主视觉背景

在 EB24 出售 Anime Dice 物品

Anime Dice 的成果全靠抽取,所以你多余的宝石和重抽次数,正是其他玩家还需要的燃料。

物品表单立即开放,没有名额需要申请。

上架 Anime Dice 物品
  • 表单上有六种物品类型
  • 你自己定价
  • 买家确认后才收款
  • 在游戏内交付
标题背景 标题背景
两个货架,一个榜单

卖尝试次数,还是卖已抽到的结果

一个 Anime Dice 商品只能对应一种物品类型,所以你的第一个决定是:卖给别人去抽的机会,还是卖他们不用再抽的现成结果。

宝石和 TRR,卖的是尝试次数

抽取玩家为了抽中某件东西而投入的资源。

  • 宝石以数字上架,因为这个数字就是整个商品
  • TRR 是 Trait Rerolls(特质重抽)的缩写,按尝试次数计算,而不是按结果
  • 两者都按单价来看,所以把数字放在买家能找到的地方
  • 这个货架清空又补满,这也是买家会反复回来的原因

特质和幸运抽取结果,卖的是现成结果

已经产出的结果,出售后没人需要再重复抽取。

  • 特质商品卡能不能卖出去,取决于你写下的特质名称
  • 幸运抽取结果会标注其来源概率,采用游戏里的写法
  • 一个买家,一笔交易,往往比宝石商品卡的订单金额更大
  • 只暗示一个稀有度区间,就会错过正在找某个确切名称的人

组合包、其他和余额

混合库存,以及 Anime Dice 收入的去向。

  • 组合包要把每个部分逐项列出,否则买家会按最弱的那件估价
  • “其他”用来放五个已命名类别都无法描述的活动库存
  • 销售收入会进入与你其他 EB24 商品相同的余额
  • 保存一种收款方式即可用于你卖家资料下的所有游戏

在 Anime Dice 里每一次落空都有人付出代价

抽空了就什么都不返还,正因如此,两个不同的市场才共用同一页。耐心不足的玩家会买宝石或重抽继续抽。两样都用完的玩家则直接买特质,不再抽了。你的商品卡是为这两种人中的哪一种准备的,由物品类型来回答,因为在 Anime Dice 物品交易市场上,买家在读描述之前就会先按这个标签筛选。物品上架表单需要类型、标题、价格和交付时间窗口,这四项就是商品的全部内容。
把你的抽取库存摆上货架
EB24 吉祥物邀请 Anime Dice 卖家发布库存
先填表,最后提现

从多余的重抽到提现,只需五步

这个入口没有任何审核门槛。打款信息只需设置一次,之后每个 Anime Dice 商品都只是一份简短的表单。

zippy
1

设置打款信息 注册,然后添加一种打款方式。未设置打款方式前,Anime Dice 商品无法发布,出售指南会按顺序讲解这些控制台页面。

2

了解你要进入的货架 把 Anime Dice 物品榜单筛选到你自己的类型,看看别人的要价。这款游戏在 EB24 上没有物品或账号价值计算器,所以在线商品就是你手头的参考。

3

先选类型,再填数字 选一个抽取玩家会用来筛选的物品类型,把宝石数量、重抽次数或特质名称写进标题,并承诺一个你在普通工作日晚上也能做到的时间窗口。

4

在 Anime Dice 里与买家碰面 买家购买你的商品后会生成订单,你们双方都已在订单里。货物在游戏内直接交接,整个交易过程中不会有任何 Roblox 登录信息易手。

5

转出余额 买家确认后,平台会将托管款项放款至你的卖家余额。把余额提到平台之外是另一个操作,什么时候余额值得提,就什么时候提。

为什么交易市场比交易服务器更好

订单记录在抽取交易中起什么作用

在这里发布 Anime Dice 库存,与在某个私人频道里安排同样的交换,有四点不同。

先付款,再抽任何东西

结账在见面之前就已完成。等你们两人在 Anime Dice 里碰面时,款项已由平台托管,剩下的只是把宝石或特质交过去。

Anime Dice 卖家入口

哪些 Anime Dice 商品更容易找到买家

下拉菜单只有这六个类型:宝石、TRR(特质重抽)、特质、幸运抽取结果、组合包和其他。TRR 是 Trait Rerolls 的缩写,也就是用来多抽一次特质的道具。Anime Dice 物品交易市场上的每个人都会先用这个筛选条件,所以这个字段值得多花点时间。

资金的流向

宝石
按数量报价,买家想拿它做什么都行。标题里写明数字后,买家不用点开商品卡,就能用它和你的报价做单价对比。
TRR(羁绊重置)
按尝试次数出售。买重抽的人并不指望每次都能抽中,所以到账的数量就是这个商品的全部依据。
特质
一个指定特质,直接交付。价值全在名称上,只含糊提一下稀有度的商品卡,会错过专门搜索这个特质的人。
Luck Rolls
一个已经抽出来的结果,附上背后的概率。这个数值越大,你的商品所代表的抽取次数就越多。

组合包把上面几类打包成一张商品卡,每个部分都要写清楚,否则买家会按最弱的那一件给整包估价。“其他”用来放五个已命名类别都无法描述的活动库存和混合批次。

让 Anime Dice 商品卡易于比价

四个字段决定成败:类型、标题、价格和时间窗口。从买家的角度看,抽取市场就是一道算术题,所以数字要放在买家做计算的地方。

发布前先确认这些内容

  • 抽取玩家会用来筛选的类型,而不是旁边更热闹的那个
  • 标题里写明宝石数量或重抽次数
  • 准确的特质名称,以及任何作为已抽到结果出售的商品的概率
  • 在库存实际所在的账号上截的图
  • 不用特地调整晚上安排就能守住的交付时段

哪些情况会让商品卡无人问津

  • 只标稀有度区间、未写明具体特质的商品
  • 发布了重抽商品,却没写明会给多少次重抽
  • 描述里没写概率的已出货抽取结果
  • 从交易群照搬过来、一直没调整过的要价

Anime Dice 的更新会改变玩家追逐的特质,所以几周没人动过的商品卡,报的还是早已变化的旧行情。请再对照一下当前的 Anime Dice 商品,哪个字段拿不准,就看出售指南。

交付宝石、重抽次数或特质

这类交易在 Anime Dice 内完成,你们双方都保持登录自己的 Roblox 账号。真正需要你做的,是在约定的时间准时出现。

交付流程是怎样的

在订单里安排
购买生成的订单就是敲定见面的地方。在别处约好的时间,一旦交易之后出现问题,客服没有任何记录可以回溯。
再次确认数字
见面之前,把宝石数量、重抽次数或特质名称写进订单聊天。日后若有分歧,就能拿你们双方都看过的内容来对照。
交付商品卡上标明的内容,而不是相近的东西
到账内容必须与你发布的类型和数字一致。拿一个相近的特质来替换,会让一笔已完成的交易变成针对你的纠纷。
只发布你自己的库存
你商品卡上的宝石、重抽和特质,必须来自你自己的 Anime Dice 账号。转售通过其他订单收到的东西,会导致你在这里的卖家权限被终止。

任何催你绕开订单私下结算的人,都是要你一并放弃平台托管的款项和相关记录。请拒绝,并告知团队。双方的约定都写在服务条款中。

交易完成前,款项存放在哪里

买重抽的买家无法判断你是否会交付,EB24 从不让买家冒这种险。款项在结账时收取,并在安排见面期间由平台托管。

流程

  • 买家在购买商品卡的那一刻向 EB24 付款
  • 订单进行中,物品在 Anime Dice 内完成交接
  • 买家确认后,该笔款项会放款到你的卖家余额
  • 提现会按控制台中登记的打款方式转出
  • 余额同样适用于你在这里上架的其他游戏

EB24 收取的费用和提现处理需要多久,都以帮助中心为准,那里会持续更新,而不是放在游戏页面上,免得悄悄过时。交付完成后提出的纠纷如何处理,见服务条款。

宝石和重抽的周转比指定特质快得多,所以要让这个货架保持有货,就得每周反复编辑同样那几张商品卡。相应的密钥可在控制台的集成中生成,API 文档说明了它能访问的范围。在把 Anime Dice 库存接入你自己的代码之前,请先通过联系表单告知团队。

仍由卖家负责的事项

交易流程消除了任何一方必须凭信任先交出东西的时刻。剩下的就是你的商品卡是否准确、你是否准时出现,这两件事都在你手里。

让交易保持规范的好习惯

  • 按游戏内的写法标注已抽中结果的概率
  • 在描述里逐项写明组合包包含什么
  • 无论对方给出什么理由,都要拒绝直接付款
  • 遇到索要 Roblox 登录信息的请求,直接举报,不要回应

在 EB24,Anime Dice 只有卖家这一条路,所以这款游戏的赚钱方式就是出售物品,没有代练师或教练页面。招募中心列出了你玩的其他游戏开放的岗位。

标题背景 标题背景
发布第一张商品卡之前

Anime Dice 卖家常见问题解答

卖家发布前最好先弄清的几点。这份清单之外的问题,请到联系页面咨询。

  • 出售 Anime Dice 物品需要申请吗?

    不需要。注册并保存一种打款方式,物品表单就对你开放。每张商品卡在公开展示之前确实要经过审核,但审核看的是商品本身,而不是评估你这个人。EB24 上没有任何游戏可以跳过这一步。

  • Anime Dice 商品上的 TRR 是什么意思?

    Trait Rerolls,即特质重抽。这个道具买的是再抽一次特质的机会,所以按数量出售,从不作为指定结果出售。买 TRR 的人买的是机会,但机会最终能抽到什么,仍取决于抽取本身。

  • 我可以为 Anime Dice 上架什么?

    六种物品类型:宝石、TRR(特质重抽)、特质、幸运抽取结果、组合包和其他。每个商品只能属于其中一种,所以一堆宝石和一个多余的特质要分成两张商品卡。EB24 不上架 Anime Dice 账号,因此交易中不涉及任何登录信息。

  • 我该卖重抽,还是卖特质本身?

    你哪样有富余就卖哪样,最好分成两张商品卡一起卖。宝石和重抽卖给想继续抽的玩家,而且会被反复购买。指定特质只能卖一次,买家是想要这个特质的那位玩家。在Anime Dice 榜单的每个货架各放一张商品卡,就不会让一个卖得慢的特质成为你唯一的商品。

  • 宝石该怎么定价?

    按数量计算,并参考同类型本周的要价。把商品列表筛选到宝石,用要价除以宝石数量,算出单价。EB24 上没有 Anime Dice 的价值计算器,所以在售商品就是你的参考。无论如何,买家都是按单价来看你的商品的。

  • 已抽到的幸运抽取结果该怎么写?

    写明抽取结果,以及该结果对应的概率,采用游戏本身使用的写法。这个数字基本决定了商品卡的价值,因为它替买家省去了自己再抽一次的麻烦。不写的话,你就得一个买家一个买家地回答疑问。

  • 交付是如何进行的?

    在 Anime Dice 中,买家下单后,你们两人约定一个落在商品卡时间窗口内的见面时间,然后在游戏内交付物品。见面安排期间,款项由平台托管。

  • 钱什么时候到账?

    买家确认收到的物品与商品卡一致后,金额会计入你的 EB24 卖家余额。之后通过你保存的收款方式打款,是你自己的第二步操作。你不需要等买家向你转账。

  • 没有人买我的 Anime Dice 商品,该怎么办?

    先看类型和标题。归在“其他”里的特质,浏览“特质”的人根本看不到;没写数字的宝石商品卡,则会被直接划过去。然后把你的要价放到同一标签下的在售 Anime Dice 商品旁边对比,因为这里的价格会随更新而变动。

Anime Dice 卖家相关入口

Anime Dice 卖家会用到的其他 EB24 页面

一个卖家资料涵盖你上架的所有游戏,所以相邻的入口以及表单背后的页面都值得看看。

手上囤着用不上的重抽?

标好类型,写明数量,定一个你能守住的时间窗口,买家在你们进游戏碰面之前就已经付款了。

上架 Anime Dice 物品