主视觉背景

在 EB24 出售 Ashes of Creation 金币

金币只留在赚到它的那个服务器上。从七个服务器中选定一个,为 1 枚金币定价,然后在游戏里与买家碰面。

直接进入货币表单,无需申请步骤

上架 Ashes of Creation 金币
  • 七个服务器,覆盖 EU 和 US
  • 按单枚金币定价
  • 买家先付款,你再登录
  • 发货时间可选即时至 12 小时
标题背景 标题背景
卖家如何起步

经营 Ashes of Creation 金币商品的三种方式

金币是 EB24 上 Ashes of Creation 唯一的商品。这款游戏没有账号或物品商品,所以每一个商品都由服务器、数量和价格组成。

某个服务器上闲置的金币

把主力角色攒下又用不上的金币,放进一个商品里。

  • 服务器从表单列出的七个名称中选择
  • 库存与该角色当前持有的数量一致
  • 设置最低订单量,避免零散小单占用你的时间
  • 把剩余金币变成钱的省心方式

多个服务器的角色

如果你在多个 EU 或 US 服务器上玩,就分别发布商品。

  • Tenok-EU 的金币,Vyra-US 的玩家用不了
  • 每个服务器都有各自的库存数量和价格
  • 买家在商品页一次只能选一个服务器
  • 某个服务器行情慢,不会拖累其他服务器

稳定供货,快速交付

适合按固定时段刷金币、希望借助发货时间筛选获得优势的卖家。

  • 发货时间从即时发货到 12 小时
  • 宁可定一个你真能守住的短时间窗口,也别定一个更短却做不到的
  • 当你要管理很多商品时,API 和外部 ID 字段就派上用场
  • 收入与你在 EB24 出售的其他商品共用同一份余额

服务器标签决定整个商品

Ashes of Creation 金币商品需要填写的内容不多,而服务器恰恰是决定一切的部分。Ashes of Creation 金币商品让买家在看到任何价格之前先选定一个服务器,所以标记为 Lyneth-US 的商品,Pelune-EU 上的玩家是看不到的。把标签设为你角色真正所在的服务器,库存如实填写,剩下的交给筛选器去牵线。Ashes of Creation 出售指南会逐个字段带你走一遍表单。
发布你的第一个金币商品
为 Ashes of Creation 金币卖家引路的 EB24 吉祥物
你的第一个商品

从背包里的金币到余额里的钱

出售前没人会审查你的游戏时长。注册,填一张简短的表单,订单一到就交付金币。

zippy
1

先设置好打款方式 添加并保存一种打款方式,然后再打开货币表单。通用出售指南介绍了这一设置,EB24 上所有游戏的流程都一样。

2

查看你所在服务器的价格 打开在售金币商品,选好你的服务器,看看那里 1 枚金币卖什么价。其他服务器上的商品不是你的竞争对手。

3

选择服务器 表单里有 Lotharia-EU、Pelune-EU、Tenok-EU、Lyneth-US、Resna-US、Shol-US 和 Vyra-US。请选你角色所在的服务器,因为金币只能在那里交付。

4

填写库存、限额和价格 可用库存和最低数量为必填,每单最大数量可选填。然后设置 1 枚金币的价格、EUR 或 USD 的打款币种、发货时间以及发货备注。

5

交付金币并提现 订单会开启与买家的聊天。约定你服务器上的碰面地点,在游戏里完成交换,买家确认后,平台托管的款项会放款到你的 EB24 余额。

为什么通过 EB24 出售?

与在聊天频道里卖币相比有什么不同

在服务器频道里吆喝卖金币,意味着要自己找买家、核实买家,还要指望对方付钱。在 EB24 上架商品,这些环节在你登录之前就已经处理好了。

买家已经筛选好

需要金币买新坐骑或完成制作订单的玩家,会选好自己的服务器并按价格排序,不会在交易频道里翻着找你。你要做的,就是在他们到来时有一个准确的商品等着。

出售 Ashes of Creation 金币

七个服务器,金币只属于其中一个

在某个 Ashes of Creation 服务器上赚到的金币只能留在那里。表单提供七个服务器,而Ashes of Creation 金币商品一次只按一个服务器筛选,所以你选哪个服务器,就面向哪批买家。

服务器列表

EU 服务器
Lotharia-EU、Pelune-EU 和 Tenok-EU。这些服务器上的玩家只能从同一服务器的角色收到金币,所以如果你在其中两个服务器上都有角色,就需要两个商品。
US 服务器
US 一侧有四个服务器,EU 只有三个,买家分散在更多服务器上,所以选对标签就更重要了。
每个商品只对应一个服务器
服务器字段只能填一个值。如果你的金币分散在不同服务器的角色上,请为每个服务器各发布一个商品,分别设置库存和价格。
及时更新标签
如果你把主力角色转到别的服务器,请更新或关闭旧商品。指向你已不再玩的服务器的商品,会带来你无法交付的订单。

发布之前,先在在售商品里看看你自己服务器上的价格,再打开货币商品表单。每个服务器填完整张表单只需要几分钟。

填写 Ashes of Creation 金币商品

不需要截图,也不用描述角色。几个数字就决定了整个商品,其中任何一个填错,买家一眼就能看出,你却很难解释清楚。

值得认真填对的字段

  • 你的角色所在的服务器
  • 你今天实际持有的可用库存,而不是你打算去刷的量
  • 最低数量,以及可选的每单最大数量
  • 1 枚金币的价格,以 EUR 或 USD 计
  • 从即时发货到 12 小时的发货时间
  • 告诉买家碰面地点的发货备注

会拖慢商品成交的情况

  • 照搬别的服务器的价格
  • 还得先去刷才能交付的库存
  • 与你游戏时间不符的发货时间
  • 最低数量设得太低,导致最小订单金额低于结账最低限额 1.00。
  • 订单聊天回复太慢

Ashes of Creation 的金币价格会随各服务器经济的变化而波动。每隔几天看看你所在服务器上的当前商品,别让一个价格挂上好几周。Ashes of Creation 出售指南会讲解每个字段。

金币如何交到买家手里

交付在游戏里进行,发生在你的角色和同一服务器上的买家角色之间。没有人需要共享账号。订单聊天就是你们商量细节的地方。

一个订单,逐步说明

  • 买家付款后,你们之间会开启订单聊天
  • 在商品注明的服务器上,与买家约定碰面地点和时间。
  • 把订单中购买的全部数量交付给买家。
  • 把交易完成的截图发到聊天里
  • 买家确认后,平台托管的款项会放款至你的余额。

所有约定都留在订单聊天里,因为交付出问题时,客服看的就是这里。把你常用的碰面地点写进发货备注,每笔销售都能少发几条消息。帮助中心介绍了订单进行期间客服能做些什么。

让多个金币商品保持最新

一个商品很容易保持最新。七个商品,每个都要对照各自变动的服务器经济定价,就得花不少时间。等手动调价开始占满你的时间,就该用 EB24 API 了。

批量操作时有用的做法

  • 通过 API 更新价格和库存,无需逐个填写表单。
  • 用外部 ID 字段把 EB24 的商品与你自己的记录对应起来
  • 订单限额可防止一个买家意外清空你的库存
  • 买家在交付后提出的问题由客服处理

在你控制台的集成里申请 API 密钥。如果你打算跨多个服务器进行大批量交易,开始前请通过联系表单告知团队。

何时收款以及需要注意什么

买家在结账时付款。你们安排并完成交付期间,EB24 会托管这笔款项。买家确认金币到账后,款项会放款至你的余额。交付之后,你不用再追着别人要钱。

交易中你这一方

留在订单聊天里
所有事情都在订单聊天里商量。转到私聊会失去托管付款的保护,也会让客服无从核查。
切勿分享账号信息
金币交付只需要同一服务器上的两个角色,别无其他。任何向你索要密码、邮箱或登录验证码的人,都不是想收金币。请在订单页举报他们。
足额交付
能做到的话,请把订单所购的全部数量一次性交付。分批交付是纠纷的常见原因,交易完成后的一张截图就能解决大多数问题。
了解游戏规则
Ashes of Creation 的服务条款不允许用金币兑换现实货币,买卖双方在任何网站上都面临这一风险。EB24 通过担保交易保护双方,款项由平台托管,出现纠纷时可以提交纠纷处理,但无法改变游戏规则。

佣金和提现选项在所有游戏中都一样,详见帮助中心。服务条款适用于每笔订单的双方。

标题背景 标题背景
常见问题

Ashes of Creation 金币出售常见问题

这里解答卖家在发布第一个 Ashes of Creation 金币商品之前常问的问题。这里没涉及的内容,可以通过联系表单咨询。

  • 我在 EB24 上能出售 Ashes of Creation 的什么?

    只能出售金币。EB24 没有 Ashes of Creation 的账号或物品商品,所以出售这款游戏只需填写一张简短的货币表单:服务器、可用库存、最低订单量、可选的最大订单量、每枚金币的价格、打款币种和发货时间。之后的流程都和 EB24 上的其他游戏一样。

  • 出售金币前需要先申请吗?

    不需要。没有申请、面试,也不审核销售记录。注册并保存一种打款方式,就可以使用货币表单。本页的按钮会带你进入该表单,如果你还没登录,控制台会先请你登录。

  • 我可以为 Ashes of Creation 的哪些服务器上架金币?

    七个:欧洲的 Lotharia-EU、Pelune-EU 和 Tenok-EU,以及美国的 Lyneth-US、Resna-US、Shol-US 和 Vyra-US。每个商品只能选一个服务器。买家在商品页选择单个服务器,所以你的商品只会展示给你所选服务器上的玩家。

  • 一个商品可以覆盖多个服务器吗?

    不可以。金币无法在服务器之间转移,只有双方角色在同一服务器上才能交付。如果你在两个服务器上都有金币,请发布两个商品,各自设置库存、价格和发货时间。这样你也可以按各服务器自己的行情定价。

  • Ashes of Creation 金币该如何定价?

    商品按每枚金币计价。在实时商品页选好你的服务器,看看其他卖家的标价,因为那是你的买家唯一能看到的市场。其他服务器或外部金币商店的价格,很难说明你的服务器上什么价格能卖得出去。

  • 有最低订单量要求吗?

    最低数量由你自己设定(必填)。平台唯一的规则是:按你的每枚金币价格计算,最小订单金额至少为 1.00(以商品币种计)。每单最大数量可选填,用来防止单个买家一次拿走全部库存。

  • 金币是如何交付的?

    在游戏里交付。下单后,你和买家在订单聊天里约定碰面的地点和时间,两个角色在商品中注明的服务器上碰面,你把金币交给对方。如果之后出现任何疑问,聊天里保留一张交易完成的截图会很有帮助。

  • 什么时候放款给我?

    买家在结账时付款,EB24 会在订单期间托管这笔款项。买家确认金币已到账后,款项转入你的 EB24 余额。之后,你可以随时用资料中保存的收款方式提现。

面向 Ashes of Creation 卖家的更多内容

金币卖家实用链接

Ashes of Creation 金币只是你卖家主页上的一类商品。你的账号覆盖整个交易市场,下面的链接都使用同一个账号和同一份余额。

选择服务器,设置每枚金币的价格

选择你角色所在的服务器,设置库存和每枚金币的价格。买家付款并由平台托管后,再到游戏里与买家碰面。

上架 Ashes of Creation 金币