免费游戏账号估价

你的游戏账号值多少钱?

基于 EB24 交易市场真实成交记录的免费估价。选择一款游戏即可开始。

实时计算器

选择一款游戏,立即估算你的账号价值。

即将上线

我们正在将计算器逐款扩展到整个 EB24 交易市场。

  • AFK Arena 即将上线
  • Amazon Prime Video 即将上线
  • Aniimo 即将上线
  • Azur Lane 即将上线
  • BGMI 即将上线
  • Black Clover M 即将上线
  • Black Desert Online 即将上线
  • Black Russia 即将上线
  • Bleach: Soul Resonance 即将上线
  • BlockSpin 即将上线
  • Bloodlines 即将上线
  • Boom Beach 即将上线
  • Bridger: Western 即将上线
  • Brown Dust 2 即将上线
  • Call of Dragons 即将上线
  • Captain Tsubasa: Dream Team 即将上线
  • Car Parking Multiplayer 2 即将上线
  • Coursera 即将上线
  • DOFUS Touch 即将上线
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  • Doomsday: Last Survivors 即将上线
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  • King Legacy 即将上线
  • Kingshot 即将上线
  • Last Island of Survival 即将上线
  • Last War: Survival 即将上线
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  • ODIN: Valhalla Rising 即将上线
  • 阴阳师 即将上线
  • Path of Exile 即将上线
  • Path of Exile II 即将上线
  • Pet Simulator 99 即将上线
  • 宝可梦 Champions 即将上线
  • Reverse: 1999 即将上线
  • Royale Online 即将上线
  • RuneScape: Dragonwilds 即将上线
  • Rush Royale 即将上线
  • Sailor Piece 即将上线
  • Seven Knights Re:BIRTH 即将上线
  • Silver and Blood 即将上线
  • Sky: Children of the Light 即将上线
  • Slayers 2 即将上线
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  • Tower of Fantasy 即将上线
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  • WARDOGS 即将上线
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  • WoW Mists of Pandaria Classic 即将上线
  • World of Warships 即将上线
  • YouTube Premium 即将上线
为什么选 EB24

可审计的估价,而非凭空猜测

每个价值都附带样本数量、近期成交和背后的在售商品,绝不是黑箱。

  • 真实成交,真实商品

    这些数据来自 EB24 交易市场上买家当下正在购买的账号,而非第三方爬虫。

  • 可信度标签

    每个估价都会显示高、中或低的可信度标签,让你清楚知道这个数字基于多少数据。

  • 看趋势,而不只是看一个快照

    查看同一服务器和段位过去 12 个月的中位价格走势,把握出售时机,不再凭感觉定价。

游戏账号价值计算器

什么是游戏账号价值计算器?

游戏账号估值计算器会根据真实买家定价时看重的属性(服务器、段位、库存、历史),估算一个游戏账号在交易市场上实际能卖到多少钱。你可以把它理解成游戏界的房产估价或二手车行情表:以近期成交为基准,而不是套用通用公式。

实际都是谁在用

正在为商品定价的卖家
大多数卖家会在上架前一天使用计算器。把商品价格定在计算器中间值附近,是预测账号多快能卖出的最佳依据,远胜凭感觉定价。
帮买家找到定价偏低的库存
同一服务器、同一段位下,价格低于我们第 25 百分位的商品,本身就是一笔划算的买卖。资深买家在付款前,都会把每个入围商品放进计算器里过一遍。
在代练和买号之间犹豫的玩家
如果你现在是黄金玩家,正考虑打到钻石,计算器能告诉你买号这一边的成本。再和 EB24 上小段代练的费用对比一下,答案立刻就清楚了。
任何需要评估公允价格的人
继承旧账号、分居时分割账号、为高皮肤收藏投保、把账号赠送给朋友:计算器会给出一个站得住脚的数字,并附带可追溯的依据。

计算器仅供查看,不会要求你做出任何承诺。运行一下、截个图、关掉页面即可。下次再来时,模型有了更多数据,估值会更精准。

EB24 计算器与其他工具有何不同

网上大多数“我的账号值多少钱”工具分为两类:没有任何成交数据支撑的通用公式,或是把未售出、标价过高的公开商品一并算进均值的抓取工具。两者都会在同样的极端情况下失效。EB24 计算器在六个具体方面做得不一样。

以真实成交为基准
网上大多数“估值”工具要么只是纯公式(服务器加段位系数,没有任何成交信号),要么是抓取公开商品(把未售出、标价过高的库存也算进去)。EB24 计算器只使用 EB24 交易市场上的真实数据,包括已完成的成交和在售商品,这些正是买家和卖家当下交易的平台。
一目了然的可信度标签
每个估值都附带高、中或低可信度标签,由匹配样本桶的大小计算得出。隐藏这一信号的计算器会假装自己在任何情况下都准确,但事实并非如此。
每个结果都可追溯
你能看到支撑估值结果的可比账号,包括已售出的和在售的,同服务器、同段位。没有黑箱,也不会让你“相信我们,模型就是这么算的”。
每款游戏单独建模,而不是一个公式
英雄联盟账号的定价方式和无畏契约账号不同,也和云顶之弈账号不同。我们为每款游戏单独建模,有各自的输入项、权重调校和分桶策略。通用的单一公式计算器做不到这一点。
重点数据均已更新
估值至少每 24 小时刷新一次,在排位赛季切换、市场真正波动时刷新得更快。每个结果都会显示数据快照的时间,让你随时知道背后的数据有多新。
免费、匿名、零门槛
不需要登录,不需要邮箱,也不需要游戏凭据。计算器绝不会索要买家在商品页看不到的任何信息。用五次、五十次都行,哪怕从不上架也没关系。只要有新的成交进入交易市场,模型就会变得更准。

阅读完整的 EB24 与 Gameboost 对比、EB24 与 G2G 对比和 EB24 与 Eldorado 对比,直接看清各交易市场的手续费、纠纷处理和卖家保护。

方法说明:EB24 如何得出每一个估值

刻意隐藏方法的计算器,理应得不到信任。下面详细说明本平台如何得出每一个估值、用到哪些数据,以及我们刻意不采用哪些内容。

数据来源
每个估值都来自 EB24 交易市场上已完成的成交和当前在售的商品,并限定在你所选的游戏范围内。我们不抓取竞争对手网站,不依赖第三方“市场价”数据集,也不会凭空捏造基础价格。
我们如何设定价格区间
对每个服务器 × 段位组合,我们会计算过去 90 天内可比成交的第 25、第 50 和第 75 百分位,分别作为低值、预期值和高值。可选输入项(皮肤、货币余额、账号年龄、账号标记)会在按各游戏校准的范围内上下调整区间,因此样本稀少时也不会出现离谱的估值。
快照有多新
计算器至少每 24 小时重新计算一次。每个结果都会显示所依据快照的时间。在排位赛季切换和大型版本更新期间,因为市场变化更快,我们的更新也会更快。
我们刻意排除的内容
被标记为欺诈的商品、带有永久封禁的账号,以及偏离中位数超过三个标准差的异常值。我们还会排除租赁和分时共享账号,因为它们的定价模式与所有权转让有本质区别。
为什么我们会标注可信度
高可信度表示我们用了至少八笔 EB24 近期成交,且与你的配置完全一致。中可信度会把样本范围扩大到整个档位,或掺入在售商品。低可信度则提醒你数据太少,不够精确。这个标签是答案的一部分,而不是脚注。
谁做的
EB24 自 2014 年起运营经过认证的卖家交易市场。驱动我们账号交易市场、代练服务和教练平台的同一份数据,也驱动着这个计算器。没有单独的“估值”数据集。你看到的,就是真实账号在 EB24 上的成交价。

游戏上线路线图

EB24 账号价值计算器目前覆盖交易市场目录中的 28 款游戏,另有两款即将上线。我们按交易市场数据深度和买家需求的顺序逐款上线。下面按类型列出了已上线的游戏,以及接下来的计划。

Riot Games 旗下游戏

  • League of Legends。按服务器(EUW、NA、KR、EUNE、BR、LAN、LAS、TR、RU、OCE)和从坚韧黑铁到最强王者的各个段位提供深度数据。
  • Valorant。按大区划分样本池,黑铁到辐能战魂,皮肤和 Riot Points 分开定价。
  • Teamfight Tactics。与 Riot 共用同一套基础设施,涵盖坚韧黑铁到最强王者段位,并计入战术家和小小英雄。

射击和战术 FPS

  • Apex Legends。青铜到 Apex 猎杀者,传家宝统一定价,传奇角色和武器皮肤按样本桶中位数换算。
  • Overwatch。竞技段位,OWL 皮肤来源,黄金武器。
  • Rainbow Six Siege。冠军段位阶梯,R6 Credits,Renown。
  • Marvel Rivals。段位分布,角色阵容,限定皮肤数量。
  • Call of Duty。平台 × 账号档位矩阵,CP 余额,声望和干员解锁情况。
  • Rust。绑定 Steam,游戏时长区间,Twitch Drops 和皮肤库存权重。

MOBA、竞技场和体育游戏

  • Mobile Legends。从 Warrior 到 Mythical Immortal,英雄和皮肤数量,Starlight 会员标记。
  • Brawl Stars。青铜到 Pro,英雄数量和满级英雄数量,Hypercharge 解锁情况。
  • Rocket League。竞技模式,物品库存和点数余额。

策略、卡牌和战术 PvP

  • Hearthstone。美洲 / 欧洲 / 亚洲天梯,传说和金色卡牌数量,金币和奥术之尘余额。
  • Clash Royale。国王塔等级,满级卡牌,宝石和金币。
  • Clash of Clans。大本营 1 级到 17 级,各英雄等级,宝石余额。
  • World of Tanks。严格按大区划分的样本池,WN8 区间从 Bad 到 Unicum,金币车和金币。

大型多人在线角色扮演游戏

  • World of Warcraft。大区样本桶,装等区间(从追赶档到史诗档),坐骑和金币。
  • Old School RuneScape。Jagex 或 Legacy 绑定类型,总等级区间,按 RWT 汇率计算的银行价值。
  • RuneScape。现代 RS3,总等级(共 29 项技能),银行价值,Comp / Trim Comp 可信度。

抽卡和收集类 RPG

  • Genshin Impact。欧洲 / 美洲 / 亚洲服务器,冒险等级,5★ 数量和原石余额。
  • Summoners War。全球 / 欧洲 / 亚洲 / 韩国 / 日本 / 中国,Nat 5★ 和 LD Nat 5★ 加权,水晶。
  • Dragon Ball Legends。按平台分组,LF / Ultra / Sparking 档位层级,Chrono Crystals。
  • Raid Shadow Legends。传说级样本池,神话和传说冠军数量,宝石和银币。
  • Pokemon Go。训练家等级 1 到 50,闪光 / 传说 / 幻之宝可梦数量,星尘和 Pokecoins。

开放世界、沙盒和大逃杀

  • Minecraft。Java / Bedrock 版本,Hypixel 等级阶梯,披风解锁情况。
  • Roblox。全球统一样本池,Robux 余额,账号特征(Headless、Korblox、稀有用户名),通过物品描述信息计入 Limiteds 的 RAP。
  • GTA V Online。平台 × 账号类型(全新、高级、亿万富翁、改装),现金和资产价值。
  • Fortnite。按平台分组,Bronze 到 Unreal 的排位阶梯,服装和表情数量,V-Bucks 余额。

接下来

  • 英雄联盟手游。Riot 的第三款作品。亚太和拉美地区的样本密度正在逐步补齐,等各服务器、各段位的数据池达到我们的可信度门槛后,就会是下一个上线的游戏。
  • Counter-Strike 2。以外观为核心的估值需要一套和以段位为核心的游戏不同的模型。库存定价已部分接入 Steam 交易市场数据流程,等皮肤组合的调整上线后,计算器就会开放。

我们如何判断一款游戏已准备就绪

按数据深度排序
当每个服务器、每个段位的样本量足够充足、能支撑可信的估值时,一款游戏才会上线。我们宁可等待,也不会推出大部分结果可信度都很低的计算器。
按 EB24 交易市场成交量排序
EB24 上销售活动更活跃的游戏会更早上线。这也正是估值最有用的顺序,因为有更多买家和卖家真正关心这个答案。
无噱头发布
如果一个计算器对 80% 的输入都给出毫无用处的区间,就会损害那些已经可用的游戏的信任。我们宁可让一款游戏停留在“即将上线”,也不会仓促发布半成品。
数字背后的故事

EB24 账号价值计算器的工作原理

每个估价都基于 EB24 交易市场在英雄联盟及其他受支持游戏中的真实成交记录,而不是通用公式,也不是抓取的竞品商品。下面是你的输入从专属游戏表单到价值区间、可信度标签和结果页审计记录所经历的四步流程。

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1

选择你想估价的游戏 EB24 为每款游戏提供独立的价值计算器,而不是一套通用公式。目前有 28 款游戏上线,涵盖 MOBA、射击、MMORPG、抽卡和沙盒类游戏,每款都有各自的输入结构和价格区间策略。在上方游戏列表中搜索,然后打开与你要估价的账号相对应的计算器。

2

只告诉我们影响价格的信息 每个计算器只会询问那款游戏中真正影响结果的两到三项信息(服务器、段位、关键库存),其余都是可选项。无需登录,不需要 Riot 或 Steam 账号凭证,也没有第三方验证。我们使用的所有信号,都是公开商品页面本身就会展示的内容。

3

我们与 EB24 交易市场的真实交易记录进行比较 对于每一次估值,我们会提取过去 90 天内在 EB24 交易市场成交或正在上架的可比账号,然后取第 25、50 和 75 百分位数。这与房地产平台估算房产价值所用的统计方法相同,只是应用在游戏账号上。

4

看全貌,而不只是看数字 每个结果都会显示最低、预期和最高价格区间,附带高、中、低的置信度标签,以及支撑这个数字的在售和近期成交商品,还有 12 个月的价格走势。整个估算过程可以从头到尾审核,没有黑箱,也不抓取竞争对手的数据。

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常见问题

EB24 账号价值计算器常见问题

以下是玩家在评估账号、将 EB24 计算器与市场上其他工具对比、决定是否出售时最常问我们的问题,也解释了为什么每个估值都附带置信度标签,而不是一个脆弱的单一数字。

  • 什么是游戏账号估价器?

    游戏账号价值计算器会根据真实买家看重的属性(服务器、段位、物品、历史记录)估算你的账号在交易市场上的实际售价。可以把它理解为游戏里的房产估价或二手车市场价,它参考的是近期真实成交记录,而不是通用公式。

  • EB24 计算器与竞争对手的工具有何不同?

    市场上大多数计算器要么是 (a) 缺乏真实交易数据的通用公式,要么是 (b) 抓取公开商品的工具,其中包括未售出和标价过高的库存。EB24 计算器只使用 EB24 交易市场的真实活动数据,包括已完成的交易和在售商品,也就是买家和卖家当前交易的同一平台。数据附有置信度标签,每个游戏页面都能看到完整的计算方法。

  • 目前支持哪些游戏?

    目前已开放 28 款游戏:完整的 Riot 生态(League of Legends、Valorant、Teamfight Tactics)、竞技射击游戏(Apex Legends、Overwatch、Rainbow Six Siege、Marvel Rivals、Call of Duty、Rust)、MOBA 与竞技场(Mobile Legends、Brawl Stars、Rocket League)、策略与卡牌(Hearthstone、Clash Royale、Clash of Clans、World of Tanks)、MMORPG(World of Warcraft、Old School RuneScape、RuneScape)、抽卡与收藏型 RPG(原神、Summoners War、Dragon Ball Legends、Raid Shadow Legends、Pokemon Go),以及开放世界与沙盒(Minecraft、Roblox、GTA V、Fortnite)。接下来我们会依次上线 Wild Rift 和 Counter-Strike 2。只要某个服务器或段位的数据量达到我们的可靠标准,新游戏就会立即上线。

  • EB24 账号价值计算器免费吗?

    是的,完全免费且不限次数。无需登录,无需订阅邮件,也没有使用上限。我们从不索要任何形式的游戏凭据。这个计算器之所以免费,是因为它与驱动 EB24 交易市场的数据相同。每笔交易完成后,都会让之后的估价更准确,而这几乎不增加成本。

  • 估值有多准确?

    每个估价都基于 EB24 上同一服务器、段位和账号档次的真实销售数据构建。当可比较的样本较少时,计算器会扩大范围,并将结果标注为“低”或“中”置信度,让你知道这个数字只是参考,而非精确值。稀有物品(独一无二的皮肤、有名字的账号)最好通过上架商品,看看真实的报价来验证。

  • 数据有多新?

    估算结果每 24 小时至少重新计算一次,数据来源于 EB24 交易市场过去 90 天的活动。赛季切换和大型版本更新期间,市场变化更快,快照也会更频繁地更新。每个结果都会显示所用快照的生成时间,让你随时清楚这些数据有多新。

  • 我不卖账号也能使用计算器吗?

    是的。大多数用户从不上架商品。除了卖号以外,常见用法包括在为账号投保前先估价、决定是继续上分还是购买更高段位的账号、比较购买账号与付费代练的取舍,以及和朋友或交易伙伴在公平价值上产生分歧时用来解决争议。计算器从不要求你做出任何承诺,运行它、截图、关掉页面即可。

  • 使用计算器会让我的账号有风险吗?

    不会。我们从不索取你的用户名、密码、两步验证码、邮箱或任何其他身份验证信息。我们使用的所有信息,都是任何买家在交易市场商品页面上本来就能看到的内容。计算器在 EB24 交易市场数据集上于服务器端运行;你输入的数据不会与 Riot、Valve 或任何第三方共享。

并排对比

EB24 与其他游戏账号交易市场对比

计算器的可信度取决于它所在的交易市场。如果你在纠结该在哪里上架、在哪里购买,或者该相信哪家竞品的标价,我们会发布完整的并排对比。