الرونات رقم 1:
الرونة الأولى: الهيمنة
الهدف:
- الصعقة
- الضربة المفاجئة
- جمع العيون
- الصياد الشره
الرونة الثانية: الإلهام
- توصيل البسكويت
- منشط تغيير الزمن
الرونات #2:
الرونة الأولى: الدقة
الهدف:
- الفاتح
- حضور الذهن
- الأسطورة: الصلابة
- ضربة الرحمة
الرونة الثانية: الهيمنة
- طعم الدم
- الصياد الشره
- ADC
في التصحيح الحالي 10.2، شهدنا بعض التخفيضات على أفيليوس، وتعزيزات لدرايفن وجينكس تساعدهما لكنها بشكل عام ليست مؤثرة بما يكفي لرفعهما إلى مستوى أعلى. درايفن تضرر بشكل عام من تغييرات الأدوات، لذلك منحوه نسبة قوة هجوم إضافية على ultimate الخاص به، وهذا جيد له لأنه يبني الكثير من قوة الهجوم.
بالنسبة لجينكس، التغييرات مفيدة أيضاً، فإذا كان فريقك يسيطر على بارون/التنين وحصلت على الهدف، يمكنك بدء القتال بالمهارة السلبية الخاصة بك وهي ميزة جيدة جداً. أما أفيليوس فقد تلقى تخفيضات على جميع مهاراته Q باستثناء Gravitum (الأرجواني) الذي أثر عليه قليلاً، لكنه لا يزال ADC قوياً ولديه إمكانات كبيرة لأن سقف مهاراته عالٍ جداً وهناك الكثير من الإبداع في البطل.
ميس فورتشن هي على الأرجح أقوى ADC حالياً مع سينا، لم تُمس ميس فورتشن في هذا التصحيح ولا سينا، بل إنهما كسبتا المنافسة بسبب تخفيضات أفيليوس. لوسيان ظهر مؤخراً أيضاً وبدأ كثيرون يلعبون به، لكنه يُلعب في معظمه في الممر العلوي الآن.
قائمة التصنيف لـ ADC

- Support
ركز في الغالب على الداعمين ذوي الاقتحام القوي في الوقت الحالي، لأن ناوتيلوس تلقى بعض التخفيضات في مرحلته المبكرة. ليونا أصبحت الآن أقوى داعم في اللعبة، يليها ناوتيلوس وثريش وبراوم وسينا وناميي.
يمكنك دائماً اختيار تاريك ضمن الداعمين من فئة S لأنه جيد جداً كعنصر مضاد للاقتحام بفضل Guardian ومهارته W التي تمنح دروعاً ومكافأة للدرع والحماية، وأيضاً مهارة R مفيدة جداً. وغالباً ما يتفوق على جميع الداعمين من فئة S في المراحل المتقدمة، فقط عليك أن تكون حذراً في المرحلة المبكرة.
قائمة التصنيف للداعم

ليونا هي القوة الضاربة المعتادة في المرحلة المبكرة والمتوسطة من اللعبة، وهي مدرعة اقتحام قوية. يمكنك تجهيز الممر للهجمات المفاجئة أو تنفيذ اقتحام تقليدي لضمان قتل في مواجهة 2 ضد 2 عادية، ويمكنها التنقل لأي غزو في الغابة أو هجمات في الممر الأوسط أو زرع المراقبة العميقة في غابة العدو.
نوتيلوس يشبه ليونا، جيد في منتصف المباراة المبكرة، لكن على عكس ليونا فإن نموه في المراحل المتأخرة قوي جدًا، يمكنه بدء القتال وضمان القتلى، ويمكنه تحضير الكمائن، والتناوب نحو النهر للتسلل إلى غابة الخصم أو توفير رؤية عميقة أو كمائن على لاعب الوسط المعادي.
ثريش يستطيع فعل نفس ما تفعله الاختيارات الرئيسية الثلاثة من فئة S، لكنه أضعف في إحصائيات التانك لأنه يعتمد بشكل أساسي على Aftershock ليكون متينًا. لا يملك قدرات تانك طبيعية إلى جانب قدرته السلبية، لكن لا يمكن مقارنته بـ ليونا أو بالقدرة W الخاصة بنوتيلوس.
براوم هو في الأساس داعم دفاعي، جيد ضد الاستنزاف ويواجه بدء القتال. قدرته السلبية قوية جدًا في التحكم بتشكيلات الفريق المعادي وفي حماية حلفائه بقدرته R ومنع الضرر بقدرته E، لكنه ليس بنفس القوة في المرحلة المبكرة مثل الاختيارات من فئة S.
سينا جيدة في الممر، لكن ما لم تقترن بكيتلين أو أفيليوس، ستشعر أنها أضعف أمام الداعمين في الميتا. يمكنك تجربة Taric Senna ضد اختيارات فئة S لتصبح قوة لا تُوقف في الممر بفضل الاستدامة المزدوجة وإحصائيات التانك من Taric إضافة إلى النمو الجنوني.
راكان بدء قتال قوي مع إمكانية الانسحاب، والشيء الرئيسي الذي يعيقه هو أنه ليس متينًا بقدر أبطال فئة S، لكن بالاشتراك مع Xayah ومع بدء قتال جيد من الغابة أو الممر العلوي، يمكنه المنافسة أمام الداعمين من فئة S.
بليتزكرانك وTaric اختيارات ظرفية يمكنها المنافسة أمام فئة S لأن الأمر كله يتعلق بمستوى المهارة والميكانيكيات. يمكنك دائمًا التفوق عليهما، فكلاهما قويان في المراحل المتأخرة بفضل خطافهما الذي يغير مجرى اللعب، ويملك Taric استدامة تأثير منطقة وتصفيدًا وقدرة R.
وهذا كل شيء. تأكد من الحصول على خدمة الرفع الخاصة بك أو خدمة التدريب وأسندها إلى أي من مرفعينا الذين ساعدونا في إنجاز هذه المدونة! ستجد أسماءهم أدناه، فانقر عليهم ولا تنسَ إسناد خدمتك إليهم.
التوب - Starkingg
الغابة - Celebrimbor
الوسط - Justfizzics
ADC - DanteG
الداعم – Covefiel
للحصول على المزيد من التحديثات والفعاليات، تابعنا على وسائل التواصل الاجتماعي أدناه:
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server