EB24 عن League of Legends #9 الميتا الحالية، التحديث 10.1 - من منظور البوستر
الموسم الجديد ما يعني إننا بنوقف عن تحديثك بالتريندات الجديدة! التحديث 10.1 نزل وفيه تغييرات ومفاجآت كثيرة! شوف كيف أثّر على الميتا!
- التوب
الموسم 10 بدأ والأمور مستقرة نوعاً ما في التوب لحد الآن، ما فيه ثورة في الأبطال. لين التوب صعب يتوصف لأنه تقريباً لين للكل.
في قائمة التصنيف اللي تحت أقدر أضيف حوالي 30-40 بطل ثاني ينلعب في هالدور، زي Kha'Zix مع Comet وSkarner وVayne والـ Kassadin التانك وغيرهم، بس أبغى أركز على الأبطال اللي مصممة أساساً للين التوب. طبعاً مع كم استثناء.
قائمة التصنيف والرونات

الفرق الأساسي بين فئة S وفئة A/B هو صعوبة البطل، ثبات الفوز، وأهم شي - التوسع. Kled وMordekaiser بدون شك أفضل لاينرات توب في الميتا الحين. قويين في كل مرحلة من اللعبة، يتوسعون زين حتى لو كانوا متأخرين، وهم أبطال بسيطين نسبياً وعندهم مجموعة مهارات مليانة. ومع ذلك تقدر تلعب أي بطل تجيده وتفوز بالتوب باستمرار، وبتكون بخير. بس إذا تبغى إلو مجاني أو تتساءل أي لاينر توب تبي تبنده، فهذولين بالتأكيد.

بالنسبة لرونات Kled، خذ Press The Attack كما هو موضح بدل Conqueror ضد الملي، مع Flex للمقاومة الدرعية/السحرية في الرونات التكيفية.

لـ Mordekaiser تقدر تاخذ Conqueror مع Resolve ضد الأبطال اللي يضربونك كثير من بعيد/المدى، والـ Domination ضد الملي.
وكالعادة، لما أدرب أحد وأولويته الأساسية إنه يكسب إلو باستمرار، أفضل طريقة هي إنه يلعب تانك، زي Ornn أو Malphite. هالاثنين يخلونك تعدي تقريباً أي إلو انت فيه لين high diamond. بسيطين، عندهم دمج زين، ممتازين سواء في القتال الجماعي أو 1v1، والأهم إنهم صعب جداً يتقتلون. العيب إنهم مو أكثر الأبطال متعة للعب. إذا تفضل تستمتع أكثر باللعبة على حساب الفوز المستمر، فكّر تلعب Poppy. قوية جداً، تانك فعلاً، عندها ميكانيكيات حلوة في مجموعة مهاراتها، وتقدر تكسب المباريات لحالها. حتى وانت تانك كامل تقدر تقتل أي ADC بضربة وحدة بالكومبو تبعك.

بالنسبة لمعظم التانكات، هذه هي الرونات الأساسية. تختار إما Grasp of the Undying أو Aftershock حسب قدرتك على تبادل الهجمات الأساسية ضد اللاينر العلوي للعدو. تختار Shield Bash إذا كان عندك بطل يقدر يفعّل الدرع باستمرار مثل Shen، وإلا اختر Demolish. وضد أبطال الضرر عبر الوقت مثل Teemo، خذ Second Wind. ضد الكومبو اللي يتفعّل مرة وحدة مثل Renekton، خذ Bone Plating. وإذا عندك علاج ذاتي أو دروع، خذ Revitalize. وإذا الفريق المقابل فيه cc قوي، خذ Unflinching. وطبعًا، خذ Flex للدرع المزدوج أو مقاومة السحر المزدوجة.
- Jungler
الجنغل لسه زي 9.24، ما فيه تغييرات على الدراغون ولا على أي كامب، بس عندنا أبطال جداد في قائمة التصنيف. كمان عندي قائمة تصنيف جديدة لأن بعض الأبطال انبفوا في الجنغل. وأبغى أتكلم عن Sett. هذا البطل مو أكثر من عادي في الجنغل، وسبب حطّي له في فئة S إنه مكسور جدًا الحين. درعه من W ما له مثيل. لو انضعف، ما راح يبقى في الجنغل. وأعتقد إن R حقه يغيّر المباراة، لأنه سهل جدًا يصيبه. كمية الضرر والـ AOE في R أكبر من اللازم لسبب مثل هذا. R يبعد أي تانك عن الكاري حقك. يعني بقدرة وحدة، تبعد الكاري وتسوي ضرر ضخم لكل فريق العدو، وهذا سهل الإصابة. أنصحك بقوة إنك تستغل Sett قبل ما ينضعف.

رونات الجنغلر
1. Sett:
الرونة الأولى: Precision
الاختيارات:
- Conqueror
- Triumph
- Legend: Tenacity
- Coup de Grace
الرونة الثانية: Sorcery
- Nimbus Cloak
- Celerity
2. Graves:
الرونات #1:
الرونة الأولى: Precision
الاختيارات:
- Conqueror
- Triumph
- Legend: Alacrity
- Coup de Grace
الرونة الثانية: Domination
- Cheap Shot
- Ravenous Hunter
الرونات #2:
الرونة الأولى: Domination
الاختيارات:
- Electrocute
- Sudden Impact
- Eyeball Collection
- Relentless Hunter
الرونة الثانية: Inspiration
- Magical Footwear
- Biscuit Delivery
3. Nidalee:
الرونة الأولى: Domination
الاختيارات:
- Dark Harvest
- Sudden Impact
- Eyeball Collection
- Relentless Hunter
الرونة الثانية: Sorcery
- Celerity
- Water Walking
4. Ekko:
الرونة الأولى: Domination
الاختيارات:
- Dark Harvest
- Cheap Shot
- Eyeball Collection
- Ravenous Hunter
الرونة الثانية: Precision
- Legend: Tenacity
- Coup de Grace
5. Lee Sin:
الرونة الأولى: Precision
الاختيارات:
- Conqueror
- Triumph
- Legend: Tenacity
- Coup de Grace
Second Rune: Domination
- Ravenous Hunter
- Eyeball Collection
6. Nocturne:
First Rune: Precision
Going for:
- Lethal Tempo
- Triumph
- Legend: Alacrity
- Coup de Grace
Second Rune: Sorcery
- Transcendence
- Water Walking
7. Rek'Sai:
First Rune: Precision
Going for:
- Conqueror
- Triumph
- Legend: Tenacity
- Coup de Grace
Second Rune: Domination
- Relentless Hunter
- Eyeball Collection
8. Kha'Zix:
First Rune: Domination
Going for:
- Electrocute
- Sudden Impact
- Eyeball Collection
- Relentless Hunter
Second Rune: Sorcery
- Celerity
- Water Walking
9. Ornn:
First Rune: Inspiration
Going for:
- Speelbook
- Magical Footwear
- Futures Market
- Cosmic Insight
Second Rune: Resolve
- Bone Plating
- Overgrowth
10. Vi:
First Rune: Resolve
Going for:
- Aftershock
- Shield Bash
- Bone Plating
- Overgrowth
Second Rune: Precision
- Legend: Tenacity
- Triumph
11. Sylas:
First Rune: Precision
Going for:
- Conqueror
- Triumph
- Legend: Tenacity
- Coup de Grace
Second Rune: Domination
- Ravenous Hunter
- Eyeball Collection
- Mid
New-season new changes, in patch 10.1 we met some several changes to Sylas. He has now less auto attack cancel possibility but his damage and healing are highly increased. After this time we can also finally position Diana in our tier list. We also can see a huge nerf to Kassadin, decreasing his movement speed for 340 to 335…. joking, he is still op. Playstyle is still concentrating on roaming and team fighting options. Riot didn't change any mid items and any of summoners spells so its equal to the previous patches.

Champions I would like to highlight:
Conqueror Kassadin – this funny nerf didn't make anything worse about Kassadin when he is even in the lane, he can solo carry almost all late games. Beast at split pushing and in 1v1 situation after 11 level. Basically, when Kassadin got 16 level the game is won.
Conqueror Diana – she manages to be a great level 3 champion with the potential to engage on a mid enemy champion. That makes her climb on our tier ladder. She has some great combat stats with her ult in team fights which actually deals a lot of dmg.
Conqueror Sylas – after buff, he is a strong burst champ, his healing skill makes him a very good team fighter on front line w.
Electro Syndra – great 1v1 champion with potential to engage with the stun and 1 shot adc in late-game phase
Even with the Conqueror nerf, the runes are still the same:
1. Runes #1:
First Rune: Domination
Going for:
- Electrocute
- Sudden Impact
- Eyeball Collection
- Ravenous Hunter
الحجر الثاني: Inspiration
- Biscuit Delivery
- Time Warp Tonic
2. الرونات #2:
الحجر الأول: Precision
الهدف:
- Conqueror
- Presence of Mind
- Legend: Tenacity
- Coup de Grace
الحجر الثاني: Domination
- Taste of Blood
- Ravenous Hunter
- ADC
في الباتش 10.1 الحالي لم يتغير الكثير عن ما قبل الموسم بالنسبة لـ ADC، فـ Aphelios و Miss Fortune ما زالا في الفئة S رغم أن Aphelios تعرض لتعديل بالإضعاف، لكنه ما زال من أكثر الـ ADC إزعاجاً عند اللعب ضده مع MF. لديه الكثير من السرقة للحياة في الممر بمسدسه، ومع تركيبة السلاح الصحيحة يمكنه حتى التغلب على خصمين في الممر إذا لُعب بشكل صحيح. بالطبع هو صعب اللعب، فعليك معرفة تركيبات أسلحته وأي سلاح تستخدم، ولأنه تعرض لإضعاف في الذخيرة أصبح Q يكلف 10 ذخيرة بدلاً من 5، لذا سيكون من الأصعب الحفاظ على تركيبات أسلحة جيدة، لكنه ما زال من أقوى الـ ADC حالياً. أما MF فهي ما زالت MF، فبتكديس Doran's Blades تصبح صلبة مع الكثير من السرقة للحياة وقوة الهجوم، وتتحول إلى آلة ضربة واحدة لا تُقتل إذا أصابت Q. ومع الميتا الحالية، معظم الدعامات لديها سلاسل تحكم قوية للاشتباك، لذا يصعب الهروب من الـ ult الخاص بها عندما تبدأ Leona أو Nautilus بالاشتباك معك وتستخدم هي الـ ult.
وبالطبع أسفل الفئة S مباشرة تأتي Caitlyn و Senna، وكلاهما أسفل الفئة S لأن لديهما بعض نقاط الضعف. Caitlyn و Senna قويتان جداً في الممر ويسيطران على خصومهم بمداهما، لكن إن لم تتقدما في الممر فقد لا تبدوان بقوة الأبطال الآخرين. Caitlyn تواجه صعوبة في منتصف اللعبة قبل وصولها إلى ذروة قوتها، وإن لم تصل إلى تلك الذروات تبدو ضعيفة قليلاً. أما Senna فلديها قدرة تطهير موجات متدنية، لذا إن تأخرت يصعب عليها جمع الموجات واللحاق بالركب، لكن بالطبع لديها دائماً أدواتها المساعدة بالعلاج والجذر.
- Support
ميتا الدعامات الحالية تدور كلها حول دعامات الاشتباك الصلب يليها نوع دعامات الـ poke
الحصول على الأولوية في الممر ما زال مهماً خاصة مع الجنجلر المبكر مثل Olaf الذي أصبح الجنجلر المسيطر، فعليك دعمه إما بتجهيز الغانكات أو بالتحركات للمساعدة في غانكات الوسط أو الدراكات أو الغزوات على الجنجلر المعادي.
أفضل عناصر الدعم حالياً هي العناصر الصلبة ذات تخفيض التهدئة وإحصائيات HP، فـ Zeke's و Knights Vow و Solari هي العناصر الرئيسية لدعامات الفئة S، كما يمكنك الصمود في الممر بشكل أفضل لأنهم عززوا استدامة HP والمانا على عناصر الدعم.
دعامات الدبابة مثل Leona و Nautilus و Thresh مسيطرة، يليها Rakan و Senna و Nami و Pyke و Braum، ولكن احذر من الاختيارات المتخصصة مثل Alistar و Taric و Shaco.
أخيراً، حسب التنينات المسيطرة عليك التكيف مع الخريطة، فعدا السحابة تغير معظم الدراكات التضاريس، مما يعني أن عليك التفكير جيداً عند وضع العيون على الخريطة.
تتبع الجنجلر ما زال مهماً جداً لمساعدة الممرات الأخرى ولتحديد خطوتك التالية مع جنجلرك، ويمكنك أيضاً المساعدة بأخذ الأولوية في الممر لغزو الجنجلر أو التحرك إلى ممر الوسط والعلوي أو للدراكات في الريفت.
وهذا كل شيء! أفضل دليل للباتش 10.1 لا يمكنك تفويته! تأكد من مراجعة ملفات جميع البوسترز الذين جعلوا منشور المدونة هذا ممكناً. سأضع ملفاتهم أدناه!
Top - Starkingg
Mid - Justfizzics
الغابة - Celebrimbor
ADC - DanteG
الدعم – Covefiel
لمتابعة حساباتنا على وسائل التواصل الاجتماعي والمشاركة في أحدث الفعاليات، الروابط أدناه:
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server