EB24 sobre League of Legends #9 Meta atual, Patch 10.1 - na visão do Booster
Temporada nova não quer dizer que a gente vai deixar de te atualizar sobre as tendências! O Patch 10.1 saiu e está cheio de mudanças e surpresas! Confira como ele afetou o meta!
- Topo
A Temporada 10 começou e as coisas estão bem estáveis no topo até agora, sem revolução nos campeões. A lane de topo é difícil de descrever, porque é praticamente uma lane para todo mundo.
Na tier list mostrada abaixo eu poderia adicionar uns 30-40 outros campeões que podem ser jogados nessa função, como Kha'Zix com Cometa, Skarner, Vayne, Kassadin tank e assim por diante, mas quero focar nos campeões feitos principalmente para a lane de topo. Bom, com algumas exceções.
Tier list e runas

A principal diferença entre o tier S e o tier A/B é a dificuldade do campeão, a consistência de vitórias e o aspecto mais importante: o scaling. Kled e Mordekaiser são, sem dúvida, os melhores top laners do meta agora. Eles são bons em todas as fases do jogo, escalam bem mesmo quando estão atrás, são campeões bem simples e têm um kit muito carregado. Apesar disso, você pode jogar praticamente qualquer campeão que domine e vencer no topo o tempo todo, e vai estar tudo bem. Mas se você quer elo de graça ou está em dúvida sobre qual top laner banir, são definitivamente esses dois.

Para as runas no Kled, pegue Pressione o Ataque como mostrado em vez de Conquistador contra corpo a corpo, com Flex de armadura/resistência mágica nas runas adaptativas.

Para o Mordekaiser você pode pegar Conquistador junto com Determinação contra campeões de poke pesado/à distância e Dominação contra corpo a corpo.
Como sempre, sempre que eu dou coaching para alguém cuja prioridade principal é ganhar elo constantemente, a melhor forma é jogar com um tank, como Ornn ou Malphite. Esses dois devem te levar a passar praticamente qualquer elo em que você esteja até diamante alto. São simples, têm dano bom, são ótimos tanto em team fight quanto em situação 1v1 e, o mais importante, são muito difíceis de matar. A desvantagem é que não são os campeões mais divertidos de jogar. Se você prefere se divertir mais com o League às custas de vencer constantemente, deveria considerar jogar com Poppy. Ela é muito forte, muito tanque, tem algumas mecânicas legais no kit e o potencial de ganhar partidas sozinha. Mesmo jogando full tank, você consegue dar one-shot em qualquer ADC com seu combo.

Para a maioria dos tanques, estas são as runas padrão: você pega Graça do Imortal ou Choque Posterior, dependendo de como você consegue trocar auto-ataques com o laner de topo inimigo. Pegue Golpe Escudo se tiver um campeão que consiga ativar o escudo o tempo todo, como o Shen; caso contrário, vá de Demolir. Segundo Fôlego contra campeões de Dano ao Longo do Tempo, como o Teemo. Você pode pegar Placas de Osso contra combos de um só golpe, como o Renekton, Revitalizar se tiver autocura/escudos, Inabalável contra times com muito controle de grupo e, claro, flex de dupla armadura/dupla resistência mágica.
- Jungler
A selva continua igual à 9.24, sem mudanças no dragão ou em nenhum acampamento, mas temos campeões novos na nossa lista de tiers. Também tenho uma nova lista de tiers, já que alguns campeões receberam buffs na selva. Além disso, quero falar sobre o Sett. Esse campeão é só mediano para a selva, mas o motivo de eu colocá-lo no tier S é que ele está muito quebrado agora. O escudo do W dele é imbatível. Se ele sofrer nerf, deixa de ser jungler. Acho que o R dele é uma habilidade que muda o jogo, porque é muito fácil de acertar. A quantidade de dano e de área do R é grande demais para uma habilidade assim. O R afasta qualquer tanque dos seus carries. Então, com uma só habilidade, você afasta os inimigos dos seus carries e causa um dano enorme no time inimigo inteiro, que é muito fácil de acertar. Eu recomendo muito que você aproveite o Sett antes que ele sofra nerf.

Runas para o Jungler
1. Sett:
Primeira runa: Precisão
Pegando:
- Conquistador
- Triunfo
- Lenda: Tenacidade
- Golpe de Misericórdia
Segunda runa: Feitiçaria
- Manto Nimbus
- Celeridade
2. Graves:
Runas #1:
Primeira runa: Precisão
Pegando:
- Conquistador
- Triunfo
- Lenda: Alacridade
- Golpe de Misericórdia
Segunda runa: Dominação
- Golpe Baixo
- Caçador Insaciável
Runas #2:
Primeira runa: Dominação
Pegando:
- Eletrocutar
- Impacto Súbito
- Coleção de Olhos
- Caçador Implacável
Segunda runa: Inspiração
- Calçado Mágico
- Entrega de Biscoitos
3. Nidalee:
Primeira runa: Dominação
Pegando:
- Colheita Sombria
- Impacto Súbito
- Coleção de Olhos
- Caçador Implacável
Segunda runa: Feitiçaria
- Celeridade
- Andar sobre a Água
4. Ekko:
Primeira runa: Dominação
Pegando:
- Colheita Sombria
- Golpe Baixo
- Coleção de Olhos
- Caçador Insaciável
Segunda runa: Precisão
- Lenda: Tenacidade
- Golpe de Misericórdia
5. Lee Sin:
Primeira runa: Precisão
Pegando:
- Conquistador
- Triunfo
- Lenda: Tenacidade
- Golpe de Misericórdia
Segunda Runa: Dominação
- Caçador Voraz
- Coleção de Olhos
6. Nocturne:
Primeira Runa: Precisão
Buscando:
- Tempo Letal
- Triunfo
- Lenda: Alacridade
- Golpe de Misericórdia
Segunda Runa: Feitiçaria
- Transcendência
- Andar sobre a Água
7. Rek'Sai:
Primeira Runa: Precisão
Buscando:
- Conquistador
- Triunfo
- Lenda: Tenacidade
- Golpe de Misericórdia
Segunda Runa: Dominação
- Caçador Implacável
- Coleção de Olhos
8. Kha'Zix:
Primeira Runa: Dominação
Buscando:
- Eletrocutar
- Impacto Súbito
- Coleção de Olhos
- Caçador Implacável
Segunda Runa: Feitiçaria
- Celeridade
- Andar sobre a Água
9. Ornn:
Primeira Runa: Inspiração
Buscando:
- Livro de Feitiços
- Calçado Mágico
- Mercado Futuro
- Visão Cósmica
Segunda Runa: Determinação
- Placas de Osso
- Crescimento Excessivo
10. Vi:
Primeira Runa: Determinação
Buscando:
- Pós-Choque
- Golpe de Escudo
- Placas de Osso
- Crescimento Excessivo
Segunda Runa: Precisão
- Lenda: Tenacidade
- Triunfo
11. Sylas:
Primeira Runa: Precisão
Buscando:
- Conquistador
- Triunfo
- Lenda: Tenacidade
- Golpe de Misericórdia
Segunda Runa: Dominação
- Caçador Voraz
- Coleção de Olhos
- Meio
Novidades para a nova temporada, no patch 10.1 tivemos algumas mudanças no Sylas. Agora ele tem menos chances de cancelar o ataque básico, mas seu dano e cura aumentaram bastante. Depois disso, finalmente podemos posicionar a Diana na nossa lista de tiers. Também vemos um nerf enorme no Kassadin, reduzindo sua velocidade de movimento de 340 para 335…. brincadeira, ele continua op. O estilo de jogo ainda se concentra em roubar e em opções de combate em equipe. A Riot não mudou nenhum item de meio nem nenhum feitiço de invocador, então continua igual aos patches anteriores.

Campeões que quero destacar:
Conquistador Kassadin – esse nerf engraçado não piorou nada no Kassadin, mesmo na lane ele consegue carregar praticamente qualquer partida até o final. Uma fera em split push e em situações 1v1 depois do nível 11. Basicamente, quando o Kassadin chega ao nível 16, o jogo está ganho.
Conquistador Diana – ela consegue ser um ótimo campeão de nível 3, com potencial para iniciar a luta contra um campeão inimigo do meio. Isso a faz subir na nossa escada de tiers. Ela tem ótimos status de combate com a ultimate em lutas de equipe, que realmente causa muito dano.
Conquistador Sylas – depois do buff, ele é um campeão de explosão forte, e sua habilidade de cura o torna um ótimo combatente de linha de frente.
Eletro Syndra – ótimo campeão 1v1, com potencial para iniciar a luta com o atordoamento e um atirador que morre em um golpe na fase final do jogo
Mesmo com o nerf no Conquistador, as runas continuam as mesmas:
1. Runas nº 1:
Primeira Runa: Dominação
Buscando:
- Eletrocutar
- Impacto Súbito
- Coleção de Olhos
- Caçador Voraz
Segunda Runa: Inspiração
- Entrega de Biscoito
- Tônico Distorção Temporal
2. Runas #2:
Primeira Runa: Precisão
Buscando:
- Conquistador
- Presença de Espírito
- Lenda: Tenacidade
- Golpe de Misericórdia
Segunda Runa: Dominação
- Gosto de Sangue
- Caçador Voraz
- ADC
No patch atual 10.1 não mudou muita coisa desde a pré-temporada para os ADCs. Aphelios e Miss Fortune continuam sendo S tier. Mesmo com o nerf, o Aphelios ainda é um dos ADCs mais irritantes de enfrentar, junto com a MF. Ele tem muito roubo de vida na lane com a pistola e, com a combinação certa de armas, consegue até 1v2 nas lanes se for jogado corretamente. É claro que ele é difícil de jogar, afinal é preciso conhecer as combinações de armas e quais usar. Como ele foi nerfado na munição, o Q agora custa 10 de munição em vez de 5, então fica mais difícil manter boas combinações de armas, mas ele ainda é um dos ADCs mais fortes no momento. A MF continua sendo a MF. Empilhando Lâminas do Doran e ficando resistente, com muito roubo de vida e AD, ela vira uma máquina de one-shot imortal se acertar o Q. E com a meta atual, a maioria dos suportes tem correntes de CC de engage forte, então é difícil escapar do ult dela quando um Leona/Nautilus engaja em você e ela ulta.
Logo abaixo do S tier estão Caitlyn e Senna. Elas estão abaixo do S tier porque têm algumas fraquezas. Caitlyn e Senna são muito fortes na lane e dominam os oponentes com o alcance, mas se não conseguirem ficar à frente na lane podem não parecer tão fortes quanto outros campeões. A Caitlyn tem dificuldade no meio do jogo antes de chegar aos picos de poder, e se não chegar a esses picos ela fica meio sem graça. Já a Senna tem um clear de ondas abaixo da média, então, se ficar para trás, é muito difícil farmar as ondas e recuperar. Mas ela sempre tem o utilitário com as curas e o root.
- Suporte
A meta atual de suporte gira em torno de suportes de engage forte seguidos de suportes de poke.
Ter prioridade na lane continua importante, principalmente com junglers de early game como o Olaf dominando. Você precisa apoiá-los montando gangs ou fazendo rotações para ajudar em gangs no meio, drakes ou invades no jungler inimigo.
Itens de suporte: atualmente os melhores são os itens resistentes com CDR e HP. Zeke's, Juramento do Cavaleiro e Solari são os principais itens para os suportes S tier. Além disso, você consegue segurar a lane melhor, já que buffaram a sustentação de HP e mana nos itens de suporte.
Suportes tank como Leona, Nautilus e Thresh são dominantes, seguidos por Rakan, Senna, Nami, Pyke e Braum. Fique atento aos picks de nicho como Alistar, Taric e Shaco.
Por fim, dependendo dos dragões dominantes, você precisa se adaptar ao mapa. Além da nuvem, a maioria dos drakes muda o terreno, então é preciso pensar bem ao colocar wards no mapa.
Rastrear o jungler continua muito importante para ajudar outras lanes e decidir o próximo passo do seu próprio jungler. Você também pode ajudar ganhando prioridade na lane para invades do jungler, roams para a lane do meio/topo ou para o drake do rift.
E é isso! O melhor guia para o patch 10.1 que você não pode perder! Confira os perfis dos boosters que tornaram este post possível. Deixarei os perfis abaixo!
Top - Starkingg
Mid - Justfizzics
Jungle - Celebrimbor
ADC - DanteG
Suporte – Covefiel
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