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EB24 su League of Legends #12 Meta attuale, Patch 10.2 - dal punto di vista del Booster

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Il riepilogo della patch è uscito lunedì scorso e ora conoscete tutte le modifiche e cosa cambiano sulla Fenditura dell'Evocatore. Diamo un'occhiata alla meta di questa patch e a cosa è cambiato!



 


  • Top


 Con la patch 10.2 non ci sono grandi cambiamenti per la corsia superiore. Qualche spostamento e qualche aggiunta alle liste dei tier, però.


Lista dei tier per la corsia superiore



Il tier S resta uguale per ora: Kled e Mordekaiser sono ancora la scelta migliore per le partite in solo. Nel tier A arriva un nuovo campione, Sett, perché è passato abbastanza tempo per notare il suo impatto sul gioco. Nonostante sia molto forte, ha lo stesso problema di Illaoi: un gameplay molto debole contro i campioni a distanza. Riceverà anche un nerf piuttosto solido alla sua W con la prossima patch, ma ne parleremo un'altra volta. 


Spostiamo Darius nel tier A perché sta diventando più popolare: molti commettono di nuovo lo stesso errore, cioè non rispettare la passiva di Darius. Un altro campione che riceve più attenzione è Urgot. Sembra che la gente se ne sia dimenticata, eppure ai rank più alti è un offtank davvero utile, capace di dominare la partita. L'ultima scelta è inserire Skarner nella lista come scelta di tier A. Si vede raramente, ma ho giocato qualche partita con lui e l'impatto che ha sul gioco è davvero impressionante. È anche difficile da contrastare, perché la gente non lo vede affatto e non sa come impostare il proprio stile di gioco.



 


  • Jungler


A differenza di altre patch, la 10.2 ha alcuni cambiamenti importanti per il jungler. Il nerf alla velocità d'attacco della W di Qiyana farà molto male, ma resta giocabile. Aveva già un primo clear debole e ora lo è ancora di più. Non credo che riesca a sopravvivere a un clear completo. Un altro cambiamento importante riguarda i PV degli araldi: credo che il cheese con l'araldo sia più valido che mai, adesso che non ha più PV. Per ultimo, il nerf al mantello colpisce duramente Graves, perché non possiamo più ottenere il 100% di probabilità critica. Inoltre, sposterò Kha'Zix nel tier S per via del nerf all'araldo ed eliminerò la build di Graves con il 100% di critico. Sono sorpreso che non abbiano ancora nerfato Sett, quindi come nella patch precedente, se puoi sceglierlo, sceglilo. È ancora sbilanciato rispetto a tutti i campioni della lista.



 


Lista dei tier per il jungler




 


Rune per il jungler



 


1. Sett: 


Prima runa: Precisione


Si punta su:


- Conquistatore


- Trionfo


- Leggenda: Tenacia


- Colpo di grazia


Seconda runa: Stregoneria


- Mantello di nembo


- Celerità



 


2. Graves:


Rune #1:


Prima runa: Precisione


Si punta su:


- Conquistatore


- Trionfo


- Leggenda: Rapidità


- Colpo di Grazia


Seconda runa: Dominio


- Colpo Facile


- Cacciatore Vorace



 


Rune #2:


Prima runa: Dominio


Puntando a:


- Elettrocuzione


- Impatto Improvviso


- Collezione di Occhi


- Cacciatore Implacabile


Seconda runa: Ispirazione


- Calzature Magiche


- Consegna dei Biscotti



 


3. Nidalee:


Prima runa: Dominio


Puntando a:


- Raccolto Oscuro


- Impatto Improvviso


- Collezione di Occhi


- Cacciatore Implacabile


Seconda runa: Stregoneria


- Celerità


- Camminare sull'Acqua



 


4. Ekko:


Prima runa: Dominio


Puntando a:


- Raccolto Oscuro


- Colpo Facile


- Collezione di Occhi


- Cacciatore Vorace


Seconda runa: Precisione


- Leggenda: Tenacia


- Colpo di Grazia



 


5. Lee Sin:


Prima runa: Precisione


Puntando a:


- Conquistatore


- Trionfo


- Leggenda: Tenacia


- Colpo di Grazia


Seconda runa: Dominio


- Cacciatore Vorace


- Collezione di Occhi



 


6. Nocturne:


Prima runa: Precisione


Puntando a:


- Ritmo Letale


- Trionfo


- Leggenda: Rapidità


- Colpo di Grazia


Seconda runa: Stregoneria


- Trascendenza


- Camminare sull'Acqua



 


7. Rek'Sai:


Prima runa: Precisione


Puntando a:


- Conquistatore


- Trionfo


- Leggenda: Tenacia


- Colpo di Grazia


Seconda runa: Dominio


- Cacciatore Implacabile


- Collezione di Occhi



 


8. Kha'Zix:


Prima runa: Dominio


Puntando a:


- Elettrocuzione


- Impatto Improvviso


- Collezione di Occhi


- Cacciatore Implacabile


Seconda runa: Stregoneria


- Celerità


- Camminare sull'Acqua



 


9. Ornn:


Prima runa: Ispirazione


Puntando a:


- Libro degli Incantesimi


- Calzature Magiche


- Mercato dei Futures


- Intuizione Cosmica


Seconda runa: Determinazione


- Corazza Ossea


- Crescita Rigogliosa



 


10. Vi:


Prima runa: Determinazione


Puntando a:


- Post-scossa


- Colpo di Scudo


- Corazza Ossea


- Crescita Rigogliosa


Seconda runa: Precisione


- Leggenda: Tenacia


- Trionfo



 


11. Sylas:


Prima runa: Precisione


Punta a:


- Conquistatore


- Trionfo


- Leggenda: Tenacia


- Colpo di grazia


Seconda runa: Dominio


- Cacciatore vorace


- Collezione di occhi



 


  • Medio


La patch 10.2 ci porta solo pochi cambiamenti sulla corsia centrale. Qiyana è stata indebolita riducendo la sua velocità di attacco passiva iniziale da W, ma è più di un cambiamento da jungle per lei e non cambia il suo stile di gioco in corsia centrale. Ziggs ha ricevuto dei buoni potenziamenti su quasi tutte le sue abilità, ma, a dire il vero, non possiamo ancora piazzarlo nella tier list. Nel meta, quando gli assassini e i buoni roamer dominano la corsia centrale, non credo ci sarebbe spazio per Ziggs come scelta solida. La campionessa che mi incuriosisce davvero è Karma medio. Ha ricevuto un buff al danno basato, non è ovviamente una grande scelta in Soloq, ma se giochi in duo magari scalerà nella tier list grazie al suo poke, allo scudo e alla sostenibilità in medio (Mantra + W), cosa che può essere molto efficace contro i campioni aggressivi al livello 3, soprattutto assassini e campioni da poke.



 


Tier List per la corsia centrale




 


Come si vede nella tier list, possiamo mettere in evidenza:


Malzahar – è piuttosto un matchup di controllo, quindi faticava a dare risultati migliori nel late game rispetto a campioni come Cassiopeia, Kassadin, Ryze. Cosa è cambiato? Semplicemente i nerf al Conquistatore e le buone scelte da jungle come Lee/Elise. Malzahar è riuscito a essere un ottimo lockdown al livello 6 con quei jungler, per punire sia le scelte da scaling sia per fare qualche cattura con flash+R. Ha la capacità di spingere velocemente e dare priorità, che è molto importante. 



 


Fizz – lo chiamo un grande ritorno: è il miglior assassino AP, ma viene punito a fatica da scelte come Cassiopeia, Kassadin, Vladimir, quindi quando il loro dominio ha iniziato a calare, Fizz è salito subito in lista. Ottimo campione da fiancheggiamento, dive incredibili grazie alla sua capacità di resettare l'aggro della torre, e in pratica nelle prime fasi ogni pesce bloccato è un kill per la tua squadra. 



 


Kassadin Conquistatore – questo nerf buffo non ha peggiorato nulla per Kassadin: anche quando è in corsia può portare da solo quasi tutti i late game. Una bestia nello split push e nelle situazioni 1v1 dopo il livello 11. In pratica, quando Kassadin arriva al livello 16, la partita è vinta.



 


Diana Conquistatore – riesce a essere un ottimo campione di livello 3 con il potenziale per ingaggiare il nemico in corsia centrale. Questo la fa salire nella nostra scala tier. Ha delle ottime statistiche di combattimento con il suo ultimo nei combattimenti di squadra, dove in realtà infligge molto danno. 



 


Sylas Conquistatore – dopo il buff è un campione burst forte, e la sua abilità di cura lo rende un ottimo combattente di squadra in prima linea.



 


Rune:


Torniamo piuttosto alla fase rush dal Conquistatore per Cassiopeia e Ryze. 


Le runa #1 sono le migliori per Talon, Ekko, Fizz, Qiyana, Syndra


Le runa #2 sono le migliori per Kassadin, Katarina, Diana, Sylas, Yasuo



 


Runa #1: 


Prima runa: Dominio


Punta a:


- Elettrocuzione


- Impatto improvviso


- Collezione di occhi


- Cacciatore vorace


Seconda runa: Ispirazione


- Consegna di biscotti


- Tonico Distorsione temporale




 


Rune #2:


Prima runa: Precisione


Punta a:


- Conquistatore


- Presenza di spirito


- Leggenda: Tenacia


- Colpo di grazia


Seconda runa: Dominio


- Assaggio di sangue


- Cacciatore vorace



 


  • ADC


Nella patch attuale 10.2 abbiamo visto un paio di nerf ad Aphelios, buff a Draven e Jinx che li aiutano ma nel complesso non sono abbastanza incisivi da portarli in una fascia più alta. Draven nel complesso ha sofferto dei cambiamenti agli oggetti, quindi gli hanno dato un rapporto AD bonus sul suo ultimate, che gli fa bene perché costruisce molto AD.



 


Per Jinx anche i cambiamenti sono utili: se la tua squadra è su barone/drago e prendi l'obiettivo, puoi iniziare lo scontro con la tua passiva, che è un vantaggio piuttosto buono. Con Aphelios hanno nerfato tutte le sue Q tranne Gravitum (quella viola), che lo ha colpito un po' ma resta un ADC forte con molto potenziale, perché il suo tetto di abilità è altissimo e il campione offre molta creatività.



 


Miss Fortune è probabilmente l'ADC più forte al momento insieme a Senna. Miss Fortune non è stata toccata in questa patch e nemmeno Senna, anzi hanno perso terreno nella competizione per via dei nerf ad Aphelios. Anche Lucian è spuntato di recente: molti hanno iniziato a giocarlo, ma ormai viene usato soprattutto in top lane.

 


Tier list per ADC




 


  • Support

Al momento conviene puntare soprattutto sui support da engage duro, dato che Nautilus ha ricevuto qualche nerf nella fase iniziale. Leona è ora il support più forte del gioco, seguita da Nautilus, Thresh, Braum, Senna, Nami.



 


Puoi sempre scegliere Taric tra i support di fascia S, perché è davvero forte come engage di contrasto con Guardian, la sua W che dà armatura e scudo bonus e anche le sue R sono molto utili. Di solito scala meglio di tutti i support di fascia S, devi solo fare attenzione nella fase iniziale.


Tier list per Support





Leona è il classico tank da engage potente nella fase iniziale e centrale della partita: puoi preparare la lane per i gank oppure fare un engage tradizionale per garantire un kill in un normale 2 contro 2. Può ruotare per qualsiasi invasione nella jungle, gank in mid o per piazzare ward profonde nella jungle nemica.



 


Nautilus è come Leona, buono nella fase iniziale della partita a metà, ma a differenza di Leona la sua crescita nel late game è davvero forte: può ingaggiare e garantire uccisioni, può preparare gank, ruotare verso il fiume per invadere la giungla, piazzare visione profonda o fare gank sul laner centrale nemico.



 


Thresh può fare lo stesso dei due S-tier principali, ma è più debole nelle statistiche da tank perché si affida soprattutto a Scossa Postuma per essere resistente. Non ha abilità da tank naturali oltre al passivo, ma non è paragonabile a Leona o alla W di Nautilus.



 


Braum è sostanzialmente un supporto difensivo, buono contro il poke e contro gli ingaggi. Il suo passivo è davvero utile per controllare le composizioni nemiche e per proteggere con la R e prevenire danni con la E, ma nella fase iniziale non è potente quanto le scelte S-tier.



 


Senna è buona in corsia, ma a meno che non la abbini a Caitlyn o Aphelios, sembra più debole contro i supporti del meta. Puoi provare Taric Senna contro le scelte S-tier e diventare una forza inarrestabile in corsia con doppia sostenibilità e le statistiche da tank di Taric, più la crescita pazzesca.



 


Rakan è un ingaggio duro con disimpegno; la cosa principale che lo frena è che non è resistente come i campioni S-tier, ma in combinazione con Xayah e un buon bruiser che ingaggia dalla giungla o dal top, può competere con i supporti S-tier.



 


Blitzcrank e Taric sono scelte situazionali che possono competere con gli S-tier, perché tutto dipende dal livello di abilità e dalla meccanica. Puoi sempre superarli: entrambi sono forti nel late game con il loro gancio che cambia la partita, e Taric ha sostenibilità ad area, stordimento e R.



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Top - Starkingg 

Jungla - Celebrimbor

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