blog boosting link
GeneralBoosting

EB24 حول LEAGUE OF LEGENDS #14 - ملخص التحديث 10.3 - من منظور البوستر

EB24 حول LEAGUE OF LEGENDS #14 - ملخص التحديث 10.3 - من منظور البوستر
EB24 حول LEAGUE OF LEGENDS #14 - ملخص التحديث 10.3 - من منظور البوستر

هذا التحديث كله عن الجنجل وAkali. تقريبًا كل التغييرات الأخرى مجرد حشو. إليك الملخص:


الأبطال

  • Akali

Q - FIVE POINT STRIKE

التكلفة 100/95/90/85/80 طاقة ⇒ 120/115/110/105/100 طاقة


W - TWILIGHT SHROUD

سرعة الحركة داخل الغطاء 20/25/30/35/40% سرعة حركة ⇒ 30/35/40/45/50% سرعة حركة متناقصة لمدة ثانيتين عند الإلقاء


R - PERFECT EXECUTION

R1 الاستهداف الاتجاه المستهدف ⇒ بطل عدو مستهدف


NEWR1 مدى الاستهداف 675

R1 مسافة الاندفاع 675-825 بناءً على المسافة من العدو


النيرف على الطاقة في الـ Q قاسٍ جدًا. ما تقدر تستخدم الـ Q الثالث إلا لما توصل لمستوى 5. وكمان الـ Cheese في المستوى 1 راح. بس هذا النيرف يأثر على اللينينغ أكثر من أي شي. تغيير الـ W في رأيي حشو، فبتجاوزه. لكن نيرف الـ R قاسٍ فعلًا. قدرتها على صنع اللعب والحركة شبه راحت مع هذا النيرف. ما تقدر تهرب من أي Gank بهذي الألتيميت، وكمان ما تقدر تستخدم الـ R إذا ما شافت العدو. نيرف الـ R ما يأثر على اللينينغ لو كانت 1v1.

طبعًا، هي لسا قوية حتى مع هذي النيرفات. الـ Kit لسا مكسور، ومواجهاتها بالقتال القريب لسا Cheese بالنسبة لها.


  • أفيليوس

Q - CALIBRUM، بندقية القنص

مدى هجوم العدو المعلَّم Infinite ⇒ 1800


هذا النيرف ما يغير أي شي.


  • أزير

BASE STATS

MANA 438 ⇒ 480

R - EMPEROR'S DIVIDE

WALL LENGTH 5/6/7 soldiers ⇒ 6/7/8 soldiers


هذا التعديل على المانا تغيير بسيط، لكنني أحب زيادة +1 للجندي لأنها تجعل Azir أسهل بكثير. لكن هذه التغييرات لا تكفي ليُلعب Azir في soloq.


  • Corki

W - SPECIAL DELIVERY

DAMAGE PER SECOND RATIO 0.375 bonus attack damage, 0.05 ability power ⇒ 0.5 bonus attack damage, 0.06 ability power


BURN DURATION 1 second ⇒ 1.5 seconds

NEW CARRIER PIGEON Now slows champions that are directly hit and knocked aside for 1.5 seconds


تأثير الضرر ليس مهمًا كثيرًا، لكن تأثير التبطئ قوي بشكل مبالغ فيه في رأيي. تبطئة 1.5 ثانية وسهلة التطبيق جدًا. أعتقد أنه بدون Flash لا يمكنك الهروب من هجوم Corki مع حزمته.

أعتقد أن هذا يجعل Corki قابلًا للعب قليلًا في soloq، لكن ليس في الفئة S أو A. ما زال لاعبو الوسط الآخرون يدمرونه في المرحلة المبكرة والمتوسطة.


  • Diana

BASE STATS

MANA 420 ⇒ 375

W - PALE CASCADE

الضرر لكل كرة 22/34/46/58/70 ⇒ 18/30/42/54/66


ما في شي مهم هنا.


  • إيكو

المهارة السلبية - رنين Z-درايف

ضرر تراكم الرنين 200% ضد الوحوش ⇒ 150% ضد الوحوش


هذا يوجع إيكو الجنقل في البداية وبقوة. كان إيكو ضعيف في البداية أصلاً، والحين صار أسوأ. ما يقدر يجاري الجنقلات اللي تلعب بداية قوية زي لي والايليز بسبب هالتعديل. بس برضو، هو قوي بشكل مجنون. ولو إيكو جاب قطعتين، يبقى نفس الشي.


  • إيزريل

الإحصائيات الأساسية

نمو المانا 42 ⇒ 50

نمو سرعة الهجوم 1.5% ⇒ 2.5%


نمو سرعة الهجوم حلو، بس مجرد تعديل حشو مرة ثانية. ما يغير شي.


  • جاليو

Q - WINDS OF WAR

TORNADO DURATION 1.5 seconds ⇒ 2 seconds


TORNADO DAMAGE TICKS 3 ⇒ 4


Filler change again.


  • ليونا

W - ECLIPSE

DAMAGE 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200


E - ZENITH BLADE

DAMAGE 60/100/140/180/220 ⇒ 50/90/130/170/210


Filler change also.


  • ميس فورتشن

الإحصائيات الأساسية

نمو سرعة الهجوم 3% ⇒ 2.25%


تغيير حشو.


  • رامبل

الإحصائيات الأساسية

الدرع 30.88 ⇒ 31

ضرر الهجوم 61.036 ⇒ 61

W - درع الخردة

سرعة الحركة الإضافية 20/25/30/35/40% (30/37.5/45/52.5/60% عند التعزيز) ⇒ 15/20/25/30/35% (22.5/30/37.5/45/52.5% عند التعزيز)

الدرع 80/110/140/170/200 ⇒ 60/95/130/165/200


هذا التغيير مهم جدًا لمرحلة الاستهلال لدى رامبل. مع أن تخفيض الدرع بقيمة 20 ضرر يبدو بلا أثر، إلا أنه تخفيض قاسٍ لأن رامبل لديه فترات تهدئة منخفضة جدًا. تخفيض سرعة الحركة يضر به في المراحل المبكرة والمتأخرة. الأرقام قاسية جدًا وتضر بقدرته على الحركة وهي نقطة ضعفه الوحيدة. ومع ذلك، ما زال قابلًا للعب، لكنهم يحتاجون إلى تخفيضه أكثر.


  • سيجواني

الإحصائيات الأساسية

سرعة الهجوم الإضافية 0% عند المستوى 1 ⇒ 10% عند المستوى 1

المهارة السلبية - غضب الشمال

إزالة درع الصقيع الضرر من الوحوش الملحمية وأبطال الخصم ⇒ الضرر من جميع الوحوش وأبطال الخصم


تحسين سرعة الهجوم رهيب بالنسبة لها. تطهيرها المبكر سيكون أسرع من أي وقت مضى. إزالة الدروع لا يهم بسبب تحسين سرعة الهجوم هذا. أعتقد أنها تقدر تجاري أي أبطال الغابة في بداية اللعبة مع هذا التحسين. وهي قابلة للعب إذا كنت لاعب دبابة.


  • سенا

المهارة السلبية – الغفران


نسبة إسقاط شبح الضباب 20% على الجنود الذين لا تقتلهم سينا، 100% على جنود المدافع التي تقتلها سينا ⇒ 25% على الجنود الذين لا تقتلهم سينا، 1.67% على جنود المدافع التي تقتلها سينا


نسبة إسقاط شبح الضباب الجديدة (غنائم الحرب) الجنود الذين يُقتلون عبر غنائم الحرب (درع الأثر وأكتاف الفولاذ الفريدة) والتي تحصل سينا على الفضل فيها الآن تُحسب كقتلات من سينا، مما يقلل نسبة الإسقاط إلى 1.67%


E - لعنة الضباب الأسود

إصلاح خطأ الحلفاء المخفيون بواسطة لعنة الضباب الأسود لم يعودوا مخفيين إذا مات Senna أثناء تأثير القدرة


تضعيف بسيط، وما زالت قوية جداً.


  • Sett

الإحصائيات الأساسية

تجدد الصحة 9.25 ⇒ 8

W - HAYMAKER

فترة إعادة الشحن 16/14/12/10/8 ثانية ⇒ 18/16.5/15/13.5/12 ثانية

الضرر الأساسي 90/125/160/195/230 ⇒ 90/120/150/180/210


الضرر الأساسي لا يهم، لكن تضعيف فترة إعادة الشحن قاسٍ. W هي مهارته "الأساسية" ويحتاج إلى استخدامها كثيراً. هذا التضعيف سيؤذيه كثيراً في القتال الجماعي.

أعتقد أنه ما زال قوياً ويمكن لعبه، لكن الآن عليك اتخاذ قرارات أفضل مع W الخاصة به.


  • Sona

E - SONG OF CELERITY

السرعة الذاتية للحركة 25% (+0.04 لكل 100 قوة قدرة) ⇒ 20% (+0.03 لكل 100 قوة قدرة)


تغيير حشو.


  • يوومي

Q - مقذوف التجول

الضرر المعزز 50/95/140/185/230/275 (+0.4 قوة قدرة) ⇒ 45/80/115/150/185/220 (+0.4 قوة قدرة) (+0.02-0.08 من الصحة الحالية للهدف)

التكلفة 85/90/95/100/105/110 مانا ⇒ 90 مانا في جميع المستويات


W - أنت وأنا!

جديد الصمت لم يعد يُحتسب تأثيرًا مانعًا للحركة يضع أنت وأنا! على فترة تهدئة مدتها 5 ثوانٍ


E - الاندفاع

الشفاء 70/110/150/190/230 (+0.3 قوة قدرة) ⇒ 70/94/118/142/166/190 (+0.4 قوة قدرة)


تغيير حشو في رأيي.


وحوش الغابة

فريد - صياد الوحوش

الوحوش الكبيرة الخبرة 50 ⇒ 60

مكافأة أول وحش كبير الخبرة 165 ⇒ 150


عقوبة ذهب التابعين 10 ذهب أقل من التابعين في الممر إذا كان أكثر من نصف ذهب الجمع من التابعين؛ يُزال عند إكمال القطعة ⇒ 13 ذهب أقل من التابعين في الممر إذا كان أكثر من نصف ذهب الجمع من التابعين؛ يُزال عند الدقيقة 14


  • الكروغز

إجمالي خبرة معسكر الكروغ 160 ⇒ 175

إجمالي ذهب معسكر الكروغ 125g ⇒ 135g

الكروغ الكبير الخبرة الأساسية 55 ⇒ 37

الكروغ المتوسط الخبرة الأساسية 15 ⇒ 18

الكروغ الصغير الخبرة الأساسية 10 ⇒ 14

الكروغ الكبير الذهب الأساسي 65g ⇒ 42g

الكروغ المتوسط الذهب الأساسي 10g ⇒ 13g

الكروغ الصغير الذهب الأساسي 5g ⇒ 9g

الأحمر برامبلباك والحارس الأزرق

الخبرة الأساسية 115 ⇒ 110

تدرج الخبرة من الوحوش حسب المستوى

المستوى 4 من 1.025x ⇒ 1.075x

المستوى 5-6 من 1.1x ⇒ 1.15x


تم تدمير استراتيجية القمع بهذا التغيير. وهناك أيضاً تعزيز خفي للـ Krugs. تحاول Riot جعل جنجلر المزارعين عظيماً مرة أخرى، لكن هذا لا يكفي. أعتقد أن الميتا ستبقى كما هي لأن هذا التعزيز ضعيف مقارنة بالتخفيضات التي طالت الغابة في المواسم الأخيرة. أنا سعيد لأنهم دمروا استراتيجية القمع أخيراً بهذا التخفيض الحاد.


انتهى التصحيح! لقد غطينا كل التغييرات الجديدة ونأمل أن نكون قد ساعدناك في فهم ما تغير وما يمكنك الاستفادة منه! لا تنسَ أنه يمكنك شراء خدمة Solo Boosting أو Duo Boosting من عندنا في أي وقت واختيار أحد هؤلاء الأبطال حتى تتعلم كيفية اللعب بهم في الوقت الفعلي! للمزيد من المحتوى والفعاليات، يرجى متابعتنا عبر روابط وسائل التواصل الاجتماعي أدناه:


إنستغرام| صفحة فيسبوك| تويتر| مجموعة فيسبوك| خادم ديسكورد

Tags:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
blog accounts link