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EB24 sobre League of Legends #12 Meta atual, Patch 10.2 - na perspectiva do Booster

EB24 sobre League of Legends #12 Meta atual, Patch 10.2 - na perspectiva do Booster
EB24 sobre League of Legends #12 Meta atual, Patch 10.2 - na perspectiva do Booster


O Patch Rundown foi feito na segunda-feira passada e agora que você conhece todas as mudanças e o que elas afetam na Summoner's Rift, vamos dar uma olhada na meta deste patch e no que mudou!



 


  • Topo


 No patch 10.2, não houve grandes mudanças para a rota de topo. Teve algumas movimentações e adições nas tier lists, porém.


Tier List para Rota de Topo



A tier S continua igual por enquanto, Kled e Mordekaiser ainda são a melhor escolha para o soloQ. Já na tier A, recebemos um novo campeão, Sett, porque já passou tempo suficiente para notar o impacto dele no jogo. Apesar de ser muito forte, ele tem o mesmo problema da Illaoi, que é um gameplay muito fraco contra campeões à distância. Ele também vai receber um nerf bem sólido no W no próximo patch, mas vamos falar sobre isso em outra hora. 


Estamos movendo o Darius para a tier A porque ele vem ficando mais popular, já que muita gente comete o mesmo erro de novo, que é não respeitar a passiva do Darius. Outro campeão que está ganhando mais atenção é o Urgot. As pessoas parecem ter esquecido dele, mesmo que em rankings mais altos ele seja um offtank muito útil e capaz de dominar a partida. A última escolha é colocar o Skarner na tier list como um pick A. Ele não é visto com frequência, mas eu joguei algumas partidas com ele e é bem impressionante o impacto que ele tem no jogo. Também é difícil para as pessoas counterarem ele, já que elas não o enxergam de jeito nenhum, então ficam confusas sobre como jogar contra o estilo dele.



 


  • Jungler


Diferente de outros patches, o 10.2 tem algumas mudanças importantes para o jungler. O nerf na velocidade de ataque do W da Qiyana vai pesar bastante, mas ela ainda é jogável. Ela já tinha um primeiro clear fraco e agora está ainda mais fraco. Não acho que ela consiga sobreviver a um full clear. Outra mudança importante é no HP dos Heralds. Acho que o cheese do Herald é mais viável do que nunca agora que ele não tem HP nenhum. Por último, em agilidade, o nerf na capa afeta bastante o Graves, porque não conseguimos 100% de crítico. Além disso, vou mover o Kha'Zix para a tier S por causa do nerf no Herald e tirar a build de Graves com 100% de crítico. Me surpreende que eles ainda não tenham nerfado o Sett, então, como no patch anterior, se você puder pegar ele, pegue. Ele ainda é muito overpowered comparado a todos os campeões da lista.



 


Tier List para Jungler




 


Runas para Jungler



 


1. Sett: 


Primeira Runa: Precisão


Pegando:


- Conquistador


- Triunfo


- Lenda: Tenacidade


- Golpe de Misericórdia


Segunda Runa: Feitiçaria


- Capa Nimbus


- Celeridade



 


2. Graves:


Runas #1:


Primeira Runa: Precisão


Pegando:


- Conquistador


- Triunfo


- Legado: Alacridade


- Golpe de Misericórdia


Segunda Runa: Dominação


- Golpe Baixo


- Caçador Voraz



 


Runas #2:


Primeira Runa: Dominação


Buscando:


- Eletrocutar


- Impacto Repentino


- Coleção de Olhos


- Caçador Implacável


Segunda Runa: Inspiração


- Calçado Mágico


- Entrega de Biscoitos



 


3. Nidalee:


Primeira Runa: Dominação


Buscando:


- Colheita Sombria


- Impacto Repentino


- Coleção de Olhos


- Caçador Implacável


Segunda Runa: Feitiçaria


- Celeridade


- Caminhar sobre a Água



 


4. Ekko:


Primeira Runa: Dominação


Buscando:


- Colheita Sombria


- Golpe Baixo


- Coleção de Olhos


- Caçador Voraz


Segunda Runa: Precisão


- Legado: Tenacidade


- Golpe de Misericórdia



 


5. Lee Sin:


Primeira Runa: Precisão


Buscando:


- Conquistador


- Triunfo


- Legado: Tenacidade


- Golpe de Misericórdia


Segunda Runa: Dominação


- Caçador Voraz


- Coleção de Olhos



 


6. Nocturne:


Primeira Runa: Precisão


Buscando:


- Tempo Letal


- Triunfo


- Legado: Alacridade


- Golpe de Misericórdia


Segunda Runa: Feitiçaria


- Transcendência


- Caminhar sobre a Água



 


7. Rek'Sai:


Primeira Runa: Precisão


Buscando:


- Conquistador


- Triunfo


- Legado: Tenacidade


- Golpe de Misericórdia


Segunda Runa: Dominação


- Caçador Implacável


- Coleção de Olhos



 


8. Kha'Zix:


Primeira Runa: Dominação


Buscando:


- Eletrocutar


- Impacto Repentino


- Coleção de Olhos


- Caçador Implacável


Segunda Runa: Feitiçaria


- Celeridade


- Caminhar sobre a Água



 


9. Ornn:


Primeira Runa: Inspiração


Buscando:


- Livro de Feitiços


- Calçado Mágico


- Mercado Futuro


- Visão Cósmica


Segunda Runa: Determinação


- Placas de Osso


- Crescimento Excessivo



 


10. Vi:


Primeira Runa: Determinação


Buscando:


- Réplica


- Golpe de Escudo


- Placas de Osso


- Crescimento Excessivo


Segunda Runa: Precisão


- Legado: Tenacidade


- Triunfo



 


11. Sylas:


Primeira runa: Precisão


Pegando:


- Conquistador


- Triunfo


- Lenda: Tenacidade


- Golpe de Misericórdia


Segunda runa: Dominação


- Caçador Voraz


- Coleção de Olhos



 


  • Meio


A versão 10.2 traz apenas algumas mudanças para a lane do meio. A Qiyana foi nerfada ao reduzirem a velocidade de ataque do passivo inicial dela pelo W, mas é mais do que uma mudança de selva para ela e não altera o estilo de jogo dela na lane do meio. O Ziggs recebeu bons buffs em quase todas as habilidades dele, mas, sendo sincero, ainda não consigo colocá-lo na lista de tiers. No meta em que assassinos e bons roamers dominam a lane do meio, não acho que haveria espaço para o Ziggs como escolha sólida. A campeã que realmente me deixa curioso é a Karma no meio. Ela ganhou um buff de dano baseado, não é uma ótima escolha para Soloq, claro, mas se você joga em dupla, talvez ela suba na lista de tiers por causa do poke, do escudo e da sustentação no meio (Mantra + W), que podem ser muito eficazes contra campeões agressivos no nível 3, especialmente assassinos e campeões de poke.



 


Lista de Tiers para a Lane do Meio




 


Olhando para a lista de tiers, destacamos:


Malzahar – ele é mais um confronto de controle, então estava tendo dificuldade para entregar resultados melhores no late game do que campeões como Cassiopeia, Kassadin e Ryze. O que mudou? Simplesmente os nerfs no Conquistador e boas escolhas de selva como Lee/Elise. O Malzahar conseguiu ser um ótimo lockdown no nível 6 com esses junglers para punir picks de escalonamento ou simplesmente fazer um flash+R para pegar alguém. Ele tem a capacidade de empurrar rápido e dar prioridade, o que é muito importante. 



 


Fizz – eu chamo isso de grande retorno. Ele é o maior assassino de AP, mas quase não é punido por escolhas como Cassiopeia, Kassadin e Vladimir, então, quando a dominação deles começou a diminuir, o Fizz subiu imediatamente na lista. Ótimo campeão de flanco, mergulhos incríveis com a capacidade de resetar a agressão das torres e, basicamente, no início do jogo cada peixe trancado é um abate para o seu time. 



 


Kassadin Conquistador – esse nerf engraçado não piorou nada no Kassadin. Quando ele está na lane, consegue carregar sozinho quase todos os late games. Monstro no split push e em situações 1v1 depois do nível 11. Basicamente, quando o Kassadin chega ao nível 16, o jogo está ganho.



 


Diana Conquistadora – ela consegue ser um ótimo campeão de nível 3 com potencial para iniciar combate contra o campeão inimigo do meio. Isso a faz subir na nossa escada de tiers. Ela tem ótimos status de combate com a ultimate nas team fights, que realmente causa muito dano. 



 


Sylas Conquistador – depois do buff, ele é um campeão de burst forte, e sua habilidade de cura o torna um ótimo lutador na linha de frente.



 


Runas:


Preferimos voltar para o phase rush do Conquistador para Cassiopeia e Ryze. 


As runas #1 são as melhores para Talon, Ekko, Fizz, Qiyana, Syndra


As runas #2 são as melhores para Kassadin, Katarina, Diana, Sylas, Yasuo



 


Runas #1: 


Primeira runa: Dominação


Pegando:


- Eletrocutar


- Impacto Súbito


- Coleção de Olhos


- Caçador Voraz


Segunda runa: Inspiração


- Entrega de Biscoito


- Tônico de Distorção Temporal




 


Runas #2:


Primeira runa: Precisão


Pegando:


- Conquistador


- Presença de Espírito


- Lenda: Tenacidade


- Golpe de Misericórdia


Segunda runa: Dominação


- Gosto de Sangue


- Caçador Voraz



 


  • ADC


No patch atual, 10.2, vimos algumas nerfs em Aphelios, buffs em Draven e Jinx que ajudam eles, mas no geral não são impactantes o suficiente para levá-los a um tier mais alto. Draven, no geral, sofreu com as mudanças nos itens, então deram a ele uma proporção de AD bônus no seu ult, o que é bom para ele, porque ele monta muito AD.



 


Para Jinx, as mudanças também ajudam se o seu time estiver no barão/dragão e você pegar o objetivo, você pode começar a luta com sua passiva, que é uma vantagem bem boa. Com Aphelios, ele sofreu nerfs em todos os seus Qs, exceto pelo Gravitum (o roxo), que o atingiu um pouco, mas ele ainda é um ADC forte, com muito potencial, porque seu teto de habilidade é muito alto e há muita criatividade no campeão.



 


Miss Fortune é provavelmente o ADC mais forte agora, junto com Senna. Miss Fortune não foi tocada neste patch, e nem Senna. Eles até perderam a competição por causa dos nerfs em Aphelios. Lucian também tem aparecido bastante ultimamente, muita gente começou a jogar com ele, mas agora ele é jogado principalmente na lane do topo.

 


Lista de tiers para ADC




 


  • Suporte

Foque principalmente em suportes de engage forte no momento, já que Nautilus recebeu algumas nerfs no início do jogo. Leona agora é o suporte mais forte do jogo, seguida por Nautilus, Thresh, Braum, Senna, Nami.



 


Você sempre pode escolher Taric entre os suportes de tier S, já que ele é muito bom como engage de contra-ataque com Guardião, e seu W, que dá armadura e escudo bônus, e seu R também são muito úteis. Ele geralmente escala melhor que todos os suportes de tier S, só precisa tomar cuidado no início do jogo.


Lista de tiers para Suporte





Leona é a potência padrão de tank de engage do início ao meio do jogo. Você pode preparar a lane para gankar ou fazer um engage tradicional para garantir um abate em um 2 contra 2 padrão. Ela pode rotacionar para qualquer invasão de selva, gank na lane do meio ou colocar wards fundo na selva inimiga.



 


Nautilus é parecido com a Leona, bom no início do meio do jogo, mas ao contrário dela, o escalonamento dele é muito bom no fim do jogo. Ele pode iniciar lutas e garantir abates, pode preparar gancos, rotacionar para o rio para invadir a selva, ganhar visão profunda ou fazer gancos no meio inimigo.



 


Thresh faz o mesmo que os dois principais de nível S, mas é mais fraco em atributos de tanque, pois depende principalmente de Réplica Sísmica para ser resistente. Ele não tem habilidades naturais de tanque além da passiva, mas não dá para comparar com a Leona ou com o W do Nautilus.



 


Braum é basicamente um suporte defensivo, bom contra poke e contra iniciadores. Sua passiva é muito boa para controlar as composições inimigas e proteger com o R e evitar dano com o E, mas ele não é tão poderoso no início do jogo quanto os campeões de nível S.



 


Senna é boa na rota, mas a menos que você a combine com Caitlyn ou Aphelios, ela parece mais fraca contra os suportes do meta. Você pode tentar Taric Senna contra os campeões de nível S e se tornar uma força imparável na rota, com sustentação dupla, os atributos de tanque do Taric e o escalonamento absurdo.



 


Rakan é um iniciador forte com desengajamento, o principal fator que o segura é que ele não é tão resistente quanto os campeões de nível S, mas em combinação com Xayah e um bom bruiser iniciador da selva ou do topo, ele consegue competir com os suportes de nível S.



 


Blitzcrank e Taric são escolhas situacionais que podem competir com o nível S, já que tudo depende do nível de habilidade e da mecânica. Você sempre pode se destacar contra eles, e ambos são bons no fim do jogo com o gancho que muda o rumo das partidas, e o Taric tem sustentação em área, atordoamento e R.



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Topo - Starkingg 

Selva - Celebrimbor

Meio - Justfizzics

ADC - DanteG


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