LoL Accounts
LoL Classic Guide

بناء ووكونغ الكلاسيكي في LoL: البناء الوحيد الذي تحتاجه

بناء ووكونغ الكلاسيكي في LoL: البناء الوحيد الذي تحتاجه
بناء ووكونغ الكلاسيكي في LoL: البناء الوحيد الذي تحتاجه

وukong من الأبطال اللي الناس تقلل من قيمتهم في League Classic لأنه يبان بسيط. أربع أزرار، ما فيه إدارة موارد معقدة، وكلون معروف للكل. بعدين تقرأ إن Crushing Blow يسحب 30% من الـArmor تبع الهدف، وإن Cyclone يسوي لين 480% من Attack Damage تبعك خلال أربع ثواني، وتتغير الصورة.

هذي نسخة الميد: ارفع E للحد الأقصى، ابنِ Tiamat أول شي، وخلي كل قتال مشكلة Armor ما يقدر الخصم يحلها. الميد هو المكان اللي يكون فيه هذا البلد منطقي، لأن الموجة المدفوعة في النص تعني رومينغين بدل واحد، ووukong يدفع الموجات أسرع من أغلب الأبطال اللي يواجههم.

الخلاصة: E للحد الأقصى، بعدين Q، بعدين W، مع R عند 6 و11 و16. Tiamat أول، بعدين The Black Cleaver والبوتس، وبعدين تكمل Ravenous Hydra. بعد كذا Youmuu's Ghostblade وMaw of Malmortius، وتختم بـLast Whisper أو The Bloodthirster. شغّل علامات Armor penetration، وأختام الصحة، وglyphs مقاومة السحر، وquintessences سرعة الهجوم.

وتحذير واحد قبل أي شي: ما تقدر تستخدم التفعيل تبع Hydra وCyclone لف. التفاصيل تحت، لأنها تغير طريقة ترتيب القتال كله.

المهارات

المفتاح

المهارة

الأرقام المهمة

P

Stone Skin

4/6/8 Armor ومقاومة سحر إضافية لكل بطل عدو مرئي قريب، حسب المستوى، ضمن نطاق 1400. الديكوي يتحسب كبطل.

Q

Crushing Blow

40 مانا ثابتة، تبريد من 9 إلى 5. الهجمة اللي بعدها خلال 5 ثواني تكسب 125 مدى إضافي، وتسوي 30/60/90/120/150 (+110% AD)، وتقلل الـArmor تبع الهدف 30% لمدة 3 ثواني. تعيد توقيت الهجوم.

W

Decoy

50 إلى 70 مانا، تبريد من 18 إلى 10. يندفع 100 وحدة بعيد، و1.5 ثانية اختفاء، والديكوي ينفجر ويسوي 70/115/160/205/250 (+60% AP).

E

Nimbus Strike

45 إلى 65 مانا، تبريد 8 ثواني في كل المستويات، مدى 625. يندفع لهدف ويرسل كلونات لاثنين أعداء إضافيين كحد أقصى بقيمة 60/105/150/195/240 (+80% bonus AD) لكل واحد، وبعدين يمنحك 30/35/40/45/50% سرعة هجوم لمدة 4 ثواني.

R

Cyclone

100 مانا، تبريد 120/105/90. يدور لمدة تصل إلى 4 ثواني، ويزيد لين 40% سرعة حركة إضافية، ويرمي الأعداء لفوق عند أول تلامس، ويسوي 10/55/100 (+60% AD) كل نص ثانية. المجموع: 80/440/800 (+480% AD).

ثلاث أشياء تحمل هذا البلد، واثنين منهم سهل تفوتهم.

Stone Skin يتصاعد حسب عدد الناس اللي حولك. إذا واقف في قتال تيم خماسي وأنت لفل 18، يعني ثمانية Armor وثمانية مقاومة سحر لكل عدو ضمن نطاق 1400. هذا مثل آيتم دفاعي مجاني وأنت داخل القتال، وهو السبب اللي يخلي Wukong يبني ضرر من غير ما يموت على طول.

Crushing Blow يسحب 30% من الـArmor تبع الهدف، مو رقم ثابت. كل ما اشترى الخصم Armor أكثر، كانت نسبة الخصم أقوى. ضد تانك استثمر في المقاومات، الـQ تبعك يشتغل أكثر من أي آيتم ضرر خام في الإنفنتوري.

Nimbus Strike có thời gian hồi chiêu cố định 8 giây ở mọi cấp. Cấp độ không làm nó dùng được thường xuyên hơn, chỉ làm nó gây sát thương lớn hơn và tăng Tốc Độ Đánh. Điều đó quan trọng khi bạn cân nhắc việc nâng cấp nó.

Vì sao nên nâng E trước

E là nguồn sát thương, công cụ áp sát, công cụ dọn lính và thuốc tăng Tốc Độ Đánh của bạn.

Hệ số 80% Sát Thương Vật Lý cộng thêm tính trên mỗi mục tiêu và đánh trúng tối đa ba kẻ địch. Trong đường, điều đó nghĩa là cả lính bị thương thật sự trong khi bạn áp sát tướng địch. Trong giao tranh, bạn đến nơi với 50% Tốc Độ Đánh cộng thêm đã có sẵn, và điều đó chuyển trực tiếp thành nhiều đòn đánh thường hơn, cộng dồn Black Cleaver nhanh hơn và hồi Q nhanh hơn.

Còn một chi tiết phòng thủ mà hầu như không ai dùng: các bản sao từ Nimbus Strike có thể chặn các đòn đánh và kỹ năng không chỉ định mục tiêu trong một phần tư giây sau khi chúng trúng đích. Nó nhỏ, nhưng trước một đường nhiều kỹ năng chiêu thức thì rất đáng kể.

Q thứ hai để có sát thương và giảm Giáp, và vì thời gian hồi chiêu giảm từ 9 giây xuống 5 giây. W cuối cùng, nhưng nên nâng một điểm sớm, vì 1.5 giây tàng hình cộng với một hình nhân giả là một cách thoát thân trước khi sát thương nổ trở nên quan trọng. Lưu ý rằng sát thương của W tỉ lệ với Sức Mạnh Phép, mà bạn không xây dựng, nên các cấp thêm chỉ mua thời gian hồi chiêu chứ không có gì khác.

Vấn đề Cyclone và Hydra

Đây là phần sẽ khiến bạn mất mạng nếu không biết, nên tôi dành riêng cho nó một mục.

Khi Cyclone đang hoạt động, bạn không thể dùng chủ động của Tiamat, Ravenous Hydra hoặc Titanic Hydra. Chủ động của các vật phẩm khác và phép triệu hồi vẫn dùng được. Riêng chủ động của Hydra thì không.

Hướng dẫn này xây dựng cả Tiamat và Ravenous Hydra, nên thứ tự rất quan trọng:

Dùng chủ động Hydra trước khi nhấn R, đừng dùng trong lúc đang xoay. Thứ tự đúng trong giao tranh là Nimbus Strike vào, Crushing Blow, chủ động Hydra, rồi mới đến Cyclone. Nếu bạn mở đầu bằng chiêu cuối, bạn đã khóa một trong các nút sát thương của mình trong tối đa bốn giây.

Cũng nên biết: Cyclone khiến bạn không thể đánh thường hay thi triển kỹ năng, và bạn có thể kích hoạt lại sau 1 giây để hủy sớm. Thao tác hủy đó là một công cụ thực sự hữu ích. Hất tung tất cả, nhận những nhịp sát thương đầu tiên, rồi cắt ngắn và quay lại Crushing Blow cùng đòn đánh thường, thay vì xoay vô ích trong khi mục tiêu bước ra ngoài.

Build Wukong LoL Classic

Khởi đầu. Doran's Blade và một Bình Máu. Áo Vải và bình thuốc, rồi chuyển sang đường Sát Thương Vật Lý nặng.

1. Tiamat. Món mua đầu tiên và nó làm được nhiều việc hơn dọn lính. Sát Thương Vật Lý, hồi máu và sát thương lan trên mỗi đòn đánh, nghĩa là việc farm của bạn dễ dàng và việc đẩy làn của bạn đủ nhanh để đi lang thang hoặc hồi chiêu. Wukong cần đẩy làn, vì một đợt lính đã bị đẩy là thứ cho phép anh ta rời đi để giao tranh.

2. The Black Cleaver. Đây là vật phẩm mà build này thực sự xoay quanh. Nó làm giảm Giáp theo mỗi đòn đánh và cộng dồn, và Crushing Blow đã loại bỏ 30% những gì họ có. Hai hiệu ứng đó chồng lên nhau, và trước bất kỳ tướng đấu sĩ hay tank nào, kết quả là sát thương vật lý của cả đội trúng vào một mục tiêu gần như không còn Giáp. Phần Máu và giảm thời gian hồi chiêu chính là thứ một xạ thủ đường trên muốn có thêm vào đó.

3. Giày. Ninja Tabi cho đường Sát Thương Vật Lý, còn Mercury's Treads khi địch có khả năng khống chế để chặn Cyclone trước khi nó kịp gây sát thương. Cyclone là cửa sổ sát thương lớn nhất của bạn, và để mất nó vì bị choáng là cách phổ biến nhất khiến build này thất bại.

4. Ravenous Hydra. Termina lo que empezó Tiamat. هذا يعني ضرر الهجوم، وسرقة الحياة التي تنطبق على الضرر المتطاير، والتفعيل. فقط تذكر قيد Cyclone الذي ذكرناه أعلاه.

5. Youmuu's Ghostblade. ضرر الهجوم، وتقليل فترة التهدئة، واختراق الدرع، وتفعيل يمنح سرعة الحركة وسرعة الهجوم. يتراكم مع ما تمنحك إياه Nimbus Strike بالفعل، والاختراق للدرع يتضاعف مع مصدرين منفصلين لتقليل الدرع تملكهما أصلا.

6. Maw of Malmortius. ضرر الهجوم، ومقاومة السحر، ودرع يُفعَّل عندما يكون الضرر السحري كفيلا بقتلك. في الممر الأوسط تقف أمام بطل بقدرة السحر تقريبا في كل مباراة، وMaw هو العنصر الذي يسمح لمقاتل قريب بالتقدم نحو ساحر والنجاة من الانفجار الذي كان يفترض أن يوقفه. كما يزداد ضرر الهجوم مع انخفاض صحتك، وهذا يناسب بطلا يقضي أربع ثوان يدور في منتصف القتال.

الخانة الأخيرة: Last Whisper أو The Bloodthirster. اختر Last Whisper عندما يكون الخصم قد اشترى الدرع، لأنه يضاف فوق نسبة التقليل من Crushing Blow وتراكمات Black Cleaver واختراق Youmuu، وعند تلك النقطة لا يبقى لديهم عمليا أي درع. اختر The Bloodthirster عندما تكون متقدما بالفعل وتريد ضرر الهجوم وسرقة الحياة بدلا من ذلك.

الرونات والإتقانات

علامات اختراق الدرع. اختراق ثابت بدلا من ضرر الهجوم، والسبب هو بقية البناء. تملك بالفعل تقليل Crushing Blow بنسبة 30%، وتقليل Black Cleaver المتراكم، واختراق Youmuu. الاختراق يتراكم مع نفسه بطريقة لا يفعلها ضرر الهجوم الخام، وضد الدرع الأساسي المنخفض لمعظم أبطال الممر الأوسط يعني أن تبادلاتك المبكرة تصيب تقريبا دون مقاومة.

أختام الصحة، مزيج من الثابت والمتدرج. تقسيم بين الصحة الثابتة والصحة التي تتدرج حتى المستوى 18 يغطي المشكلتين معا. الجزء الثابت يبقيك حيا في المستويات المبكرة حيث لا يملك Stone Skin ما يعمل عليه، والجزء المتدرج يعطي ثماره متأخرا، عندما تكون أنت من يقف في منتصف القتال لأربع ثوان. أختام الدرع هي الاختيار التقليدي، لكن الصحة أنسب هنا لأن Stone Skin يوفر المقاومات بالفعل عندما يقترب الأعداء.

رموز مقاومة السحر. الممر الأوسط يعني خصما بقدرة السحر في معظم المباريات، وStone Skin لا يفعل شيئا ضد القصف من خارج نطاقه.

جواهر ضرر الهجوم. كل شيء في المجموعة يتدرج معه، بما في ذلك نسبة 110% على Crushing Blow ومجموع 480% على ألتيميت الخاص بك. ضرر الهجوم الثابت يجعل جمع القتلات أسهل، وهذا يهم في الممر الأوسط أكثر منه في الممرات الجانبية.

الإتقانات: 21 هجوم، 9 دفاع. الهجوم من أجل ضرر الهجوم واختراق الدرع وتقليل فترة التهدئة. النقاط التسع الدفاعية تغطي المستويات المبكرة قبل أن يملك Stone Skin أهدافا كافية ليكون مهما.

مرحلة الممر

المستويات من 1 إلى 5 تدور حول الموجة. أنت مقاتل قريب بمدى 175 ولا تملك ألتيميت، وتقف أمام شخص هو على الأرجح بعيد المدى. ازرع، وخذ تبادلات قصيرة عندما يكون Crushing Blow جاهزا، ودع Tiamat يبدأ مفعوله. هذا أصعب جزء في البناء، وهو قابل للنجاة أكثر منه قابل للفوز ضد معظم أبطال الممر الأوسط.

نمط التداول هو Q، ثم هجوم، ثم انسحاب. تعيد Crushing Blow ضبط مؤقت الهجوم وتمنحك 125 مدى إضافياً، لذا التسلسل هو: امشِ حتى حافة مداهم، واضغط Q، وأصب الهجوم المعزز مع هجوم عادي، ثم تراجع خارج المدى. يستمر تمزيق الدروع 3 ثوانٍ، فأي ضربة أخرى تسددها خلال تلك النافذة تكون أقوى أيضاً.

لا تبدأ التداول بـ E في الممر. يجذب Nimbus Strike انتباه الأتباع ويورّطك في موجتهم. احتفظ به عندما تحتاج إلى سد فجوة نحو بطل منخفض الصحة أصلاً، أو كطريق هروب عبر الأتباع.

Decoy هو تأمينك ضد الغانكات. يكسر الاختفاء لمدة 1.5 ثانية تثبيت الأهداف، وغالباً ما يمتص الطّديد الشبيه بالسكّان تأثير التحكم بالحشود من المتوحش. لا تصرفه على تنظيف الموجة.

المستوى 6 يغيّر الممر. يرفع Cyclone الخصم في أول اتصال، فأي خصم يتقدم أكثر من اللازم يمكن الإمساك به وقتله. ومع Ignite، هذه قتلة فردية ضد معظم قادة الوسط الذين لا يحترمونك كفاية.

ثم ابدأ التجوال، فهذا سبب وجودك هنا. يطهّر Tiamat الموجة بضع ضربات، ومن الوسط أنت على مسافة قصيرة من أي من الممرين الجانبيين ومن غابة الخصم. Wukong يدفع الموجة ثم يغادر أثمن بكثير من آخر يجمع خمسين وحشاً إضافياً. يمنحك Nimbus Strike فجوة لتفتح بها الغانك، ويمنحك Cyclone الرفع لإنهائها، ويخرجك Decoy إذا وصل الغانك المضاد.

القتال الجماعي

لست أنت المُبادِر ما لم لا يكون أحد غيرك كذلك. يرفع Cyclone مجموعة كاملة في الهواء، وهذا تفعيل حقيقي، لكنه أيضاً نافذة الضرر الوحيدة لديك، ويجعلك غير قابل للمس بمدخلات فريقك طوال مدته.

التسلسل هو: Nimbus Strike نحو أقرب هدف ثمين، ثم Crushing Blow، ثم تفعيل Hydra، ثم Cyclone. بعد أن تنفد قيمة الرفع، ألغِ الدوران وعد إلى الهجوم.

Stone Skin يعني أنك تريد أن تكون في المنتصف. كل بطل معادٍ ضمن 1400 وحدة يمنحك مقاومات. الابتعاد عن القتال يزيل فعلياً صلابتك.

مهمتك في تمزيق الدروع أكبر من ضررك. بين 30% من Crushing Blow وتمزيق Black Cleaver المتراكم واختراق Youmuu، من تلمسه يتوقف عن امتلاك الدرع. الزم الشخص الذي يحاول حامل ضررك الهجومي قتله.

ما الذي يهزمك

التحكم الصلب بالحشود أثناء Cyclone. خسارة الألتيميت أمام تصعيق تحول نافذة قتالك الأكبر إلى انتظار 90 ثانية.

الضرب من بعيد في الممر. مدى 175 واندفاع يجذب انتباه الأتباع مزيج قاسٍ ضد من يستطيع أن يخدشك بأمان.

ضرر الصحة بالنسبة المئوية. يمنح Stone Skin مقاومات لا صحة، لذا أي شيء يتجاهل الدرع ومقاومة السحر يمر مباشرة عبر طبقتك الدفاعية.

ما الذي تغيّر عن Wukong الحديث

  • Stone Skin يتصاعد مع عدد أبطال الأعداء القريبين. الكلاسيكي الحديث لدى ووكونغ له تأثير سلبي متراكم للدرع وتجديد الصحة يعمل بطريقة مختلفة جدًا.

  • Decoy يمنح 1.5 ثانية من الاختفاء ويترك نسخة وهمية تنفجر بضرر سحري. Warrior Trickster الحديث هو اندفاع مع طُعم بقواعد مختلفة.

  • Nimbus Strike يصيب حتى ثلاثة أهداف ويمنح سرعة هجوم. مألوف، لكن مكوّن سرعة الهجوم أكبر في هذا البناء مما يعتقده اللاعبون الحاليون.

  • Cyclone دوران مستقل بلا نسخ. Cyclone الحديث يستدعي نسخًا مكررة، وهذا هو الفرق الأوضح بصريًا.

العادة التي يجب التخلص منها هي توقع أن تنشئ الضربة النهائية نسخًا. هنا هي التزام لمدة أربع ثوانٍ لا يمكنك خلالها الهجوم أو الرمي أو استخدام Hydra الخاص بك.

من يجب أن يلعب هذا

العب ووكونغ إذا أعجبك أبطال المسار العلوي الذين يجمعون الذهب بأمان، ويتطورون إلى ضربة نهائية حقيقية في القتال الجماعي، ويساهمون بشيء ملموس يتجاوز ضررهم الخاص. تقليص الدرع هو تعزيز حقيقي لكامل الفريق لن تُحسب لك نقاطه أبدًا في لوحة النتائج.

لا تختره إذا كان فريقك يحتاج إلى خط أمامي يصمد في قتال لعشر ثوانٍ، أو إذا كنت تريد بطلًا يتفوق في المسار ويكسب في المستوى الأول. إنه البطل الذي يكون جيدًا في الدقيقة الخامسة ومرعبًا في الدقيقة الخامسة والعشرين.

هل تريد أن يتحول ضغطك في المسار العلوي إلى رتبة؟ اقرأ أدلتنا حول الصعود في Summoner's Journey والوصول إلى المستوى 30 بسرعة.

Tags:
Wukong LoL Classic
Wukong Classic
Wukong mid
Wukong mid build
Wukong LoL Classic build
Wukong guide
Wukong runes
Wukong masteries
Wukong items
Wukong abilities
Wukong Cyclone
Wukong Crushing Blow
Wukong Nimbus Strike
Wukong Decoy
Wukong Tiamat build
Wukong Black Cleaver
Wukong mid guide
League Classic Wukong
LoL Classic guide
LoL Classic builds
Wukong Season 3
Wukong Classic build
Wukong Armor shred
Wukong Hydra build
Wukong AD build
Wukong mid lane
Wukong teamfight
Wukong combo
Wukong Cyclone build
Wukong Tiamat
LoL boosting