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EB24 关于英雄联盟 #9 当前版本环境,10.1 版本 - 从代练视角

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EB24 关于英雄联盟 #9 当前版本环境,10.1 版本 - 从代练视角

新赛季不代表我们不会持续为你更新最新的版本趋势!10.1 补丁已经上线,改动很多、惊喜也不少!来看看它对版本环境的影响吧!



  • 上单

第十赛季已经开始,目前上单局势相当稳定,英雄层面没有什么革命性的变化。上单路线很难一句话概括,因为它基本上是一条适合所有人的线。 

下面这张强度排行榜里,我其实还能再加上 30 到 40 个可以在这个位置打的英雄,比如带彗星的卡兹克、斯卡纳、薇恩、坦克型卡萨丁等等,但我想重点说的还是主要为上单设计的英雄。当然,也有少数例外。



强度排行榜与符文



S 级和 A/B 级之间的主要区别在于英雄的操作难度、胜率的稳定性,以及最重要的一点:成长性。卡牌大师(Kled)和莫德凯撒(Mordekaiser)毫无疑问是当前版本最强的两名上单。他们在游戏的每个阶段都很能打,即使落后也能良好成长,操作相对简单,但技能组却非常丰富。尽管如此,只要你擅长,几乎任何英雄都能在上单持续赢下对线,你的表现也应该不会差。但如果你想白嫖排位分,或者想知道该禁用哪个上单,那基本就是这两个了。



卡牌大师的符文,对阵近战时,如图所示选择猛攻,而不是征服者,并在自适应符文上灵活选择护甲/魔抗。



莫德凯撒可以对阵频繁消耗的英雄或远程英雄时选择征服者搭配坚决,对阵近战则选择主宰系。



一如既往,每当我指导某人、而他的首要目标是持续稳定上分时,最好的办法就是玩坦克,比如奥恩或马尔扎哈。这两个英雄基本能让你从当前段位一路打到钻石高段。它们操作简单、伤害不错,团战和 1v1 都很好用,最重要的是,它们真的很难被击杀。缺点是它们不是最好玩的英雄。如果你更看重在英雄联盟里的乐趣,而不是持续赢,可以考虑玩波比。她非常强势、极其肉,技能组里有一些不错的机制,还有单凭自己就能赢下比赛的潜力。即便全力坦,你的连招也能秒掉任何射手。



对于大多数坦克来说,这些是标准符文。你选择坚韧之握还是余震,取决于你能如何与对方上单互换普攻。如果你的英雄能持续激活护盾,比如慎,就选择盾击;否则选择摧毁。对付持续伤害型英雄,比如提莫,选择第二之风。对付一次性连招型英雄,比如雷克顿,可以选择骨甲;如果你有自我治疗或护盾,就选择不屈不挠(复苏);面对强控团队,当然要选择灵活的双抗或双魔抗。



  • 打野

打野和9.24一样,野区和任何野怪点都没有改动,但我们的强度榜上有了新英雄。另外,由于部分英雄在打野中得到了加强,我更新了一版新的强度榜。我还想聊聊剑魔。他放在打野这里只能说还行,但我把他放进S档,是因为他现在简直太离谱了。他的W护盾无敌了。如果他被削弱,他就再也不适合打野了。我觉得他的大招是改变局势的技能,因为它非常好命中。大招的伤害和范围都大得离谱,对于一个技能来说太强了。大招可以把任何坦克从你的核心输出身边推开,所以一个技能就能保护你的核心,同时对整个敌方团队造成巨额伤害,而且非常容易命中。我强烈建议你在他被削弱之前,好好利用剑魔。





打野符文



1. 剑魔: 

第一符文:精密

选择:

- 征服者

- 凯旋

- 传奇:坚韧

- 致命一击

第二符文:巫术

- 云隐斗篷

- 迅捷



2. 格雷福斯:

符文 #1:

第一符文:精密

选择:

- 征服者

- 凯旋

- 传奇:灵动

- 致命一击

第二符文:统治

- 奇袭

- 掠食者



符文 #2:

第一符文:统治

选择:

- 电刑

- 突然冲击

- 眼球收藏家

- 无情猎手

第二符文:灵感

- 魔法鞋

- 饼干配送



3. 奈德丽:

第一符文:统治

选择:

- 黑暗收割

- 突然冲击

- 眼球收藏家

- 无情猎手

第二符文:巫术

- 迅捷

- 水上行走



4. 艾克:

第一符文:统治

选择:

- 黑暗收割

- 奇袭

- 眼球收藏家

- 掠食者

第二符文:精密

- 传奇:坚韧

- 致命一击



5. 李青:

第一符文:精密

选择:

- 征服者

- 凯旋

- 传奇:坚韧

- 致命一击

Second Rune: Domination

- Ravenous Hunter

- Eyeball Collection



6. Nocturne:

First Rune: Precision

Going for:

- Lethal Tempo

- Triumph

- Legend: Alacrity

- Coup de Grace

Second Rune: Sorcery

- Transcendence

- Water Walking



7. Rek'Sai:

First Rune: Precision

Going for:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace

Second Rune: Domination

- Relentless Hunter

- Eyeball Collection



8. Kha'Zix:

First Rune: Domination

Going for:

- Electrocute

- Sudden Impact

- Eyeball Collection

- Relentless Hunter

Second Rune: Sorcery

- Celerity

- Water Walking



9. Ornn:

First Rune: Inspiration

Going for:

- Speelbook

- Magical Footwear

- Futures Market

- Cosmic Insight

Second Rune: Resolve

- Bone Plating

- Overgrowth



10. Vi:

First Rune: Resolve

Going for:

- Aftershock

- Shield Bash

- Bone Plating

- Overgrowth

Second Rune: Precision

- Legend: Tenacity

- Triumph



11. Sylas:

First Rune: Precision

Going for:

- Conqueror

- Triumph

- Legend: Tenacity

- Coup de Grace

Second Rune: Domination

- Ravenous Hunter

- Eyeball Collection



  • Mid

New-season new changes, in patch 10.1 we met some several changes to Sylas. He has now less auto attack cancel possibility but his damage and healing are highly increased. After this time we can also finally position Diana in our tier list. We also can see a huge nerf to Kassadin, decreasing his movement speed for 340 to 335…. joking, he is still op. Playstyle is still concentrating on roaming and team fighting options. Riot didn't change any mid items and any of summoners spells so its equal to the previous patches. 





Champions I would like to highlight:

Conqueror Kassadin – this funny nerf didn't make anything worse about Kassadin when he is even in the lane, he can solo carry almost all late games. Beast at split pushing and in 1v1 situation after 11 level. Basically, when Kassadin got 16 level the game is won.



Conqueror Diana – she manages to be a great level 3 champion with the potential to engage on a mid enemy champion. That makes her climb on our tier ladder. She has some great combat stats with her ult in team fights which actually deals a lot of dmg. 

Conqueror Sylas – after buff, he is a strong burst champ, his healing skill makes him a very good team fighter on front line w.



Electro Syndra – great 1v1 champion with potential to engage with the stun and 1 shot adc in late-game phase



Even with the Conqueror nerf, the runes are still the same:



1. Runes #1:

First Rune: Domination

Going for:

- 电刑

- 迅猛打击

- 眼球收藏

- 贪婪猎手

第二符文: 启迪

- 饼干递送

- 时间扭曲药剂




2. 符文 #2:

第一符文: 精密

选择:

- 征服者

- 临危不乱

- 传奇: 坚韧

- 致命一击




第二符文: 统治

- 血之品味

- 贪婪猎手



  • ADC

在当前的10.1版本中,ADC的情况和赛季前相比没有太大变化。厄斐琉斯和厄运小姐依然是S级。虽然厄斐琉斯被削弱了,但他依然是最让对手头疼的ADC之一,和厄运小姐一样。他用手枪在对线期有很高的生命偷取,只要搭配正确的武器组合,甚至可以一打二。当然,他并不好上手,毕竟要熟悉各种武器组合以及该用哪把武器。他被削弱后,Q技能的弹药消耗从5提高到了10,所以维持良好的武器组合变得更难,但他目前仍是最强的ADC之一。厄运小姐还是厄运小姐,堆叠多兰之刃后会变得很肉,拥有大量生命偷取和攻击力,只要Q命中,她就会变成一台无法被击杀的秒杀机器。而在当前版本,大多数辅助都有强力的开团控制链,所以当蕾欧娜或者鳄鱼开你的团、她开大时,很难脱身。 

 当然,略低于S级的是凯特琳和赛恩娜。她们之所以不在S级,是因为各有几个弱点。凯特琳和赛恩娜对线都很强,靠射程压制对手,但如果没能在对线期占到优势,她们可能就没那么强了。凯特琳在中期很吃力,要等到她的成长峰值才会变强,如果没有达到那些峰值,她就会显得有些平淡。赛恩娜则相反,她的清兵能力低于平均水平,所以一旦落后,她很难补刀追赶。不过她始终有治疗和束缚这些实用技能。



  • 辅助

当前辅助的版本套路是强力开团接消耗型辅助。

在对线期拿到优势依然很重要,尤其是奥拉夫这类早期打野成为主流打野的情况下,你需要通过组织抓人或者配合中路游走、争夺小龙或入侵敌方打野来支援他们。



目前辅助最好的装备是带有高韧性和冷却缩减的属性,泽克的誓约、骑士之誓和索拉里是S级辅助的主要装备。另外,由于辅助装备提高了生命和法力的续航,你可以更稳地守住对线。

坦克型辅助如蕾欧娜、鳄鱼和锤石占据主导,其次是洛肯、赛恩娜、娜美、派克和布隆,但要留意阿利斯塔、塔里克和沙柯这类小众选择。

最后,根据主导的元素龙,你需要适应地图,除了云龙之外,大多数小龙都会改变地形,所以布置视野时要好好思考。

追踪打野依然很重要,这能帮助其他线路,也能决定你自己下一步的打野动向。你还可以通过争夺对线优势来帮助打野入侵、支援中上路,或者争夺峡谷之龙。



就是这些!这是你不能错过的10.1版本最佳攻略!务必查看让这篇博客得以完成的各位代练的资料。他们的资料我放在下面了! 



上路 - Starkingg

中路 - Justfizzics

打野 - Celebrimbor

下路 ADC - DanteG

辅助 – Covefiel



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